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Lasst die Krysae wie sie ist


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73 réponses à ce sujet

#1
MagicNemo

MagicNemo
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 Oder macht dann auch die Widow schwächer, natürlich auch die Lebenserneuerung der Vorcha, die Nahkampffähigkeit des Geth- Infi, die Carnifex sollte schwerer werden, die Vailant langsamer Laden. Die Javelin sollte wesentlich schwächer werden. Kroganer sollten keine Schilde mehr haben!  Die Tarnung der Infiltratoren nur noch 5 Sek dauern, sonst ist es doch zu leicht die Schalter zu erledigen. Bei der Asari sollte die Stase keine Phantome mehr festhalten. ... Hab ich was vergessen... 

Nur zu... Eure Meinungen sind gefragt...

#2
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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*g* Ich schweige und genieße den Thread :D

#3
GrillPoehm74

GrillPoehm74
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Zu diesem Thread fällt mir nur eins ein:

Früher war mehr Lametta:P

#4
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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GrillPoehm74 wrote...

Zu diesem Thread fällt mir nur eins ein:

Früher war mehr Lametta:P


Verstehe ich nicht :D

#5
GrillPoehm74

GrillPoehm74
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Das Zitat von einem Loriot-Sketch.

Edit: Der Sketch handelt von einer Familie, die sich streitet, wie Weihnachten gefeiert wird.

Modifié par GrillPoehm74, 11 juin 2012 - 09:07 .


#6
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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Achsooo :D

#7
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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also eigentlich alles falsch^^ krysae gehört generft und der rest kann so bleiben wie er ist^^

#8
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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...
was soll man dazu sagen?

#9
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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du sollst nichts sagen, du sollst rumheulen!

idiot nummer1: NERFT DIESE DUMME WAFFE!!!!!!!!!!!!111111111elfundelfzig!
idiot nummer2: ach scheiss auf idiot nummer1 ^^ die waffe ist geil!

#10
Xine1337

Xine1337
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Die Krysae ist nicht overpowered, zumindest nicht bei anderen Klassen als dem Infiltrator. Bei denen ist sie nur eine weitere sehr gute Waffe.

Es ist nichts "taktisches" an der Taktischen Tarnung, wenn man mit ihr den Schaden von automatischen oder Waffen mit Flächenwirkung verstärken kann. Ja, auch der Cobra-Raketenwerfer bekommt einen höheren Schaden durch die Taktische Tarnung. ;)
Und die Krysae wird nun einmal nur durch die Taktische Tarnung so mächtig.

Eigentlich müsste Bioware nur die taktische Tarnung ein wenig umgestalten, so dass man bspw. nur Schadensbonus auf einen einzelnen Schuss oder Semi-Auto-Waffen bekommt.

Aber wahrscheinlich nerfen sie die Waffe einfach in Grund und Boden, genau wie bei der Kishock und Falcon vorher. (Was hier übrigens auch an den Infiltratoren und ihrer Taktischen Tarnung lag.)
<_<

Modifié par Xine1337, 11 juin 2012 - 10:53 .


#11
Guest_Toastbreaker_*

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Sniper sind sowieso an allem schuld. Sie sind schuld, wenn einem alle kills geklaut werden, wenn Leute sterben, ein Gerät nicht aktiviert wird, Gegnergruppen existieren und einen killen, er als last standing 3 Banshees im Schlepptau hat und es nicht schafft. Außerdem sind all ihre Fähigkeiten overpowered, der Bonus auf Schäden ist zu hoch, Schilde, Nahkampf und Gesundheit sowieso. 
nerft den verdammten Infri!

Modifié par Toastbreaker, 11 juin 2012 - 11:02 .


#12
Xine1337

Xine1337
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Toastbreaker wrote...

Sniper sind sowieso an allem schuld. Sie sind schuld, wenn einem alle kills geklaut werden, wenn Leute sterben, ein Gerät nicht aktiviert wird, Gegnergruppen existieren und einen killen, er als last standing 3 Banshees im Schlepptau hat und es nicht schafft. Außerdem sind all ihre Fähigkeiten overpowered, der Bonus auf Schäden ist zu hoch, Schilde, Nahkampf und Gesundheit sowieso. 
nerft den verdammten Infri!

Ich fühl mich mit meinem Melee-Geth-Infi auch ein wenig overpowered. Nur ein wenig.

Nur um klarzustellen, dass ich sehr viel Infi spiele. :D



Nerft Ammo-Boxes! Volle Aufladung bei einmal rüberflutschen ist OVERPOWERED!!!



edit: Ich wollte übrigens in keinster Weise meinen heiß geliebten Infiltrator mit meinem letzten Post angreifen. Das bezog sich eher auf die Unfähigkeit Biowares, da was vernünftiges zu ändern. Stattdessen umgehen sie das Problem elegant (naja...) mit den Nerfs.

Modifié par Xine1337, 11 juin 2012 - 11:07 .


#13
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ähm.. also da finde ich meinen vorcha im nahkampf eher OP ^^
1. gegner anschießen und durch verstärkten nahkampf killen... 30sekunden lang 75% nahkampfschaden und die merkt man! dazu noch 20sekunden, 30% waffenschaden.
gegner anschießen.. nahkampf ^^ anschießen verstärkter nahkampf... je nachdem wie man will.


die ammo boxen müsste man wirklich nerfen! jede 2 sekunden ist die wieder voll und man kann neue muni holen...
warum nicht gleich ein einziges mal rüber und das ganze team ist bei 100% muni? XD
sollte man machen wie bei den granaten :P
wenig geben und lange spawnzeit :P :P

und noch so nebenbei! die ganzen mp's machen zuviel schaden, bitte nerfen!
und die shotguns sind schon schlimmer... sniper bitte nicht vergessen! und sturmgewehre und pistolen! und alle klassen!
keine waffenschadenbonuse oder sonstwas ähnliches!
die sind alle zu mächtig! und neuen skg bringen -> platin!
1 geth schütze beispielsweise braucht 1000 kugeln in seinen kopf von der mantis X :D

#14
Xine1337

Xine1337
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Peitschen ist zu stark! Einfach das Phantom aus'm Raum werfen! OP!


Aber die 30s lang 75% erhöhter Schaden gibt's bei jedem Char. ^_^

Modifié par Xine1337, 11 juin 2012 - 11:19 .


#15
geridrik

geridrik
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dann will ich auch mal was sinnvolles dazu beitragen....

LACHSBRÖTCHEN für alle

#16
Xine1337

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Au ja.

Ich seh schon, das wird wieder so ein Spam-Thread. ;)

#17
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@xine selbst wenn bei allen charakteren das ganze auf 175% wäre.. ich nutzt diese verstärkte attacke bei fast keinem...
bei vorcha find ich es sehr gut gemacht, mit den doppelklingen da ^^
und da gibt es eben auch die 30% für 20sekunden auf waffenschaden...
(27,5% + 30% für 20s + 15% wegen der blutgier, alles auf waffenschaden)
kommt man zwar nicht wie beim infi auf fasst 200% mehr.. aber das ist ja auch schon was ^^


@geri DANKE, den hab ich gebraucht ^^

#18
Xine1337

Xine1337
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Ja, 62,5 ist fast wie 200. Gut aufgepasst in der Schule du hast, junger Blaaaaaack.



Btw.: Nerft Fisherman's Friend. Sie sind zu stark!


Und nun bin ich off. Tschö. xD

Modifié par Xine1337, 11 juin 2012 - 11:40 .


#19
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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erstmal... es sind 72,5%^^
und ausserdem hab ich gesagt, das diese % zwar nichtsoviel wie 200 sind aber das man wenigstens einen guten schritt vorwärts geht :P

zum fishermans... JA BITTE nerft das!
sind sie zu stark. bist du zu schwach... den spruch finde ich voll verletztend :(
sie sind stark PUNKT! ^^

#20
JackLazar

JackLazar
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Nerfen nervt.
Nerft die Klassen runter auf 4 und die Chars sind dann Lala, Tinky Winky, Dipsy und Po. Dann gibts keine Kroganer Headbutts mehr sondern nur noch flauschiges Tubbyschmusen.

#21
wolle030

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na tolle wurst.erst ist die waffe zu stark,
dann soll sie so bleiben.
und am ende ist der infi dann schuld.oder zumindest die die den verwenden.
darauf wird es dann hier wohl hinauslaufen wieder.
jammerlappenthread N°2.ich könnt kotzen.

#22
BlaackStoorm

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also wie wärs mal damit, das wer taktische tarnung benutzt auch die volle abklingzeit bekommt.
wer im letzten rang auf präzisionsgewehr skillt, darf dabei halt auch keine minen nutzen... ansonsten ist die tarnung weg. und NUR ein einziger schuss bekommt den bonus.

dann wird diese klasse nur noch von echten snipern gespielt! und DIE werden in der "schautdochmalwietollichbin-liste" trotzdem jeden anderen in den arsch treten der seine eigene klasse nicht in den griff bekommt.

meine fresse, BW SCHALTET DOCH DIE SERVER AB!
die haben kein hirn. also ob da nur lauter praktikanten sind die nichts programmieren können.
erst war einführen und wegen rumgeheule wieder rausnehmen oder "nerfen"
wenn die waffe weg ist, bin ich das auch. es erleichtere das creditsfarmen, UND JA DAS MUSS SEIN! weil man sein halbes leben wegwirft nur um ein paar kisten zu kaufen. wenn ich später einen job wieder habe, hab ich sicher nicht mehr soviel zeit und dann verschwende ich meine zeit nicht mit diesem hurenspiel!

#23
Paceme

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Mann muss nur mit den anderen Klassen und waffen spielen können. Wenn man diese gut beherrscht nutzt jemand die Krysae auch nichts.

#24
MagicNemo

MagicNemo
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Also, ich sitz hier gerade auf meinen Balkon und Rauch eine, nebenbei amüsier ich mich über das hier geschriebene. Mir geht es nicht um die einzelnen Waffen, auch nicht um die Chars. Sondern glaub ich, wir sind alle mündig, und sollten die Waffen/Chars  so wie sie kommen akzeptieren. Die Kyrsae wird sehr oft und von vielen verwendet, neulich waren 4 TP in einer Runde. Was soll's. Als ich am Anfang MP spielte war ich in einer/mehreren Runden mit Falke, ich Mantis X er Javelin ?, er 4 Schuss... Prime weg, ich würde wahrscheinlich heute noch auf den Prime schiessen, und er wär noch immer da.
Hier gäbe es viele Episoden zu erzählen.
Warum ist eine Waffe eurer Meinung nach überpowert..weil man sie nicht hat...oder nicht auf X...oder weil man nicht damit umgehen kann... Diese nicht spielen möchte.
Es werden sich immer Spieler finden, die BioW dazu bringen diese dann zu nerfen. Alle anderen die diese Waffe spielen sind dann aber auch "generft". Und viele spielen deshalb halt nicht mehr.
Ich freu mich schon, wenn ich demnächst den letzten Sniper mit seiner BW treffe,(ich bin halt der vorletzte Irre) und er den letzten Thread verfasst.... "Wohin sind alle ME - Spieler abgewandert?"

Auauau, langsam wird es meiner Meinung nach echt zu ... hier.

P.S.: Hab vergessen zu fordern, dass die evtl. neuen Waffen vom nächsten Gerüchte-Dlc schon mal im Vorraus generft werden, oder so schwach sind, das kein Neid aufkommt.."wenn ein anderer sie schon hat"

Modifié par MagicNemo, 12 juin 2012 - 09:08 .


#25
geridrik

geridrik
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Paceme wrote...

Mann muss nur mit den anderen Klassen und waffen spielen können. Wenn man diese gut beherrscht nutzt jemand die Krysae auch nichts.


was hat denn das eine mit dem anderen zu tun? ich kapiers nicht ?
lasst doch die leute mit dem spielen mit dem sie spielen wollen?

mir ist es sowas von latte ob mein sniper im team ne Black W, ne Wid, Jav oder Krysae nutzt...hauptsache er macht seinen job und wir haben zügig die exfiltration punkt ende....

ob ich dann am ende auf dem 3./ 2. oder er aufm 1. platz ist ist mir wumpe!!!

waren gestern noch fix 3x fbwgg im team und ich war mit meinem salatech (mit tempest und energydrain spam) trotzdem auf platz 1 mit ü100k...an einem anderen tag isses dann wieder unser krysae sniper...aber wayne...wichtig war er hat uns den rücken draußen freigehalten und hat die missionen (geräte etc) erledigt....


ich wiederhole mich nochmal einen den die power der krysae in einem COOP spiel stört, der ist kein coop spieler sondern ein ich-will-alles-dominieren-und-jedem-zeigen-was-für-ein-toller-typ-bin-spiele der sich verdammt noch mal ein  pvp spiel suchen soll für seine ego kacktour

ich verlange auch nicht dass sie alle sniper oder bioticker nerfen weil ich selber damit nicht klarkomme und mit nem soldaten gegen die keine schnitte mache? (bsp da ich keinen soldaten spiele)

oder will jemand nen salatech nerfen?  2 salatechs auf fbwgg hinterm tresen mit 2 decoys und techsalven spam räumen alles weg was kommt bevor es den tresen auch nur berühren kann, pyros latzen im 4er pack....der wächter der sich in den raum dazugesetzt hat hatte am ende 80k weniger punkte...soll der jetzt fordern nerft den techsalven spammer?

junges/mädels echt jetzt...komme mir manchmal vor wie im kindergarten<_<

Modifié par geridrik, 12 juin 2012 - 08:24 .