Lasst die Krysae wie sie ist
#26
Posté 12 juin 2012 - 08:56
Wenigstens mal ne vernünftige Ansicht, gibt's hier eher selten.
Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel!
#27
Posté 12 juin 2012 - 09:37
#28
Posté 12 juin 2012 - 09:56
mit vor und nachteilen, das einzige was ich ändern würde das bei ersten schuss die tarnung beim Infi weg ist und damage effect auch.
das wars! fürr alle anderen chars ist es halt ähnlich wie Saber gute waffe.
ich tuh mir auch leid mit meiner Krysae X, gegner horden aufzubereiten nur damit dann ein Infi mit einer Valiant snips macht! *heul*
#29
Posté 12 juin 2012 - 10:00
Natürlcih ist das wichtigste die Misson zu ende bringt vor allem wenn man auf Gold spielt.
Aber wie im jeden Spiel gibt es gejammer über zu starke Klassen und Waffen danach werden dies genervt und dann ist wieder was anderes zu OP. Ganz ehrlich wenn alles perfekt währe bräuchten wir keine Foren mehr und währe das ich langweilig ?
#30
Posté 12 juin 2012 - 10:02
#31
Posté 12 juin 2012 - 10:04
#32
Posté 12 juin 2012 - 10:20
also echt.. manche lernen es wohl nie!
und leute.... hört auf mit dem finger auf mich zu zeigen!
hab ich noch was vergessen? achja genau!!!!!!!!111111111111elfundelfzig!
#33
Posté 12 juin 2012 - 10:25
BlaackStoorm wrote...
ja super xine! meine fresse was für ein spammer! dein post war ja auch so dringend nötig wa?
also echt.. manche lernen es wohl nie!
und leute.... hört auf mit dem finger auf mich zu zeigen!sowas macht man nicht!
hab ich noch was vergessen? achja genau!!!!!!!!111111111111elfundelfzig!

Jetzt fang ich schon genau so an wie ihr... >___>
Modifié par Xine1337, 12 juin 2012 - 10:26 .
#34
Posté 12 juin 2012 - 10:26
Paceme wrote...
Habe mich wohl falsch ausgedrückt, wollte nich damit sagen das man immer erster sein soll.
Natürlcih ist das wichtigste die Misson zu ende bringt vor allem wenn man auf Gold spielt.
Aber wie im jeden Spiel gibt es gejammer über zu starke Klassen und Waffen danach werden dies genervt und dann ist wieder was anderes zu OP. Ganz ehrlich wenn alles perfekt währe bräuchten wir keine Foren mehr und währe das ich langweilig ?
aber die frage ist doch warum es dieses gejammer gibt? nicht weil man sich selber zu stark fühlt...solang man selber einen vorteil davon hat wird sich keiner beschweren nur wenn der andere plötzlich besser ist, oder durch einfache mittel besser sein kann usw wird man sich beschweren
ist wie in mmorpgs...solange man mit seiner klasse rumrulort ist die welt bunt und in ordnung, plötzlich kommt eine neue klasse hinzu mit der jeder gimp einen besiegt...resultat *whine* nerft die klasse ich kann nicht mehr rUlOrRoXxorn!!!!!1111111einseinselfundelfzig:pinched:
#35
Posté 12 juin 2012 - 10:32
geridrik wrote...
Paceme wrote...
Habe mich wohl falsch ausgedrückt, wollte nich damit sagen das man immer erster sein soll.
Natürlcih ist das wichtigste die Misson zu ende bringt vor allem wenn man auf Gold spielt.
Aber wie im jeden Spiel gibt es gejammer über zu starke Klassen und Waffen danach werden dies genervt und dann ist wieder was anderes zu OP. Ganz ehrlich wenn alles perfekt währe bräuchten wir keine Foren mehr und währe das ich langweilig ?
aber die frage ist doch warum es dieses gejammer gibt? nicht weil man sich selber zu stark fühlt...solang man selber einen vorteil davon hat wird sich keiner beschweren nur wenn der andere plötzlich besser ist, oder durch einfache mittel besser sein kann usw wird man sich beschweren
ist wie in mmorpgs...solange man mit seiner klasse rumrulort ist die welt bunt und in ordnung, plötzlich kommt eine neue klasse hinzu mit der jeder gimp einen besiegt...resultat *whine* nerft die klasse ich kann nicht mehr rUlOrRoXxorn!!!!!1111111einseinselfundelfzig:pinched:
Und hinzu kommt auch immer der meist starke Unterschied zwischen Spielern, die eine bestimmte Klasse wirklich perfekt beherrschen und Spielern, die denken, nur weil sie diese eine Klasse spielen, sind sie automatisch die besten. Und wenn's dann nicht läuft und die anderen immernoch besser sind, wird rumgeheult.
Das war immer schon so und wird wahrscheinlich auch immer so bleiben. Was soll man da auch gegen machen? Bestimmte Kräfte im Spiel gibt's erst, wenn der Spieler seinen Skill bewiesen hat? Rofl...nicht jeder hat die Lust und Zeit, eine Klasse perfekt auswendig zu lernen. Und das kann man auch nicht verlangen, das wäre ja total gegen die ganzen Gelegenheitsspieler, die nur aus Spaß spielen und denen Skill eher zweitrangig ist.
Modifié par Xine1337, 12 juin 2012 - 10:33 .
#36
Posté 12 juin 2012 - 10:34
ich stimme dir zu
Aber man muss sich damit abfinden, so ist das leben
#37
Posté 12 juin 2012 - 10:47
MagicNemo wrote...
Also, ich sitz hier gerade auf meinen Balkon und Rauch eine, nebenbei amüsier ich mich über das hier geschriebene. Mir geht es nicht um die einzelnen Waffen, auch nicht um die Chars. Sondern glaub ich, wir sind alle mündig, und sollten die Waffen/Chars so wie sie kommen akzeptieren. Die Kyrsae wird sehr oft und von vielen verwendet, neulich waren 4 TP in einer Runde. Was soll's. Als ich am Anfang MP spielte war ich in einer/mehreren Runden mit Falke, ich Mantis X er Javelin ?, er 4 Schuss... Prime weg, ich würde wahrscheinlich heute noch auf den Prime schiessen, und er wär noch immer da.
Hier gäbe es viele Episoden zu erzählen.
Warum ist eine Waffe eurer Meinung nach überpowert..weil man sie nicht hat...oder nicht auf X...oder weil man nicht damit umgehen kann... Diese nicht spielen möchte.
Es werden sich immer Spieler finden, die BioW dazu bringen diese dann zu nerfen. Alle anderen die diese Waffe spielen sind dann aber auch "generft". Und viele spielen deshalb halt nicht mehr.
Ich freu mich schon, wenn ich demnächst den letzten Sniper mit seiner BW treffe,(ich bin halt der vorletzte Irre) und er den letzten Thread verfasst.... "Wohin sind alle ME - Spieler abgewandert?"
Auauau, langsam wird es meiner Meinung nach echt zu ... hier.
P.S.: Hab vergessen zu fordern, dass die evtl. neuen Waffen vom nächsten Gerüchte-Dlc schon mal im Vorraus generft werden, oder so schwach sind, das kein Neid aufkommt.."wenn ein anderer sie schon hat"
also ich spiele meine sniper immernoch mit BW oder valiant (je nachdem was die anderen haben) und das liegt sicher nicht daran, dass ich die krysae nicht hätte (hatte die waffe 20 min nach DLC release schon auf 10). ich kann damit auch mehr punkte machen als die anderen mit ihren krysaes. meine güte ich habs sogar als salarianischer techniker schon geschafft mehr punkte als die beiden infils mit krysae zu machen.
ich schau in letzter zeit nur noch unregelmäßig hier ins forum, aber scheinbar überwiegt das gemaule mittlerweile sogar khayjeets spam
#38
Posté 12 juin 2012 - 11:12
Auf was beziehst du das Gemaule? Hoffe mal, nicht auf mich.
Habe den Thread eigentlich nur gestartet weil ich finde, hier zitiere ich... "Gerechtigkeit gibt jedem das Seine, maßt sich nicht Fremdes an und setzt den eigenen Vorteil zurück, wo es gilt, das Wohl des Ganzen zu wahren"....
Wird hier aber nich so gelebt, siehe oben....
#39
Posté 12 juin 2012 - 11:19
Auf jeden Fall ist das Ein Co-Op-Spiel. Und wenn ich das richtig verstehe, weinen die Einen rum, weil sie ein Co-Op-Spiel nun nicht mehr allein mit weit abgeschlagener Punktzahl regieren. Ehrlich, geht euch doch einsalzen lassen oder spielt eure Matches allein. Niemand zwingt euch Nasen dazu, eure Kolben in anderer Leute Spiele zu stecken, oder etwa doch?
Ich auf jeden Fall werde ab jetzt nur noch die Krysae benutzen, obwohl ich grad an der Widow Geschmack gefunden hab. Warum? Weil ich es kann!
#40
Posté 12 juin 2012 - 11:28
#41
Posté 12 juin 2012 - 11:38
würden die es so sehen, das ME3 MP ein COOP ist, müssten die alles eher stärker machen!
nur weil da paar heulsusen rumheulen das die krysae in den händen von echten snipern alles wegbombt, heißt das nicht das diese alöcher das nerfen müssen!
scheisst doch drauf! dann gehen halt paar kunden vom spiel weg und anderen heulen ewig weiter.
wenn die waffe so schwach ist das sogar mit predator I mehr punkte gemacht werden kann, werden die krysae fans und gold farmer auch rumheulen! nur passiert dort dann natürlich nichts!
ALSO.. wozu noch irgendwelche neuen waffen einbauen? am besten gleich sein lassen und BW am noch verbliebenen schönen spiel nicht weiter fuschen lassen, mit ihren wichsgriffeln!
#42
Posté 12 juin 2012 - 11:41
Wie gesagt, ist ja bei Falcon und Kishock auch so passiert. Wäh wäh, der Infiltrator ist damit zu stark. Zack, Nerf.BlaackStoorm wrote...
also BW ist doch am ganzen eh mitschuld.
würden die es so sehen, das ME3 MP ein COOP ist, müssten die alles eher stärker machen!
nur weil da paar heulsusen rumheulen das die krysae in den händen von echten snipern alles wegbombt, heißt das nicht das diese alöcher das nerfen müssen!
scheisst doch drauf! dann gehen halt paar kunden vom spiel weg und anderen heulen ewig weiter.
wenn die waffe so schwach ist das sogar mit predator I mehr punkte gemacht werden kann, werden die krysae fans und gold farmer auch rumheulen! nur passiert dort dann natürlich nichts!
ALSO.. wozu noch irgendwelche neuen waffen einbauen? am besten gleich sein lassen und BW am noch verbliebenen schönen spiel nicht weiter fuschen lassen, mit ihren wichsgriffeln!
Nur eben am falschen Ende.
Modifié par Xine1337, 12 juin 2012 - 11:41 .
#43
Posté 12 juin 2012 - 12:10
damit wird heute platzen was mir vor den lauf kommt!
hab das teil wirklich lieb gehabt
#44
Guest_Toastbreaker_*
Posté 12 juin 2012 - 12:54
Guest_Toastbreaker_*
ich selbst benutze die Krysae für FBWGG. auch nur, wenn es sonst keinen Infri gibt. Hole mir damit den 1. Platz in der Liste und rette Situationenso manch kritische . trotzdem rocke ich mit der Justikarin mehr.
ansonsten find ich die Kryse öde, habe auch selten gesehen, dass wer damit woanders gerockt hätte, nur genervt. zerstören muss man sie vll nicht, vll aber in eine andere Kategorie stecken oder den Cloak-Boni beschränken, vll auch einfach den Radius beschränken..
#45
Posté 13 juin 2012 - 07:30
MagicNemo wrote...
@ Ahnenzorn, Ausnahmen bestätigen die Regel... Das du immer vorne liegt ist mir wohl bekannt
Auf was beziehst du das Gemaule? Hoffe mal, nicht auf mich.
Habe den Thread eigentlich nur gestartet weil ich finde, hier zitiere ich... "Gerechtigkeit gibt jedem das Seine, maßt sich nicht Fremdes an und setzt den eigenen Vorteil zurück, wo es gilt, das Wohl des Ganzen zu wahren"....
Wird hier aber nich so gelebt, siehe oben....
nein, ich meinte nicht dich, sondern die gesamtsituation hier im forum.
die krysae ist zu stark, der DLC sowieso doof, man zieht ja nicht genug von dem neuen kram, operation mastiff war auch blöd und leute die zu wenig / zu viele punkte machen nerven auch immer ganz furchtbar <_<
#46
Posté 13 juin 2012 - 09:11
MagicNemo wrote...
@ Ahnenzorn, Ausnahmen bestätigen die Regel... Das du immer vorne liegt ist mir wohl bekannt
Auf was beziehst du das Gemaule? Hoffe mal, nicht auf mich.
Habe den Thread eigentlich nur gestartet weil ich finde, hier zitiere ich... "Gerechtigkeit gibt jedem das Seine, maßt sich nicht Fremdes an und setzt den eigenen Vorteil zurück, wo es gilt, das Wohl des Ganzen zu wahren"....
Wird hier aber nich so gelebt, siehe oben....
Bemerkenswert, wie man als OP so ein Zitat in einen solchen Thread werfen kann.
Was ist denn das Wohl des Ganzen? Dass das Spiel möglichst einfach zu bewältigen ist, sobald man eine bestimmte Waffe freigeschalten hat? Wie ist es dabei um das Wohl derer bestellt, die eben diese Waffe(n) nicht haben oder einfach nur eine andere benuzen wollen, aus persönlichen Gründen?
Das "Wohl des Ganzen" findet sich in der Balance. Balance ist gegeben, wenn jeder Spieler mit einer sinnvollen (!) Kombination aus Klasse und Ausrüstung auf dem selben Niveau (in Bezug auf das Equipment Level) in einer ausgewogenen Situation (in Bezug auf die Verteilung von Klassen innerhalb eines Teams) die selben Chancen auf einen Sieg hat, mit den eigenen Fähigkeiten und spielmechanikunabhängigen Dynamiken als entscheidene Faktoren.
Ist eine solche Balance gegeben, erlaubt das jedem Spieler ein annähernd gleich befriedigendes Spielerlebnis. Entgegen der allgemein verbreiteten Meinung entsteht Befriedigung und Spielspaß nicht exklusiv durch direkte Belohnung (Credits), sondern im Idealfall durch eben dieses Spieleerlebnis. Beobachtbare Selbstwirksamkeit spielt dafür wiederum eine große Rolle. Herrscht dabei Balance, macht das Spiel auch Spaß. Richtet Scharfschütze A mit Scharfschützengewehr A (selten) Stufe X bei gleicher erbrachter Leistung (hinsichtlich Trefferquoten, allgemeiner Spielerfähigkeit und erspielter Zusatzausrüstung) mehr Schaden beim Gegner (allgemein) als Schafschütze B mit Scharfschützengewehr B (selten) Stufe X, wird das als Ungerechtigkeit erlebt und empfunden und trübt den Spielsoaß für Scharfschütze B, auch wenn beide durch das überlegene Scharfschützengewehr A vielleicht einfacher an ihre Credits kommen. Das nur als prinzipielles Beispiel.
Es ist gut möglich, dass in der heutigen Spielergeneration solche klassischen Modelle nicht mehr zum Tragen kommen und die künstliche (!) Befriedigung durch das Raufrattern des Credit-Zählers für viele mehr Gewicht hat, als das tatsächliche Spielerlebnis. Ich hoffe dennoch, dass das Konzept zumindest manchem einleuchtend erscheint.
Wenn du also für Gerechtigkeit bist, solltest du BioWare in ihrem Bestreben, eine Balance herzustellen, unterstützen. Zu glauben, das nebenbei erwähnt vorbildlich ausgeführte Balancing in ME3 diene dem Zweck, bestimmte Leute in irgendeinem Forum (egal ob das offizielle deutsche, englische oder sonstige) zu befriedigen, ist naiv. Man darf davon ausgehen, dass Grundlage für derartige Eingriffe in keinster Weise irgendwelche Forenbeiträge sind. BioWare sammelt Daten über Klassen, Ausrüstungen und dere Nutzung und korrigiert Stellen, an denen Balance verloren geht.
Jeden, der an einer solchen Spielbalance interessiert ist, und Bedenken diesbezüglich zum Ausdruck bringt, als "Egomanen", "Idioten" oder "Neider" abzustempeln ist schlicht anmaßend.
EDIT: Auch, wenn das den Anschein erweckt haben mag, bin ich kein Verfechter ewiger Nörglerei, in keiner Richtung. Ein vernünftiger Ansatz wäre so etwas wie ein "Balance Diskussionsthread", in dem solche Ideen ausgetauscht werden können. Dutzende von "Wann wird XXX endlich generft??????????" oder auch "Lasst XXX wie sie ist!!!111!!!" und der dazugehörige Austausch von Anfeindungen und Beleidigungen braucht kein Mensch und sorgen für nichts weiter als ein unnötig angespanntes Klima. Die Leute, die damit dazu gezwungen werden sollen, nach der eigenen Pfeife zu tanzen (was ohnehin schon dreist genug ist), lesen das ohnehin nicht.
Modifié par HeIIebarde, 13 juin 2012 - 09:18 .
#47
Posté 13 juin 2012 - 09:31
Das Problem ist, dass nun einmal der Eindruck entsteht bzw. mittlerweile entstanden ist, dass Bioware (wie so viele andere Entwickler) nur auf die Nerf-Geschreie hören.
Und hier zitiere ich mich mal selber...
"Die Krysae ist nicht overpowered, zumindest nicht bei anderen Klassen als dem Infiltrator. Bei denen ist sie nur eine weitere sehr gute Waffe.
Und es ist nichts "taktisches" an der Taktischen Tarnung, wenn man mit ihr den Schaden von automatischen oder Waffen mit Flächenwirkung verstärken kann. Ja, auch der Cobra-Raketenwerfer bekommt einen höheren Schaden durch die Taktische Tarnung.
Und die Krysae wird nun einmal nur durch diese Taktische Tarnung so mächtig.
Eigentlich müsste Bioware nur die taktische Tarnung ein wenig umgestalten, so dass man bspw. nur Schadensbonus auf einen einzelnen Schuss oder Semi-Auto-Waffen bekommt."
Aber Bioware umgeht solche Probleme lieber, indem sie einfach die Waffen, welche (mit taktischer Tarnung) zu stark erscheinen, in Grund und Boden nerfen. Okay, der aktuelle Krysae-Nerf hält sich dabei noch stark in Grenzen. Aber ich bezweifle stark, dass Bioware in absehbarer Zeit bspw. die Taktische Tarnung überarbeiten würde.
Und es wird nun einmal immer einen Unterschied zwischen Gelegenheitsspielern geben und denen, die ihren Charakter zum Maximum ausreizen. Und bei so etwas eine entsprechende Balance zu finden, ist leider eine verdammt schwere Aufgabe.
Meiner Meinung nach stehen die Nerf-Schreier dann eher zwischen diesen beiden Gruppen.
Man sieht zum Beispiel einen sehr guten Infiltrator mit Waffe A auf Stufe X und denkt, man kann das selber auch, weil es ja so einfach aussieht. Nun hat man selber aber so gut wie keine Erfahrung mit dem Infiltrator, noch besitzt man Waffe A auf Stufe X. Dementsprechend schneidet man im folgenden Spiel schlechter ab.
Und zack, kommt der Nerf-Schrei. Das liegt in der Natur des Menschen.
Dass die Punkte relativ wenig mit dem "Skill" eines Spielers zu tun haben, sondern von sehr viel mehr Faktoren abhängig sind, wird leider zu oft vergessen.
- wo spawnen die Gegner
- wem laufen sie zuerst über'n Weg
- welcher Charakter mit welcher Ausrüstung ist das und wie gut wird dieser beherrscht
- benutzt er eine Cobra
- wird er wiederbelebt
- wenn man eine Welle hinauszögert, bspw. das Hacken länger dauern lässt, spawnen mehr Gegner und geben somit auch mehr Punkte
- Team-Play in Form von Tech-Salven oder Biotik-Explosionen beeinflusst die Punkte auch sehr stark. Einer der beiden Chars bekommt immer Assist, obwohl er vielleicht der beste Spieler war.
Modifié par Xine1337, 13 juin 2012 - 09:41 .
#48
Posté 13 juin 2012 - 09:46
Andrew789 wrote...
die krysae ist eine Waffe wie jede andere auch.....
mit vor und nachteilen, das einzige was ich ändern würde das bei ersten schuss die tarnung beim Infi weg ist und damage effect auch.
das wars! fürr alle anderen chars ist es halt ähnlich wie Saber gute waffe.
ich tuh mir auch leid mit meiner Krysae X, gegner horden aufzubereiten nur damit dann ein Infi mit einer Valiant snips macht! *heul*
Schön gesagt.Aber....Die Infis fallen ja nach dem ersten Schuss aus der Tarnung, nur der Gethinfi nicht, weil er mit der Krysae zusammen verbuggt ist.Aber was wird gemacht, um das Problem zu beheben??Die waffe wird generft und nicht der Bug behoben.Die Krysae ohne Tarnung is nicht stärker als ne Vailant.Aber Bioware geht natürlich den einfacheren Weg, anstatt sich eines wirklichen Problems anzunehmen.
#49
Posté 13 juin 2012 - 09:48
Was ihr immer alle für Bugs habt/findet. o_O
Modifié par Xine1337, 13 juin 2012 - 09:49 .
#50
Posté 15 juin 2012 - 12:22
Wem das noch nicht auf gefallen ist muss ich leider sagen wo ist dein Gehirn geblieben.
Zu dem wenn das nächste Patch oder DLC rauskommt und sich wieder Jammerlappen beschweren über neue Waffen oder das die Chars overpowered währen kann ich nur sagen :
Nimmt einen Strick und hängt euch auf !!!
Nur weil euch etwas nicht passt heißt das nicht das es Millionen anderen Spielern genauso geht !!!
Bitte BIOWARE lasst die Waffen und Charakter so wie sie waren !!! Ihr macht nur den MP kaputt und sorgt dafür das die Spieler sich von euch abwenden so wie ich wenn sich nix ändert da ich schon zu viel Zeit investiert habe für das Spiel was sich anfängt kaputt zu machen wegen paar Jammerlappen !!!!!





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