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Shepards Bonuskräfte


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5 réponses à ce sujet

#1
Dukemon

Dukemon
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Ich verstehe das mit den Bonuskräften nicht.
Warum übernimmt zum Beispiel der Import von ME3 nicht die Gewählte Kraft aus ME2?
Mein Infiltrator konnte Aufspalten um sich selbst helfen zu können, jetzt muss der sich mit Schmettern glücklich geben. Das ist aber kacke. Ich finde es daneben das die Bonuskräfte nicht mit übernommen werden vor allem, weil alle auch in ME3 so vorhanden sind. Außerdem ist Aufspalten nicht eine Bonuskraft die man sogar in ME3 freischalten kann so wie Blutbad und Schmettern? Durch Kaidan oder irre ich mich da gerade? Immerhin bekommt man pro Mitglied 2 Bonuskräfte, statt wie in ME2 nur eine pro Mitglied. Und die einzigen Biotikkräfte die ich da habe sind Stase (Kaidan) und Warp-Munition (Liara).
Das ist doch alles Müll. Ich möchte für meinen Infiltrator Aufspalten wieder haben.

#2
wahntraum

wahntraum
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Wäre mir neu wenn man Bonuskräfte aus dem Vorgänger beibehalten könnte. Die Klasse muss bzw. kann ja auch immer neu gewählt werden, obwohl das offensichtlich unlogisch ist. Und weil ich Kaidan nicht gerettet habe, kann ich noch nichts über das Aufspalten in ME3 sagen. Aber rede doch einfach weiter mit ihm, wenn er sie freischaltet, wird es dann halt offensichtlich erst die zweite seiner Fähigkeiten sein. Von Liara bekommt man Stase und Warp-Munition, von Kaidan dann noch Barriere.

Ok, ich hab mal schnell ne Liste gemacht:

James: Verstärkung
James: Blutbad

Garrus: Panzerbrechende Munition
Garrus: Annäherungsmine

Liara: Stase
Liara: Warp-Munition

Ashley: Inferno Granate
Ashley: Schütze

Kaidan: Barriere
Kaidan: Aufspalten

Tali: Energie Entzug
Tali: Abwehrdrone

EDI: Verteidigungsmatrix
EDI: Täuschkörper

Javik: Schmettern
Javik: Dunkler Kanal


Warum eigentlich "immerhin" 2 Bonuskräfte pro Mitglied?
Das liegt nur daran, dass das Team auch nur noch halb so gross ist wie in ME2.

Modifié par wahntraum, 14 juin 2012 - 10:41 .


#3
Dukemon

Dukemon
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Ich kriege dieses Aufspalten nicht. -.-
Ist sowieso doof. Aufspalten und Schmettern kann man in beiden Spielen wählen, aber in ME3 muss es neu freigeschaltet werden. Infiltrator mit Aufspalten zu spielen ist nützlich.^^

#4
Azurah

Azurah
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Die Klasse muss bzw. kann ja auch immer neu gewählt werden, obwohl das offensichtlich unlogisch ist.

Naja, ich denke mal das liegt an der veränderten Spielmechanik zwischen 2. und 3. Teil.

Im 2. Teil kam für viele nur ein Soldat in Frage, weil nur dieser Sturmgewehre tragen konnte. Nun kann aber auch z.B. ein Biotiker die fettesten Wummen tragen.

Warum übernimmt zum Beispiel der Import von ME3 nicht die Gewählte Kraft aus ME2?
[...]
weil alle auch in ME3 so vorhanden sind

Klar, hätte man machen können. Allerdings habe ich im 2. Teil die Panzerbrechende Munition geliebt aber nun im 3. Teil ist meiner Meinung nach die Warpmunition viel besser.

Ich kriege dieses Aufspalten nicht. -.-

Wenn die Liste von Wahntraum stimmt - wovon ich einfach mal ausgehe - dann mußt du dich mal mit Kaidan anfreunden, dann bekommst du die.

Freigeschaltete Bonuskräfte werden auf deinem System gepeichert (zumindest auf meiner PS3-Version). Also was ich in einem Savegame freischalte, kann ich bei jedem neuen Savegame von Anfang an benutzen. Darum konnte ich die Kräfte von Ash UND Kaidan lernen, obwohl einer ja immer gestorben ist.

#5
KevinDiesel

KevinDiesel
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ich finde es ist eigentlich selbstverständlich das man die bonuskräfte nicht sofort von beginn hat.
immerhin musste man sie im 2. teil ja ebenfalls erst durch loyalitäts-missionen freischalten
und konnte sie ebenfalls nicht vom ersten teil übernehmen, da von teil 1 zu 2 genau wie
von 2 zu 3 verändert wurden.

ME2 fähigkeiten wie neuralschock oder dominieren fehlen z.B, vollständig.
& meiner meinung nach ist es sogar einfacher als im 2. teil die kräfte freizuschalten,
da man nix anderes machen muss als sich häufig mit den personen zu unterhalten
damit sie einsetzbar werden. :)

Modifié par KevinDiesel, 09 juillet 2012 - 03:28 .


#6
Dukemon

Dukemon
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Azurah wrote...

Naja, ich denke mal das liegt an der veränderten Spielmechanik zwischen 2. und 3. Teil.

Im 2. Teil kam für viele nur ein Soldat in Frage, weil nur dieser Sturmgewehre tragen konnte. Nun kann aber auch z.B. ein Biotiker die fettesten Wummen tragen.


Ich habe alle Klassen außer Soldat gespielt und jede konnte am Ende mit Sturmgewehr, Schwere Pistole, Maschinenpistole und Schwerer Waffe rumlaufen.

Azurah wrote...

Wenn die Liste von Wahntraum stimmt - wovon ich einfach mal ausgehe - dann mußt du dich mal mit Kaidan anfreunden, dann bekommst du die.


Ich hatte den in 5 Spielen von 7 als LI.^^

Aufspalten ist was witziges, wenn man keinen Biotiker hat. Mein Norrec Shepard begnügt sich gerade mit Schmettern, aber Aufspalten ist viel besser und interessanter.^^