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Punktesystem...Oder die berüchtigte Rangliste


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25 réponses à ce sujet

#1
MagicNemo

MagicNemo
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 So, Vorschläge für eine Überarbeitung der Punktevergabe im Spiel sind erwünscht.

1. Auf alle Fälle Punktabzug, und zwar nicht gerade wenig, für die Anti-Teamplayer die sich nicht an der Gemeinschaftsaufgabe beteiligen.

2. Punkte für die Erfüllung von Aufgaben, (auf einmal beteiligt sich jeder) auch die, die bisher alles den anderen überließen.

3. Keine Ahnung, aber ich vermute, wenn es anders Aufgebaut wäre, könnte man so manchen Thread hier im Forum schließen, weil dann keine Neiddiskussionen über OVERPOWERT oder unterbelichtet entstehen würden.

Na dann, legt mal los...:devil:

#2
l-Chris-I

l-Chris-I
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Generelle Punkteliste bei der der gesamte Status gezeigt wird, i. e. die gesamt Anzahl and Kills/Exp, anstelle von Bewertungen einzelner Spieler.

#3
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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das einzige mittel um spieler zu zwingen etwas zu tun sind credits ^^

#4
Jokeraw

Jokeraw
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FacemelterSJ wrote...
das einzige mittel um spieler zu zwingen etwas zu tun sind credits ^^

DAS und nur das hilft. Punkte sind dabei wurscht.

Und generell würde ich nicht sagen, dass jemand unwichtiger ist, wenn er nicht hackt. Es ist wirklich so, dass dies auch helfen kann, wenn jemand ausserhalb der Zone ist.

Und was macht man dann bei den 4 Dingern aktiveren/deaktiveren. oder der Wiederbeschaffungsmission. Dann streitet man sich drum wer das macht? Weil derjenige dann (mehr) Punkte erholt oder die anderen sogar Abzüge? 

Das alles ist schwierg.
Generell finde ich die Punkteliste sowas von unnötig. Abschaffen? Reicht ja die Medaillenvergabe.

Man könnte ja eine Medaillenwertung einführen. Ala
3 Punkte für eine Goldmedaille, 2 für eine Silberne und so weiter. Dann haben diejenigen die 100.000 Kills haben, halt nur 1 Medaille. Die goldene für 75 Kills. Mehr nicht.
Wer mehr mithilft hat auch mehr Medaillen. Die Assistmedaille (in Gold) wäre ja gleichviel Wert wie die 75 Killsmedaille. Oder die 15 Wiederbelebungen. ....

#5
seeyouall3

seeyouall3
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Also es sollte ein Mixt aus Waffengeschicklichkeit und effektiver Nutzung der biotischen Kräfte sein und das alles eingebracht in ein Teamplay.
Das heißt, dass jeder schon vor Beginn der Mission sich überlegt wie kann ich das Team am effektivsten unterstützen und mit welchem Teammate maximiere ich meine biotischen Fähigkeiten am effektivsten. Genau dass is es ja was ME im MP von anderen Shootern unterscheiden sollte.
Als Ergebnis sollte es dann jede Menge Credits und eine Medaillenwertung geben.

#6
DisruptorX

DisruptorX
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Dem mit den meisten Punkten weniger Credits geben :P

#7
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich denke man könnte die leute viel mehr motivieren in dem man die medaillen, wofür man bisher nur exp bekommen hat, die wirklich niemand braucht! einfach mal umstellt auf credits!
volle exfiltration wird dann definitiv öfter vorkommen als jetz. weil was zum teufel soll ich mit 15 000 exp bei meinem lvl 20 charakter? sorry... aber wenigstens so machen, das wer mit lvl 20 spielt die exp wenigstens um 10% auf credits rausbekommt.
alles andere ist doch eh schwachsinn.

punkte abzug und so braucht man nicht und sollte es auch nicht geben. aber derjenige der die aufgabe erfüllt sollte gleich 2x mehr credits bekommen.
es gibt ne menge möglichkeiten, aber auch hier gilt wieder einmal, man.. fast wie ein dejavu erlebnis, das bioware keinen finger krumm machen wird.
danke für die aufmerksamkeit :P

#8
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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das Medaillien-System fänd ich gut, ebenso auch eine Tabelle mit gesamten Kills, eigenen Kills, Bewusstlosigkeiten, Tode, Assist, wie am meisten abgeräumt wurde, Wiederbelebungen, aktivierte Geräte, getötete Bosse, durchschnittliche Lebensenergie, Schussgenauigkeit/Trefferquote in %, verbrauchte Ausrüstung und und und.

dann gibt es zwar immernoch Ränge und noch mehr Penisverlängerungen aber du siehst, ob wer half oder nicht.

#9
ginkohana

ginkohana
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ich denke nicht, dass man das so pauschalisieren kann.
Ein Vanguard hat meiner Meinung nach nichts in dem Uploadkreis zu suchen wenn ich Soldiers und Techis dabei habe.
Auch sollte ein Infiltrator nicht die blöden Pakete schleppen wenn ein Wächter dabei ist oder er sollte nicht in den engsten Räumen rumstehen und uploaden.
Man sollte schon die Fähigkeiten der Klassen betrachten.
Ich hole als Inf. das Paket nicht wenn ich von einer exponierten Position viel besser den Packetholder decken kann.
Damit habe ich zwar das Paket nicht zurück gebracht aber dem Packetholder einen entspannten Lauf verpasst, soll ich darum nun bestraft werden mit weniger Credits?
Oder anstatt in dem kleinen Kämmerlein rumzugammeln und up zu loaden von wo aus ich nur die Gegner treffe die den Raum bereits betreten haben oder ich lieber aus einer vorgelagerten (wahlweise höheren) Position aus ich den gesammten Kleinkram rausfiltere und teilw. die schweren Gegner bereits vorknacke, damit die drinne es leichter habe, beides hilft dem Team ihre Aufgabe zu lösen, somit ist es auch Teamplay.
Das Problem ist, dass Teampleay nicht Schwarz und Weiß ist, es ist vielmehr Grau drin als ihr denkt.

#10
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@ginko
das könnte man alles lösen. das geht ja auch gut bei PvP spielen. wo man punkte bekommt das man seine mitspieler rettet oder eben rächt!
beispielsweise mission postbote: jemand trägt das teil und wird angeschossen... oder gar nur anvisiert.. du erlegst den gegner und bekommst punkte dafür... credits wären noch besser...

kann man auch in hacken verwenden und sonstigen missionen.
du stehst zwar ausserhalb vom hackkreis, aber wenn du von da aus einen gegner killst, bekommst du von dort die normalen punkte und am besten noch die rettungs oder hilfspunkte oder was auch immer.

lässt sich alles einstellen, aber von BW darf man sowas nicht erwarten.
für jedes problem gibt es eine lösung. aber wenn entwickler drauf scheissen, können wir kunden soviel fluchen, schreien oder brüllen wie wir wollen. es wird sich an der einstellung der entwickler nie was ändern.
das geld hat mehr zu sagen als 100 000 kunden zusammen.

#11
Jokeraw

Jokeraw
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Also von Credits vergeben an diejenigen die hacken versteh ich noch.
Aber Credits vergeben für diejenigen die die Dinger aktiveren/deaktiveren oder das Paket tragen? Sorry das kann gar nichts. Dann kommt der Streit raus, wer das Paket tragt. Dann schütze ich den Spieler lieber nicht und hoffe er geht down. Wiederbeleben tu ich ihn auch nicht, weil der könnte ja das Paket dann wieder nehmen. Wo kommen wir denn da hin?
Überall wo es dann eben ungerecht ablaufen kann, weil eben nur 1 das machen kann, dann paßt das nicht mit den Credits. Von Beschützcredits halte ich auch nichts.

Hier verlangt man zuviel meiner Meinung nach.

#12
Waylander77

Waylander77
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Jokeraw wrote...

Also von Credits vergeben an diejenigen die hacken versteh ich noch.
Aber Credits vergeben für diejenigen die die Dinger aktiveren/deaktiveren oder das Paket tragen? Sorry das kann gar nichts. Dann kommt der Streit raus, wer das Paket tragt. Dann schütze ich den Spieler lieber nicht und hoffe er geht down. Wiederbeleben tu ich ihn auch nicht, weil der könnte ja das Paket dann wieder nehmen. Wo kommen wir denn da hin?
Überall wo es dann eben ungerecht ablaufen kann, weil eben nur 1 das machen kann, dann paßt das nicht mit den Credits. Von Beschützcredits halte ich auch nichts.

Hier verlangt man zuviel meiner Meinung nach.


und zusätzlich noch teamkill ermöglichen "schmeiß mich wech":devil::devil::devil:

#13
Jokeraw

Jokeraw
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Ja darauf wirds dann ja bei manchen hinauslaufen WENN man Credits für das vergibt.
Wetten wir?

#14
Deadalus2284

Deadalus2284
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Punkteliste abschaffen PUNKT

#15
geridrik

geridrik
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Deadalus2284 wrote...

Punkteliste abschaffen PUNKT


unterschreib PUNKT:police:

#16
Level_X

Level_X
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Hmm ... also das vorhandene Medaillien-System an die Credits anzupassen wäre wirklich nicht schlecht, das würde insgesamt das Balancing innerhalb einer Random-Squad wahrscheinlich verbessern. Ob das die Ego-Trip-Fraggles abhält ... keine Ahnung.

Es kommt immer auf die Zusammensetzung an. Wenn ich z.B. ´ne Gold-Mission starte und hab Bock als Techniker oder Soldat oder Frontkämpfer zu zocken, dann aber kein Infi dazu kommt, dann ändere ich meinen Char und ´nem selbst ´nen Infi, da es halt zu "Geräte aktvieren" kommen kann und ein Infi dazu am besten geeignet ist. 

Andererseits könnt ich jedesmal ´nen Krogan-Headbutt verteilen, wenn ALLE zum Gerät rennen, wenn der Infi es doch macht. Die checken einfach nicht, das sie damit die Gegner wieder "anlocken" <_<
 
Bei "Terminal hacken" kann es u.U. ganz nützlich sein, das 1 weiter weg entgegenhält, damit nicht ALLE Gegner sich zentralisiert auf einen Punkt konzentrieren.

Bei "Gerät beschaffen" sollte (wie schon beschrieben) der Infi den Weg sichern und nicht selbt tragen.

Aber das sind alles Szenarien, die man mit einer eigenen Squad sehr schön auf die Reihen bekommt. mit einer Random-Squad wird´s immer mal wieder durcheinander geben. Da sollten die "Pros" den "Noobs" halt helfen / entgegenwirken / unterstützen, damit die Mission und die die Missionszile erreicht werden.

Und solche Anstrengungen sollten sich dann in  Medaillien --> Credits niederschlagen.

Soviel erstmal dazu :whistle:

Modifié par Level_X, 12 juin 2012 - 10:10 .


#17
geridrik

geridrik
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Level_X wrote...

Hmm ... also das vorhandene Medaillien-System an die Credits anzupassen wäre wirklich nicht schlecht, das würde insgesamt das Balancing innerhalb einer Random-Squad wahrscheinlich verbessern. Ob das die Ego-Trip-Fraggles abhält ... keine Ahnung.

Es kommt immer auf die Zusammensetzung an. Wenn ich z.B. ´ne Gold-Mission starte und hab Bock als Techniker oder Soldat oder Frontkämpfer zu zocken, dann aber kein Infi dazu kommt, dann ändere ich meinen Char und ´nem selbst ´nen Infi, da es halt zu "Geräte aktvieren" kommen kann und ein Infi dazu am besten geeignet ist. 

Andererseits könnt ich jedesmal ´nen Krogan-Headbutt verteilen, wenn ALLE zum Gerät rennen, wenn der Infi es doch macht. Die checken einfach nicht, das sie damit die Gegner wieder "anlocken" <_<
 
Bei "Terminal hacken" kann es u.U. ganz nützlich sein, das 1 weiter weg entgegenhält, damit nicht ALLE Gegner sich zentralisiert auf einen Punkt konzentrieren.

Bei "Gerät beschaffen" sollte (wie schon beschrieben) der Infi den Weg sichern und nicht selbt tragen.

Aber das sind alles Szenarien, die man mit einer eigenen Squad sehr schön auf die Reihen bekommt. mit einer Random-Squad wird´s immer mal wieder durcheinander geben. Da sollten die "Pros" den "Noobs" halt helfen / entgegenwirken / unterstützen, damit die Mission und die die Missionszile erreicht werden.

Und solche Anstrengungen sollten sich dann in  Medaillien --> Credits niederschlagen.

Soviel erstmal dazu :whistle:


definitv würde es das, wenn nicht für jeden sichtbar ist was man für ein toller hecht ist verliert es seinen reiz!

ich hab mal ein spiel vor 12 jahren gespielt da gab es so eine rangliste nicht, da war sowohl das pve als auch das pvp sehr entspannt keiner hat geheult keiner hat balancing oder nerfs gefordert. kaum wurde eine rangliste implementiert und ein direkter vergleich sichtbar war jeder der schlechter ist ein kacknoob und jeder der besser war ein cheater, alles wurde angespannter, nerfs und balancing forderungen waren an der tagesordnung usw:sick:

#18
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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deswegen macht zurzeit auch alleine spielen oder nur zu zweit viel mehr spaß.
grad eben sehr lustige runden auf silber gehabt mit nur einem partner.
also mit randoms spielen ist nciht mehr lustig... egal wie was kommt, die machen immer das was sie nicht sollen.
vorhin auch noch einer in welle 8 mit einer einzigen banshee... was macht der? draufschießen und stirbt... belebt sich nicht wieder und schoss keine rakete. das ist so armseelig! wenn man bei silber schon nichts reissen kann dann bitte auf bronze wechseln.

aber ich merk schon, je weniger man spielt, desto weniger credits hat man am ende. das nervt voll. ist aber wenigstens nicht so nervig wenn man das spiel mit einer netten person spielt und wirklich spaß hat ^-^

und ich befürchte, selbst das punkteliste entfernen wird die killgeilheit bei einigen nicht nehmen.
auch wenn ich dafür stimme.
beste möglichkeit ist aber definitiv, mit freunden spielen oder hier aus dem forum oder vllt trifft man im spiel nen netten spieler der sich nicht wegen jedem scheiss ankackt.

#19
geridrik

geridrik
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blacko-bro biste pc oder ps3?

#20
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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immernoch ps3 xD

#21
everhardt

everhardt
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Jokeraw wrote...

Das alles ist schwierg.
Generell finde ich die Punkteliste sowas von unnötig. Abschaffen? Reicht ja die Medaillenvergabe.

Man könnte ja eine Medaillenwertung einführen. Ala
3 Punkte für eine Goldmedaille, 2 für eine Silberne und so weiter. Dann haben diejenigen die 100.000 Kills haben, halt nur 1 Medaille. Die goldene für 75 Kills. Mehr nicht.
Wer mehr mithilft hat auch mehr Medaillen. Die Assistmedaille (in Gold) wäre ja gleichviel Wert wie die 75 Killsmedaille. Oder die 15 Wiederbelebungen. ....


Also das fände ich super, ich denke das wäre dem Teamplay unheimlich förderlich.
Und als kleinen Anreiz vielleicht noch einen Creditbonus (so 250 Credits pro Punkt auf Gold)

Könnte natürlich auch nach hinten losgehen wenn der Infi nicht mehr sniped sondern noch schnell ein paar Techkills versucht um die Medallie abzugreifen.

#22
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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wenn das so geändert werden würde, spiel ich gerne solo! und maximal mit einem 2. spieler zusammen.

aber jetz kurz mal überlegen... diese idee soll nicht nach hinten losgehen`?
dann rennt jeder nur noch wie ne aufgescheuchte maus durch die gegend und versucht kill medaillen und nahkampf zu holen. kopfschüsse, wiederbeleben und was auch immer. am ende wird hier auch irgendwer rumheulen und dann ist das system wieder "genervt"

es wird immer am ende rumgeheult. und es sind immer die selben, die nur an ihren schwanz denken. und für sollche leute ändert BW was? ja sehr gut!

#23
everhardt

everhardt
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Ja, hast recht.
Definitiv die einfachste und effektivste Lösung wäre Rangliste abschaffen.
Aber irgend so eine Art Feedback hätte ich schon gern und wenn es nur mir angezeigt wird und nicht dem ganzen Team. (wäre auch ne Lösung)

#24
Jokeraw

Jokeraw
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Auch wieder wahr. Da kommen dann die Asaris in den Nahkampf, weil sie ja somit die Medaille auch haben wollen.
Schwierig, aber ich glaube in Summe ist es besser mit den Medaillen als aktuell mit den Punkten.

Klarerweise wäre es OHNE einer Reihung besser. (wird meiner Meinung nach aber nie so passieren)
Gesamtstatistiken würde mich aber auch interessieren.
Ala Gesamtkills (also ALLER Spieler) Oder auch die Trefferquote. Und dergleichen.

#25
NasChoka

NasChoka
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geridrik wrote...

Deadalus2284 wrote...

Punkteliste abschaffen PUNKT


unterschreib PUNKT:police:


*mit unterschreib* 

Man könnte viel basteln und erfinden und patchen, und vielleicht würde es was bringen, aber die zeit kann man sinnvoller nutzen und neue maps Inhalte usw zu machen.