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Balanceänderungen vom 12.6


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14 réponses à ce sujet

#1
JackLazar

JackLazar
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June 12, 2012
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Saber Assault Rifle
- Damage increased from [389.0-486.2] to [427.9-534.8]

Talon Pistol
- Encumbrance reduced from [1.25-0.7] to [1.1-0.6]

Scorpion Pistol
- Encumbrance reduced from [1.5-0.9] to [1.1-0.6]

Reegar Carbine
- Encumbrance increased from [1.75-1.0] to [1.75-1.25]

Krysae Sniper Rifle
- Damage reduced from [531.2-664.0] to [476.0-595.0]

Hunter Mode Power
- Base damage bonus decreased from 10% to 5%
- Rank 3 damage bonus decreased from 5% to 2.5%
- Base vision range decreased from 20 meters to 15 meters
- Evolution 5 vision range bonus increased from 50% to 60%

Smash Power
- Base cooldown decreased from 8 to 5 seconds
- Base damage increased from 500 to 550
- Range increased from 6 to 8 meters

Shockwave Power
- Base range increased from 10 to 16 meters

Quelle: http://social.biowar...4143/1#12542995

-------------

Krysae generft, Hunter Mode generft....:sick:

#2
Schneemann

Schneemann
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2 Minuten langsamer, dafür aber auf deutsch.

social.bioware.com/forum/4/topic/364/index/12543769

#3
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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wettkampf der balance poster :D
^^

#4
smiler0604

smiler0604
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wohooo *-* die talon wird leichter & die saber hat noch mehr dampf :D gefällt mir :D

#5
khayjeet

khayjeet
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Der Krysae Nerf ist meiner Meinung nach nicht der letzte, hoffe ich zumindest.
Der Jäger Modus Nerf war auch absehbar.

#6
andfive

andfive
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yeah! Talon leichter und Smash stärker :-D

...und die Krysae find auch noch stark genug

#7
Johnsen1972

Johnsen1972
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Super Patch! Vorallem der Saber Buff macht mich happy. Krysae war überpowered, keine Frage und Huntermode auch.
Smash und Shockwave brauchten auch BUFF. Scorpion is auch sehr gut. War als Ultra Rare relativ nutzlos. Zu wenig Muni und Schaden. Wenigstens ist sie leichter!

Insgesamt bin ich zufrieden :)
Hätten vielleicht noch die Base Muni der neuen Ultra Raren AR Harrier etwas heben können.

Modifié par Johnsen1972, 13 juin 2012 - 08:24 .


#8
Kappa Neko

Kappa Neko
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Smash hat kürzeren Cooldown bekommen: sehr gut!
Ich hatte echt total Probleme damit die Fähigkeiten irgendwie gut einzusetzen, weil der Cooldown alles kaputt gemacht hat. Mann kann nicht einfach Lash und Smash machen.
Aber wie sieht es denn mit den verbuggten Schilden aus??? Das ist bei dem Charakter das größte Problem!
Die Animation von Smash ist auch zu lang. Dauernd werde ich getötet bis ich den Mist ausgeführt habe -_______-

#9
Xine1337

Xine1337
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Smash-Canceln...

#10
Kappa Neko

Kappa Neko
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Oh ja, da war ja was ^^
Wie gesagt ich hatte davon keine Ahnung bis es hier im Forum angespochen wurde. Ich spiele gerne unnötig kompliziert ;P

#11
Xine1337

Xine1337
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Ach, das hält sich in Grenzen. Auf jeden Fall verringert es das Leben enorm. Denn der Schild-Bug scheint immernoch vorhanden zu sein.

#12
Kappa Neko

Kappa Neko
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Schade, dann bleibt der Charakter für mich weiterhin nur begrenzt spielbar. Die letzten Wellen von Silber gehe ich mit dem permanent down, weil der schon bei 2-3 normalen (!) Gegnern auf einem Haufen stirbt >.<
Einmal von nem Raketen-Geth getroffen und man ist fast tot. Das macht echt keinen Spaß. Ich glaube meine Experten mit voller Fitness halten mehr aus....

Modifié par Kappa Neko, 13 juin 2012 - 10:57 .


#13
andfive

andfive
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ich komm inzwischen ganz gut klar mit dem Cerberus Frontkämpfer auf Silber...viel ausweichen und in den letzten wellen immer leichte gegner zum chargen suchen(kurze distanz) zur schildaufladung.

...und jetzt wo Smash mehr Schaden, Reichweite und kürzeren Cooldown hat, ist die kraft auch ein wenig leichter einzusetzten

#14
Johnsen1972

Johnsen1972
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Kappa Neko wrote...

Smash hat kürzeren Cooldown bekommen: sehr gut!
Ich hatte echt total Probleme damit die Fähigkeiten irgendwie gut einzusetzen, weil der Cooldown alles kaputt gemacht hat. Mann kann nicht einfach Lash und Smash machen.
Aber wie sieht es denn mit den verbuggten Schilden aus??? Das ist bei dem Charakter das größte Problem!
Die Animation von Smash ist auch zu lang. Dauernd werde ich getötet bis ich den Mist ausgeführt habe -_______-


Die Schilde sind nicht verbuggt, ist nur ein Gerücht dass mal jemand in die Welt gesetzt hat weil die zwei neuen Klassen recht "squishy" sind.
Schau  

Modifié par Johnsen1972, 13 juin 2012 - 01:33 .


#15
Xine1337

Xine1337
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Er zeigt allerdings nur den normalen Menschen und nicht den Cerberus. Und der soll ja verbuggt sein.

Aber okay, ich glaube gerne (hoffe), dass es nicht so ist.

Modifié par Xine1337, 13 juin 2012 - 02:00 .