Balance-Änderungen 12. Juni
#1
Posté 12 juin 2012 - 09:25
- Schaden erhöht von [389.0-486.2] auf [427.9-534.8]
Talon Pistole
- Gewicht reduziert von [1.25-0.7] auf [1.1-0.6]
Scorpion Pistol
- Gewicht reduziert von [1.5-0.9] auf [1.1-0.6]
Reegar Carbine
- Gewicht erhöht von [1.75-1.0] auf [1.75-1.25]
Krysae Scharfschützengewehr
- Schaden reduziert von [531.2-664.0] auf [476.0-595.0]
Jäger Modus
- Grundschadensbonus reduziert von 10% auf 5%
- Rang 3 Schadensbonus reduziert von 5% auf 2.5%
- Grundreichweite der verbesserten Sicht reduziert von 20 Meter auf 15 Meter
- Rang 5 Reichweitenbonus der verb. Sicht erhöht von 50% auf 60%
Zerschmettern
- Basis-Cooldown reduziert von 8 auf 5 Sekunden
- Grundschaden erhöht von 500 auf 550
- Reichweite erhöht von 6 auf 8 Meter
Schockwelle
- Grundreichweite erhöht von 10 auf 16 Meter
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143#12542995
#2
Posté 12 juin 2012 - 09:31
#3
Posté 12 juin 2012 - 09:33
Fazit:Danke ihr Pfeifen.Dank eurem Egotripp wird das spiel langsam aber sicher versaut.
Ps.:Danke Schneemann für die Übersetzung
#4
Posté 12 juin 2012 - 09:39
#5
Posté 12 juin 2012 - 09:40
Die Krysae ist mit einem mininerf für das ganze Geschrei eigentlich sehr gut weggekommen. Weiterhin eine / die beste seltene Waffe im Spiel.
Die buffs gehen ohnehin in Ordnung, also mal nicht ganz so schwarz sehen.
Modifié par Schneemann, 12 juin 2012 - 09:50 .
#6
Posté 12 juin 2012 - 10:29
#7
Posté 12 juin 2012 - 10:30
Pseudohalogen wrote...
Und nu heulst du rum, weil du nicht mehr auf dem 1. Platz bist, eh?
NATÜRLICH.Ich muss erster sein.Sonst geht mir keiner ab!!!!!
Schwachsinn.Erst denken dann schreiben.Fällt den meißten leider immernoch sehr schwer...
#8
Posté 12 juin 2012 - 10:45
ich weiß nicht was ich davon halten soll... muss ich mal testen...
btw... ich hab mich vorhin schon gewundert... bevor ich eine runde gespielt hatte, war mein power dingens auf 38% und ein spiel später beim waffenwechsel plötzlich auf 27%
nach langem gucken, ist mir aufgefallen das die reeger von 99% auf 88% gefallen ist... innerhalb von 20 minuten... mir gefällt das überhaupt nicht, das die einfach da was ändern können.
vllt erlaubt sich mal irgendwer nen spaß. aber gut, die änderung beim krysae ist noch ok. vorallem wer die auf X hat sollte kein großen unterschied sehen.
#9
Posté 12 juin 2012 - 10:48
Pseudohalogen wrote...
Und nu heulst du rum, weil du nicht mehr auf dem 1. Platz bist, eh?
es geht darum dass nun unser gthinfi mit der krysae der uns immer schön die flanke solo decken konnte nun wieder einen zweiten mann als support brauch und die andere seite schwächer wird....bei uns schaut keiner auf die liste......aber mal so am rand da ist er eh nicht so oft da unser main sniper mit der widow höher punktet...uns gehts um die utillity pseudobro<_<
#10
Posté 12 juin 2012 - 10:52
Is zwar etwas früh dafür, aber....Wunschzettel für Weihnachten:Liebes gutes Bioware-Team.Ich wünsche mir, für euch ein paar fähige Mitarbeiter und nicht diese unterbelichteten Praktikanten, die das Zehnfingersystem noch vom IT-Unterricht in der 10.Klasse kennen.Damit wäre alle viel glücklicher.
#11
Posté 12 juin 2012 - 10:59
Deadalus2284 wrote...
Btw.:Die Balanceänderung hatte, wie auch immer, was zur Folge was mir gaaaaaanz gewaltig gegen den Strich geht.Gestern ging noch alles wunderbar....heute nach dem Patch...Kumpel kann wieder nicht joinen....SPIELBEITRITT.
Is zwar etwas früh dafür, aber....Wunschzettel für Weihnachten:Liebes gutes Bioware-Team.Ich wünsche mir, für euch ein paar fähige Mitarbeiter und nicht diese unterbelichteten Praktikanten, die das Zehnfingersystem noch vom IT-Unterricht in der 10.Klasse kennen.Damit wäre alle viel glücklicher.
stimmt nachdem letzten patch konnten er und ich nach laaaaaaaangem endlich wieder gegenseitig unsere spiele joinen ohne dass woolf der host sein musste, jetzt nach dem patch für die balanceänderung...mööööp geht wieder nicht:sick:
#12
Posté 12 juin 2012 - 11:16
die ändern doch nichts am spielbeitritt ^^
zumindest hat bei ps3 neustart geholfen. kann schon verstehen wie zum kotzen das ganze ist.
btw... der wunschzettel für weihnachten ist mal wirklich sinnvoll!
#13
Posté 13 juin 2012 - 01:29
geridrik wrote...
Pseudohalogen wrote...
Und nu heulst du rum, weil du nicht mehr auf dem 1. Platz bist, eh?
es geht darum dass nun unser gthinfi mit der krysae der uns immer schön die flanke solo decken konnte nun wieder einen zweiten mann als support brauch und die andere seite schwächer wird....bei uns schaut keiner auf die liste......aber mal so am rand da ist er eh nicht so oft da unser main sniper mit der widow höher punktet...uns gehts um die utillity pseudobro<_<
jeder Infi sollte alleine ohne probleme flanken etc abdecken können .
einfach mal den Salarianer spielen macht schon ne menge wett.
Modifié par FacemelterSJ, 13 juin 2012 - 01:35 .
#14
Posté 13 juin 2012 - 04:52
NICHTS.
die änderungen sind mir wurscht.
selbst das erhöhte gewicht der reegar(meine zeite lieblingswaffe) stört mich nicht.
ich lass mir von son par kleinen minimalen änderungen sicher nicht den spielspass nehmen.
solange sie nicht an den widows rumbastelt ist mir das alles egal.
#15
Posté 13 juin 2012 - 05:35
Deadalus2284 wrote...
Ende vom Lied:Alles was Mist ist und keiner spielt, wird verbessert und alles was gut war, wird verschlechtert und alles nur nur weil es einige Heulsusen im Forum gibt, bei denen eine Welt zusammenbricht wenn sie nicht auf Rang 1 in der Abschussliste sind-.-
Fazit:Danke ihr Pfeifen.Dank eurem Egotripp wird das spiel langsam aber sicher versaut.
Ps.:Danke Schneemann für die Übersetzung
Fazit rumgeheule deinerseits, und dabei sagst grade du das man erst denken dann schreiben sollte...
warum wohl sachen buffen die kaum gespielt werden? damit sie mal gespielt werden und mehr sinn ergeben.
warum sachen nerfen die eindeutig zu viel wumms machen? (wobei das immernoch ansichtssache ist find die krysae istn witz gegen nen guten SNIPER) damit wie es schon das thema BALANCEänderung trifft eben mehr balance herscht....
stell dich doch nich so dumm dran das dauernd an irgendwas geschraubt wird ist nicht erst seit ME3 so, das war und wird immer in jedem online spiel sein, und ehrlich gesagt find ichs super das auch schwächere sachen von Bioware dauernd mal gebuffed werden, schlussendlich ermöglicht das das man am ende mehr auswahl bei den waffen hat und nicht immer ein und das selbe spielen muss
#16
Posté 13 juin 2012 - 07:42
FacemelterSJ wrote...
jeder Infi sollte alleine ohne probleme flanken etc abdecken können .
einfach mal den Salarianer spielen macht schon ne menge wett.
Korrekt. Ich habe vor dem Geth-Infi diese Position mit einer Black Widow alleine verteidigt. Das ist auch der Grund, warum ich das rumgeheule von Deadalus2284 auch nach mehrmaligen Lesen seines Beitrags nicht nachvollziehen kann.
#17
Posté 13 juin 2012 - 08:32
#18
Posté 13 juin 2012 - 09:36
Balance zwischen was, frag ich nur!!!Doch wohl nur zwischen den Spielern ansich.
Nochmal auch für HOCHWÜRDEN ACALUS:COOPSPIEL.
Da is es vollkommen egal, ob jetzt einer mit ner Atombombe rumrennt und jede Welle alleine platt macht oder nicht.Sinn dahinter is das Spiel zum Ende zu bringen.Nicht mehr und nicht weniger.
Wäre das ganze hier auf PVP ausgelegt, wären alle Balanceänderungen verständlich und auch nachvollziehbar.
Da es aber immer wieder Leute wie DICH gibt die, das Wort COOP nicht kapieren oder kapieren wollen, weil sie ihren Arsch unbedingt auf Platz 1 sehen wollen, wird sich da wohl nie was ändern.
Einziger Grund für so Leute wie dich, is es doch nur den Spielern den Spielspass zu nehmen, die keine BW oder Widow haben und die Krysae ist(war) ne gute Alternative dazu.
Wenn weiterhin so Egorotzer hier rumheulen, spielen wir eines Tages sowieso nur noch mit Wattebällchen.
Und dann heulst du wieder rum, das die Wattebällchen zu stark sind und generft werden müssen!!!
#19
Posté 13 juin 2012 - 12:02
Deadalus2284 wrote...
Einziger Grund für so Leute wie dich, is es doch nur den Spielern den Spielspass zu nehmen, die keine BW oder Widow haben und die Krysae ist(war) ne gute Alternative dazu.
Wenn weiterhin so Egorotzer hier rumheulen, spielen wir eines Tages sowieso nur noch mit Wattebällchen.
Und dann heulst du wieder rum, das die Wattebällchen zu stark sind und generft werden müssen!!!
komisch das ich als oberheulsuse grade gar nich rum heule sondern das buffen aller waffen für mehr balance gegenüber anderer waffen bin was zur folge hätte das auch leute mit anderen waffen mehr ausrichten können und von solchen egomanen wie du sie beschreibst nicht mehr frustriert werden.... wobei deine ausführung von frustration von wegen weniger kills machen grade das lustige rumgeheule ist das du mir andichtest....
demnach ziehs röckchen aus DENK nach bevor du schreibst, denn genau das rätst du doch anderen aber tusts selbst nicht
#20
Posté 13 juin 2012 - 12:18
mal was anderes ich habe mit Aca die einer oder andere runde gespielt und er ist jemand der stets darin bestrebt ist seine kameraden widerzubeleben und missionsziele zu erfüllen dabei schreckt er auch nicht zurück im notfall medigele oder Raketen zu verwenden ihm gehts net um die Rangliste.
Modifié par FacemelterSJ, 13 juin 2012 - 12:22 .
#21
Guest_Toastbreaker_*
Posté 13 juin 2012 - 12:29
Guest_Toastbreaker_*
Nicht, dass ich nicht selber gerne Geth spiele, doch die meisten anderen Geth-Spieler plumpsen so oft um.
#22
Posté 13 juin 2012 - 01:06
wer einfach nichts kann, wird auch mit so einer klasse nichts leisten.
zudem was acalus schreibt...:
es gibt ja nicht umsonst die trennung von gewöhnlich bis ultra selten oder? ^^
ist halt immer so ein ding.. vindicator X ist zwar noch UNgewöhnlich(edit ^^), aber damit kann man auch viel reissen! ich find die krysae jetz auch nicht in den boden gepatcht... aber den jägermodus hätten die in ruhe lassen sollen. weil den spielt man als geth nur um mehr schaden zu machen und hält das augenkrebs erzeugende ding aus. wenigstens bissle umgestalten... aber das ist schon wieder zuviel arbeit für die praktikanten
Modifié par BlaackStoorm, 13 juin 2012 - 01:08 .
#23
Posté 13 juin 2012 - 01:59
Saber Sturmgewehr
- Schaden erhöht von [389.0-486.2] auf [427.9-534.8]

Mein Lieblingssturmgewehr und meine Lieblingspistolen wurden verbessert. Me gusta.
Und die Ironie will, dass ich seit gestern nur mit oben genannten verstärkten Waffen und ohne Geth spiele, ohne von dem Patch gewusst zu haben,
Modifié par GeneralMoskvin, 13 juin 2012 - 03:16 .
#24
Posté 13 juin 2012 - 03:06
BlaackStoorm wrote...
wer nicht spielen kann, dem bringen auch 3200 gesamt hp nichts.. also 1600hp und 1600 schild beim kroganer ^^
wer einfach nichts kann, wird auch mit so einer klasse nichts leisten.
zudem was acalus schreibt...:
es gibt ja nicht umsonst die trennung von gewöhnlich bis ultra selten oder? ^^
ist halt immer so ein ding.. vindicator X ist zwar noch UNgewöhnlich(edit ^^), aber damit kann man auch viel reissen! ich find die krysae jetz auch nicht in den boden gepatcht... aber den jägermodus hätten die in ruhe lassen sollen. weil den spielt man als geth nur um mehr schaden zu machen und hält das augenkrebs erzeugende ding aus. wenigstens bissle umgestalten... aber das ist schon wieder zuviel arbeit für die praktikanten
Naja den geth modi macht ja net nur der schaden aus ich finde die ablinkzeitverringerung auch sehr stark und das man durch wände sehen kann ist auch was sehr gutes.
#25
Posté 13 juin 2012 - 04:36
aber ich kam bisher auch nicht aufs probieren und schauen. zumindest sind die 15% feuergeschwindigkeit geblieben. aber ich wünschte mir echt, die würden die helligkeit in dem modus bissle runterdrehen.
an einigen tagen hab ich damit ja auch schtundenlang gespielt. (omg.. wie ist denn das ch da gelandet? ^^)
aber ich denke mal man wird nicht viel bemerken. der infi gibt immernoch guten schaden bonus und der geth immernoch noch zusatzoptionen.





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