Balance-Änderungen 12. Juni
#51
Posté 14 juin 2012 - 05:35
#52
Posté 14 juin 2012 - 05:40
#53
Posté 14 juin 2012 - 05:44
Deadalus2284 wrote...
Du kannst immernoch nicht lesen
Das liegt wohl eher ein deiner absolut grauenhaften Rechtschreibung. Stichwort: Klempen
Ich habe alle deine Beiträge durchgelesen und kann nichts finden, was auf eine Fehlinterpretation deiner Beiträge führen könnte. Vielleicht kannst du mich aber auch erleuchten...
#54
Posté 14 juin 2012 - 05:54
Schonmal versucht aus Scheiße Gold zu machen??So verhält es sich mit deinem erleuchten...
#55
Posté 14 juin 2012 - 05:58
Eine kompetente Antwort habe ich immer noch nicht bekommen...
#56
Guest_Toastbreaker_*
Posté 14 juin 2012 - 06:26
Guest_Toastbreaker_*
#57
Posté 14 juin 2012 - 06:39
Toastbreaker wrote...
Los, battlet weiter!
dir is doch blos langweilig
#58
Posté 14 juin 2012 - 06:42
Hab vorher nicht so darauf geachtet, aber ist die Animation vom Smash immer noch so langsam? Ich meine, das ist ein wirklich verwundbarer Moment in dem diese Animation läuft. SO ETWAS TÖTET SPIELER! ^^ Bei der Nova ist man ja auch unverwundbar...
#59
Guest_Toastbreaker_*
Posté 14 juin 2012 - 06:47
Guest_Toastbreaker_*
Das Hauptthema dieser """""Diskussion""""" basiert auf gegenseitigen Sticheleien.
Es ist ziemlich unterhaltsam. Zumindest für mich.
__
Ja, mir ist etwas langweilig.. und ich habe momentan nichts besseres zu tun als das hier
#60
Posté 14 juin 2012 - 06:52
Die Antwort genügt mir. Ich hatte schon mit sowas wie:'Ich weis wo du wohnst!'- gerechnet...
*blickt mit einem leeren gesichtsausdruck zur taskleiste*
Dann schlachte ich mal weiter Gegner ab.
#61
Posté 14 juin 2012 - 07:05
hundertpro wird die locust mp nächstes mal auf der balance list stehen; die hat mords mässig abgenommen seit dem 2er...
#62
Posté 14 juin 2012 - 07:10
Deadalus2284 wrote...
FacemelterSJ wrote...
wäre schön wenn du langsam aufhörst andauernd leute zu beleidigen
Wo tu ich das denn??Fühlst du dich etwa angesprochen??Selber Schuld
Verzeiht, dass ich mich einmische
Eure Streitigkeiten sind mir Wurscht, die erwähnten Beleidigungen ("Schach und ausreichende I..."Danke Ihr Pfeifen" oder "unterbelichtete Praktikanten" als Beispiele) gegen wen auch immer mehr oder weniger lustig, aber ich muss leider auch sagen, dass es einfach einen schlechten Eindruck macht, mit solch niederer Wortwahl um sich zu schmeißen... Wenn hier irgendwer irgendwem anders die Meinung sagen will, dann bitte konstruktiv und vor allem in angemessenem Ton. Bei all den farbigen Metaphern hier fühl ich mich zuweilen wie in der finstersten Hinterwald-Provinz....
Ich möchte hier nicht moralaposteln, aber nicht jeder, der des Schreibens fähig ist, sollte das auch tun... Commander Shepard würde keine guten Betragens-Noten verteilen!
#63
Posté 14 juin 2012 - 07:16
Aber Anstand wächst leider nicht auf den Bäumen...
#64
Posté 14 juin 2012 - 10:13
Smash-Canceln wirkt wunder. Klappt ja auch bei der Nova.Platypus_GER wrote...
Hab vorher nicht so darauf geachtet, aber ist die Animation vom Smash immer noch so langsam? Ich meine, das ist ein wirklich verwundbarer Moment in dem diese Animation läuft. SO ETWAS TÖTET SPIELER! ^^ Bei der Nova ist man ja auch unverwundbar...
Modifié par Xine1337, 14 juin 2012 - 10:13 .
#65
Posté 14 juin 2012 - 10:40
diese kraft ist sowas von ein cheat.... durch die wand einen commander, pyro, hunter und gott persönlich einfach niederstrecken ^^
einfach blind reinballern und dank den maximal 2 sekunden cd zeit immer schön nutzbar.. bei pyro und commandant über 2000 schaden pro schlag
#66
Posté 14 juin 2012 - 11:58
Komisch, dass ich trotzdem kaum einen Unterschied merke.
Zwar muss ich wenn es dumm kommt 1x mehr schießen aber das wars dann auch.
Aus dem Stealth ist zu 90% immernoch 1 hit egal wohin und ohne Stealth auf den Kopf ebenso.
So what? ist der Abstand eben zwischen den Teammates nicht mehr so groß, solange wie das rumgenerve die Missionen nicht schwieriger macht als sie sein sollen oder eine Waffe useless wird ist es mir gleich.
Ich gönn den Leuten die Kills solange wie sie das tun was Ihrer Klasse entspricht.
(Tanks bsp. Packages tragen anstatt das den Inf oder Vanguard machen zu lassen um Kills zu farmen.)
Modifié par ginkohana, 15 juin 2012 - 12:01 .
#67
Posté 14 juin 2012 - 11:58
Platypus_GER wrote...
@Vitani1985: Dem ist nichts hinzuzufügen.
Aber Anstand wächst leider nicht auf den Bäumen...
genau das !
#68
Posté 15 juin 2012 - 09:05
#69
Posté 15 juin 2012 - 09:57
Sehe ich leider auch viel zu oft. Stufe 20 Experte mit Saber und Claymore...warum nicht? (Und das war KEINE Asari)FrauMueller wrote...
Kann es sein dass Ihr die Waffen etwas überbewertet? Es gibt viele Charaktere die man zum großen Teil nur mit den Kräften spielen kann und die Waffe nur als Backup benötigt. Aber wenn man manche Spieler sieht, da wird nur geballert und kaum einer setzt mal seine Kräfte ein. Auch von Biotic- oder Techcombos usw. scheinen die wenigsten Spieler mal was gehört zu haben. Eigentlich schade.
Menschlicher Frontkämpfer (Stufe 20) mit Black Widow und Revenant...sicher, sicher.
Wir haben gestern erst wieder mit einem Turianer Wächter gespielt, der sich strikt geweigert hat, gegen die Geth mal die Überlastung zu benutzen, sondern nur Warp gespammt hat. (Und neben ihm saß ein Salarianischer Techniker mit Energieentzug in Dauerbenutzung...)
Und das lag nicht daran, dass der keine Überlastung geskillt hatte.
Prinzipiell darf ja jeder, wie er will. Aber auf Gold sollte man schon ein klitzekleinwenig Anstand erwarten können. Und solche Kombinationen sind dort einfach total ineffektiv.
Modifié par Xine1337, 15 juin 2012 - 10:04 .
#70
Posté 15 juin 2012 - 03:24
FrauMueller wrote...
Kann es sein dass Ihr die Waffen etwas überbewertet? Es gibt viele Charaktere die man zum großen Teil nur mit den Kräften spielen kann und die Waffe nur als Backup benötigt. Aber wenn man manche Spieler sieht, da wird nur geballert und kaum einer setzt mal seine Kräfte ein. Auch von Biotic- oder Techcombos usw. scheinen die wenigsten Spieler mal was gehört zu haben. Eigentlich schade.
mein Vanguard und meine Technikerin laufen nur mit dem Avenger rum da sie sonst nicht auf die 200% auf Cooldown kommen würden.
Aber es gibt nunmal Klassen wie den Inf die eine Waffe benötigen.
Der Soldier ist auch relativ abhängig von der Waffe.
Vanguard und Techi kann man ohne Spielen, für Adept und ähm dat andere fehlt mir die Erfahrung und Inf sowie Soldier sollten eine haben.
#71
Posté 15 juin 2012 - 04:11
Schneemann wrote...
Saber Sturmgewehr
- Schaden erhöht von [389.0-486.2] auf [427.9-534.8]
Krysae Scharfschützengewehr
- Schaden reduziert von [531.2-664.0] auf [476.0-595.0]
Jäger Modus
- Grundschadensbonus reduziert von 10% auf 5%
- Rang 3 Schadensbonus reduziert von 5% auf 2.5%
- Grundreichweite der verbesserten Sicht reduziert von 20 Meter auf 15 Meter
- Rang 5 Reichweitenbonus der verb. Sicht erhöht von 50% auf 60%
Die Saber spielt sich mittlerweile eigentlich ganz schön - hab sie nach langer Zeit mal angefasst und ist ok ABER immer noch anspruchsvoll - immerhin ist sie jetzt irgendwie konkurrenzfähig
Der Vergleich von der Saber zur Krysae lässt einen immer noch schmunzeln - diese Waffen spielen NICHT in der gleichen Liga - die Krysae ist viel stärker (wenns anders herum wär würd ich ja nix sagen : N7 gegen "nur" Gold-Waffe)
Der Jägermodus ist für mich de Facto um 17,5% Schaden generft worden - dafür habe ich jetzt 4 Meter mehr Sicht - da das wirklich nette an dem Skill die Schlachtfeldübersicht ist ist die Schadensreduzierung ok
#72
Posté 15 juin 2012 - 04:50
Und der Schaden wurde von 25 Prozent auf 17,5 Prozent generft...also um 7,5 und nicht um 17,5 Prozent.
Modifié par Xine1337, 15 juin 2012 - 04:51 .
#73
Posté 15 juin 2012 - 05:45
Xine1337 wrote...
Sind es nicht eigentlich 6 Meter weniger? Vorher waren es doch 20 Meter, erweiterbar um 50 Prozent, also auf 30 Meter. Jetzt sind es 15 Meter, erweiterbar um 60 Prozent, also 24 Meter.
Und der Schaden wurde von 25 Prozent auf 17,5 Prozent generft...also um 7,5 und nicht um 17,5 Prozent.
Isgard "musste" wohl umskillen.
Hatte vor dem Patch bei Stufe 6 10% mehr Schaden
Jetzt nach dem Patch bei Stufe 6 + 10% Bewegunggeschwindigkeit, + 60% verbesserte Sicht...
#74
Posté 15 juin 2012 - 05:56
Aaaaachso! Gar nicht gemerkt. >_<Mr. Chillout wrote...
Xine1337 wrote...
Sind es nicht eigentlich 6 Meter weniger? Vorher waren es doch 20 Meter, erweiterbar um 50 Prozent, also auf 30 Meter. Jetzt sind es 15 Meter, erweiterbar um 60 Prozent, also 24 Meter.
Und der Schaden wurde von 25 Prozent auf 17,5 Prozent generft...also um 7,5 und nicht um 17,5 Prozent.
Isgard "musste" wohl umskillen.
Hatte vor dem Patch bei Stufe 6 10% mehr Schaden
Jetzt nach dem Patch bei Stufe 6 + 10% Bewegunggeschwindigkeit, + 60% verbesserte Sicht...
#75
Posté 16 juin 2012 - 07:52
Unabhängig von der Skillung vermute ich mal das der Jäger-Nerf die Techniker viel härter trifft als die Infiltrators. Die Infis haben ja eh den Schaden eher durch Tarnug gepimpt also durch alles andere. Die Techniker hingegen haben jetzt fast nur noch die verbesserte Sicht und dafür halben Schild ----> Ich wette beim Techniker werden die Skillungen OHNE Jäger stark zunehmen.





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