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Training Camp | Faites vos classes !


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1 réponse à ce sujet

#1
krypt0nium

krypt0nium
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Bienvenue, très chers aliens, dans le Training Camp. Comme je n'avais (absolument) rien à faire, j'ai pris la décision de créer cette missive dans le but d'inciter les gens à faire comme moi : imaginer et créer des classes qui pourraient, dans une éventualité hypothétique, se retrouver dans le mode multi-joueur. C'est simple : prenez une espèce extraterrestre (ou non), déterminez sa classe de combat, identifiez (ou inventez) ses cinq pouvoirs, établissez son statut défensif de base (santé, boucliers/armures) et, facultativement, attribuez-lui un type d'arme à feu qui lui conviendrait le mieux..

Quelle est l'utilité? Aucune, probablement. Je trouve tout simplement intéressant d'étaler mes idées et de lire celles des autres. Alors ne soyez pas timides, et venez créer la/les classe/s dites idéales pour vous.

Héros de guerre
200x400http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120415184230/masseffect/images/8/89/Human_Male_Soldier_MP.png[/img]
Espèce : Humain(e).
classe : Soldat.
Pouvoirs :
- Montée d'adrénaline : Améliore les réflexes, accordant plus de temps pour aligner un tir parfait.
- Fortification : Perfectionne la défense, engendrant un champ magnétique qui bloque les tirs.
- Missile inferno : Détone sur la cible dans un nuage d'étincelles, calcinant les ennemis.
- Ardeur du guerrier : Passif. Améliore la puissance des tirs et la vélocité sur le champ de bataille.
- Fitness (vigile) : Passif. Améliore les boucliers, la santé et la durée des pouvoirs.
Statut défensif : 750 de santé, 750 de boucliers.
Arme : Fusil à pompe.

Thaumaturge
200x400http://images.wikia.com/masseffect/images/5/5d/Human_Female_Sentinel_MP.png[/img]
Espèce : Humain(e).
classe : Ingénieur.
Pouvoirs
- Tourelle médicale : Suit l'utilisateur et octroie des doses d'omnigel dans un rayon restreint.
- Leurre : Déploie une leurre qui trompe l'ennemi, permettant de les prendre par surprise.
- Drain d'énergie : Affecte l'ennemi d'une pulsion électrique qui l'affaiblit, l'utilisateur volant ses boucliers.
- Héros médical : Passif. Améliore la puissance des pouvoirs et la vélocité sur le champ de bataille.
- Fitness (sentinelle) : Passif. Améliore les boucliers, la santé et la défense.
Statut défensif : 1000 de santé, 250 de boucliers.
Arme : Mitraillette ou pistolet lourd.

Marionnettiste
200x400http://images.wikia.com/masseffect/images/7/72/Geth_Engineer_MP.png[/img]
Espèce : Geth.
classe : Ingénieur.
Pouvoirs :
- Tourelle Geth : Déploie une tourelle multifonctionnelle qui tire sur les ennemis et qui répare les boucliers.
- Drone de combat : Déploie un drone qui assaille les ennemis à proximité d'un jet de feu puissant.
- Petits automates : Déploie des insectes robotiques qui courent vers l'ennemi et explosent.
- Maître des pantins : Passif. Améliore la puissance des différents drones et leur défense.
- Fitness (plateforme améliorée) : Passif. Améliore les boucliers et les armures de l'utilisateur.
Statut défensif : 500 de santé, 1000 de boucliers.
Arme : Fusil de précision.

Voilà, à vous maintenant. =)

Modifié par krypt0nium, 13 juin 2012 - 07:34 .


#2
Unsmaut_FR

Unsmaut_FR
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Moi mon rêve c'est de jouer un fantome avec ses deux lames xD