Aller au contenu

Photo

Strategia na złoto ?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
188 réponses à ce sujet

#126
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 messages

Ardat Yakshi Necromancer wrote...

Atlas
- wtawiam przynętę między nogi - ta poraża Atlas - albo stoi w miejscu
aż zginie, albo idzie po chwili dalej - to powtarzam operację.
Po dwóch atlasach pobiegłem walczyć z nemezis, bo bałem się, że ostrzelają nas od tyłu.


Może i Grom ma najpojemniejszy magazynek , ale jak oglądałem film , to tam przy tym drugim Atlasie , to co ty mu starałeś się zrobić swoim Gromem ? Zastrzelić go , czy tylko jakąś grawerkę mu wyskrobywałeś na płytach ? :)

No ok , joke , mając klona co Atlasa w jajca prądem kopie to inna bajka . Ja na takie spotkania mam granaty i właśnie co do tych granatów to mam pytanie . Za mało jeszcze gram żeby mieć pewność , ale wydaje mi się że ostatnio coś się zmieniło z uzupełnianiem granatów przy skrzynkach z amunicją . Jeszcze niedawno skrzynki odnawiały mi zapas na "full" a od pewnego czasu dostaje tak +1 granat na skrzynkę lub wręcz w ogóle nie dostaje - co jest ??

A w związku z powyższym - rozwijałem do tej pory granaty na 3 sztuki , tj. wybierałem bodaj na 5 stopniu +1 granat zamiast +50% dmg . Wychodziło ostatecznie na to samo bo 2 z bonusem czy 3 bez , dmg ten sam ostatecznie . No ale teraz żeby odnowić wszystkie 3 to muszę między falami odwiedzić 2 lub nawet 3 składy z ammo , co jest niespecjalnie realne zwykle :/ Wygląda mi więc że rozsądniej będzie jednak zainwestować w ten bonus do obrażeń ..... jak wy to macie ustawione ?

Modifié par Szkodnik, 14 juillet 2012 - 12:10 .


#127
Donvessa

Donvessa
  • Members
  • 120 messages
Szkodnik, nic się nie zmieniło. Na niektórych mapach skrzynka uzupełnia jeden granat, na innych po dwa. Różni się nawet czas ich ponownej dostępności względem map. Są także takie mapy, na których skrzynki nie wydają zwykłej amunicji lub z bardzo dużym opóźnieniem, jeśli inny gracz Cię uprzedził.
To również jest przyczyną, że nie dostajesz w ogóle granata. Widywałam, a nawet brałam udział w wyścigach do skrzynki jeśli towarzysz broni także takowe posiadał
Idiotyczne rozwiązanie generalnie.

Ja mam w obrażenia ponieważ i tak mam do dyspozycji łącznie 7 grantów, gdy np. gram adeptem szturmowcem.

#128
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 messages
Odblokowałem sobie ostatnio Quarianina szpiega , tam ewolucja granatów umożliwia bodaj wybór bonusa do dmg vs tarcze/bariery<->armor . Obie opcje mają swoje "zady i walety" , jakieś sugestie od tych co się już nie cieszą z odblokowania nowej karty postaci - bo od dawna mają już wszystkie i to z pełnymi paskami :) ?

#129
Herron7

Herron7
  • Members
  • 57 messages
Nie znajdziesz lepszego granatu na tarcze i bariery, zbędne dylematy.

#130
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Zna ktoś dobry bulid na szpiega salarianina z Mścicielem i Huragan/miotacz cząstek bo właśnie mi dropnął.

#131
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 messages
Szkodnik napisał:


Może i Grom ma najpojemniejszy magazynek , ale jak oglądałem film , to tam przy tym drugim Atlasie , to co ty mu starałeś się zrobić swoim Gromem ? Zastrzelić go , czy tylko jakąś grawerkę mu wyskrobywałeś na płytach ? :)


Grom ma DPS 643,5 a z lufą 806 - to jest więcej niż większość karabinów szturmowych - tylko Zjawa (straszny odrzut), Motyka, Szabla i Błotniak są lepsze pod tym względem (Szabla minimalnie). Jeśli dodatkowo masz amunicję przebijającą, to samym Gromem bardzo szybko się kasuje Atlasa. Wiem, że to brzmi jak maszyna do szycia - ale jest bardzo skuteczne - a przy dużych przeciwnikach problem z odrzutem jest nieistotny. Poniżej masz porównanie broni.

docs.google.com/spreadsheet/pub

Poza tym, Grom błyskawicznie zdejmuje tarcze i bariery - to jest specjalna cecha pistoletów maszynowych wg. Bioware (mają wbudowaną zdolność dysrupcji). PM to najbardziej niedoceniana broń.

Ja solo walczyłem głównie Gromem - ze względu na pojemność - i bez uzupełniania amunicji wystarczał do skasowania niemal całej fali na złocie (oczywiście do tego rzucałem wyssanie energii) - jak sie kończył Grom to używałem albo Adepta (z magazynkiem) albo szturmówki gethów (też niedoceniana broń). Behemot jest mniej więcej odpowiednikiem Atlasa i Grom go szybko kasuje (atlasy zresztą też, ale nie grałem z Cerberusem solo, więc nie wiem jaki to czas, bo zazwyczaj do Atlasa strzela więcej niż jeden gracz).

Poza tym zauważ, że Gromem, wyssaniem + przynętą skasowałem Atlasa (niemal nienaruszonego) równo w 30 sekund (przynęta nie zadaje dużo obrażeń, najważniejsze jest to że niemal unieruchamia Atlasa). Z komunikatu na koniec wynika, że ja skasowałem Atlasa w około 70% (30% dla drugiego gracza - obejrzałem oryginał filmu w HD). Drugi gracz strzelał do niego też PM - Huraganem!

PS: Huragan ma tak duży odrzut, że moim zdaniem Grom jest skuteczniejszy (Huraganem trzeba strzelać krótkimi seriami, Gromem można jednak prowadzić ogień ciągły i nie idzie to w powietrze).

Modifié par Ardat Yakshi Necromancer, 14 juillet 2012 - 07:08 .


#132
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 messages

Szkodnik wrote...

Odblokowałem sobie ostatnio Quarianina szpiega , tam ewolucja granatów umożliwia bodaj wybór bonusa do dmg vs tarcze/bariery<->armor . Obie opcje mają swoje "zady i walety" , jakieś sugestie od tych co się już nie cieszą z odblokowania nowej karty postaci - bo od dawna mają już wszystkie i to z pełnymi paskami :) ?


Ja wybieram zawsze w takiej sytuacji pancerz - bo najtwardsi przeciwnicy mają pancerze. Zazwyczaj jak się  decydujesz na użycie granatów to bariery i tarcze są już zdjęte i zostaje tylko pancerz. Chyba, żeby granatów używać przeciwko duchom Cerberusa albo grupom słabszych przeciwników. Najczęsciej jednak widzę granaty w użyciu przeciwko bosom.

Modifié par Ardat Yakshi Necromancer, 14 juillet 2012 - 08:51 .


#133
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages
a ja Wam powiem ze sprobuje zolnierza turianca z gromem bo slyszalem ze cisnie strasznie jesli sie dobrze rozwinie, bo hurka to strasznie rzuca mimo wszystko nawet z stabilization module III, nie wiem jak grom wyglada z dmg, ale szybkostzelnosci i ammo w magazynku mu nie brakuje, a bonsusy do celnosci i szybkostrzelnosci wierze ze zrobia swoje. btw Kolego Ardat Yakshi chcialbym z Toba zagrac mecz. podoba mi sie Twoje podejscie do ladowania punktow w fitness, popieram, ja biegam po planszy nie lubie stac w miejscu( za duzo sie nafarmilem:P) takze w razie w i chwili wolnej zapraszam do wsplnej gry na zlocie: origin ID maurycy88

#134
KasandraShepard

KasandraShepard
  • Members
  • 16 messages

Ardat Yakshi Necromancer wrote...

Mogę podać dobrze sprawdzony build. To jest build na lekką broń i walkę mocą. Ja wolę groma , bo huragan ma straszny odrzut. Ale jak ma być na huragan, to będzie na huragan (trochę się różnią).


To "trochę" to może być kolosalna różnica więc poproszę o to jak wygląda to "trochę" ?? :innocent:
I przy okazji druga prośba
Gdybyś już miał Miotacz to jaką postacią i jaki bulid byś próbował ?
A może już jesteś na urlopie ? To miłego odpoczywania :wizard:

Modifié par Niechcetego, 15 juillet 2012 - 09:00 .


#135
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Gra ktoś jakąś ekipą dobrą? Chciałem wypróbować tego salarianina engi, ale z randomową grupą nie da rady, bo wszyscy biegają jak głupi i na nic się moje przynęta nie zdaje.

#136
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 messages

Ardat Yakshi Necromancer wrote...

Szkodnik wrote...

Odblokowałem sobie ostatnio Quarianina szpiega , tam ewolucja granatów umożliwia bodaj wybór bonusa do dmg vs tarcze/bariery<->armor . Obie opcje mają swoje "zady i walety" , jakieś sugestie od tych co się już nie cieszą z odblokowania nowej karty postaci - bo od dawna mają już wszystkie i to z pełnymi paskami :) ?


Ja wybieram zawsze w takiej sytuacji pancerz - bo najtwardsi przeciwnicy mają pancerze. Zazwyczaj jak się decydujesz na użycie granatów to bariery i tarcze są już zdjęte i zostaje tylko pancerz. Chyba, żeby granatów używać przeciwko duchom Cerberusa albo grupom słabszych przeciwników. Najczęsciej jednak widzę granaty w użyciu przeciwko bosom.

a wcześniej :

Herron7 wrote...

Nie znajdziesz lepszego granatu na tarcze i bariery, zbędne dylematy.


No panowie , toż to właśnie jest mój dylemat . Z jednej strony ten granat łukowy jest wręcz stworzony po to , aby kasować tarcze - czytam ze zrozumieniem , więc wiem :) Z drugiej strony jest dokładnie jak AY pisze , zwykle zanim się ustawie na "czysty" rzut granatem - to wymaga dobrej pozycji bo szkoda nie trafić i cenny granat zmarnować , to przeważnie się już tarcze na atlasie lub strzydze kończą ..... i pozostaje sam armor . Ponadto są jeszcze brutale z samym armorem i pyro u gethów na tyle wolne że warto im sprzedać paczkę niespodziankę . Sam sobie łamałem nad tym głowę i niestety nie potrafię powiedzieć co będzie bardziej przydatne , no za mało jeszcze gram . Niby zakładając solówkę to inwestycja w tarcze wydaje się lepsza , ładnie mi uzupełnia pro-armor dmg z Krysi . Ale solo oznacza albo niski poziom gry gdzie biegam sam i daje rade , albo konieczność samodzielnego kończenia fali na wyższych poziomach ..... hmm sroce spod ogona nie wypadłem , ale nie będę udawał , nie jestem pewien czy już bym potrafił samojeden skończyć falę na srebrze , że o wyższych nie wspomnę ..... Pozostaje gra grupowa na wyższych poziomach - a tutaj już bardziej pasuje to co AY pisał i znaczenia nabiera bonus do armor-dmg . Niby taki drobiazg a dylemat jak był , tak jest nadal .

ps

Ardat Yakshi Necromancer wrote...

Szkodnik napisał:


Może
i Grom ma najpojemniejszy magazynek , ale jak oglądałem film , to tam
przy tym drugim Atlasie , to co ty mu starałeś się zrobić swoim Gromem ?
Zastrzelić go , czy tylko jakąś grawerkę mu wyskrobywałeś na płytach ?
:)


Grom ma DPS 643,5 a z lufą 806 - to jest więcej niż
większość karabinów szturmowych - tylko Zjawa (straszny odrzut), Motyka,
Szabla i Błotniak są lepsze pod tym względem (Szabla minimalnie). Jeśli
dodatkowo masz amunicję przebijającą, to samym Gromem bardzo szybko się
kasuje Atlasa. Wiem, że to brzmi jak maszyna do szycia - ale jest
bardzo skuteczne - a przy dużych przeciwnikach problem z odrzutem jest
nieistotny.


Kolego AY , ja nie neguję , ja się z tym zgadzam - zupełnie , zresztą ja tam dopisałem "joke" pod spodem . Po prostu podczas oglądania filmu , ten pierwszy atlas spadł sporo szybciej , bo i na przynęcie się zatrzymał i grupowo widać w niego strzelaliście . Tego drugiego ewidentnie zostawiono tylko tobie i to było widać po tym jak powolutku z niego armor zdejmowałeś . W dodatku mech olał twoją przynętę i na konioec musiałeś się wycofac . A to co napisałem miało być raczej wesołe niż złośliwe - jak nie było to przepraszam . Zresztą taka już jest natura PM'ów - dobre na tarcze , słabe na armor . Sam wiem o tym dobrze , bo kiedyś jeszcze biegałem z PM gethów +magazynek+pochłaniacz . Ogromna szybkostrzelność , naprawdę długo w tej konfiguracji można było strzelać do przeładowania ...... i tylko efekty podczas ostrzeliwania czegokolwiek z armorem rzekłbym symboliczne .

Modifié par Szkodnik, 15 juillet 2012 - 06:06 .


#137
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 messages
1. Wycofałem bo wiedziałem, że za sekundę Atlas wybuchnie i nie chciałem oberwać. Na filmiku widać, że jak się oglądam to Atlasa już nie ma i stoi tylko przynęta. Komputer zaliczył, że zabiłem Atlasa przynęta bo w ostatniej sekundzie tylko moja przynęta zadawała mu obrażenia.
2. Wedy nie miałem amunicji przebijającej - teraz wiem, że jakakolwiek amunicja przebijająca - nawet jedynka, dramatycznie podnosi skuteczność Groma przeciwko pancerzom.
3. Nie odebrałem tego jako złośliwość. Po prostu chcę zachęcić do eksperymentowania i nie polegania tylko na wrażeniach.
4. Obecnie zresztą najczęściej walczę zestawem Grom (lufa + odprowadzacz ciepła) + karabin plazmowy Gethów (lufa + nakładaka ppanc) i ten drugi używam przeciwko celom opancerzonym o ile nie mam amunicji przebijającej - wtedy wszystko jedno. Często też dodaję do pancerza moduł stabilizujący - to też bardzo podnosi skuteczność Gromu (a nazbierało mi się ich mnóstwo).
5. Sam mam wrażenie, jak walczę Zjawą, że jest skuteczniejsza - ale jak porównałem sobie czasy kasowania przeciwników na nagranych filmach to wyszło niemal dokładnie to samo z minimalną przewagą Groma (ale to może być niedokładność pomiaru). Bioware po prostu gra na naszych emocjach - Zjawa brzmi jak armata. Zjawa jest mniej celna ale ma większy DPS,więc powinna teoretycznie być lepsza przy walce z bliska.

PS: Po wzmocnieniach Bioware, infitrator jest w stanie skasować w idealnych warunkach Atlasa w około 22 sekundy używając Czarnej Wdowy. Więc 30 sekund chyba nie jest złym czasem.

PSPS - przepraszam za lierówki,ale piszę na latptopie trzymanym na kolanach.

Modifié par Ardat Yakshi Necromancer, 15 juillet 2012 - 08:35 .


#138
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 messages

Ardat Yakshi Necromancer wrote...

.... Nie odebrałem tego jako złośliwość. Po prostu chcę zachęcić do eksperymentowania i nie polegania tylko na wrażeniach ....

I to mnie cieszy , bo ja lubię żarty .

Zachęcić mnie też ci się udało kolego , może nie akurat do PM'a ale po tym co napisałeś o granatach na duchy - wczoraj wypróbowałem i HoHo , armageddon przy tym to ochronka dla dzieci :)

Nie wiedzieć czemu , ale ja do tej pory chomikowałem te granaty na takie cele jak strzygi , atlasy i bechemoty , w trakcie eliminacji "zwykłej" fali w ogóle ich nie używałem . No nie wiem czemu , tak jakoś samo wyszło . Wczoraj przebindowałem sobie granaty pod mysie i przeplatałem między strzałami - efekt ? Rzeźnia totalna hehe : infiltrator lvl7 sreberko i top na liście , a w party były jeszcze co najmniej dwa 20lvl \\O/ , kopara mi opadła . Teraz duch nie ma szans mi uciec , wcześniej się trafiało że magazynek był o ten 1 strzał za mały , a jak dorwę jakąś ciasno stłoczoną gromadkę to od razy granat teraz leci i potem tylko patrze jak mi na dole ekranu spamuje mojego nicka hehe . Fakt , nabiegać się teraz trzeba nieziemsko aby te granaty pouzupełniać , ale co tam , warto , fun nieziemski jest z tego .

PS - nikt więcej się nie wypowie czy lepszy dla granatów bonus do dmg vs-armor czy vs-tarcze ?

#139
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Ja mam na jednym quarianinie pod tarcze na 2 pod armor i chyba armor lepszy jednak jest. Jak masz mało granatów to zawsze możesz zabrać zasobnik większy no ale tracisz wtedy dmg ze snipy.

#140
KasandraShepard

KasandraShepard
  • Members
  • 16 messages
Dzisiaj godz 11.44 zadanie Burta zaliczone.
Baza Sztylet, Żniwiarze :-))) . Zespół "Randomy". :-)). Jeden przeżył ( nie ja ).
Mój build to egzekutorka Asarii. Wg struktury podanej przez AY kilka postów powyżej (nie 2xbubble).
i dzięki za wszystkie Wasze przemyślenia na tym forum :-)). Czyli szczegółowe opisy. Przecież i tak reszta zależy od grającego tym rozwiązaniem. :-)).
Cholernie się cieszę z tego złota i nic z tego nie pamiętam :-)). Kompletnie ;-)))
Pierwsze złoto na bazie Biel jakoś mniej emocjonalnie mnie obeszło.
Nie mam zamiaru kontestować podawanych rozwiązań :-)). Dostaję od Was prezent to go rozpakowuję i gram, mówiąc dzięki.:-) .

#141
Donvessa

Donvessa
  • Members
  • 120 messages
Wszystko pięknie, ale operacja zakończyła się wczoraj o godz. 19.00.

#142
KasandraShepard

KasandraShepard
  • Members
  • 16 messages
:-((((
Łooo. Wbiłem sobie do głowy, że do dzisiaj godz. 16. Czemu ? Nie wiem.
Trudno. Może następnym razem będę miał tyle samo szczęścia co dzisiaj.
Bo na pewno nie moja gra zaważyła na tym wyniku. Mi się fuk sło z tym teamem :-))

Modifié par Niechcetego, 16 juillet 2012 - 05:40 .


#143
Barafim

Barafim
  • Members
  • 21 messages
Do Quarian potrzebujesz strzelb i karabinów sniperskich (Sniperka- ładuj w magazynek i tłumik , Strzelba- magazynek) , do gethów potrzebna jest strzelba , a drugą broń zabierz jaką chcesz , szpieg musi być szybki dlatego daj mu lekkie bronie np. pistolet maszynowy i pistolet lub pistolet maszynowy i karabin maszynowy. 

#144
Szkodnik

Szkodnik
  • Members
  • 79 messages
Przeczytałem , nie zrozumiałem . Pomijając fakt że piszesz o "szybkim szpiegu" i potrzebie używania lekkich broni , równocześnie sugerując strzelbę z którą ta postać "lekka" raczej nie będzie , to całkiem nie mogę zrozumieć dlaczego na gethy potrzebna jest właśnie strzelba .

Ja gram Quarianinem szpiegiem i jak mi wczoraj dropnęło piranię to pomyślałem a co tam , sprawdzę szpiega ze strzelbą vs gethy . Po jednym teście wróciłem do mojej snajperki , bo nadal nie odkryłem jak to trio gety , szpieg-Q i strzelba mają być moją "potrzebą" ?

Może kolego rozwiniesz nieco wątek ?

#145
Nunatac

Nunatac
  • Members
  • 246 messages

Barafim wrote...

Do Quarian potrzebujesz strzelb i karabinów sniperskich (Sniperka- ładuj w magazynek i tłumik , Strzelba- magazynek) , do gethów potrzebna jest strzelba , a drugą broń zabierz jaką chcesz , szpieg musi być szybki dlatego daj mu lekkie bronie np. pistolet maszynowy i pistolet lub pistolet maszynowy i karabin maszynowy. 


Pistolet maszynowy dla szpiega?
Przecież to bez sensu, zerowa przydatność w kamularzu - może połowe magazynka Ci zaliczy z premia. Szpieg, każdy, jest stworzony pod snajperki, ewnetualnie strzelby (geth i GPS) dodatkowa bron dla tej postaci jest zbedna.

Modifié par Nunatac, 19 juillet 2012 - 07:30 .


#146
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
No, a szpieg cień? Wydaje się być niezła ze strzelbą. Chociaż to tylko taka obserwacja zagrać jeszcze nie miałem przyjemności.

#147
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 295 messages
Powiem ci że cień daje rade na złocie.Zero taktyki czy finezji. Dla jaj zrobiliśmy 4 cienie które non stop atakuja mocą elektryczne cięcie i udało się przejść.Zasięg 30 metrów promień 2,60 daje rade.

#148
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
Zna ktoś jakiś konkretny build na Cień? Czy ona jest lepsza ze snajperką czy jakąś bronią bliskodystansową?

#149
Krolik77

Krolik77
  • Members
  • 6 messages

Artolan wrote...

Zna ktoś jakiś konkretny build na Cień? Czy ona jest lepsza ze snajperką czy jakąś bronią bliskodystansową?


Wydaje mi sie ze co do cienia to broń  bliskodystansowa np... N7 Pirania =]

#150
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 messages
Właśnie zrobiłem pierwsze złoto z gethami w bazie Londyn (w ogóle to moja druga gra w tej bazie). Jest to moim zdaniem jedna z najłatwiejszych baz - przynajmniej z gethami. Jak ktoś zainteresowany taktyką to mogę nagrać filmik - w jaki sposób  tam gram.


www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/e25b4ec9c60ab5a5.html

Spróbuję powtórzyć to na platynie - ale jeszcze najpierw musze poznać lepiej tą bazę (miałem kłopoty ze znalezieniem amunicji:)).

Modifié par Ardat Yakshi Necromancer, 06 août 2012 - 05:51 .