Ardat Yakshi Necromancer wrote...
Szkodnik wrote...
Odblokowałem sobie ostatnio Quarianina szpiega , tam ewolucja granatów umożliwia bodaj wybór bonusa do dmg vs tarcze/bariery<->armor . Obie opcje mają swoje "zady i walety" , jakieś sugestie od tych co się już nie cieszą z odblokowania nowej karty postaci - bo od dawna mają już wszystkie i to z pełnymi paskami
?
Ja wybieram zawsze w takiej sytuacji pancerz - bo najtwardsi przeciwnicy mają pancerze. Zazwyczaj jak się decydujesz na użycie granatów to bariery i tarcze są już zdjęte i zostaje tylko pancerz. Chyba, żeby granatów używać przeciwko duchom Cerberusa albo grupom słabszych przeciwników. Najczęsciej jednak widzę granaty w użyciu przeciwko bosom.
a wcześniej :
Herron7 wrote...
Nie znajdziesz lepszego granatu na tarcze i bariery, zbędne dylematy.
No panowie , toż to właśnie jest mój dylemat . Z jednej strony ten granat łukowy jest wręcz stworzony po to , aby kasować tarcze - czytam ze zrozumieniem , więc wiem

Z drugiej strony jest dokładnie jak AY pisze , zwykle zanim się ustawie na "czysty" rzut granatem - to wymaga dobrej pozycji bo szkoda nie trafić i cenny granat zmarnować , to przeważnie się już tarcze na atlasie lub strzydze kończą ..... i pozostaje sam armor . Ponadto są jeszcze brutale z samym armorem i pyro u gethów na tyle wolne że warto im sprzedać paczkę niespodziankę . Sam sobie łamałem nad tym głowę i niestety nie potrafię powiedzieć co będzie bardziej przydatne , no za mało jeszcze gram . Niby zakładając solówkę to inwestycja w tarcze wydaje się lepsza , ładnie mi uzupełnia pro-armor dmg z Krysi . Ale solo oznacza albo niski poziom gry gdzie biegam sam i daje rade , albo konieczność samodzielnego kończenia fali na wyższych poziomach ..... hmm sroce spod ogona nie wypadłem , ale nie będę udawał , nie jestem pewien czy już bym potrafił samojeden skończyć falę na srebrze , że o wyższych nie wspomnę ..... Pozostaje gra grupowa na wyższych poziomach - a tutaj już bardziej pasuje to co AY pisał i znaczenia nabiera bonus do armor-dmg . Niby taki drobiazg a dylemat jak był , tak jest nadal .
ps
Ardat Yakshi Necromancer wrote...
Szkodnik napisał:
Może
i Grom ma najpojemniejszy magazynek , ale jak oglądałem film , to tam
przy tym drugim Atlasie , to co ty mu starałeś się zrobić swoim Gromem ?
Zastrzelić go , czy tylko jakąś grawerkę mu wyskrobywałeś na płytach ?

Grom ma DPS 643,5 a z lufą 806 - to jest więcej niż
większość karabinów szturmowych - tylko Zjawa (straszny odrzut), Motyka,
Szabla i Błotniak są lepsze pod tym względem (Szabla minimalnie). Jeśli
dodatkowo masz amunicję przebijającą, to samym Gromem bardzo szybko się
kasuje Atlasa. Wiem, że to brzmi jak maszyna do szycia - ale jest
bardzo skuteczne - a przy dużych przeciwnikach problem z odrzutem jest
nieistotny.
Kolego AY , ja nie neguję , ja się z tym zgadzam - zupełnie , zresztą ja tam dopisałem "joke" pod spodem . Po prostu podczas oglądania filmu , ten pierwszy atlas spadł sporo szybciej , bo i na przynęcie się zatrzymał i grupowo widać w niego strzelaliście . Tego drugiego ewidentnie zostawiono tylko tobie i to było widać po tym jak powolutku z niego armor zdejmowałeś . W dodatku mech olał twoją przynętę i na konioec musiałeś się wycofac . A to co napisałem miało być raczej wesołe niż złośliwe - jak nie było to przepraszam . Zresztą taka już jest natura PM'ów - dobre na tarcze , słabe na armor . Sam wiem o tym dobrze , bo kiedyś jeszcze biegałem z PM gethów +magazynek+pochłaniacz . Ogromna szybkostrzelność , naprawdę długo w tej konfiguracji można było strzelać do przeładowania ...... i tylko efekty podczas ostrzeliwania czegokolwiek z armorem rzekłbym symboliczne .
Modifié par Szkodnik, 15 juillet 2012 - 06:06 .