Ir al contenido

Foto

Strategia na złoto ?


  • Por favor identifícate para responder
188 respuestas en este tema

#176
Jarek1981

Jarek1981
  • Members
  • 84 mensajes

Ardat Yakshi Necromancer wrote...


a) Ani razu nie skorzystałem z pola anihilacji - pewnie to się sprawdzi bardziej w ciasnych bazach
B) Często ginąłem - pomimo bardzo ostrożniego grania - to wynik fitness tylko do 3 poziomu. Co prawda te adeptki ginęły równie często, i wszycy się sprawnie ożywiali


Pole anihilacji faktycznie sprawdza sie w ciasnych pomieszczeniach (ale nie tylko). Jej podstawowa funkcja nie jest to ze powoduje uszkodzenia celom w zasięgu ale to ze momentalnie przygotowuje do ekspolzji biotycznej (samego pola nie opłaca sie detonowac). Jest to takze przydatne w biegu bo nie musze uzywac broni jak coś nagle wyskoczy tylko w wystarczy rzut i już przeciwnik zostaje odrzucony (miałem bieg do punktu ewakuacji i niezwykle sie to przydało - co wpadło pod nogi od razu było detonowane i bez wiekszych problemów dotarłem do lądowiska.

#177
Sh1-PL

Sh1-PL
  • Members
  • 21 mensajes

Jarek1981 wrote...

Ja zawsze trafiam na w miare inteligentnych randomów, jak gram furią to ten drugi detonuje to co ja wystawie, a jak gram pogromca to ja detonuje to co wystawia mi inny adept.


Oczywiście mi też się zdarzają inteligentni ludzie :) Ale niestety w większości przypadków jest inaczej...


Z pakietu Ziemia mam tylko Furię i juz 2 tygodnie nie mogę zadnej innej wylosować... Żadnej postaci od 2 tygodni, a same UPW kupuję. Pech :)
Co do Furii mam mieszane uczucia, ale na pewno jest to ciekawa postać. Szczególnie Ciemny Kanał mi się podoba jako ewolucja mocy :) Jakoś nie mam pomysłu w jaką broń zaopatrzyć Furię. Pistolet wydaje się dobrym wyborem. Chciałbym strzelbę, ale trochę za cięzkie ustrojstwo :)

#178
Jarek1981

Jarek1981
  • Members
  • 84 mensajes
Jam mam piranie poziom X (wyposazenie lufa i stabilizacja - co pozwala strzelac na wieksze odległosci) Premia do mocy w okolicy 160% w tym ustawieniu więc wystarczająco aby czesto używac kanału/rzutu a na to co podejdzie za blisko i na bossy pirania to rewelacyjne rozwiązanie. Co do postaci to masz chyba pecha bo mnie odblokowały sie wszystkie w 3 dni (ostatnia własnie furia) - postacie wszystkie przyzwoite moze oprócz paladyna.

#179
Sh1-PL

Sh1-PL
  • Members
  • 21 mensajes
Parę dni temu odblokowałem Piranię (tylko 1 poziom), ale i tak jestem z niej zadowolony. Grałem SS - jest delikatny - zero fitness, ale świetnie sobie radził w bezpośrednim boju :) Oczywiście to było tylko srebro. Behemotowi pięknie schodziły paski życia :) U mnie niestety Pirania daje około 60-80% prędkości ładowania mocy z tego co pamiętam.

#180
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 mensajes

Jarek1981 wrote...
....
Pole anihilacji faktycznie sprawdza sie w ciasnych pomieszczeniach (ale nie tylko). Jej podstawowa funkcja nie jest to ze powoduje uszkodzenia celom w zasięgu ale to ze momentalnie przygotowuje do ekspolzji biotycznej (samego pola nie opłaca sie detonowac). Jest to takze przydatne w biegu bo nie musze uzywac broni jak coś nagle wyskoczy tylko w wystarczy rzut i już przeciwnik zostaje odrzucony (miałem bieg do punktu ewakuacji i niezwykle sie to przydało - co wpadło pod nogi od razu było detonowane i bez wiekszych problemów dotarłem do lądowiska.


Problem tylko polegał na tym, że w czasie całej gry nic bliżej nie podeszło - wszystko kasowałem z dystansu. Z przytoczonych przez Ciebie powodów nie myśle o całkowitej rezygnacji, tylko o pozostawieniu anihilacji na 3 lub 4 poziomie(promień), bez rozwijania jej do poziomu 6.

#181
Jarek1981

Jarek1981
  • Members
  • 84 mensajes
Miałem zaje...stą gre na złocie (biel gethy). Oczywiście restart pierwszej fali bo wyszedł gospodarz. Zostałem tylko z jednym gościem (burzyciel)- ja inzynier z przynętą. Nie wiem jak ta gra dobiera graczy ale dosłownie nikogo do nas nie wrzuciło aż do samego końca. Oczywiście nie było żadnych ułatwien zarówno 3 jak i 6 fala to moje ulubione plecaczki. Mysłałem ze przynajmniej na 10 nas oszczędzi ale nie (wyłaczanie urządzeń) i tu niestety polegliśmy. Gość (burzyciel) random ale ogarnięty tylko dlatego udało sie dociągnać do 10 fali ale przyznam ze bez przynęty leżelibyśmy i kwiczeli już znacznie wcześniej. Jednak przynęta to według mnie najlepsza defensywna moc.

#182
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 mensajes
A ja właśnie miałem jeden z wyższych wyników w mojej historii grając z drużyną. Miało być losowe złoto - wyszło moje ulubione - Gethy-baza Duch

www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/13c57e35472622be.html

Drużyna za wyjątkiem ShadowBrokera_rus grała źle i musiałem ją ratować. Jak ktoś chce, to mogę opisać taktykę ratowania źle grającej drużyny w tej bazie - przeciwko Gethom rzecz jasna.

Editado por Ardat Yakshi Necromancer, 14 agosto 2012 - 07:54 .


#183
Jarek1981

Jarek1981
  • Members
  • 84 mensajes
Aby urozmaicić sobie grę (farmienie gethów na złocie) Dopuściłem do gry gościa z rangą 22 i drelem adeptem na 4 poziomie. Inni chcieli sie go pozbyć ale widząc ze hostujący moze z nim grać dali mu spokój. Trzeba przyznac ze na pierwszych 4 falach głownie jego sie ożywiało ale później już sie ogarnął i było w miare ok. Dotrwał bez problemów do końca. Nie wiem jak inni ale trzeba dawac szanse mniej zaawansowanym graczom- niech się uczą od innych bardziej zaawansowanych. A wy jak widzicie niską rangę usuwacie z poczekalni?

#184
TakuBlade

TakuBlade
  • Members
  • 55 mensajes
Osobiście jak widzę kogoś z rangą <100 to sprawdzam jaki ma sprzęt skoro chce się wpakować na to złoto. Bo jak dla mnie wejść na złoto z podstawowymi brońmi (czy nawet wylosowanymi) na 1 poziomie po to by tylko padać i sprawiać kłopot drużynie (stwarzać sytuacje potencjalnie zabójcze dla drużyny) nie ma sensu. Owszem, jeśli taka osoba pakuje się na ~17 poziomie no to już sprawa dyskusyjna, bo może ogarniać rotację mocy i wtedy jest wsparciem dla zespołu.
ME multi to gra w której przebijasz się z drużyną, oczywiście nic nie mam do solowego biegania po mapie, ale jeśli wpakujesz się w grupę przeciwników i padniesz to tylko na własne życzenie. Nikt nie kazał abyś tam lazł.

#185
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 mensajes
co do niskiej rangi graczy w lobby to zależy, sam staram sie nie generalizować choć czasem sobie pluje w brodę za swoją wyrozumiałość i dawanie szansy niższym levelom i graczom z bardzo małym n7. Ok ranga nic nie znaczy, tu przyznaje ale jeśli jeszcze przedmioty ma nie wymaksowane to prawdopodobnie mało grał, a jednak nawet najlepsi gracze zaczynali od ciskania dużej ilości brązu ;d wszystko przychodzi z czasem. choć może być sytuacja, że np na klient dostał bana, założył nowe konto i ogarnia temat, z tym że nawet wtedy, jeśli dużo się nagrał to powinien zdawać sobie sprawę, że z podstawowymi broniami na niskim lvl, granie to prawdziwa katorga, głownie dlatego, że cięzko na złocie kogokolwiek ubić. Chociaż na farmieniu wystarczy się za dużo nie wychylać. Mam dobry przykład z życia. Moj znajomy z mojej miejscowości, od niedawna zaczął przygodę z multi, toteż jego n7 oscyluje na granicy 114 bodajże. A że bardzo mu zależało na kredytach, wiadomo, że najwięcej zarabia się na platynie. więc akurat trafił mu się STG inzynier, więc go wziął zaopatrzony w groma II i falange I (:P), podczas gdy dwoch z nas, wzięło burzycieli ( ja z błotniakiem X i piranią X, znajomy z Sokołem X i nomen omen szereszeniem X - ii behemoty tym ściągał!:P ), czwarty z nas wziął żołnierza niszczyciela z tajfunem I i piranią X) cztery gry cztery sukcesy, padamy po 10 fali, czasy do 22 min. Baza Biel wiecznie żywa ;D jego przynęta BARDZO ułatwia zadanie, do nas nalezy reszta :)grunt żeby troche ogarniał gdzie i kiedy ją postawić, ale w końcu wszystkiego można się nauczyć, prawda ?;-)

co do gold run'ów to już gorzej się ma sprawa, bo tak biegając wystarczy ze taka postać wpadnie na spawna i jest.. pozamiatana. chociaż pare razy widziałem niszczycieli z niskim n7 w granich 100-200 ( w tym tego znajomego) ktorzy całkiem sprawnie sobie radzili na bieganym złotku :)

Editado por mauri88, 26 septiembre 2012 - 09:55 .


#186
Nunatac

Nunatac
  • Members
  • 246 mensajes
w zeszłym tygodniu grałem, chyba nawet z Tobą Maurycy i grał z nami koleś z rangą 20 żołnierzem na 20 poziomie, o ile pamiętam to mało co padał i ogarniał biegane złoto. Nie ma reguły ! Jedyne co mnie wpienia to na siłę chęć bycia pierwszym.. zresztą i tak xp tych osób dolicza się mi :)

#187
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 mensajes
może być :) wiesz to troche jak granie z celebrytami z BSN własnie z tym byciem na siłe pierwszym, w du*ie mają objectives jeśli mają tylko ryzyko, że stracą prowadzenie. O podnoszeniu nie wspomnę. Lider dba o swoja druzynę i wykonuje zdania w pierwszej kolejności, albo co najmniej w ich wykonaniu pomaga :) co z tego, że ktoś tam jest pierwszy skoro nie doprowadzi drużyny do ekstrakcji, pomijając farmienie :D

Editado por mauri88, 26 septiembre 2012 - 11:55 .


#188
Ardat Yakshi Necromancer

Ardat Yakshi Necromancer
  • Members
  • 229 mensajes
Ostatnio grałem platynę Cerberus/Lodowiec z gościem o nazwie Fougere. N7 = 120, bronie podstawowe i krótko mówiąc był rewelacyjny! (miał jeszcze ambicje aby walczyć o zdobycie jak największej liczby punktów dla siebie, ale robił to nie przesadzając z ryzykiem)

social.bioware.com/3521381/albums/1328541/230539

Editado por Ardat Yakshi Necromancer, 27 septiembre 2012 - 07:54 .


#189
Helifigher

Helifigher
  • Members
  • 1 mensajes
Witam, po 1. wielkie dzięki za wszystkie rady wcześniej, zmieniłem trochę build na Salariańskiego Inż. i wyszedł całkiem całkiem.... Przeglądając wątek od początku zdziwiło mnie ze tak mało jest o Kroganach, grając na srebrze-złocie(od złota zrobiłem sobie przerwę po paru grach randomowych, w których nie było żadnej współpracy, czasami nawet nie dochodziliśmy do 6 fali..., ale znowu wracam). W sumie Kroganie z wymaksowanym Szałem na obrażenia wręcz(no + granatami, dobry wstęp żeby osłabić wrogów, jeżeli się nie jest w Szale) są trochę... niepowstrzymani? Z lepszych gier jakie pamiętam to 4 Krogan( 1 Żołnierz, 1 Szturmowiec, ja Strażnik, 4. nie pamiętam) i cóż, "pie*dolnięcie" było. Duchy latały że az miło. Atlas moze raz-dwa razy strzelił Czy mylę się i później przydatność drastycznie spada? Trochę denerwujace jest to ze największa kupa mięcha w grze jest praktycznie najszybsza, teraz Turiański Dewastator go dogania... z jetpackiem...
A właśnie Turiański dewastator też jest całkiem przydatna klasą. Duuuuża mobilność, stymulanty, z których zrobiłem drugi medi-zel, ogólnie klasa, która łatwo dostać się w centrum akcji, ze sporą wytrzymałością i fajnymi mechanizmami ucieczki, a z dystansu kriowybuch i ukochana Indra. Do tego Błotniak na bardziej opancerzonych i jest całkiem miodny