Aller au contenu

Photo

"joining game..."


  • Veuillez vous connecter pour répondre
28 réponses à ce sujet

#26
BlaackStoorm

BlaackStoorm
  • Members
  • 1 614 messages
ich durfte leider nie einen blick auf die bücher von denen werfen, deswegen hab ich keine ahnung...
ich bin aber eher der meinung das ist nur gelaber. ich weiß nicht wo EA viel geld raushauen soll um in die minuse zu gehen...
es sei denn, die gesamten einnahmen werden direkt verteilt an chef und mitarbeiter und so und dann wird auch nichts in die firma gegeben ^^ demnach hatte die firma selbst 0 gewinn xD
oder so in der art...
oder die machen es ala wüstenrot und gehen zusammen als firma in den puff...

#27
onewaypub

onewaypub
  • Members
  • 226 messages

Rantum wrote...

Nachdem mich Xeo indirekt gebeten hatte diesen Thread mal durchzulesen, habe ich das hiermit getan und möchte mal kurz mein Statement dazu äußern.

Fakt heutzutage ist doch, dass egal in welchem Bereich, indem viel Geld fließt, zuerst die Quantität anstatt der Qualität steht. Heutzutage wird doch kein Cent mehr für interne Produkttests ausgegeben, wozu auch, kann doch der zahlende Kunde für uns erledigen und dank zahlreicher Foren, Facebook, Twitter und Co kriegen wir obendrein noch schönes Feedback um das sich dann 400 Euro Kräfte im 4 Stunden-Schichtwechsel drum kümmern können. Alles was die tun müssen ist ja schließlich nur ein Stichwort in ihren PC zu hacken und nach einer Lösung in der Liste zu suchen. Steht dort keine passende Lösung wird eben auf einen Mangel deiner Hardware resp. Software hingewiesen.

Wer ernsthaft daran glaubt EA kümmere sich um seine Kunden, der irrt und hat das System dahinter nicht durchschaut. EA will nur eines und das ist das was viele wollen, nämlich Geld, Geld, Geld. Ob da ein Game tadellos funktioniert oder nicht ist zweitrangig. Dabei wären bestimmt genügend Gelder für eine sagen wir Vorabtestabteilung übrig o.ä. Ich bin selbst in der Entwicklungsbranche tätig und bei uns geht nichts außer Haus ehe es nicht 100%ig geprüft wurde. Der Unterschied ist auch der, bei uns hängen Menschenleben davon ab, bei EA eben nicht, außer ein paar Kunden die sich darüber aufregen wie beschissen deren System/Support doch sei.

Ich persönlich denke, dies ist erst der Anfang. Solange noch Geld fließt und das tut es nach Verkaufszahlen (falls die stimmen) gewaltig, wird sich nichts ändern.


Also ich finde diesen Thread sehr interessant. Ich bin auch aus der IT-Branche und komme viel rum - auf der einen Seite gebe ich Dir recht. Ein Unternehmen wie EA und Bioware handelt wirtschaftlich und damit stellt es immer eine Kosten/Nutzen-Rechnung auf, ob ein Fehler beseitigt wird oder nicht. 

Allerdings ist das nicht erst heutzutage so, sondern schon immer und in jeder Branche, selbst in kritischen Bereichen. Ich denke Bioware und EA sind sich des Problems durchaus bewusst und handeln genau dann, wenn ein Fehler so gravierend ist, dass 

1) kein Workaround existiert
2) die Kunden aufgrund dessen quantifizierbar nicht mehr spielen/kaufen

Nicht recht gebe ich Dir bei der Aussage, dass heutzutage solche Software nur bei Kunden auf Fehler geprüft wird. Was ja die berühmte Bananensoftware ist. Auch hier greift die Kosten/Nutzen-Rechnung. Wenn eine Software produktiv gestellt wird, hat sie im Normalfall einen Fehleranteil, der wirtschaftlich vertretbar ist. 

ME3 ist buggy keine Frage, sogar ein wenig zu buggy, aber mMn im gerade noch tolerierbaren Rahmen (aber ich hatte bisher auch nicht allzuviele Probleme - toitoitoi). Ich denke aber nicht das es buggy ist, weil Bioware/EA keine Lust hat oder auf die Kunden scheißt. Das können sich solche Firmen gar nicht leisten (solche Firmen verschwinden schneller vom Markt als sie piep sagen und dafür gibt es etliche Beispiele). Wahrscheinlicher ist Termindruck, der sich durch den Markt oder andere Faktoren ergibt (Releasezeiten anderen Konkurrenzprodukte,...) 
Warum ich das hier erzähle? Um Deine Aussage zu stützen, aber auch zu erweitern. :happy:

Aber genug klug gescheißert - back to topic:
Wirklich was tun wird Bioware genau dann, wenn wir als Kunden den Eindruck erwecken können, dass es sich hierbei um ein Problem handelt, dass sich auf mehrere Leute auswirkt. Leider scheint das Problem nur ein kleinen Teil der Spieler zu betreffen. Weswegen ich denke das es Bioware nicht fixen wird. Aber man könnte mal versuchen die Hardware-Konfig der Betroffenen zu sammeln. Vielleicht ergibt sich daraus ja ein Bild.

D.h. PC-Daten, Virenscanner, Firewall, Router, Anbieter der Leitung, ME3-Version und Beschreibung, ab wann der Fehler auftritt. Evtl. noch OS und ob UPNP an ist oder welche Prots freigeben sind.

Modifié par onewaypub, 19 juin 2012 - 12:37 .


#28
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
Unser Workaround ist: Jemand anderst hosted. Dann klappts.

#29
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 839 messages

N1fune wrote...

 hallo leute!
habt ihr auch manchmal das problem, dass wenn man bei nem kumpel joint, dass dann da immer nur "joining game..." ( im deutschen wahrscheinlich "dem spiel beitreten (?)" steht ? und mehr passiert dann nicht!


hatte heute das gleiche Problem mit Alister

kurze Zwischenfrage: hast Du auch die Collectors-Edition?

Edit: also ich frage weil ich sie habe und mind 1-2 der Leute bei denen es nicht geht auch ^^

Mit den Ports, dmz usw. werde ich mich mal genau beschäftigen. Da diese Einstellungen aber immer gleich sind und ich Public hosten/beitreten kann und nur bei einigen Freunden der Fehler auftritt... Drängt sich mir der verdacht auf, das der Fehler an irgendwas anderen liegt (spieleversion, origin-Einstellungen...)

Modifié par NasChoka, 21 juin 2012 - 05:40 .