Raketenwerfer Cheat???
#1
Posté 19 juin 2012 - 04:45
Wie ist das möglich? Das ganze auf der 360 übrigens, wo eigentlich mit Cheats und Hacks nichts geht. Hat das jemand schonmal erlebt???
#2
Posté 19 juin 2012 - 05:20
Hattest du auch unendlich Munition?
#3
Posté 19 juin 2012 - 05:25
Modifié par Schneemann, 19 juin 2012 - 05:27 .
#4
Posté 19 juin 2012 - 05:29
#5
Posté 19 juin 2012 - 08:54
am besten 4 leute mit sonem ding
#6
Guest_Xeontis_*
Posté 20 juin 2012 - 02:54
Guest_Xeontis_*
Ich hatte mittlerweile 4 Spieler in Randommatches die DAS genutzt haben. Bin als ichs merkte sofort raus. Ich hab keine Lust davon zu profitieren das ein Goldmatch so stark vereinfacht wird. Warum spielt man dann Gold? Wenn mir Gold zu schwer ist das ich auf sowas zurückgreifen will.. kann ich Silber spielen.. dafür fair.
Außerdem ist mir mein Account heilig.. weswegen ich mit sowas nicht zu tun haben will.. mitgehangen mitgefangen.. wer sagt denn das das nicht läuft wie mit dem Creditsglitch.. und auch Leute das anchsehen haben dies nicht genutzt (aktiv) haben aber gern passiv genossen haben Gld auf10 Mintuten in Serie zu spielen?
Alles was mehr Profit pro Match raushaut (creditsglitch).. alles was Das Match an sich unverhältnismäßig beschleunigt und vereinfacht auf einem Level der nicht mehr tragbar ist (Raketenbug).. sollte man mit Vorsicht genießen.
Ist für mich auch nicht Sinn des Spiels und hat mit Teamplay auch nichts mehr zu tun.. das ist eher Gold für ........ (Möchte das Wort lieber in meinem Kopf behalten).
Beispiel.. in meiner FL hab ich einen der hat mir vor paar Tagen stolz von berichtet wie geil das wäre.. seitdem obwohl ich ihn wirklich total gern mag spiel ich mit ihm nicht mehr. Aus nem einfachen Grund..als Spieler seh ich mich angehalten aus Matches an denen jemand so unfair spiel sofort zu exiten und entsprechende User auch zu melden. Und ich möchte keine melden.. die ich wirklich gern hab. Also lehn ich lieber Einladungen ab.. solang er nicht von abkommt.. mittlerweile hat aber sogar er eingesehen das ihn das sein Account kosten könnte und hat zum Glück von abgelassen.
Ihr sag sicher nichts wenn einer Bugs und cheats nutzt im singleplayer wenners noch einfacher braucht wie es eh schon ist. Aber beim Multiplayer.. im Spiel mit anderen die ein normales Spiel des Spiels wegen spielen und auch gold der schwierigkeit wegen.. da ist mit mir echt nicht mehr gut Kirschen essen. Kann über Leute die das freudig nutzen nur den Kopf schütteln.
#7
Guest_Xeontis_*
Posté 20 juin 2012 - 03:09
Guest_Xeontis_*
http://social.biowar...151/15#12648560
Maintaining the integrity of the multiplayer portion of ME3 is very
important to us. We will continue to investigate and reprimand those
users caught exploiting this issue to gain an unfair advantage over
others.
Using this glitch is a direct violation of our cheating policies and procedures:
“Tier
Two” offences are the most wide spread abuses and although these will
usually result in a ME3 MP ban, certain cases (such as self-reporting)
will be handled case by case and will usually result in a credit wipe.
...
- Item “x” exploitation"
Offiziell von Bioware.. es wird behandelt wie ein CHEAT.. und ich freu mich jetzt schon über die neue Bannwelle.. denn so und nicht anders lernen Spieler FAIR zu bleiben.
Modifié par Xeontis, 20 juin 2012 - 03:09 .
#8
Posté 20 juin 2012 - 08:40
Der Spaß am Spiel ist doch, wenn man durch Taktik und Teamarbeit gemeinsam das Ziel erreicht mit den legalen Mitteln, die zur Verfügung stehen.
Alles andere wäre mir zum fad.
Es muß eine Herausforderung sein.
#9
Guest_Xeontis_*
Posté 20 juin 2012 - 08:46
Guest_Xeontis_*
Naja.. wie dem auch sei.
Sie tun was dagegen und ich bin froh jeden einzelnen von diesen ............ (selbe wie oben) die ich erwischt hab damit Random gemeldet zu haben.
Modifié par Xeontis, 20 juin 2012 - 08:47 .
#10
Posté 20 juin 2012 - 08:47
"Offiziell von Bioware.. es wird behandelt wie ein CHEAT.. und ich freu
mich jetzt schon über die neue Bannwelle.. denn so und nicht anders
lernen Spieler FAIR zu bleiben."
Was ist daran unfair?
Der MP von ME3 gleicht einem Hack'n'Slay nur in einer Gruppe. Wer die meisten Monster tötet stellt einen persönlichen Highscore auf. Mehr ist das nicht.
Modifié par Dukemon, 20 juin 2012 - 08:48 .
#11
Guest_Xeontis_*
Posté 20 juin 2012 - 08:49
Guest_Xeontis_*
Sowas zu nutzen ist gegen die AGB, siehe Statement von Bioware oben. Das weiß man wenn man die AGB bestätigt.. klar lesen die viele nicht.. aber wenn man das nutzt und auch noch sich damit aufgeilt.. dann handelt man spielwidrig. Das das zu Konsequenzen führt mit banns ist nur nachvollziehbar und völlig korrekt.
Spieler wie ich zb haben von sowas von vornherein abstand genommen und gruppen geleaved weil sie nicht mit in verbindung gebracht werden wollen und auch nur PASSIV was von haben wollen. Selbst einmal in Runde 8 als einer mit anfing.. bin ich sofort raus.. habs gemeldet. Da sind mir auch die credits bisher wurst..
Sowas meldet man bei Bioware als Bug.. aber man NUTZT ES NICHT. Es ist kein Singleplayer sondern MULTIplayer das heißt du spielst mit anderen.. leuten die einfach auch ehrlich sind und auf sowas nicht zurückgreifen wollen. Wenn die wegen solche §%%§%%§%"!"!!!!! das spiel leaven müssen weil sie mit sowas nichts zu tun haben wollen... ist das schlimm.. echt schlimm. Und nicht zu entschuldigen.
Modifié par Xeontis, 20 juin 2012 - 08:51 .
#12
Posté 20 juin 2012 - 08:58
Das Ende des SP hängt aber vom MP ab. Wenn man einen Paragon Shepard spielt, gerade auf der PS3 wo einem viele Entscheidungen aus ME1 fehlen, überlebt Shepard bei keinem Ende. Nur durch die Bereitschaft die man durch den MP bekommt überlebt Shepard das rote Ende. Damit sind einige Spieler genervt gezwungen den MP zu spielen, um in der Story weiter zu kommen oder das gewünschte Ende zu erreichen. Das Grüne Ende benötigt ebenfalls mehr WAs und ist oft nur durch die GB zu erreichen, die es nur durch den MP gibt,
#13
Guest_Xeontis_*
Posté 20 juin 2012 - 09:01
Guest_Xeontis_*
Diese cheats haben ein Ziel.. creditsfarmen möglichst unfair möglichst schnell möglichst ohne aufwand.. und das ist gegen die AGB.
Aber hey. Wenn du so dafür bist, machs doch, aber beschwer dich nicht wenns dann bald keinen Dukemon mehr gibt weil der Account auf nimmer wiedersehen futschikago ist. MIT RECHT!
Sowas hat nichts mit Teamplay zu tun.. und ohne Teamplay ist für mich der Multi auch sinnlos. Creditsfarmen schön und gut hat jeder als Hauptziel aber bitte fair.. so das auch randoms nicht leaven müssen weil man zu unfairen mitteln greift um das ganze zu beschleunigen.
Und so nebenbei das mit dem ENDE WO ER ÜBERLEBT ist nicht das BESTE ENDE.. es ist lediglich das wo er überlebt. .dafür hater aber Edi aufm gewissen und alle geth weil in der normandy das reaper ffs und die geth dank legion den reapercode in sich haben udn ALLES was mit reapern auch nur zu tun hat.. vernichtet wird. Damit Shep überlebt brauchst du nur 4000.
5000 brauchst du NUR wenn du vergisst anderson vor tims schuss zu retten.
Bei 4000 und 5000 kriegst du also ein zerstörungsende was auch noch was positives bringt als nur allumfassende vernichtung.
Und diese 4000 kann man sehrwohl cheatfrei erreichen und das rechtfertigt kein Bugusing.. in nem multiplayer wenn du mit spielern zu tun hast die evtl ehrlich vorrankommen wollen.
Modifié par Xeontis, 20 juin 2012 - 09:04 .
#14
Guest_Wumser_*
Posté 20 juin 2012 - 09:07
Guest_Wumser_*
Eine erneute Bannwelle ist wohl das einzige was hilft. Auch da stimm ich zu. Evtl lernen sie ja dann, den nächsten Bug der auftaucht gleich zu melden und ihn nicht gierig auszunutzen. Man hätte meinen können, schon nachm Creditsglitch sind die Spieler eines besseren belehrt worden, aber naja - Wunschdenken.
Aber das zu rechtfertigen mit "die wollen nur schneller ihre Bereitschaft für pipifaxende C von A,B,C erreichen", ist lächerlich.
Ein guter Spieler meldet Bugs, nutzt sie aber nicht.
Und ein guter Spieler verlässt ein Spiel egal welche Welle wenn jemand so spielt und meldet ihn.
Nur ein schlechter Spieler, nutzt Bugs und vereinfacht sich so ein Spiel. Wenn Gold zu schwer ist, spielt Silber. Meine Meinung. ^^#
Aber bleibt fair. Denn eure Mitspieler werdens euch danken. Eure Accounts auch!
Modifié par Wumser, 20 juin 2012 - 09:10 .
#15
Posté 20 juin 2012 - 09:09
Und nochmal zum N7 Rang zum 10000x:Ob der jetzt 100 oder 5000 ist, is vollkommen wurscht.Die Leute, die 5000 und mehr haben, haben deswegen nicht gleich gecheatet!!!Habe selber zur Zeit leider Zwangspause bei der Arbeit aufgrund einer Verletzung.Also hab ich viel Zeit zum spielen.Ende vom Lied is, das ich täglich bis zu 2Mille Credits mache und diese erst ausgebe, wenn wir(unser Team) aufhören.Dann alle Charakter befördern und schon steigt mein Rang um bis zu 200 Punkte täglich.Rechne das mal auf ein paar Wochen hoch und du kommst ohne Probleme auf 5000 und mehr.
Modifié par Deadalus2284, 20 juin 2012 - 09:23 .
#16
Posté 20 juin 2012 - 09:36
#17
Posté 20 juin 2012 - 09:43
das hochbringen der bereitschaft ist doch höchstens eine lüge um nicht als creditsgeiler da zustehen...
ICH würde den cheat liebend gerne nutzen um mir an einem tag mehrere millionen zu ercheaten. ABER wenn ich diesen weg gehen würde, dann in einem PRIVAT spiel. wenn ich wegen irgendeinem aloch in welle 8 rausgehen müsste.. würde ich das spiel warscheinlich aus dem fenster schmeissen vor wut. oder einfach account riskieren.
aber da ich viel zeit in das spiel gesteckt habe, werde ich sowas auch nicht nutzen! hab keinen bock wegen sowas den account zu verlieren. und so groß die verlockung auch ist, ich werde das nicht nutzen.
#18
Posté 20 juin 2012 - 10:46
Wirklich vermissen tut die ja keiner.
#19
Posté 22 juin 2012 - 06:22
#20
Posté 23 juin 2012 - 07:51
#21
Posté 23 juin 2012 - 12:19
Cheating => Bessere Erfolgschancen => Mehr Erfolgreiche Runden für den Spieler => Mehr erfolgreiche Runden insgesamt => Bioware dreht die Schwierigkeit rauf
Mehr Credits für die Cheater => Mehr Pakete für die Cheater => Mehr Ultra-Rares insgesamt => Bioware dreht die Chance für Ultra-Rares runter
Genau das ist was letztendlich passiert wenn ein Cheat/Exploit unentdeckt bleibt, es kann also keine Rede davon sein dass es andere Spieler nicht beeinflusst.
Die Sache würde natürlich anders liegen wenn es ein klassischer Multiplayer wäre.
#22
Posté 23 juin 2012 - 02:27
#23
Posté 23 juin 2012 - 02:50
und ich glaube auch nicht das es sowelche auswirkungen deswegen hat, wie oben beschrieben.
wenn ich aber mal einen sehen sollte, melde ich den jenigen natürlich gerne. wenns mir keine zugroßen umstände macht.
#24
Posté 24 juin 2012 - 05:51
Wumser wrote...
Eine erneute Bannwelle ist wohl das einzige was hilft. Auch da stimm ich zu. Evtl lernen sie ja dann, den nächsten Bug der auftaucht gleich zu melden und ihn nicht gierig auszunutzen. Man hätte meinen können, schon nachm Creditsglitch sind die Spieler eines besseren belehrt worden, aber naja - Wunschdenken.
Bioware mag Wellen, obs Bannwellen sind, grüne Wellen, rote Wellen oder auch Blaue Wellen....
#25
Posté 24 juin 2012 - 05:59





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