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Der ich kann mit ner Waffe umgehen die sonst keiner mag Thread


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114 réponses à ce sujet

#26
Barota

Barota
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Man könnte jetzt ne Konsolen gegen PC Diskussion vom Stapel lassen was Zielgenauigkeit von Kontrollern betrift aber ich lasse mal ^^

#27
Xine1337

Xine1337
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Barota wrote...

Man könnte jetzt ne Konsolen gegen PC Diskussion vom Stapel lassen was Zielgenauigkeit von Kontrollern betrift aber ich lasse mal ^^

Wir haben Auto-Aim und ihr nicht! Ha!

Ob das jetzt von Vorteil ist, sei mal dahin gestellt. ;)

#28
Darkside63

Darkside63
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Och, das sah ganz passabel aus heute Abend - besonders auf Gigant ;)

#29
Guest_Jack Baur_*

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Ich persönlich bevorzuge die Javelin. Vorausgesetzt man hat sie. Man kann alles damit mit Leichtigkeit zerlegen. Ok, sie ist schwer, sie schießt nur mit Verzögerung, aber dafür kommt man mit Durchschlagsmod durch jede noch so dicke Wand.

#30
seeyouall3

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Ich denke, dass die PC-Spieler in punkto Zielgenauigkeit die Nase vorne haben. Zumindest meiner Erfahrung nach. Bin mittlerweile aber mit der Xbox um einiges glücklicher :). Keine Installationsprobleme und die ganzen anderen Geschichten.


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#31
Xine1337

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seeyouall3 wrote...

Ich denke, dass die PC-Spieler in punkto Zielgenauigkeit die Nase vorne haben. Zumindest meiner Erfahrung nach. Bin mittlerweile aber mit der Xbox um einiges glücklicher :). Keine Installationsprobleme und die ganzen anderen Geschichten.

Die Maus wird (wahrscheinlich) immer im Vorteil sein. Das seh ich ja ständig bei Youtube-Videos von Shootern. PC-Videos vs. Konsolen-Videos.
Wenn du den Stick vom Controller bewegst, ist halt irgendwann mit der Geschwindigkeit Ende, eine Maus ist da viiiiiel flexibler.

Aber ich spiele trotzdem lieber auf X-Box. ^^

Und ansonsten ist es doch jedem selbst überlassen; jeder sieht in seinem Gerät speziell für sich selbst Vorteile, das kann man ja auch schlecht pauschalisieren. Und ich hoffe, damit die (hoffentlich doch nicht) folgenden Streitereien, was besser ist, verhindern zu können. :D

Modifié par Xine1337, 22 juin 2012 - 09:34 .


#32
seeyouall3

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So zurück zu den Waffen. Hab gerade seit langem wieder meine Javelin mittlerweile auf Stufe V ausgeführt und find das Teil voll zu kacken. Hatte nur diese Waffe mitgenommen und war damit ziemlich hilflos :)
Ich weiß nicht was für diese Waffe sprechen soll.
Anscheinend bin ich voll Kyrasea verseucht :)

#33
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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seeyouall3 wrote...

So zurück zu den Waffen. Hab gerade seit langem wieder meine Javelin mittlerweile auf Stufe V ausgeführt und find das Teil voll zu kacken. Hatte nur diese Waffe mitgenommen und war damit ziemlich hilflos :)
Ich weiß nicht was für diese Waffe sprechen soll.
Anscheinend bin ich voll Kyrasea verseucht :)


Ich finde die Javelin (schon auf Stufe 2) in Kombination mit Geth-Ingenieur/Infiltrator wunderbar für insbesonders Silberrunden geeignet. Einfach versuchen, die Gegner in eine Linie zu stellen, reloadcanceling, und während des Rennens auf kleine Trooper feuern. In Kombination mit anderen Geht-Waffen wie der Plasma-SMG hat man damit ein geniales Loadout, die Javelin für Panzerung und Großwild, die Plasma-MP für Barrieren, Schilde und Kleinvieh.

#34
Oshunsar

Oshunsar
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Ich bleibe bei Carnifex und Locust bei den Irren - meine - Biotikern, und am liebsten Mantis und Phalanx im Duo für so ziemlich alle andren, ausser sie haben Granaten statt Skills, dann lauch mal die Valiant / BW. Alles andere ist für die Auslage: "Hab ich auch ..."
Am schwierigsten finde ich die Wahl bei Schrotflinte, wenn man die mal mitnehmen will mit Frontsau:
Disciple - 4 Schuss relativ hoher Schaden extrem wenig Last und geiles Design,
Reegar: Schaden aber gäääähn,
Claymore für den unglaublichen Schaden oder
Crusader - ist das noch ne Schrotflinte?
Meist wird es die Disciple.

#35
Oshunsar

Oshunsar
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PS: Manchmal gibts auch die RP Runde, zB Geth nur mit Gethwaffen ;)

#36
Exor_Leviathan

Exor_Leviathan
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Ich bin wohl einer der wenigen der gerne mit der Viper spielt. Als Turianer Wächter mit dem Schadens und Durchschlagsmod einfach unschlagbar.
Mein menschlicher Wächter benutzt die Bogen Pistole, wobei die Waffe bei Klassen mit Werfen+Warp
wohl eher nur als "Deko" dient xD

#37
DreamBraker82

DreamBraker82
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Meine lieblingswaffen sin die vailant und die hurricane !

#38
Xine1337

Xine1337
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Sollten hier nicht eigentlich Waffen(-kombinationen) rein, die eher selten genutzt werden und nicht die Lieblingswaffen jedes Spielers? Dafür gibt's doch schon einen passenderen Thread. ;)

#39
wahntraum

wahntraum
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Keine Ahnung ob meine Kombinationen selten sind. Momentan benutze ich mit einem männl. quarianischen Infiltrator die Wraith und die Phalanx mit diversen Mods. Das ist völlig ausreichend für meine Bedürfnisse. Scharfschützengewehre sind auf Dauer etwas öde.

Mit der Asari Frontkämpferin benutze ich standartmässig und ausschliesslich die Disciple.

#40
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Gibts irgendwen, wer mit dem Sturmgewehr Striker gut kann? Also das Ding, das Granaten verschießt, kaumt rifft und kaum Munition fasst?

Oder das Kishok-Harpunengewehr? Soll angeblich gut Schaden machen aber selbst mit Kopfschuss brauchen Marodeure 2 Treffer, was bei den langen Ladezeiten ein absolustes no go ist. Wo liegen also die Vorteile dieser Waffe?

Mit diesen beiden Waffen werd ich überhaupt nicht warm? Geht das allen so oder mach ich da irgendwas falsch? Hat jemand Tipps?

Muss aber auch sagen, dass ich mit dert angeblichen Übersniperwaffe Krysae nicht klarkomme, was aber daran liegt, dass ich im ME3 MP generell keine Waffen mag, die man nach 1 Schuss nachladen muss, da es zu oft vorkommt, dass trotz sorgfältigem Zielen der Schuss nicht zählt (obwohl optisches Feedback in Form von Blut, Feuer, taumeln etc. vorhanden) oder die Ziele einfahc zu zappelig sind, als dass man in Ruhe zielen könnte. Man zielt, Fadenkreuz sitzt zwischen den Augen des Gegners, man drückt ab, der Gegner bewegt sich...und Fehlschuss...klasse! Zudem ist das Spielgeschehen auf den meisten karten zu schnell, als dass man in Ruhe snipern könnte. Bis ich da gezielt habe (und dann mit Glück auch treffe), ist alles tot.
Insofern lasse ich die Finger von 1Schuss-Präzisionsgewehren und bleibe bei Javelin (zwar auch nur 1 Schuss, aber größere Trefferzonen beim Gegner, da gewisse Hindernisse ignoriert werden) oder Raptor (mehr Schüsse, mehr Erfolgschancen^^).

Modifié par Sugandhalaya, 29 juin 2012 - 04:14 .


#41
TESMaster

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Geth Plasma-MP = AutoWin ^^

#42
Xine1337

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Turianer-Soldat mit Striker geht gut ab. Schaden- und Munitionsmod.
Bei Kleinvieh vorher 'ne Annäherungsmine reinschmeißen, bei Bossen mit Schütze angreifen.

#43
Guest_Toastbreaker_*

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Sugandhalaya wrote...

Gibts irgendwen, wer mit dem Sturmgewehr Striker gut kann? Also das Ding, das Granaten verschießt, kaumt rifft und kaum Munition fasst?


Striker benutz ich gerne mit Infiltratoren, am liebsten mit der Quarianerin. Soldaten und Wächter spiel ich einfach nie, würde sich mit denen auch lohnen. Einfach normal zielen und abfeuern. Bei Wächtern auf den Boden bzw. Füße. Manuelle Schüsse sind etwas angenehmer als Dauerfeuer. Pack immer den Stabilitätsmod und Magazinmod drauf. 
Oder meinst du die Falcon? Gegen Wände geschossen fliegt sie um's Eck, gerne auch hinter die Deckung. In eine Masse geschossen, trifft man immer irgendwas. Finde ich allerdings für das Gewicht zu schwach und zu langsam, mit nem Soldaten oder nem Wächter mit Zweitwaffe am ehesten geeignet (die können ja eh nichts fähigkeitenmäßig^^)

#44
Krllde

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Benutze mit Geth Infiltrator nur die Hurricane und Eagle. In Tarnung macht die Hurricane einen irren Schaden.

Als Menschen Soldat benutze ich die Cerberus-Harrier, unglaublich wie schnell ein Atlas zerstört werden kann.

#45
Sugandhalaya

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Toastbreaker wrote...

Sugandhalaya wrote...

Gibts irgendwen, wer mit dem Sturmgewehr Striker gut kann? Also das Ding, das Granaten verschießt, kaumt rifft und kaum Munition fasst?


Striker benutz ich gerne mit Infiltratoren, am liebsten mit der Quarianerin. Soldaten und Wächter spiel ich einfach nie, würde sich mit denen auch lohnen. Einfach normal zielen und abfeuern. Bei Wächtern auf den Boden bzw. Füße. Manuelle Schüsse sind etwas angenehmer als Dauerfeuer. Pack immer den Stabilitätsmod und Magazinmod drauf. 
Oder meinst du die Falcon? Gegen Wände geschossen fliegt sie um's Eck, gerne auch hinter die Deckung. In eine Masse geschossen, trifft man immer irgendwas. Finde ich allerdings für das Gewicht zu schwach und zu langsam, mit nem Soldaten oder nem Wächter mit Zweitwaffe am ehesten geeignet (die können ja eh nichts fähigkeitenmäßig^^)


Neee, ich meit schon die Striker (laut Ingame-Beschreibung hat sie was von nem Granatenwerfer...dem kann ich zustimmen, das schießen erinenrt an einen Granatenwerfer, das wars aber auch schon^^)...hab sie gestern bekommen und mal mit meinem Soldaten getestet...und die Umstellung von Mattock VIII auf Striker I...neee, also das ging garnicht^^
Schade, dass es im MP nicht sowas wie den Trainingsraum auf der Citadel gibt, damit man Neuerwerbungen auch mal in Ruhe testen kann, ohne dafür ein Spiel beitreten zu müssen und zu erkennen, dass die Waffe (oder man selbst) ein Rohrkrepierer ist^^

Modifié par Sugandhalaya, 29 juin 2012 - 04:18 .


#46
Guest_Toastbreaker_*

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Sugandhalaya wrote...

Oder das Kishok-Harpunengewehr? Soll angeblich gut Schaden machen aber selbst mit Kopfschuss brauchen Marodeure 2 Treffer, was bei den langen Ladezeiten ein absolustes no go ist. Wo liegen also die Vorteile dieser Waffe?


Sry für den zweiteiligen Post, ab einer Länge kann ich meinen eigenen Text nicht mehr sehen^^

Die Schwierigkeit bei der Kishok sehe ich, dass man damit schwer treffen kann, weil kaum zoom und lange Schusszeit. Selbst mit unaufgeladenen Schüssen macht man gut Schaden bei leichten Gegnern, auch ohne Zielen. Das positive an der Waffe ist der "Blutungsschaden", bspweise haust du mit nem aufgeladenen Schuss bei einem Atlas auf Bronze vll einen Balken weg, der Atlas bekommt aber nach und nach immer mehr Schaden, und das nicht zu knapp. Bin mit der 
Waffe noch in der Anfangsphase und versuch noch mehr hinter die Geheimnisse zu kommen o.O
weil Präzisionsgewehr eignet sich wie üblich ein Infiltrator mit Waffenschadenbonus in Ausbildung und Tarnung^^

#47
Guest_Toastbreaker_*

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zum testen kann man natürlich leicht eine private Sitzung erstellen und sch alleine austoben, ist aber kein Schießstand. Ich hab die Striker auf X, seh aber kaum einen Unterschied zu niedrigeren Stufen. Mit Laufbeschleuniger, Brandmunition und Tarnungsbonus kam ich aber selbst auf Stufe V gut auf Gold zurecht. Die Striker trifft oft mehrere Gegner und haut echt viele Schüsse raus.. da kann die Mattock nicht mithalten :P

#48
Schneemann

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Kishok ignoriert das shieldgate, was allerdings natürlich nur auf Gold ins Gewicht fällt, und auch nur wenn man headshots (300% Schaden) macht.

#49
34brewster

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Also ich hatte im letzten Pack die Crusader. Weiß nicht, warum alle meckern - ist doch 'ne gute Waffe. Scheiß Schrotflinte, ja, aber gute Waffe. Packt euch halt noch ne Hurricane oder Tempest ein, um mit dem Nahkampf-Gekröse fertig zu werden.

#50
Raulibauli

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Mit der striker ging es mir am Anfang wie Sugar. Mittlerweile spiele ich meine krogis (egal welchen) nur noch mit der. Bei schwächeren Klassen empfehle ich das stabilitätsmod und extramuni. Auf Bronze und Silber reicht der schaden den die so macht (zumindest bei mir) aus. Auf Gold würde ich die laufverlängerung anstelle der extramuni einpacken bei schwächeren Klassen. Bei krogis auf Gold extramuni und laufverlängerung.

Ansonsten komme ich eigentlich auch nur mit den Waffen zurecht die jeder spielen kan ;-).

Höchstens vielleicht die scorpion Spiele ich sehr gerne mit der asarifronti. Generell find dlich die eigentlich ganz gut.