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Und wieder eine Frage zur Asari Expertin


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28 réponses à ce sujet

#26
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Glaub ab VII hat man man bei der Carnifex +200%.

#27
Isgard

Isgard
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Ja und die Paladin ist erst auf X auf 200% bei der Justikarin
(sie ist eine der Klassen die grundsätzlich 10% mehr tragen können)

#28
Schneemann

Schneemann
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BlaackStoorm wrote...

@schneemann ich verstehe das jetz so, das es egal ist ob man den kraftschaden skillt wegen explosionen oder nicht...
also das die explosion immer gleichen schaden macht o.ô
oder hab ich das falsch verstanden? weil dann könnte ich in dem bereich auch bissle auf waffenschaden oder ähnliches skillen oder halt fitness voll.
nur ich will mit der explosion den größtmöglichen schaden machen. deswegen skill ich meine asari immer auf 6/6/6/5/3

Der Schaden der Biotik-Explosion hängt ausschließlich ab von

- Dem Rang der beiden verwendeten Kräfte. Warp 6 + Werfen 6 macht also z.B. mehr Schaden als Warp 6 + Werfen 3

- Mögliche Boni (ausschließlich jene die biotische Detonationen explizit erwähnen). Entsprechend geskillt hat die oben genannte Warp+Werfen-Combo zusätzlich zwei +50% Schadensboni, während es eine solche Evolution z.B. bei Stase nicht gibt. Entsprechend wäre auch, wenn alle Kräfte auf Rang 6 sind, eine Warp(+50%)+Werfen(+50%) Explosion stärker als eine Stase(-)+Werfen(+50%) Explosion.

Der Grundschaden der genutzten Kräfte ist für die Explosion vollkommen irrelevant. Ein 2k Schaden Zerschmettern wird keine größere Explosion auslösen als ein 400 Schaden Warp.
+Kraftschaden Boni haben ebenfalls keinerlei Auswirkung auf die Biotik-Explosionen, da dieser buff nur den erwähnten (für BE) irrelevanten Grundschaden betrifft.

Für die Explosionen ist es daher vollkommen egal ob deine Expertin nun passiv auf Waffen- oder Kraftschaden geskillt ist.

#29
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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achso... ok dann mach ich ja den größtmöglichen schaden mit den beiden rang 6 kräften und speziell auf explosion geskillt.
das hab ich vorher nicht gewusst.
danke für die info ^^