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Vorschlag: Neue Gegner in Multiplayer bzw. auch als neue Charakter möglich!!


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27 réponses à ce sujet

#1
thereddragon

thereddragon
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HalloFreunde,

ich wollte nur mal kurz und knapp neue Gegner
vorschlagen, da die vorhanden sehr langweilig werden...

Dahermein Vorschlag als Gegner oder neue Charakter im spielen:

Blue Suns,

Blood Pack
und Eclipse.

^^ In den Fraktionen sind die dazugehörigen Rassen und Klassen.
z.B. Blood Pack:

Rasse: Vorcha, Kroganer

Klasse: Frontkampfer, Soldaten, usw.


kurze Info zu den Verbänden:

Die Blue Suns sind eine galaxisweit tätige Kampftruppe bestehend aus
Batarianern, Turianern, Menschen und allerdings seltener auch
Kroganern. Sie zählen zu den führenden Söldner Gruppierungen in
den Terminus-Systemen und im Skyllianischen Randsektor. Bei jeder
Mission fährt eine Armee von Logistik Experten auf welche von
schwerer Kampfausrüstung bis zu Rasierschaum alles beschaffen
können.


Das Blood Pack, ausschließlich bestehend aus Kroganern und Vorcha, ist
eine der führenden Söldnergruppen auf Omega und eine der drei
größten Söldner Gruppierungen in den Terminus-Systemen. Unter den
drei größten Söldnerorganisationen, gilt das Blood Pack als die
unseriöseste, welche üblicherweise seltener für diskrete Aufträge
als zur Abschreckung oder zum Geldeinfordern angeheuert wird.


Die Söldnergruppe Eclipse ist eine der führenden Söldner Gruppierungen
in den Terminus-Systemen. Sie sind zumeist als Sicherheitspersonal im
Auftrag wohlhabender Kunden anzutreffen. Allerdings betreiben sie
auch illegalen Rauschgifthandel.


^^ In Kodex des Spiels werde ihr Aufgabengebiet genauer und ausführlicher erklärt...


Für den Multiplayer als Gegner, würde ich sagen das man es so machen könnte
das die Arme bis Welle 11 mach und in Welle 11 kommt dann so was wie ein Endboss.
Und als Kleiner Bonus Würde ich auch noch eine Option einbauen wo alle 3 Armen in
ein Spiel kommen... (vielleicht mit Aria als Boss in Welle 11 oder so...)
^^ Anführer müssen nicht sein, geht ja von der Story nicht,
kann ja ein „no name“ Chef sein, da würde es  geht!





So ich hab die Ideen geliefert, dann wünsche ich euch viel spass beim Kopf
zerbrechen und erweiter meiner Idee. Vielleicht kommt ja sogar so ein DLC,
ich würde mich freuen!

Mit freundlichen Grüßen the red dragon ;-)

Modifié par thereddragon, 20 juin 2012 - 11:38 .


#2
Seth6

Seth6
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Da bist du sicherlich nicht der einzige, der an sowas gedacht hat. ^^
Aber die Entwickler, wollten nur einen Multiplayer, wenn der auch zur Sory passt.
Und das passt garnicht in die Story.
Wenn du die drei Organisationen anheuerst, werden die ja kaum gegen dich kämpfen.
Die kämpfen mit gegen die Reaper.
Selbst wenn nicht, warum sollten sie hinter Reaper Tech oder so her sein?
Die sind nicht so viele, wie Cerberus oder so.

In ME2, hätte so ein Multiplayer gepasst, hier aber leider garnicht.

#3
thereddragon

thereddragon
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Seth6 wrote...

Da bist du sicherlich nicht der einzige, der an sowas gedacht hat. ^^
Aber die Entwickler, wollten nur einen Multiplayer, wenn der auch zur Sory passt.
Und das passt garnicht in die Story.
Wenn du die drei Organisationen anheuerst, werden die ja kaum gegen dich kämpfen.
Die kämpfen mit gegen die Reaper.
Selbst wenn nicht, warum sollten sie hinter Reaper Tech oder so her sein?
Die sind nicht so viele, wie Cerberus oder so.

In ME2, hätte so ein Multiplayer gepasst, hier aber leider garnicht.


Ein MP zur Story, warum passt der den nicht!

Ganz einfach Aria ist immer auf Profit aus, die Söltergruppen gehören Aria und wir alle wissen das Aria kein Omega mehr hat, sie könnte die Reapertech an den Unbekanten verkaufen oder eintauschen gegen Omega...

^^ da hast ein story die passt!
In 5 min eingefallen, vielleicht sollte ich zu BW gehen ;-D

#4
Barota

Barota
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@ thereddragon nee lass mal gibt schon genug von der Truppe bei BW die haben sich das Ende ausgedacht weiste XD

#5
thereddragon

thereddragon
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ganz ehrlich, ich habe nix gegen das ende...!

#6
Barota

Barota
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das erklärt dein talent in 5 Minuten so was zusammenzumurxen XD

ganz ehrlich ich würde es sehr schnell erklären Söldner als Indoktrinationsopfer und passt zur Story feierabend ^^ Aria auf seiten der Reaper ist unlogisch dafür ist sie zu schlau ;) Und mit Cerberus handeln nach dem Tim Omega geklaut hat wohl never ;)

#7
BigBadMother

BigBadMother
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Von der Söldnervariante halte ich auch nix, aber ein paar zusätzlich Gegenertypen könnten schon mal drin sein. Meine Vorschläge wären Reaper-Heuschrecke, die Cerberus-Roboterhunde aus ME2 und für die Geth eine Art Drohnenschwarm.

#8
thereddragon

thereddragon
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ME1 Geth Drohnelaufer ^^

den gibt es auch nicht mehr...!

#9
Predator120286

Predator120286
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Das wären mal neue Gegner

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quelle:dunechampion.deviantart.com/gallery/

bye bye

Modifié par Predator120286, 22 juin 2012 - 11:24 .


#10
Platypus_GER

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Das nenne ich mal richtig geile Fan-Art! Sollte jedoch ein Trupp Reaper Pyjaks auf mich zulaufen zieh ich die Striker und hör erst auf zu schiesen wenn ich keine Munition mehr habe! ^^

#11
thereddragon

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Die Kanibalen sind Kroganer...!

#12
Platypus_GER

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Kanibalen sind Batarianer... ;)

#13
Janus198

Janus198
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Platypus_GER wrote...
Kanibalen sind Batarianer... ;)

Naja nicht ganz korrekt. Eigentlich sind sie eine Hybrid Version aus Batarianer und Mensch.
An den dicken Arm befindet sich noch menschliche Überreste eines Gesichts.
Ich gebe aber zu das man dies schon leicht übersehen kann.

Also ich schon Lust auf diesen Vorcha Husk, der gefällt mir neben dem reinen Kroganer Husk
am besten.
Auf jeden Fall braucht der Multiplayer neue Feinde. Es sei es als neue Fraktion oder neue
Einheiten für die drei bestehenden.
Gerade die Geth brauchen mehr Abwechselung. Mir gefällt die Idee vom Geth Kampfläufer
(Das kleine Ding nicht der zu groß geratene Koloss)

Nebenbei eine Reaperheuschrecke oder andere großen Flugheiten wären nur auf bestimmten
Karten auch wirklich sinnvoll. Gerade bei Karten wie Reaktor, die in drinnen spielen, würde ich mich schon fragen, wie das Ding nun da rein gekommen ist.

#14
dzs Angel

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Die Kollektoren und Piratenbanden aus den Terminusystemen,oder Yahg

#15
34brewster

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Ich denke, ein Drell-Husk (eigentlich sind's ja keine Reaper) wäre schon cool. Würde wahrscheinlich so ähnlich wie ein Phantom kämpfen, nur vielleicht ohne Tarnmantel. Dann die kleinen Geth-Flugdrohnen aus ME1 und ME2.
EDIT: Vielleicht haben die Reaper bei den Vorcha ja den Heilfaktor so hochgedreht, dass man mit Schnellfeuer-Waffen überhaupt nichts mehr anrichten kann. Entweder man vernichtet sie mit 'nem Kopfschuss aus 'nem Großkaliber, oder man verbrennt sie/zerschmettert sie nach Einfrieren. Das wäre auch eine Möglichkeit, das Packen ein wenig zu nerfen.

Viele Leute wollen ja Kollektoren, und der Sache wäre ich nicht abgeneigt - aber nur, wenn sie die einzelnen Kollektoren-Klassen visuell eindeutiger voneinander trennen. Dazu noch Scions und Prätorianer und ein von einem Reaper kontrollierter Kollektor (nicht mehr Harbinger, der hat sie ja aufgegeben). Es wäre ja im Bereich des Möglichen, dass die Kollektoren noch ein, zwei Schiffe außerhalb des Relays hatten.

Modifié par 34brewster, 26 juin 2012 - 06:31 .


#16
Seth6

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@34brewster
Ne also die Kollektoren haben keine Schiffe mehr und Bioware würde das nach dieser Stunde, auch nicht mehr ins Game intregieren.
Die sind, egal wie man sich entscheidet, alle draufgegangen.

@Pradetor
Ich finde den Indoktrinierten Vorcha und den Yagh richtig gut. Der Rest, sieht dov aus. Und da hab ich schon besseres gesehen. Aber nichts gegen den Künstler. ^^ Hätte ich niemals besser hinbekommen. :)

Wenn wir ehrlich sind, wird der MP so langweilg und abzockerisch bleiben, wie er jetzt ist....
Ich hoffe das "neue Ende" wird gut.... Kommt ja heute. *freu*
Tageshighlight. xD

#17
ATOFU

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Reaper Pyjacks, Yahqs und Varren sehen cool aus, ergeben aber keinen Sinn. Die Reaper ernten ja nur hochentwickelte Völker

#18
BigBadMother

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Alternativ könnte man Yahqs und Varren (unidoktriniert) als Randoms in den Runden auftauchen lassen.
Wenn sie auf alles und jeden losgehen wäre es sogar noch ein zusätzliches taktisches Element -ala
"Laß doch die Varrens die blöde Bangee fressen..."

#19
thereddragon

thereddragon
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Da fallen mir noch die Geth Pionier ein, wie währe auch sehr geil wen ein Geth an der Wand klettert und hin und her springt!

#20
Janus198

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thereddragon wrote...
Da fallen mir noch die Geth Pionier ein, wie währe auch sehr geil wen ein Geth an der Wand klettert und hin und her springt!

Um Gottes Willen! Nein. :pinched::pinched::pinched:
Die Dinger waren höllisch nervig mit ihrer Rumspringerei und wenn man sie denn
hatte, waren sie sehr einfaches Kanonenfutter.
Außerdem ich bin mir ziemlich sicher, das eine Wiederkehr von den Viechern zu irgendwelchen technischen Problemen führt. Daher sollten sie besser nicht zurückkehren.

Bei den Geth könnte mir aber eine ME 1 Rückkehr von Geth Scharfschützen und Kampfläufern (den kleinen,
nicht den großen Colossus) vorstellen.

#21
thereddragon

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Hab ja auch noch die Geth Verwüster in ME2 die war so groß wie ein Commander aber hatten ander Waffen!

#22
Maldorian

Maldorian
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Einfach ein paar Piraten mit Mechs und Fertig.

Da hätte man den Fenris der in etwa den Husks entsprechen würde.
Den Loki, normales Kanonenfutter, wie Kanibale, Sturmsoldat etc.
Den Ymir, entspricht Rohling, Atlas..

Dann noch nen Paar Batarianer oder so die noch 2-3 Klassen stellen und man hätte einen Neuen Gegner. Einen Bezug zur Story brauchen Piraten und Söldner nicht unbedingt, die sind da, wo es was zu holen gibt und wenn sie hinter denselben Rohstoffen her sind wie der Spieler.... naja, Schießerei vorprogrammiert.

#23
Dukemon

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Er gibt keinen Sinn.
Der SP behandelt die Story, dass die gesamte Galaxie nach und nach zusammen arbeitet, teils aus eigener Motivation oder eben notgedrungen. Auch die Söldner kämpfen strikt gegen die Reaper.

Die drei Gruppen reichen, weil nur diese Sinn ergeben, wegen der Story die im Singleplayer erzählt wird.

#24
Janus198

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Maldorian wrote...
Einfach ein paar Piraten mit Mechs und Fertig.

Ja meiner Meinung sind sie die einzige logische Wahl.

Da hätte man den Fenris der in etwa den Husks entsprechen würde.

Finde ich nicht sonderlich furchterregend. Man sollte lieber Varrens nehmen, die gibt es
übrigens auch nicht.

Den Loki, normales Kanonenfutter, wie Kanibale, Sturmsoldat etc.

Kein Problem. Aber ein wenig beweglicher und ein bisschen bessere Bewaffnung könnte es schon sein.

Den Ymir, entspricht Rohling, Atlas..

Da müsste man sich was Neues einfallen lassen. Der Atlas ähnelt viel zu sehr den Ymir.

Einen Bezug zur Story brauchen Piraten und Söldner nicht unbedingt, die
sind da, wo es was zu holen gibt und wenn sie hinter denselben
Rohstoffen her sind wie der Spieler.... naja, Schießerei
vorprogrammiert.

Eben.  Da braucht man nicht viel erklären.

Dukemon wrote...
Er gibt keinen Sinn.

Oh doch. ;)

Der SP behandelt die Story, dass die gesamte Galaxie nach und nach zusammen arbeitet, teils aus eigener Motivation oder eben notgedrungen.

Nebenbei gibt es aber auch ein paar Leute/Gruppen, die gegen die Regeln spielen und nur an den eigenen
Vorteil denken. Das erzählt sogar der SP !
Zum Beispiel im Purgatory gibt es eine Diskussion darüber.

Auch die Söldner kämpfen strikt gegen die Reaper.

Ja, die bekannten drei. Sprich Eclipse, Blood Pack und Blue Suns sind raus. Und da es sehr unwahrscheinlich
ist, das die einzigen Gruppen in ME Universum sind, ist genügend Platz für weitere.
Ich nenne die Gruppe mal beispielsweise "Black Souls", die hauptsächlich aus Piraten, Smugglern und Sklavenhändlern bestehen und mit Planeten/Schiffsüberfällen ihr Geld machen.

Die drei Gruppen reichen, weil nur diese Sinn ergeben, wegen der Story die im Singleplayer erzählt wird.

Nein, man kann einfach einfach neue erfinden. Da braucht man keine Story Erklärung. In ME 1 gab es auch
namenlose Söldner und Piraten. Von daher.
Aber wenn dich das so stört, kann der Omega DLC ein wenig auf diese neue Gruppe eingehen.

Modifié par Janus198, 27 août 2012 - 06:09 .


#25
Dukemon

Dukemon
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Ich habe mit ME wegen der Story und der Wahlmöglichkeiten in der Story begonnen, weil ich eine Überbrückung bis zu DA3 brauchte, nicht wegen den Shooter Elementen. Und ich erwarte von BioWare, wenn sie schon EA folge leisten müssen und einen MP da reinhämmern müssen, dass sie es nach ihren Bedingungen machen und alle im Einzelspieler, was nun mal ALLE Spiele von BioWare sind, Geschehnisse in MP anmerken lassen. Was der MP Thematisiert muss sinnvoll und klar im Einzelspieler erklärt und eingeführt werden.
Ich warte noch immer auf Vancouver und Rio im Einzelspieler.

@ME1: Hier wäre EAs Geldgier mal wirklich nützlich, in dem sie MicroMurks die Rechte abkaufen, damit ME1 auch für die PS3 erscheinen kann. Die PS3 Spieler werden es danken.

Modifié par Dukemon, 27 août 2012 - 08:20 .