Mass Effect 3 Extended Cut DLC erscheint am 26. Juni
#376
Posté 27 juin 2012 - 08:46
Natürlich nur im entsprechenden Endszenarion.
Dann wäre das Optimum erreicht. Dann könnte ich sagen: 11/10 Punkten BW, Bravo. Dann würde ich weiteren Story DLC kaufen. Dann würde ich mich an das Game erinnern und sagen könne: Das war super, und zwar von Anfang bis Ende.
Dann würde ich nicht mehr einen Trollface Grin - Mr. Hudson vor mir sehen und die credits schnell wegdrücken.
Es würde das Spiel retten. Aber wies im Moment aussieht, werd ich es nicht wieder spielen. Keine DLC kaufen. Und eine wundervolle Trilogie ohne ihren Abschluss in Erinnerung halten.
#377
Posté 27 juin 2012 - 09:27
Außerdem wird man nun vom Katalysator aufgefordert eine Wahl zutreffen, wodurch Shepard nicht nur zu einer Randfigur degradiert wird, sondern wieder in die Rolle des Protogonisten der Serie schlüpfen kann.
Die Unstimmigkeiten und großen offenen Fragen in der Endsequenz wurden diesmal auch zum Glück beantwortet, was die Sequenz auch stimmiger macht.
Durch all das kann ich nun sagen, dass die Trilogie würdig abgeschlossen wurde.
Allerdings muss ich auch einen Kritikpunkt anbringen:
Ich bin ein waschechter Rollenspielfan und als solcher befriedigen mich die "Ausblicke" in die Zukunft anhand der getroffenen Entscheidungen überhaupt nicht. Es hätte schopn gereicht, wenn zu jedem der Bilder ein Text erschienen wäre, in dem die Entwicklungen der Völker und das Leben der einzelnen Charaktere erläutert wird.
Vorallem stört es mich, dass man jetzt immer noch keinerlei Informationen bekommt, was eigentlich aus den Nicht-Spieler-Charakteren wurde, die man auf seinen Reisen getroffen und beeinflusst hat. Hier hätte sich Bioware ein wenig von Dragon Age abschneiden (oder abschauen) können.
Hier ein Beispiel:
Nachdem Shepard die Genophage geheilt hatte, bauen Grunt und Wrex das Kroganische Reich wieder von Neuem auf. Alle die gegen Ihre Politik der friedlichen Koexistenz neben den andren Völkern sind, werden auf "kroganische Weise" überzeugt.
Deshalb würde ich mich sehr freuen, wenn sich Bioware zu einer solchen Änderung hinreißen lassen würde. Dann wäre ich wirklich rundum zufrieden mit dem Ende dieser Trilogie und würde wahrscheinlich noch etliche Stunden mit den 3 Teilen zubringen, um einige der Variatiionen heraus zu finden.
Nichtsdestotrotz möchte ich sagen, dass das, mit der DLC gelieferte Ende wirklich gelungen und eine riesige Verbesserung zu dem originalen Ende darstellt.
Danke Bioware.
#378
Posté 27 juin 2012 - 10:00
Tavalero wrote...
Es ist zwar besser als das alte Ende, aber immer noch weit vom Optimum entfernt.
Also mir fehlt immer noch das absolute Happy-End. Und das sie nicht wirklich auf die Zukunft der einzelnen Charaktere eingegengen sind, man sieht sie zwar, obwohl ich beim Zerstören Ende Jack vermisst habe, obwohl Jack noch lebte, aber man erfährt nichts darüber, was sie Monate oder Jahre nach dem Ende des Krieges machen, nicht wirklich zumindest.
Gut war das sie ein Ende reingemacht haben, wo die Reaper gewinnen.
Alles in allem ein Schritt in die richtige Richtung.
Vieleicht kommt ja noch ein Extended Cut 2.
Ich bezweifle stark, das es einen EC2 geben wird und ich wäre ehrlich gesagt auch dagegen. Man findet sicherlich immer Sachen die man hätte besser machen können, aber so kann ich mit dem Ende voll und ganz Leben. Wenn Bioware jetzt nochmal anfängt neue Cutscenes und Dialoge ins Spiel einzubinden und hier und da irgendwelche Kleinigkeiten ausbessert, wann sehen wir dann endlich einen richtigen Story-DLC? Nächsten Jahr im Sommer? Ne, danke.
Was heißt für dich eigendlich ein richtiges Happy-End?
Modifié par Dorian84, 27 juin 2012 - 10:11 .
#379
Posté 27 juin 2012 - 10:03
Happy End? Viele kleiner Rotznasen die Shepard in den Wahnsinn treiben xD
#380
Posté 27 juin 2012 - 10:13
Kleine blaue Asari-Rotznasen, die sich gegenseitig Warps und Singularitäten um die Ohren hauen^^
Zumindest ein Paragon-Shepard muss in letzter Konsequenz nunmal einen Heldentod sterben, auch wenn das natürlich einen etwas bitteren Nachgeschmack hinterlässt.
Modifié par Dorian84, 27 juin 2012 - 10:18 .
#381
Posté 27 juin 2012 - 11:01
Dorian84 wrote...
*Vorsicht Spoiler* (ich schreibs lieber dazu, auch wenn man es sich bei den Threadtitel sicherlich denken kann)
Kleine blaue Asari-Rotznasen, die sich gegenseitig Warps und Singularitäten um die Ohren hauen^^
Zumindest ein Paragon-Shepard muss in letzter Konsequenz nunmal einen Heldentod sterben, auch wenn das natürlich einen etwas bitteren Nachgeschmack hinterlässt.
Kann dem nur zustimmen, wenn mein Paragon-Shep überlebt hätte und nun kleine Kinderchen zeugt, sich niederlässt etc. wäre das für mich unbefriegend. Als Beispiel: Frodo aus Herr der Ringe (Meine nur das Filmende kenne die bücher net!) konnte an solch einem Leben schlussendlich auch keinen befriedigenden Abschluss finden. Solche Erfahrungen wie beide Charaktere (Frodo und Shep) sie durchmachen prägen einen doch relativ stark (just a educated guess ^^).
#382
Posté 27 juin 2012 - 11:58
Vermutlich hätte er ne Auszeichnung bekommen und man hätte ihn/sie befördert (zum Admiral oder was auch immer. Wahrscheinlich würde er sich/sie sich nach kurzer Zeit zu tote langweilen. Captain Kirk ist als Admiral auch nie so richtig glücklich geworden. Vielleicht muss er/sie sich dann auch wieder mit der Diplomatie rumärgern. Ich glaube da würde Shepard den Heldentod vorziehen
Modifié par Dorian84, 27 juin 2012 - 11:59 .
#383
Posté 28 juin 2012 - 12:27
Ein neuer Widerspruch ergibt sich allerdings mit dem Ext.Cut: ***Spoiler*** Ich hatte die rechte Option (Reaper und alle anderen syn. Lebensformen auslöschen) gewählt und nachdem man dann sieht, wie Shep's Namensschild auf der Verlusttafel aufgehängt wird, gibt es die alte Sequenz zum Ende in der Shepard doch überlebt hat(?!?) ***Spoilerende***
#384
Posté 28 juin 2012 - 05:29
Melbar_Kasom wrote...
Ich kann mit dem Ext.Cut gut leben. Ich gehöre allerdings auch zu der Fraktion, die das bisherige Ende nicht soooooo tragisch negativ gesehen haben. Aber ich hatte auch ein paar Dinge ursprünglich zu bemängeln. Ich fand es jetzt doch ganz nett einige der alten Recken nachmals kurz zu sehen (***Spoiler*** bei Zaeed im Liegestuhl mußte ich schon echt schmunzeln ***Spoilerende***). Eine Sache bemängel ich aber nach wie vor: ***Spoiler*** Immer noch keine unmaskierte Tali zum Ende!***Spoilerende***
Ein neuer Widerspruch ergibt sich allerdings mit dem Ext.Cut: ***Spoiler*** Ich hatte die rechte Option (Reaper und alle anderen syn. Lebensformen auslöschen) gewählt und nachdem man dann sieht, wie Shep's Namensschild auf der Verlusttafel aufgehängt wird, gibt es die alte Sequenz zum Ende in der Shepard doch überlebt hat(?!?) ***Spoilerende***
Bei mir wird das Schild nicht aufgehängt, sie stehen alle gemeinsam da (Tali Schild
mit dem Schild in der Hand) aber sie hängt es nicht auf. Bei den Enden mit Sheps Tod wird das Schild jeweils aufgehängt.
#385
Posté 28 juin 2012 - 09:39
Dorian84 wrote...
Naja, über den vergleich mit Frodo könnte man sicherlich streiten, aber ich weiß was du meinst
Vermutlich hätte er ne Auszeichnung bekommen und man hätte ihn/sie befördert (zum Admiral oder was auch immer. Wahrscheinlich würde er sich/sie sich nach kurzer Zeit zu tote langweilen. Captain Kirk ist als Admiral auch nie so richtig glücklich geworden. Vielleicht muss er/sie sich dann auch wieder mit der Diplomatie rumärgern. Ich glaube da würde Shepard den Heldentod vorziehen
Hab eigentlich ein anderes Beispiel gesucht, ist mir nur nix anderes eingefallen, Kirk passt besser geb ich zu ^^
#386
Posté 28 juin 2012 - 09:47
Mein Fazit: Ganz gleich ob mit oder ohne extended cut - die mass effect Saga von Bioware ist gleich zu setzen mit Star Wars oder Star Trek. Ich bin begeistert und zwar vom ersten bis zum dritten Teil. Auf die zahlreichen enttäuschten Äußerungen gehe ich nur wie folgt ein - "Die Zeit schreitet weiter voran und die Zukunft wird sicher noch einiges an Überraschungen für uns bereit halten!".
DANKE BIOWARE - I am inspired!
#387
Posté 28 juin 2012 - 11:13
Modifié par Dorian84, 28 juin 2012 - 11:20 .
#388
Posté 28 juin 2012 - 04:28
Dorian84 wrote...
Was Story-telling und allgemein die ganze Inszenierung angeht, keine Frage das reicht Bioware niemand so schnell das Wasser. Aber was das Gameplay angeht, da könnte man ruhig etwas "experimentierfreudiger" sein. Da hoffe ich einfach mal auf die Story-DLCs, da ist meistens etwas Raum um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten. Ein Luftkampf in einem Jäger wäre mal nicht schlecht (gegen einen Reaper).
Ich mag es zwar wie es is ^^ aber dazu würd ich nicht nein sagen, bin für alles diesbezüglich offen
#389
Posté 28 juin 2012 - 05:49
Ich blick langsam nicht mehr durch wo ich fragen soll, daher mache ich es hier:
Bitte, könnt ihr sagen wo der Legend Save sein soll?? Ich hab den nicht (xbox)! Muss dafür vorher noch nen freien Speicherplatz gehabt haben? Denn meine hatte ich alle benutzt.
Ich hab daher einfach mal nur den letzten Autosave geladen wo man direkt die Entscheidung trifft und da waren neue Szenen drinnen. Aber danach hatte ich immer noch keinen neuen Save.
Und ich hab keine Ahnung welcher Save der von der Cerberus Base ist, da ich immer auf der Normandy speichere.
Meine letzten Saves sind zwei mal London und davor ungefähr 10 mal Normandy *g*
Ich will doch einfach nur die neuen Szenen alle sehen!
Bitte um schnelle Hilfe. Danke!
#390
Posté 28 juin 2012 - 05:56
#391
Posté 28 juin 2012 - 06:01
EDIT: Ah nee, ich hab nur nen Citadel Neustart seh ich grad...... den meinst du aber nicht oder??
Ich muss mal gucken ob mein erster London Save vom Anfang ist.
EDIT:
Ok, ab dem Run zum Beam gehts los oder??? Hab den langen Endkampf gestartet, auf ganz leicht gespielt und bin dann zum Beam gerannt, wo neue Szene waren
Jetzt muss ich aber Pause machen wegen Fußball *g*
Modifié par Kappa Neko, 28 juin 2012 - 06:42 .
#392
Posté 28 juin 2012 - 07:28
#393
Posté 28 juin 2012 - 07:33
Der Legend Save, ist ein Spielstand direckt vor der Cerberus Basis, er wird erstellt wen du das Spiel einmal durchgespielt hast. Ob er darüber noch irgendwelche Funktionen erfüllt, davon weis ich dan nichts.
Wen ich es nicht besser wüste, würde ich noch sagen, das dieser Spielstand dan warscheinlich auschlaggebend für ein Mass Effect 4 sein könnte, aber da bisher nichts offizieles über ein Mass Effect 4 gesagt wurde, ist das nur Spekulation.
#394
Posté 28 juin 2012 - 07:51
Aber anscheinend gab's den schon vorher, ja. Bei mir jedenfalls noch nie. Sehr seltsam.
#395
Posté 29 juin 2012 - 12:13
#396
Posté 29 juin 2012 - 09:16
#397
Posté 29 juin 2012 - 09:32
So mit dem EC verstehe ich es jetzt besser habe es trotzdem davor schon verstanden nur jetzt ist es mit den Bilder und den Videos besser .
Man konnte würklich sehen das sie Arbeit reingesteckt haben . Bei DA2 finde ich habe sie es nicht
Na egal mich haben ja alle 3 Teile von ME von der ersten Sekunde auf beeindruckt .
Wie manche es schon geschrieben haben das Ende konnte noch weiter gehen Shep wird seshaft und bekommt keine Kinder kann ja passiern das hätten sie mussten aber nicht reintun .
Nur ich finde es was das Bioware Team gemacht einfach sehr toll!!!!!
Für mich wäre noch gut ein DLC rauszubringen mit noch mehr Videos und Bildern wäre würklich ein Wunder sag ich mal .
So dann bin ich auch mal fertig wen ihr auch mit mir seid könnten wir auch den MP zusammen zocken einfach eine PM an mich schreiben mit eurem Origin Namen und ich Add euch ( BIn der Flametiger89 Origin Name)
MFG
Flametiger
#398
Posté 30 juin 2012 - 12:39
also mir hat der ec sehr gut gefallen, meine fragen wurden gestillt.
welches ende hat den euch gut gefallen mir persönlich hat das ende mit der synthese richtig gut gefallen SPOILER : auch wenn shepard da gestorben ist war es ein geniales ende für mich
und nur weil shep stirbt heißt das noch lange dass das ein schlechtes ende ist schließlcih ist das der letzte teil mit shep und muss nicht zwingend ein happy end sein da das schon fast in jedem x-beliebigen spiel ist
#399
Posté 30 juin 2012 - 02:35
Ich hab bisher nur definitive Antworten gefunden, zu Dingen, die vorher schon gut genug angedeutet wurden, ok, mit etwas Bildmaterial dabei (die Videos sind gut gemacht, aber es kommt halt trotzdem nichts neues dabei raus).
Und hallo? Super erweitertes Ende mit 50% Standbildern?
Ich versteh übrigens immer noch nicht, warum man die Maschine kaputtschießt, die man eigentlich aktivieren will, bei der Zerstörung der Reaper...
Und (bis auf das Ende mit der Vollendung des Zyklus) ist es immer noch irgendwie ein Einheitsbrei, der wenig mit irgendwelchen Entscheidungen zu tun hat.
Für mich ist der Abschluss immer noch eine riesen Enttäuschung.
Modifié par Melliandra83, 30 juin 2012 - 02:38 .
#400
Posté 30 juin 2012 - 05:35
hier der beweis : http://www.pcgames.d...-Gefahr-908888/
somit ist das ende perfekt für mich
was denkt ihr jetzt ?





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