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Infiltrator Tarnung-Bug


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22 réponses à ce sujet

#1
Reemow789

Reemow789
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Hallo,
ich habe heute bei meinem Geth-Infiltrator bemerkt, dass abundzu wenn ich miene Tarnung benutze diese einfach sofort wieder ausgeht und der Cooldown aktiviert wird. Als Waffe benutzte ich die Krysae.

Hat noch jemand das Problem bzw weiß woher es kommt? 

#2
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
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Der Fehler ist das du die Krysae benutzt ;) ohne die müsste der seltener auftreten ;)

#3
ritchi_135

ritchi_135
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Das ist schon bekannt. Soweit ich das noch in Erinnerung habe, gibt es den Bug zusammen mit der Krysae.

#4
Reemow789

Reemow789
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Schade ich mag die :D aber woran könnte das liegen.. das macht ja eigetnlich recht wenig sinn, dass es einfach nur wegen einer waffe sonen bug geht

#5
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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bioware macht das unmögliche möglich :D

#6
JackLazar

JackLazar
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Hab den Bug übrigens aber auch mit dem Geth Infil und der Geth Shotgun. Liegt also nich nur an der Krysae.

#7
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Bug's entstehen schon durch kleinste Tippfehler.. so ein Programm hat viele Symbole.

Tarnung geht idR sofort aus sobald man irgendwas macht wie z.B. Schuss aufladen (Geth-Schroti z.B.), Fähigkeit benutzt (die Skillung gibt's nicht grundlos) oder wen wiederbelebt hat.
meine Theorie^^
Versucht mal erst den Schuss zu laden und dann die Tarnung zu aktivieren. 


[ich hab's aber heute mit der Editiererei o.O]

Modifié par Toastbreaker, 24 juin 2012 - 08:16 .


#8
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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hm, hat evtl. dein Geth-Infiltrator ein bug im Programm. :D

#9
JackLazar

JackLazar
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Blacky_Stone wrote...

hm, hat evtl. dein Geth-Infiltrator ein bug im Programm. :D


Wahrscheinlich muss er sich beim booten mitm EA-Server verbinden und hat deshalb Probleme. :whistle:

#10
Reemow789

Reemow789
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ja stimmt tarnung geht halt bei der kleinsten aktion weg aber zwischen nachladen drücken -> tarnung drücken -> anvisieren-> tarnung weg, passiert ja nichts :D

#11
Blacky_Stone

Blacky_Stone
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doch das nachladen, ist ja kein nullzeit vorgang. je nachdem wie schnell du hintereinander drückst, kann das nachladen doch die tarnung blockieren.

#12
Guest_Toastbreaker_*

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Vor der Tarnung AUFladen, nicht NACHladen..^^

Schusstaste halten -> Taste für Tarnung -> Schusstaste loslassen -> BÄM

#13
Razon Ha-Oz

Razon Ha-Oz
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Den Bug hab ich auch, egal welchen Infiltrator ich spiele. Ich schieße und falle aus der Tarnung... Soweit ok. Aber wenn ich die Tarnung dann das nächste Mal starte, falle ich sofort wieder raus und habe einen verkürzten Cooldown.

Mein Verdacht ist ja, dass es an der Synchronizität liegen könnte, denn wenn ich ein oder zwei Sekunden länger warte mit der Tarnerei, dann funzt es meistens.

Also Schießen, aus der Tarnung fallen, nachladen, ein bis zwei Sekunden warten, wieder tarnen usw... Ein Loch ist im Eimer...


Ach ja: Wenn ich selbst hoste, tritt das Problem nicht auf.

Modifié par Razon Ha-Oz, 24 juin 2012 - 09:51 .


#14
Xine1337

Xine1337
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Toastbreaker wrote...

Vor der Tarnung AUFladen, nicht NACHladen..^^

Schusstaste halten -> Taste für Tarnung -> Schusstaste loslassen -> BÄM

Und genau hier liegt ja das Problem. Bei manchen Spielen wird man schon nach Aktivieren der Tarnung sofort wieder sichtbar, ohne einen Schuss abgegeben zu haben. Sie deaktiviert sich sofort wieder und der Cooldown startet mit seinen 3 Sekunden.

Ich habe diesen Bug allerdings bei jedem Infiltrator und mit mehreren verschiedenen Waffen festsellen können.
Dieses Problem kann aber umgehen werden, indem man als Infiltrator hostet. Ärgerlich wird es nur bei mehreren Infiltratoren im Team, da muss man dann die beste Kombination suchen und da scheint erstaunlicherweise auch nicht immer der Spieler mit der besten Leitung als Host geeignet zu sein.


Blacky_Stone wrote...

doch das nachladen, ist ja kein nullzeit vorgang. je nachdem wie schnell du hintereinander drückst, kann
das nachladen doch die tarnung blockieren.

Man kann ohne Probleme getarnt nachladen. Nur Waffen mit aufladbarem Schuss
deaktivieren die Tarnung während der Aufladung. (Die Ausnahme bildet
hier die Javelin, deren Schuss muss sozusagen nur warmlaufen. ^^)


Ansonsten genau das, was Razon Ha-Oz über über mir geschrieben hat.

Modifié par Xine1337, 24 juin 2012 - 11:46 .


#15
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Ich habe mich am Anfang (vor den DLC) gewundert, wieso die Tarnung beim Aufladen der Geth-Schrotflinte verschwindet. So konnte man zumindest dieses Mysterium händeln. Heute funktioniert es immer noch genau so. Nun auch mit der Krysae. Den Zoom braucht man -meiner Meinung nach- nur für den Doppelschuss. Gehe ich erst in Tarnung und zoome dann, verschwindet die Tarnung.
Bei mir löst sich das Problem mit der "allgemeinen" Unterbrechung oft nicht durch 'selbst hosten'.

Blacky_Stone hat schon recht damit.^^
Wenn ich ungeduldig bin und zu hastig mit dem "Feature" nachlade, löst sich die Tarnung auf.
Normales Nachladen geht i.d.R. in Tarnung.

#16
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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nur dumm das dieses problem erst seit dem einen patch im spiel ist.
davor konnte man sogar als nicht-host ohne probleme die tarnung an und auschalten wie man grad lustig war.
jetz gehts bei mir nur noch als host ohne probleme.
und den scheiss hatte ich auch schon mit 3 verschiedenen infis und mehreren snipern und auch mit einigen shotguns.

#17
Deadalus2284

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Toastbreaker wrote...

Ich habe mich am Anfang (vor den DLC) gewundert, wieso die Tarnung beim Aufladen der Geth-Schrotflinte verschwindet. So konnte man zumindest dieses Mysterium händeln. Heute funktioniert es immer noch genau so. Nun auch mit der Krysae. Den Zoom braucht man -meiner Meinung nach- nur für den Doppelschuss. Gehe ich erst in Tarnung und zoome dann, verschwindet die Tarnung.
Bei mir löst sich das Problem mit der "allgemeinen" Unterbrechung oft nicht durch 'selbst hosten'.

Blacky_Stone hat schon recht damit.^^
Wenn ich ungeduldig bin und zu hastig mit dem "Feature" nachlade, löst sich die Tarnung auf.
Normales Nachladen geht i.d.R. in Tarnung.


Im allgemeinen ist sowohl die gesamte Infiklasse verbuggt, als auch die Krysae selbst im zusammenhang mit der Tarnung.
Ob man jetzt Host ist oder nicht spielt dabei keine Rolle.Der Tarnbug tritt auch nicht nachvollziehbar auf, das man es auf irgendeine Aktion schieben kann.

Modifié par Deadalus2284, 25 juin 2012 - 09:06 .


#18
Guest_drachon_*

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mich stört das ich mich tarnen kann und obwohl ich unsichtbar bin gefühlte 8 gegner auf mich ballern

#19
Deadalus2284

Deadalus2284
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drachon wrote...

mich stört das ich mich tarnen kann und obwohl ich unsichtbar bin gefühlte 8 gegner auf mich ballern


Is ja auch nur ne Tarnung, keine unsichtbarkeit!!!!

#20
KevinDiesel

KevinDiesel
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Deadalus2284 wrote...

drachon wrote...

mich stört das ich mich tarnen kann und obwohl ich unsichtbar bin gefühlte 8 gegner auf mich ballern


Is ja auch nur ne Tarnung, keine unsichtbarkeit!!!!


im prinzip ist es ja aber genau das.
schließlich wird man auch nicht entdeckt
wenn man auf tarnung durch die halbe map
zu 'nem deaktivierungspunkt rennt.
ist mir auch schon häufiger vorgekommen
das trotz aktiver tarnung meine position erstaunlich
gut ausgemacht wurde.

#21
Guest_Toastbreaker_*

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die Gegner sehen einen in Tarnung vielleicht genauso, wie wir sie sehen können.
man ist durchsichtig, ja. aber irgendwie schwammig...

#22
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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man sieht ja auch einen geth jäger ab und zu mal nicht...
wenn der aber nah genug ist sieht man den auch. nur dann ist es meist zuspät ^^
aber ich meine, selbst wenn von einer seite der map zur anderen rennt.. ab und zu wird man doch abgeballert weil der gegner einen bemerkt hat.
also wie ein geist ist man nicht unterwegs.
direkt vor dem gegner tarnen bringt auch nur den schadensbonus aber die wissen immernoch wo man ist.
besonders bei geth mit ihren jäger modusen ist das doch ok.

#23
Platypus_GER

Platypus_GER
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Hmm... Also das die Tarnung bei gut jedem zweiten mal unterbrochen wird, nachdem man sich frisch getarnt hat, ist wirklich störend. Bei mir tritt der Bug nur auf, wenn ich bei einem Spiel beitrete. Bei selbst gehosteten Spielen gibts da keine Probleme. Hängt vllt mit der Latenz zusammen, da ich bei manchen (gute latenz) nicht so viele Probleme damit habe als bei Leuten bei denen man reinkommt und 1 Sekunde oder mehr warten darf bis die eigenen Kugeln einschlagen.

Die Tarnung selbst ist seit dem letzten balancing, in manchen Situationen, für die Katz' das stimmt.

mfg

Das Schnabeltier