Aller au contenu

Photo

Ein herzliches Dankeschön an die Community!


  • Veuillez vous connecter pour répondre
59 réponses à ce sujet

#26
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Xeo, dann spiel Sims 3, da gibts Emotionen...und nein, das meinte ich nicht herablassend sondern vollkommen ernst.Sie sind sehr übertrieben aber mir zaubern sie ab und an ein Lächelns aufs Gesicht, wenn denen mal wieder das Essen und danach Herd, Kühlschrank, Kücher und Hintern anbrennt.

Bezüglich KoA muss ich dir aber Recht geben...fand das da auch etwas mies, vor allem da auch überhaupt nix lippensynchron war. Aber ansonsten hats mich sehr an DA:O erinnert. Aber hachja, KoA ist halt ein Hack & Slay, also wie D3, nur halt technisch besser (was angesichts der Museumstechnik von D3 auch nicht schwer ist) und mit besserer Geschichte (die einen aber ebenso schnell kalt lässt).
Bezüglich Charakterrwaktionen und Mimik/Gestik bin ich bei The Secret World etwas verwirrt. Es wäre wohl möglich, glaubwürdig zu wirken, aber die Technik machts mit dummen Grimassen zunichte, zumal der eigene Charakter ja permanent schweigt (was im TSW-Forum viele befürworten, da man sich so besser in den Charakter hineinversetzen kann...ich hingegen finde es arg störend, dass der Charakter sich ein Ohr abkauen lässt und nur dumm aus der Wäsche schaut).
SWTOR hat bezüglich Charakteremotionen in meinen Augen auch versagt, da es zu oberflächlich war und die vielgepriesene Vollvertonung sich zu schnell abnutze, wenn man alle 5m die gleichen Sätze ausgespuckt hat, sich alle NPCs ähnlich sahen (Charaktereditor entgegen der Versprechungen immer noch alles andere als umfangreich und BW-typisch keine langen Haare) und sowieso im Grunde alles 08/15-Quests ohne Auswirkungen waren.

Perfekt wäre ein KoA mit aktueller Technik und besserer Vertonung...ja, das wäre toll, aber das wird wohl nix...hmmm...spiel ich halt Lego Star Wars...da gibts auch vielfältige Charakteremotionen :>

Modifié par Sugandhalaya, 25 juin 2012 - 04:19 .


#27
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
  • Guests
"Aber der rest ist haltlso man fühlt sich ziemlich wie in einem MMO in der schönen open world und rennt von dorf zu dorf und sammelt quests ein schließt sie ab und weiß am ende nicht so richtig was das jetz an story gebracht wird.. da gehts halt nur um beschäftigung um die magere hauptstory zu kaschieren."

wie Skyrim :D

bei Dragon's Dogma ist die Gesichtsanimation auch ziemlich Banane. Der Held ist stumm und dennoch ein Doofmutz, das tut schon weh... kann mich an kaum ein großes RPG-Spiel erinnern, dass viel wert auf Gesichtsanimation legt. Im Normalfall kommt eh auf alles ein Helm und dann ist gut.

#28
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
öhm ich kann dir genug sagen DAO (zumindest alle außer dem wächter), DA2, ME1,2,3.. da hab ich für mich AUSREICHEND Animation EMOTION im Gesicht das ich deren Dialoge abkaufe. Damit bin ich schon zufrieden meine ansprüche sind nicht hoch, aber Koa wurde nichtmal dem gerecht.

Bei KOA Reckoning hast gefühlt ne handvoll synchronsprecher (die sich nichtmal mühe geben wenigstens anders zu klingen) auf aberhunderte Charaktere und weder der Held den man spielt als alle um einen rum haben eine Mimik.. nichtmal in der BETONUNG beim reden.. das klingt wie banal runtergelesen. Gekrönt von dämlich dreinblickenden gesichtern die nicht ansatzweise ablesen lassen was sie gerade reden.. stumpfes starres guggen.. ja keine Mimik zeigen, könnte ja falten geben. (Evtl sind dort alle auch mit Botox zugespritzt.. würde einiges erklären)

Modifié par Xeontis, 25 juin 2012 - 04:29 .


#29
Drakham

Drakham
  • Members
  • 303 messages

BlaackStoorm wrote...

@kappa dein pass läuft aus? das ist doch wohl hoffentlich ein witz.
keine ahnung wie es beim pc läuft.. aber das wäre ja wohl beschissen.


der online pass kann eigentlich nicht auslaufen. nehme mal an er meint sin gold abo/ppc.
Was auch die 48h codes erklären würde.

Ich versteh nicht wie man sich als opfer darstellen kann seid ihr kinder?
Ich meine niemand zwingt einen seine Freizeit in das eine oder andere game zu stecken oder reden wir hier von sucht (war jetzt auf einen anderen post bezogen).

Finds schade das Du gehst aber man sieht sich bestimmt irgendwann, irgendwo mal wieder.
Zocke im MOment auch sehr viel Skyrim (xbox).

Finds auf dem PC langweilig (nur 22 zoll monitor und haufenweise mods und cheats), dann lieber die konsole.
Da kann ein Mann noch ein Mann sein (so Marlboro mäßig^^).

Das mit den Waffen so extrem hochtreiben ist im prinzip wieder das gleiche, wer zwingt einen dazu das es geht?
Das is in etwa so, auf der Autobahn ist kein Tempolimit und dann fährt sich einer mit 320 Tod und die Autobahn ist schuld dran?
Wer zwingt den so zu heizen? Weil ers kann?

Man man ^^.
so long and prosper ^^

#30
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Xeo meine Gute...wenn du KoA nicht so ausgiebig gespielt hast, wie konntest du dann aberhundert NPCs treffen? *kopfkratz*
Obwohl...wie sagt man so schön..."übertreiben um zu veranschaulichen"?

Halten wir also fest: Xeo mag KoA nicht...allerdings mochte sie auch die ME-Reihe mal nicht :wizard:

Modifié par Sugandhalaya, 25 juin 2012 - 04:33 .


#31
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Das triffts ja, über die ersten 4 Dörfer kam ich nämlich wirklich nicht hinaus. Weil mir das alles versaut hat mit so ner dialogführung das sich sogar ne sau graust. Aber das waren auch massig npcs die im dorf rumstanden und questgeber also sicher über hundert.. was danach kam weiß ich nicht. Gabs denn MEHR synchronsprecher für die restlichen drölfhundert mmoquestgeber? ^^

Edit: ME mochte ich nicht aus ner alienabneigung heraus und scifi abneigung. Bzw ich mochte es des genre wegens nie probieren. Als ichs probiert hab war ich feuer und flamme für.

KOA war ich von Anfang an aufgeschlossen, wurd aber schon nach der ersten Spielstunde aus benannten gründen bitter enttäuscht.. weswegen ich mir sicher sowas nicht mehr aufschwatzen lasse.  BIn eh grad am suchen nach dem Game one Video drüber.. die habens schön aufgezeigt was ich meine.

Modifié par Xeontis, 25 juin 2012 - 04:34 .


#32
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Weiß nicht...hab auch nur bis Dorf 6 gespielt...mir ging die Story irgendwann auf deutsch gesagt "am Arsch vorbei, die war belanglos und 08/15...da war sogar die Geschichte von Dungeon Siege 3 besser (welches übrigens auch an Gesichtsanimationsarmut leidet). Allerdinga hatte ich nicht das gefühl, dass die Sprecher unmotiviert waren und es zu wenige waren. Da fand ich das bei SWTOR wesentlich schlimmer, weil sich da fast alle NPCs auch noch ähnlich sahen und es dort zudem Aussehens-Kombinationen gab, die es einfach nicht geben kann.

#33
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
http://www.gameone.de/tv/195

Habs

Edit und weil ichs grad seh im video JA AUCH DIESE DAUERLADEREI EGAL WO MAN REIN UND RAUSGEHT NERVT AUF DAUER!!! :D Man darf ja kein Manko unerwähnt lassen.

Modifié par Xeontis, 25 juin 2012 - 04:42 .


#34
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Ich dachte du hasts selbst gespielt... O.ô

#35
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
was?
Jazz Jackrabbit 1+2 -check
Drilling Billing - check
P.O.D. - check
Pro Pinball Timeshock - check
Cossacks - check
Patrizier - check
G-Nome - check
Singles flirt up your life - check
Singles wilde zeiten - check
Alle Zoo Tycoon - check
NFSU 1 +2 - check
Wildlifepark 1-3 - check
Pizza Syndicate- check
DAO -check
DA2 - Check
ME1-3 - Check
Alice Mg Gee - check
Alice Madness returns - check
Wow - check
Dragonica -check
Counter strike - check
Jack Orlando -check
Half life - check
KOA Reckoning - check (zumindest angespielt wie bereits geschildert)
Uebersoldier - check

Alles was hier nicht draufsteht hab ich nicht gespielt.. kann aber auch sein das ich in der Eile was vergessen hab:P

Modifié par Xeontis, 25 juin 2012 - 04:46 .


#36
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
  • Guests
Ich würde DA und ME nicht als große RPG bezeichnen..
Außer diesen Reihen und Skyrim kenne ich keins, in denen Gesichtsanimation vorhanden oder gut ist.
Ich guck kurz auf meine Liste... nope, keines.
Die schlechte Synchro ist zumindest für die deutschen Fassungen typisch. In Skyrim gibt es in der deutsch sprachigen Version gefühlt vielleicht 10 Sprecher, in der englisch sprachigen 100..?

#37
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages

Sugandhalaya wrote...

Ich dachte du hasts selbst gespielt... O.ô


Ok nochmal für die Pikachu-Pummeluff-Xeos dieser Welrt zum mitmeißeln:

Ich dachte du hättest KoA selbst gespielt und dir daraufhin deine Meinung gebildet aber mit dem posten des Videos entsteht nun für mich der Eindruck, du hast deine Meinung nu von externen Quellen und es dir nichtmal selbst angeschaut. :?

Schäme dich *fuchtel fuchtel* :wizard:

Modifié par Sugandhalaya, 25 juin 2012 - 04:50 .


#38
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Du würdest DAO und ME nicht als RpG bezeichnen? o.o Jetz wirds interessant.. das sind meiner meinung nach die besten die die letzten jahre rauskamen.

Kann sein das deine Ansprüche zu hoch sind was Mimik angeht, dann wunderts mich aber was du an KOA findest, schlechter gehts mit Emotionsdarstellung in Gesichtern wohl kaum. Dagegen ist DAO bis ME3 das reinste Feuerwerk an Mimik in Gesichtern. o.o

Ich bin kein Fan von übertriebenem Realismus und bin mit dem was ich von Biowarespielen diesbezüglich kenne absolut zufrieden aber selbst bei diesen geringen Wünschen, wurd KOA dem in der darstellung nicht gerecht.

#39
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests

Sugandhalaya wrote...

Sugandhalaya wrote...

Ich dachte du hasts selbst gespielt... O.ô


Ok nochmal für die Pikachu-Pummeluff-Xeos dieser Welrt zum mitmeißeln:

Ich dachte du hättest KoA selbst gespielt und dir daraufhin deine Meinung gebildet aber mit dem posten des Videos entsteht nun für mich der Eindruck, du hast deine Meinung nu von externen Quellen und es dir nichtmal selbst angeschaut. :?


Nein ich erwähnte in meinem Kritikpost über KOA das es ein game one video gab das das mit der mimik gut darstellt, das hab ich einfach rausgesucht, ich kann ja viel reden aber es ist immer besser für leute dies nicht kennen es selbst anzuguggen was kritisiert wird.

Hätt ich den käse nicht gekauft weils mir schöngeredet wurde und angespielt wär ich nicht so sauer deswegen weil ichs nach bissl zocken nicht durchspielen konnte weil ich mich nicht durchringen konnte:bandit:

#40
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests
Mich wundert ja das mein Name noch nicht gefallen ist. Das lässt dir doch sonst nicht bei dem Thema nehmen ^^'

#41
Hali1971

Hali1971
  • Members
  • 234 messages

Toastbreaker wrote...

"Aber der rest ist haltlso man fühlt sich ziemlich wie in einem MMO in der schönen open world und rennt von dorf zu dorf und sammelt quests ein schließt sie ab und weiß am ende nicht so richtig was das jetz an story gebracht wird.. da gehts halt nur um beschäftigung um die magere hauptstory zu kaschieren."

wie Skyrim :D

bei Dragon's Dogma ist die Gesichtsanimation auch ziemlich Banane. Der Held ist stumm und dennoch ein Doofmutz, das tut schon weh... kann mich an kaum ein großes RPG-Spiel erinnern, dass viel wert auf Gesichtsanimation legt. Im Normalfall kommt eh auf alles ein Helm und dann ist gut.



lieber @Toastbreaker,
ich weiß nicht ob du die TES-Reihe kennst, aber der Hauptquest dient der Story, das rennen von Dorf zu Dorf dient dem skillen! Es hat mit der Hauptstory nichts zu tun! Es dient der Vorbereitung. Ich liebe es immer stärkere Tränke zu brauen, neue Rüstungen zu schmieden bis auf fast unbesiegbare, mein Schleichen zu trainieren, dass man unsichtbar ist ( erinnert mich an dark Project und Thief )....... das Ziel ist, die Fähigkeiten auszubauen.
Das ist ein richtiges Rollenspiel. Aber Meinungen sind verschieden. Wenn Dir das Spiel zu grau ist, respektiere ich deine Meinung......... :happy:

#42
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Pff ich hab dir schonmal gesagt das du zukünftig die klappe halten kannst. Wenn ich icht selber sag ich will was spielen brauchst du mir nix mehr aufschwatzen.. ansonsten fliegts dir nächstes mal samt verpackung an den kopf. Wegen dir hab ich was im Regal stehen was ich nichtmal durchspielen wollte.

Wie wars damals "wenn du dao mochtest wirst KOA lieben?"
Ich sag da eher "Witz komm raus du bist umzingelt"

#43
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages

Toastbreaker wrote...

Ich würde DA und ME nicht als große RPG bezeichnen..


Kann dem teilweise zustimmen.

bei DA fehlt die Klasse und die Masse früherer BW-Epen. Es ist aber nach wie vor zu den Höhepunkten der BW-RPG-Kunst zu zählen.
Die ME-Reihe war für mich nie ein reinrassiges RPG sondern mehr ein Action-Mischmasch mit Pseudo-RPG (aslso das perfektioniert, was Jade Empire angerissen hat). Dass BW das genauso sah, merkte man dann beim "Non-RP" ME2 und beim "Waffen modden ist RP"- ME3. DA2 ist leider diesem Trend gefolgt (siehe meine Signatur) und allgemein ist BW seit einiger zeit der Meinung dass jegliche Art von frei entscheidbarerer Entwicklung RP sei, also z.B.- auch die Wahl der Waffe in einem Shooter.
Insofern...DA:O ein RPG? Ja, das Letzte der alten Schule sozusagen, die ME-Reihe war schon immer mehr Action als RPG und DA2 ist auch mehr ein Hack & Slay wie KoA als ein richtiges RPG.

Das letzt richtige RPG war für mich übrigens Planescape Torment...ganz einfach aus dem grund, weil man dort auch die meisten Kämpfe durch geschicktes Reden umgehen konnte...etwas, was heutzutage in Möchtegern-RPGs leider sehr aufgesetzt und oberflächlich wirkt.

Darf ich anmerken, dass wir uns recht schnell Richtung offtopic bewegen? :unsure:

Modifié par Sugandhalaya, 25 juin 2012 - 04:57 .


#44
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
  • Guests
Ich fands ja selber im nachhinein nicht so Dufte, stimmt schon. Aber die Demo war gut, ich dacht halt das das so spannend weitergeht, wurd aber einesbesseren belehrt. Zu den eintönigen Gesichtern die blöd in die Gegend schielen ohne das Gesicht zu verziehen.

^^# Aber ich verstehs.

#45
D1r7Y

D1r7Y
  • Members
  • 8 messages
Asari ich Freu mich schon drauf mit dir ein paar runden me4 zu spielen. Bis dahin viel spass beim drachenprügeln. Machs gut

#46
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
  • Guests

Hali1971 wrote...

Toastbreaker wrote...

"Aber der rest ist haltlso man fühlt sich ziemlich wie in einem MMO in der schönen open world und rennt von dorf zu dorf und sammelt quests ein schließt sie ab und weiß am ende nicht so richtig was das jetz an story gebracht wird.. da gehts halt nur um beschäftigung um die magere hauptstory zu kaschieren."

wie Skyrim :D

bei Dragon's Dogma ist die Gesichtsanimation auch ziemlich Banane. Der Held ist stumm und dennoch ein Doofmutz, das tut schon weh... kann mich an kaum ein großes RPG-Spiel erinnern, dass viel wert auf Gesichtsanimation legt. Im Normalfall kommt eh auf alles ein Helm und dann ist gut.



lieber @Toastbreaker,
ich weiß nicht ob du die TES-Reihe kennst, aber der Hauptquest dient der Story, das rennen von Dorf zu Dorf dient dem skillen! Es hat mit der Hauptstory nichts zu tun! Es dient der Vorbereitung. Ich liebe es immer stärkere Tränke zu brauen, neue Rüstungen zu schmieden bis auf fast unbesiegbare, mein Schleichen zu trainieren, dass man unsichtbar ist ( erinnert mich an dark Project und Thief )....... das Ziel ist, die Fähigkeiten auszubauen.
Das ist ein richtiges Rollenspiel. Aber Meinungen sind verschieden. Wenn Dir das Spiel zu grau ist, respektiere ich deine Meinung......... :happy:



Die Story ist nicht gerade groß und nicht großartig einfallsreich. Du bist der Chosen One und musst deine Welt retten indem du das Böse besiegst.. Das gibt es in so ziemlich jedem fantasy Spiel, das ich gespielt habe (ich bin nicht erfahren oder Pro genug um alles zu kennen) Um irgendwohin zu kommen, musst du da erst mal hinreisen und teilweise eine halbe Stunde ins Nirvana.Ich bin in Skyrim überall hingerannt, habe mir das Geschwätz angesehen, Aufträge gesammelt und sie erfüllt, wenn an diesem Punkt sich einige Aufträge gesammelt haben. Irgendwann "machte" ich nur noch ohne viel nachzudenken, hauptsache ich kassiere mein Gold und werde besser.. sicher dient das zum skillen, ist aber in jedem Open World RPG so, daher kann man das KoA nicht vorwerfen.Ich für meinen Teil mag solche Spiele und habe meinen Spaß damit.

edit: Overlord II fällt mir in Sachen Story ein.. werde der Herrscher und unterjoche die Menschheit :D aber wieder einmal ist man der Chosen One...

Modifié par Toastbreaker, 25 juin 2012 - 05:34 .


#47
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
  • Guests

Xeontis wrote...

Du würdest DAO und ME nicht als RpG bezeichnen? o.o Jetz wirds interessant.. das sind meiner meinung nach die besten die die letzten jahre rauskamen.

Kann sein das deine Ansprüche zu hoch sind was Mimik angeht, dann wunderts mich aber was du an KOA findest, schlechter gehts mit Emotionsdarstellung in Gesichtern wohl kaum. Dagegen ist DAO bis ME3 das reinste Feuerwerk an Mimik in Gesichtern. o.o

Ich bin kein Fan von übertriebenem Realismus und bin mit dem was ich von Biowarespielen diesbezüglich kenne absolut zufrieden aber selbst bei diesen geringen Wünschen, wurd KOA dem in der darstellung nicht gerecht.

Ich halte diese Spiele insofern nicht für sonderlich "groß", da es nicht so wahnsinnig viel zu entdecken gibt. Ja, es gibt viele Geschichten über alles und das Universum ist groß aber das meine ich nicht.Ich sage ja nicht, dass diese Spiele schlecht sind. Vielleicht vermische ich RPG allgemein leicht mit Open World RPG. RPG ist dann wohl nicht mehr als ein paar Skillpunkte zu verteilen und was zu sagen zu haben?

Meine Ansprüche an Realismus und Mimik sind zumindest bei Fiktion ziemlich gering, daher stört mich die fehlende Mimik nicht besonders. Mir fällt allerdings wie gesagt kein "großes" Spiel mit toller Gesichtsanimation ein. Solange es Text gibt, lese ich den; der Ton wird geskipt. Ist aber nicht so, dass ich liebevolle Details und schöne Synchro nicht schätze. Heavy Rain z.B. ist der absolute Kracher

#48
Meeeps

Meeeps
  • Members
  • 568 messages
Wie kann jemand so ein Spiel occasion kaufen, du hast dem Käufer bestimmt nicht gesagt, dass es an einen online Account gebunden ist oder hast du den mitverkauft?

Hmm, jedoch mehr Frage mich wie du das tun kannst, so ein Spiel kann in ein paar Jahren wieder Spass machen. Ich habe ME1 erst kürzlich wieder gezockt..., man darf ruhig ein Spiel verstauben lassen, das abstauben kann durchaus wieder spass machen :-)

Modifié par Meeeps, 25 juin 2012 - 06:18 .


#49
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
@Xeontis: Etwas später kommt noch mal der ein oder andere Sprecher dazu.^^ Es wird noch etwas mehr aber nicht viel. Ich habe es auch nicht durchgespielt, weil OpenWorld ARPGs seeeeeeeeeeeeeehr langatmig sind, größtenteils dadurch praktiziert das man so viele lange Wege laufen muss. Sacred 2 leidet ebenfalls darunter. Aber interessant an Reckoning sind die KlassenKombos und ganz speziell die Magier. :D
Zeptar, Chakrams (ganz großes <3) und ausbaufähige Zauber.
Vieles was mich glücklich macht. :D

#50
DieKoeniglicheRasseAsari

DieKoeniglicheRasseAsari
  • Members
  • 435 messages

Xeontis wrote...

Du würdest DAO und ME nicht als RpG bezeichnen? o.o Jetz wirds interessant.. das sind meiner meinung nach die besten die die letzten jahre rauskamen.

Kann sein das deine Ansprüche zu hoch sind was Mimik angeht, dann wunderts mich aber was du an KOA findest, schlechter gehts mit Emotionsdarstellung in Gesichtern wohl kaum. Dagegen ist DAO bis ME3 das reinste Feuerwerk an Mimik in Gesichtern. o.o

Ich bin kein Fan von übertriebenem Realismus und bin mit dem was ich von Biowarespielen diesbezüglich kenne absolut zufrieden aber selbst bei diesen geringen Wünschen, wurd KOA dem in der darstellung nicht gerecht.


Ich sitze hier einfach mal im Busch und werfe dreist wie ich bin Gothic 3 in die Menge :D Ich mochte für meinen Teil die Gothic Reihe sehr gern, der 4er ist kein Gothic mehr, das muss ich noch dazu sagen ;) Und mit DA kann ich auch nichts anfangen, allein die Demo war mir schon zu blöd, mit dem ständigen hin und herwechseln der Charaktere ;)