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[Topic unique v.2] La fin de ME3 : vos avis après Leviathan...


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2253 réponses à ce sujet

#576
Bl4ckOut 4500X

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Salut Bacchuspeche

Je te confirme effectivement que si ta romance ne vient pas avec toi lors de l'assaut final, c'est elle qui demande à Joker de partir.

#577
Natheric

Natheric
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Pas systématiquement, dans ma version j'ai choisi Steve pour la romance et c'est Garrus qui pousse Joker à partir.

#578
midway123789

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moi sa a toujours été garrus donc je l'est prie pour l'assaut et j'ai eu liara a sa place qui demander a joker de partir

#579
Bl4ckOut 4500X

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Pour moi avec Ashley en romance :

- première fois Liara et Garrus sont avec moi sur Terre, c'est Ashley qui persuade Joker de partir
- deuxième fois Liara et Ashley sont avec moi, c'est Garrus qui parle à Joker

Après, tout ça doit dépendre de quel personnage tu as choisis en LI.

#580
Ombralisque

Ombralisque
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trunksdbz wrote...
comment les fans arrive a faire ça ! c'est vraiment :o   c'est du copier coller des développeurs niveau graphisme
*les bras m'en tombent* (la même image mais avec kaidan serait le top)

http://www.tumblr.co...fore=1337829160 - (voila ce qui a manquer)


Les fans sont parfois de vrai "pro" dans l'utilisation de logiciel 3D ou de retouche/composition de photo/image, ou meme dans l'utilisation d'un moteur graphique.

D'ailleurs ya qu'a voir ce que Bioware a fait avec le portrait de Tali et ce qu'en a fait un fan...

Image IPB 
et le fan

Image IPB 

Ya pas photo, c'est beaucoup plus pro :whistle:

Modifié par Ombralisque, 29 juin 2012 - 10:45 .


#581
Glytotryon

Glytotryon
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Un avis assez intéressant, en anglais toutefois. http://www.eurogamer...-a-happy-ending

#582
Cheetara

Cheetara
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Ombralisque wrote...

trunksdbz wrote...
comment les fans arrive a faire ça ! c'est vraiment :o   c'est du copier coller des développeurs niveau graphisme
*les bras m'en tombent* (la même image mais avec kaidan serait le top)

http://www.tumblr.co...fore=1337829160 - (voila ce qui a manquer)


Les fans sont parfois de vrai "pro" dans l'utilisation de logiciel 3D ou de retouche/composition de photo/image, ou meme dans l'utilisation d'un moteur graphique.

D'ailleurs ya qu'a voir ce que Bioware a fait avec le portrait de Tali et ce qu'en a fait un fan...

Image IPB 
et le fan

Image IPB 

Ya pas photo, c'est beaucoup plus pro :whistle:


Ce qui me choquait surtout, et qui est réparé sur cette photo (même si on en profite pas dans le jeu), ce sont les doigts. Sérieusement, avec toutes les races qui n'ont que deux doigts et un pouce, ils n'ont jamais remarqué que les doigts étaient écartés chez Bioware ? :blink: Hormis ça je trouve, même si c'est une facilité, que si la photo avait été celle du fan ça aurait été une belle photo pour Tali.

Sinon un petit HS pour rigoler : Vous saviez que les Français ont une chanson qui parle de 3 Butariens ?

Ca donne ça : Et un, et deux, et trois zéro mouahahahahaha (ceux qui ont compris expliquent aux autres :D)


Sur ce retour au décrassage de moteur,

Keelah se'lai.

#583
Bl4ckOut 4500X

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3 buts à rien ^^

Chapeau Cheetara il fallait la trouver.

#584
Reznore57

Reznore57
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Je suis d'accord avec l'article d'Eurogamer.
Je ne pense pas que l'EC soit spécialement bonne , ça rajoute des choses qui aurait simplement du être là et ça retcon à fond par moment.
Je le sentais venir gros comme un camion (je ne dois pas être la seule) mais quand ils ont commencé à tweeter que tout le monde allait bien dans la citadelle (lol) , ça s'est mis à sentir le roussi sévère.
La seule choses auquel je trouvais du mérite est de perdre les relais , histoire de recommencer sainement sans influence reapers.
Malheureusement ils ont mal géré leur "dark age " et c'est apparu comme une apocalypse.
Ils y'aurait pu avoir des épilogues bien sympas , avec des races qui auraient pris le dessus etc...une évolution qui aurait pu aussi être influencée par les actions de Shep.

La fin controle aurait pu être bien différente , avec un Shep chef des reapers , qui aurait pu aider à la reconstruction et à l'avancée technologique (si paragon) ou faire des mini moissons en cas de conflit (renegade)

J'aurai mis la fin verte de synthèse en victoire des Reaper , tout le monde finit endoctriné .Pas obligé que ce soit affreux , les peuples aurait pu être "heureux " mais aurait perdu leur libre arbitres et fonctionnerait comme des abeilles dans une ruche .Et la civilisation ferait des bons technologique qui permettrait aux reapers de synthétiser des galaxie inconnu.

Pour détruire , ils aurait du montrer la mort d'EDI et des Geth et un retour en arrière , il y'aurait eu plus de perte , mais montrer SHep et son LI en train de reconstruire la galaxie.

Et finalement une fin refus digne de ce nom, avec de jolie et émouvante cinématique ou Shep et co se battent jusqu'à la fin.Puis la victoire de la génération suivantes , qui aurait célébrer Shep et leurs ancêtres asari , krogan etc comme des légendes.

Chaque fin aurait du avoir de vrai pour et contre (appuyé par des épilogues influencé par la fin et le reste de la trilogie)
Et il aurait du éviter les trucs style "woah j'ai tout annihilé" (joueurs dégouté) et "Woaw j'ai crée un paradis sur terre" (joueur incrédule).

#585
LordUgo_fr

LordUgo_fr
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[SPOILER] Peut-être
Il existe un programme afin de décompacter le DLC CUT et ainsi lire les fichiers .xml.
Dans l'un deux (DLC_CON_END_FRA.xml) voici ce que j'y ai trouvé :

- Grâce à la paix et à l'accès au savoir dans la galaxie tout entière...
- vers un niveau d'existence que je ne peux pas encore imaginer.
- Mais nous nous souviendrons toujours que cette vie n'est pas venue sans sacrifices.
- Grâce à cet homme...
- Je suis en vie. Et il n'y pas que moi.

- IDA, j’ai besoin que tu préserves et protéges le Normandy.
- Le corps ne fonctionne plus, IDA. Sors de là avant d’y passer aussi.

- Cela fait plusieurs cycles, déjà, que le concept de cet appareil a été pensé.

Modifié par Lord_UGO, 29 juin 2012 - 02:57 .


#586
Howely

Howely
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la 1ere partie il me semble que c'est IDA qui l'a dit en mode synthèse

la dernière c'est bulboy qui le dit dans les explications je crois

les 2 du milieu ca me dit rien

#587
Wolf59

Wolf59
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Je n'ai pas tout saisi de l'article d'Eurogamer, mais dans les grandes lignes je crois que l'auteur estime que Bioware s'est raté, tant bien dans les premières fins que dans les nouvelles, d'après ce que je comprends, en partie parce qu'ils ne voulaient pas lâcher les fins telles qu'elle étaient déjà (transluboy, rouge, vert ou bleu).
Je ne voudrais pas trop m'avancer, puisque mon anglais est trop approximatif pour comprendre aisément cet article ^^'
Mais il semblerait que l'auteur espère que cet EC ne soit un trop grand succès, puisque ce serait non mérité (selon lui), et qu'il faut faire attention aux leçons à tirer de ces évènements.

Mon opinion : l'auteur est probablement un peu rude dans ce qu'il dit, je suppose qu'il faut le prendre comme un caricature qui fait plus office de mise en garde que de blâme.
Bioware doit admettre que des erreurs ont été faites de leur côté, et pas seulement au niveau mise en forme. C'est bien d'avoir une certaines intégrité artistique, comme ils le prétendent, mais il ne faut pas être borné pour autant.
Cet EC aura calmé la foule, sans plus. Et je crains que s'il n'y ai pas de nouvelle levée des boucliers ce ne soit simplement parce que Bioware nous a déjà donné quelque chose, et bien sûr, nous passerions pour des geignards de première (si ce n'est pas déjà le cas :? ) si nous fesions davantage de reproches à Bioware.
Comme l'article je termine en disant que Bioware devra faire attention pour ses prochaines créations et à la façon dont ils cloront les nouvelles aventures qui nous seront offertes.

Mais personnellement, j'ai du mal à imaginer un univers aussi complet, passionant et captivant que celui de  Mass Effect. Donc s'il veulent exploiter cette franchise encore, qu'ils fassent donc, pour, je l'espère, notre plus grand plaisir à tous, car quoi qu'on dise de la destination, le voyage était grandiose.

Modifié par Wolf59, 29 juin 2012 - 04:22 .


#588
JujuP8

JujuP8
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Wolf59 wrote...

Mais personnellement, j'ai du mal à imaginer un univers aussi complet, passionant et captivant que celui de  Mass Effect. Donc s'il veulent exploiter cette franchise encore, qu'ils fassent donc, pour, je l'espère, notre plus grand plaisir à tous, car quoi qu'on dise de la destination, le voyage était grandiose.



J'aurais pas dit mieux...

#589
amalrak

amalrak
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Tout à fait ^^

#590
Cheetara

Cheetara
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Je crois que le fait que Bioware ait accepté de refaire la fin prouve qu'ils reconnaissent, dans une certaine mesure, qu'ils ont fait des erreurs.

Ensuite qu'ils refusent de changer complètement leur création, perso je comprend un peu. Quant on est fière de quelque chose qu'on a fait, on a plus envie de coller un pain à celui qui dit que c'est de la merde que de reconnaître qu'on s'est viandé (question d'égo).

Dans mon cas, même si je reconnais qu'il existe toujours des incohérences, je ne suis plus d'accord du tout pour dire que c'est une fin de merde, bien au contraire. Je trouve que Bioware a fait un très bon travail, en comblant beaucoup d'attentes sans toutefois se renier.

A l'avenir, je ferai attention à ce que Bioware propose, mais au jour d'aujourd'hui je suis content de pouvoir dire oui, j'aime Mass Effect jusqu'à la fin, j'y jouerai encore longtemps, et j'achèterai les futurs DLC solo.

Sans être complètement satisfait, je ne parviens néanmoins pas à comprendre ceux qui continuent à tirer à boulets rouges sur Bioware. C'est inutile d'une part parce qu'il n'y aura pas de troisième mouture pour la fin, et d'autre part ça laisse planer sur toute la communauté de joueurs une image d'éternels insatisfaits qui nous desserre.

L'avenir nous dira s'ils ont tiré une leçon de cette mésaventure, mais en attendant je crois qu'il faudrait laisser un peu retomber la pression.

Keelah se'lai.

#591
Glytotryon

Glytotryon
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Tout à fait entre nous, je pense que Bioware, même en nous servant l'EC, ne remet pas vraiment en question sa direction concernant la fin. Après tout, si tu choisis de shooter Starchild, tu meurs obligatoirement, le cycle continue (une façon subtile de troller la fanbase) et si tu choisis une des trois propositions, et bien la seule chose qui change, c'est qu'on t'explique grossièrement les conséquences de ton choix. Avant on mourrait, maintenant, on meurt, mais on sait pourquoi.

Voilà donc le soucis pour ceux qui boudent encore ME3. C'est la fin en elle-même qui dérange. Le Creuset, Starchild, les trois choix colorés etc. Et à moins de refaire le jeu, un EC n'est pas suffisant pour gommer ce problème.

#592
JujuP8

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Cheetara wrote...

Je crois que le fait que Bioware ait accepté de refaire la fin prouve qu'ils reconnaissent, dans une certaine mesure, qu'ils ont fait des erreurs.

Ensuite qu'ils refusent de changer complètement leur création, perso je comprend un peu. Quant on est fière de quelque chose qu'on a fait, on a plus envie de coller un pain à celui qui dit que c'est de la merde que de reconnaître qu'on s'est viandé (question d'égo).

Dans mon cas, même si je reconnais qu'il existe toujours des incohérences, je ne suis plus d'accord du tout pour dire que c'est une fin de merde, bien au contraire. Je trouve que Bioware a fait un très bon travail, en comblant beaucoup d'attentes sans toutefois se renier.

A l'avenir, je ferai attention à ce que Bioware propose, mais au jour d'aujourd'hui je suis content de pouvoir dire oui, j'aime Mass Effect jusqu'à la fin, j'y jouerai encore longtemps, et j'achèterai les futurs DLC solo.

Sans être complètement satisfait, je ne parviens néanmoins pas à comprendre ceux qui continuent à tirer à boulets rouges sur Bioware. C'est inutile d'une part parce qu'il n'y aura pas de troisième mouture pour la fin, et d'autre part ça laisse planer sur toute la communauté de joueurs une image d'éternels insatisfaits qui nous desserre.

L'avenir nous dira s'ils ont tiré une leçon de cette mésaventure, mais en attendant je crois qu'il faudrait laisser un peu retomber la pression.

Keelah se'lai.


Je vais me répéter mais.......j'aurais pas dit mieux^^

#593
Wolf59

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Ne t'y trompe pas Cheetara, je reproche toujours à Bioware les première fins qui nous été proposés, mais comme tu le sous-entend, ils ont certainement compris le message.
A force de répéter qu'ils devraient se remettre en cause, on en oublie de faire de même pour soi.
Ils ont choisi de mettre un terme à l'épopée de Shepard d'une certaine façon, et nous avons pour la plupart je suppose été décontenancés de perdre (dans une certaine mesure) le contrôle de l'histoire, même si nous ne l'avions pas réellement auparavant.

J'ai pour habitude de nuancer les choses quand je réfléchis, mes propos ne le sont pas toujours.
Je reviendrais donc sur ce que j'ai dit : ce DLC a simplement calmé certains, mais avec du recul c'est ce qu'il nous fallait. Le seul problème difficilement défendable, c'est que tout allait trop vite, c'était trop court. Problème résolu avec le DLC, les différentes fins sont même bien plus distinctes maintenant, et c'est une bonne chose.
Comme je l'ai dit lors de mon premier post après avoir profité de l'EC, le choix final dépend d'autant plus de la personnalité du joueur, de celle de son Shepard, car chaque choix apporte son lot d'avantages et inconcénients matériels au moraux.

Ne pas se méprendre donc : mon dernier post concernait plus l'article d'eurogamer que mon propre avis qui se résume au dernier paragraphe : une trilogie et un univers magnifique, une fin incomplète mais corrigée bien assez vite par Bioware.
Maintenant tout ce qu'on peut dire c'est : ENCORE ! (je suis d'ailleurs en pleine partie pour un second voyage, avec cette fois-ci une FemShep)

EDIT

Glytotryon wrote...

Tout à fait entre nous, je pense que Bioware, même en nous servant l'EC, ne remet pas vraiment en question sa direction concernant la fin. Après tout, si tu choisis de shooter Starchild, tu meurs obligatoirement, le cycle continue (une façon subtile de troller la fanbase) et si tu choisis une des trois propositions, et bien la seule chose qui change, c'est qu'on t'explique grossièrement les conséquences de ton choix. Avant on mourrait, maintenant, on meurt, mais on sait pourquoi.

Voilà donc le soucis pour ceux qui boudent encore ME3. C'est la fin en elle-même qui dérange. Le Creuset, Starchild, les trois choix colorés etc. Et à moins de refaire le jeu, un EC n'est pas suffisant pour gommer ce problème.



Justement, on ne peux pas forcer Bioware à changer la direction de la fin comme tu dis. Ce ne sont pas des droïdes, ce sont aussi des personnes qui ont la conviction d'avoir créé la fin qu'il fallait pour l'histoire de Shepard.
Je déplore un peu (beaucoup ? pas assez de temps passé avec Tali:wub:) le fait que Shepard soit obligé de mourir pour mettre un terme à la guerre, à sa carrière (quoique... écusson N7 en vue ?!) mais c'est le choix de Bioware et nous devons le respecter.

PS : magnifique retouche made by fan de l'image de Tali, j'adhère !

Keelah Se'lai

Modifié par Wolf59, 29 juin 2012 - 05:27 .


#594
Cheetara

Cheetara
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Wolf59 wrote...
Je déplore un peu (beaucoup ? pas assez de temps passé avec Tali:wub:) le fait que Shepard soit obligé de mourir pour mettre un terme à la guerre, à sa carrière (quoique... écusson N7 en vue ?!) mais c'est le choix de Bioware et nous devons le respecter.

PS : magnifique retouche made by fan de l'image de Tali, j'adhère !

Keelah Se'lai


Je le déplore aussi (Et j'ai crié, criéé Tali pour qu'elle revienne.... :wub:), mais personnellement, le refu de mettre la plaque et le souffle dans les décombres, je le prend comme l'espoir de retrouvailles et donc, ma fin heureuse est parfaite (sauf pour IDA et les Geth, ce qui m'attriste, mais on peut pas non plus tout avoir). Je n'ai pas besoin, comme certains, d'obligatoirement les voir se jeter dans les bras l'un de l'autre pour l'imaginer, chose que je ne pouvais pas avant.

Keelah se'lai.

#595
MorgothGE

MorgothGE
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Pour reprendre ce que Glytotryon dit :

Ceux qui regrettent encore la fin de ME ne sont pas des chieurs pour le simple plaisir, mais des gens qui pensent que l'épilogue et sa suite sont encore trop léger. En effet, si ils nous donnent de (très) grandes généralités, la majorités de nos choix (pilier de mass effect) ne sont en définitifs pas prit en compte. Et je ne reviendrais pas sur la (pour moi) scène manquante qui devrait suivre la reprise de souffe de Shepard.

Après, l'EC a eu l'avantage au moins d'exister, et de remettre la fin à un niveau potable. On peut regretter de ne pas atteindre la perfection, avoir l'impression que cette fin aurait put être meilleure, et sans pour autant provoquer une vidicte comme la dernière fois. Pour ma part, tout ce que je dis, c'est que quelques ajouts achèveraient de me satisfaire.

Option pour laquelle je garde espoir en voyant que l'épilogue ne dit rien sur le devenir des membres du Normandy

Mais après, si l'aventure doit s'achever ainsi, alors je l'accepterais. Je regretterais de ne pas avoir un épilogue qui me force à tout refaire depuis le 1, et continuerais de trouver que ME aurait put mieux se finir, mais je ne passerais pas le reste de ma vie à vouloir absolue une fin V3.

#596
The_mlg_pistolet

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Bacchuspeche wrote...

Pour le Normandy je dois dire que ça m'a choqué aussi le débarquement, mais c'est pas tant que l'augure ne tire pas dessus qui m'a interpellé mais c'est surtout la décision de Shepard de les évacuer contre les ordres d'Anderson et contre la logique initiale de cette stratégie d'assaut type : "aller simple".

Mais le studio a cherché à répondre, d'une part aux attentes sur la romance et d'autre part sur la cohérence de la présence des équipiers sur le Normandy, c'est toujours mieux que la téléportation dans l'espace de ces derniers...

J'ai l'impression que ceux qui ne prennent pas leur romance avec eux ont celle-ci qui insiste pour que Jocker se barre. Faudra me confirmer (j'ai pas testé) mais si c'est ça, ça semble logique vu que si tu l'évacues elle/il est blessé donc pas dispo.

Ma sœur qui n'avait pas assez de points pour avoir la meilleure fin à vu dans son final le Normandy en réparation, il ne repart pas, du moins pas rapidement. Il y a, j'ai l'impression, des nuances subtiles entre toutes les fins, pas très impactantes certes mais néanmoins présentes. C'est soigné.

Après on peut déplorer le manque de retrouvailles, personnellement, ça ne m'a absolument pas gênée, de la base de Cerberus à la fin, on a plus de scènes de ce type que dans l'ensemble du jeu.

De plus contrairement à certains intervenants ici, j'ai quant même l'impression que le jeu c'est pas : "les amours du commandant Shepard" c'est important oui, mais pas pas central. Puis perso si ça finissait avec un bb j'aurais vraiment été dégoûté par contre, je trouverais ça d'une niaiserie sans nom. Là on reste relativement sobre, pour autant ça ne sape pas les possibilités d'avenir entre notre héros et son amoureux(se) chacun pense ce qu'il veut pas besoin de voir en image le bout du bout.

Pour les explications de l'IA du gosse sur la guerre Homme/Machine, c'est quant même un gros clin d’œil à la SF en général sur ce thème très récurent.

De ce que j'en ai compris les créateurs de Brian sont arrivés à la conclusion que la guerre avec les synthétique est infini, insoluble, on peut imaginer qu'il ont toujours connu la guerre, qu'elle revient sans cesse, que la paix à ce moment n'existe plus, d'où la création de l'IA "diplomate ", qui trouve une solution ma foi très radicale, contre la volonté des organiques qui l'ont mise au point.

C'est le principe du calcul froid, mathématique des choses, c'est une thématique qui revient dans nos choix (pragma/conci) régulièrement depuis le 1er jeu de la licence. Brian l'a juste poussé à l’extrême.

Tant la première fin était trop vague sur le sujet rendant cette logique ridicule, tant grâce au DLC c'est relativement limpide et cohérent. Nous ne pouvons qu'imaginer l'environnement dans lequel ont évolués les créateurs originels, peut-être que c'est eux qui ont démarré la conception du creuset au moment ou Brian à commencer la première "moisson ", qui d'après ses dires c'est faite dans la douleur : Il ont résisté, comme tous les organiques de chaque cycles, prouvant ainsi que les IA sont définitivement pas fiables car n'ayant pas la même notion de la vie que des organiques rien que par leur espérance de " vie ".

Les 3 choix constituent la vision final du joueur sur ce point : Détruire les IA/ fusionner avec elles/ les contrôler. Ça ressemble aux dissensions entre Quariens concernant la conduite à suivre avec les Geths. C'est aussi pourquoi il n'y a pas de bons ou de mauvais choix, c'est aussi et surtout une question de morale.


Tout est dit, résumé parfait de ma perception de la saga depuis que j'ai fini Mass Effect 3 ! J'adore quand tu dis qu'il n'y a pas de bons ou mauvais choix car c'est juste une question morale, c'est suivant la vision du joueur donc d'un sens je trouve cette fin personnalisée, je m'explique.

Personnellement quand j'ai atteint la scène du choix finale dans ME3, avec le peu d'explication de Bryan j'avais pourtant parfaitement compris où le scénario m'emmenait et même si de prime abord, 3 choix peuvent paraître peu je trouve que ces choix restent dans les fondamentaux de la série, le contrôle, la destruction ou la fusion.

Le contrôle est le choix le plus radical, choisir de devenir un bryan v2 est extrême et reflète un caractère extêmement influençable à mon goût, plus on parle de contôle dans le 3, plus la personne se dit que ça devient possible. Reste que contrôler les moissonneurs est une option dangeureuse, on ne sait pas au moment du choix quelles sont les vraies conséquences sur shepard. Bref c'est un gros risque.

La destruction est le choix le plus facile, le plus logique quand on est très pragmatique, "j'ai commencé ma mission qui est de détruire les calamars, c'est ce que je ferai et rien ne m'en empêchera", la personne fait passer aussi les organiques avant les synthétiques qu'ils considèrent donc comme moins importants, inférieurs peut-être, or le débat va plus loin car si on créé de nous même des êtres artificielles qui calculent et réfléchissent plus vite sont ils réellement inférieur ? ça revient à une génocide dans un sens, ils sont différents.

La synthèse est le choix le plus utopique, c'est le choix que j'ai fait dans ma première partie donc c'est mon scénario "officiel", j'ai fait ce choix car la contrôle me paraissait trop extrême et sans réelle certitude, ça revient à croire en ce que TIM croyait, c'est dans le fond très conciliant car on se plie à la nouveauté scénaristique de ce 3ème opus, option arrivée sur le ****** et car la destruction me paraissait injuste sur un plan moral (on y revient) car même si ils ne sont pas comme nous, les IA ou IV sont notre reflet, ça revient à rejeter ce que nous sommes et je préfère imaginer un compromis plutôt que de les tuer.

J'ai aimé aussi que le choix destruction soit à la fois le plus logique sur le coup, destruction des moissonneurs, sur ce point c'est le seul choix à nous offrir cette possibilité, mais que derrière cette logique du moment le jeu nous révèle aussi que sur le long terme ça peut être le plus mauvais choix, retour de IV/IA créés par des organiques mais sans la moisson donc aucun "stop" de l'évolution ce qui pourrait ramener des guerres contre des êtres 'parfaits" donc innarêtable DONC perte de toutes formes de vies organiques ! Donc en choisissant la destruction des moissonneurs/synthétiques, on choisit peut être aussi l'extermination de la vie organique, relativement paradoxale.

Donc en conclusion que l'on aime pas ce style de fin, je peux l'admettre mais qu'on ne vienne pas me dire qu'il n'y aucune réflexion derrière cette fin car quand on y réfléchis un tant soit peu, le choix moral que nous propose ce jeu après une aventure aussi grandiose longue de 3 jeux est juste magistral.

<3Bioware<3

Modifié par The_mlg_pistolet, 29 juin 2012 - 06:51 .


#597
Howely

Howely
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les choix sont bcp plus dur a prendre sans l'EC d'ailleurs, je trouvais les discours ambigues

avec le dlc, il précise bien ce qu'il arrivera a shepard et a la galaxie

Modifié par Howely, 29 juin 2012 - 05:53 .


#598
Ellys

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Bon, il m'a fallu quelques jours de réflexion pour finir par avoir un avis sur ce DLC. Clairement, c'est un mieux. Compte tenu des différentes contraintes, je trouve que Bioware pour le coup s'en est bien sorti. Ca reste bourré d'incohérences, on a toujours le choix entre 3 choix RVB à la noix, mais ils ont mis une bonne couche de sucre autour de la pilule ce qu'il fait qu'elle passe beaucoup mieux.

Je pensais que ce que j'attendais le plus de ce DLC était des réponses, un rapport détaillé du pourquoi du comment de Brian et ses cafards. Ca je m'assois dessus, mais finalement j'y ai trouvé ce qui m'avait le plus manqué dans les fins initiales: de l'espoir. Quelque soit la fin, la galaxie se reconstruira, et ca donne au moins l'impression de pas avoir fait tout ca pour rien. Ca pose encore pas mal de questions, mais j'accepte plus facilement le space magique optimiste que le space magic "peu importe tes choix, ce sera le drame!".

La scène d'adieu finale à la romance qui s'est pris le mako dans la poire fait très hollywoodienne, mais bon, au point ou on en est... Ceci dit, un Kaidan tout abimé, et laissé derrière par une Shep increvable, ca a un petit gout de deja vu. Joker qui a du mal à partir, et la petite scène du mémorial, j'ai trouvé ca touchant et plaisant.

On en sait un peut plus sur l'origine des calamars géants, et même si c'est pas d'une solidité à toute épreuve, ca donne quand même un chouille plus de crédibilité au nabot translucide. Les trois choix sont plus joliment amenés et bien qu'étant pro-destruction à la base, j'ai trouvé les deux autres fins élégantes. Finalement, ca revient à faire un choix qui colle avec sa propre morale ou celle de son Shepard. L'épilogue en diapos m'a pas déplu (DAO a pas fait beaucoup mieux), et les voix se mariaient bien avec les 3.

La "happpy end" de la fin destruction me convient tout à fait, j'ai eu un gros moment de doute en voyant Kaidan avec la plaque devant le mémorial et ou je priais pour qu'il ne la pose pas. Puis le Normandy redécolle, et enfin la scène de respiration, il ne m'en fallait pas plus, c'est le parfait terrain pour l'imaginaire de la réunion (bien que blindé d'incohérences la encore, mais pour le coup, osef). J'aurais vraiment pas apprécié une scène avec le couple posé avec des gamins, c'est pas du tout l'avenir que j'imagine pour ma Shep.

J'ai aussi particulièrement apprécié la modification du petit texte de l'équipe à la fin.

Bref, finalement, même si c'est pas un chef d'oeuvre et qu'il rajoute autant si ce n'est plus d'incohérences qu'il n'en enlève, ce DLC a au moins le mérite de gommer le gros sentiment de déprime que j'ai eu en finissant le jeu les premières fois, et rien que pour ça, merci à Bioware d'avoir fait l'effort de nous sortir ce DLC. On a beau raler comme des porcs, ce n'était pas un dû. Ca reste un joli cadre posé pour camoufler un énorme trou de le mur, mais au moins ca (me) permet de sortir de l'univers de ME en douceur, en sachant que la mission est accomplie et réussie. Pour les DLC solos, j'attendrai de voir les retours, mais pourquoi pas.

Je garde aussi l'espoir (oui je suis une utopique), qu'après les plantages de ME3 et DA2, ils se défoncent et nous sortent un DA3 du tonnerre.

#599
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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Je lis dans beaucoup de vos post que c'est la romance qui fait partir Joker, moi j'avais Tali comme romance dans ma partie et bizarrement c'est Ashley et la secrétaire dont je retiens jamais le nom qui pousse joker à partir...

#600
The_mlg_pistolet

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Ellys wrote...

Bon, il m'a fallu quelques jours de réflexion pour finir par avoir un avis sur ce DLC. Clairement, c'est un mieux. Compte tenu des différentes contraintes, je trouve que Bioware pour le coup s'en est bien sorti. Ca reste bourré d'incohérences, on a toujours le choix entre 3 choix RVB à la noix, mais ils ont mis une bonne couche de sucre autour de la pilule ce qu'il fait qu'elle passe beaucoup mieux.

Je pensais que ce que j'attendais le plus de ce DLC était des réponses, un rapport détaillé du pourquoi du comment de Brian et ses cafards. Ca je m'assois dessus, mais finalement j'y ai trouvé ce qui m'avait le plus manqué dans les fins initiales: de l'espoir. Quelque soit la fin, la galaxie se reconstruira, et ca donne au moins l'impression de pas avoir fait tout ca pour rien. Ca pose encore pas mal de questions, mais j'accepte plus facilement le space magique optimiste que le space magic "peu importe tes choix, ce sera le drame!".

La scène d'adieu finale à la romance qui s'est pris le mako dans la poire fait très hollywoodienne, mais bon, au point ou on en est... Ceci dit, un Kaidan tout abimé, et laissé derrière par une Shep increvable, ca a un petit gout de deja vu. Joker qui a du mal à partir, et la petite scène du mémorial, j'ai trouvé ca touchant et plaisant.

On en sait un peut plus sur l'origine des calamars géants, et même si c'est pas d'une solidité à toute épreuve, ca donne quand même un chouille plus de crédibilité au nabot translucide. Les trois choix sont plus joliment amenés et bien qu'étant pro-destruction à la base, j'ai trouvé les deux autres fins élégantes. Finalement, ca revient à faire un choix qui colle avec sa propre morale ou celle de son Shepard. L'épilogue en diapos m'a pas déplu (DAO a pas fait beaucoup mieux), et les voix se mariaient bien avec les 3.

La "happpy end" de la fin destruction me convient tout à fait, j'ai eu un gros moment de doute en voyant Kaidan avec la plaque devant le mémorial et ou je priais pour qu'il ne la pose pas. Puis le Normandy redécolle, et enfin la scène de respiration, il ne m'en fallait pas plus, c'est le parfait terrain pour l'imaginaire de la réunion (bien que blindé d'incohérences la encore, mais pour le coup, osef). J'aurais vraiment pas apprécié une scène avec le couple posé avec des gamins, c'est pas du tout l'avenir que j'imagine pour ma Shep.

J'ai aussi particulièrement apprécié la modification du petit texte de l'équipe à la fin.

Bref, finalement, même si c'est pas un chef d'oeuvre et qu'il rajoute autant si ce n'est plus d'incohérences qu'il n'en enlève, ce DLC a au moins le mérite de gommer le gros sentiment de déprime que j'ai eu en finissant le jeu les premières fois, et rien que pour ça, merci à Bioware d'avoir fait l'effort de nous sortir ce DLC. On a beau raler comme des porcs, ce n'était pas un dû. Ca reste un joli cadre posé pour camoufler un énorme trou de le mur, mais au moins ca (me) permet de sortir de l'univers de ME en douceur, en sachant que la mission est accomplie et réussie. Pour les DLC solos, j'attendrai de voir les retours, mais pourquoi pas.

Je garde aussi l'espoir (oui je suis une utopique), qu'après les plantages de ME3 et DA2, ils se défoncent et nous sortent un DA3 du tonnerre.


Plutôt bien résumé !

HS: Vous me donnez envie à tous citer DA, est ce que ça vaut le coup ? je veux dire est ce que si je suis Fan de Mass Effect dans son gameplay je peux retrouver ce même plaisir dans DA ?