Mr Bongare wrote...
@Cheetara: Pardon j'avais mal compris 
Pas de problème

Pour le bad boy, j'ai jamais réussi à faire l'ultime, je suis trop conciliant

Le choix le plus dure, tuer la reine Rachni. Surtout que quant tu arrives à choisir de la tuer (au bout de cinq parties

), faut encore le confirmer. Et dire oui pour la tuer 2 fois en dix secondes, c'est pas facile. D'ou les cinq parties, j'ai quatre Shep qui n'ont pas pu, et qui sont redevenus Conciliants pour le reste de l'aventure

Le choix le plus facile, mettre Udina au Conseil.
Le choix mitigé, tuer le Conseil. C'est plus une question de balance, accepter de perdre d'autres équipages pour sauver le Destiny, ou perdre le Destiny et sauver d'autres équipages.
Dans ME2, les choix bad les plus difficiles, ça a été ceux de la mission de loyauté de Zaeed, choisir Morinth, Tuer Sidonis et Aresh, et dénoncer le père de Tali. Outre bien entendu le fait de garder la base des Récolteurs, et tuer les Hérétiques. Par contre, ne pas faire les missions de loyauté, j'y arrive pas, j'ai l'impression que je laisse tomber une partie du jeu.
Pour le 3, mon Bad Shep n'a pas encore terminé, et je pense que je vais le recommencer avec lui histoire de mieux faire les mauvais choix lol
Il reste surement d'autres choix que j'ai pas cité, mais bon ça donne une idée de ma difficulté à jouer méchant