[Topic unique v.2] La fin de ME3 : vos avis après Leviathan...
#1576
Posté 29 juillet 2012 - 06:33
J'y pense, en fait notre bon Conrad Verner, ça serait notre Deekin ? (comprendront que ceux qui connaissent Deekin le Kobold).
#1577
Posté 29 juillet 2012 - 06:55
Tu dis que lorsqu'on essaie de se débarrasser de nuisibles ou qu'on tente d'éteindre un feu, ce n'est pas une guerre, même si on utilise des armes et des stratégies (pour les incendies de forêt par exemple). Pourtant un pompier on l'appelle aussi un soldat du feu, et un soldat sa se bat, sa mène une guerre. Je crois que c'est tout simplement une question de point de vue. Shepard estime que c'est une guerre, le Catalyst, non. Son argumentation s'applique aussi aux organiques, ils ne font pas la guerre, c'est en un sens leur instinct de survie/préservation qui les pousse à s'opposer aux moissonneurs. Comme des nuisibles tentant de survivre à une extermination, ou le feu persistant jusqu'à la dernière braise.
C'est une question de point vue, tout du moins selon le mien
Je serais tenté de dire en conclusion que le Catalyst joue un peu sur les mots. Peu importe le but, la manière est là il s'agit de combattre, de tuer, de se débarrasser de l'autre, les moissonneurs sont l'augure de la guerre.
En somme, ils combattent le mal par le mal.
Modifié par Wolf59, 29 juillet 2012 - 06:55 .
#1578
Posté 29 juillet 2012 - 07:11
Elrond3836 wrote...
Disons que, Cheet, y'a au moins trois personnes à voir (je compte pas Aria), Ish, Patriarche, Helena Blake, ah ben 4, si on compte Fist (pour ceux qui l'aurait épargné).
J'y pense, en fait notre bon Conrad Verner, ça serait notre Deekin ? (comprendront que ceux qui connaissent Deekin le Kobold).
On peut épargner Fist ?
Enfin perso vu le coup de pute qu'il fait à Tali, si c'est pas Wrex qui le descend c'est moi
Pour Conrad je vois pas le rapport, je connais pas Deekin, mais moi je l'associerais bien à Guy Fleegman, alias l'officier de sécurité Ingersol, l'élément comique indispenssable dans Galaxy Quest (J'adore ce film
#1579
Posté 29 juillet 2012 - 07:39
Tu as deux choix :
- Soit tu vas au SSC pour recruter Wrex (les ennemis de mes ennemis sont mes amis(es)),
- Soit tu vas direct (avec Garrus et Ash, Garrus et Kaidaube, Kaidaube et Ashley) à l'antre de Choras, pour récup les infos.
Bien sûr, tu peux aussi abattre Fist sans que Wrex soit là, la seule différence c'est que c'est toi qui l'abat et pas Wrex. Si tu n'as pas pris Wrex au SSC, tu le retrouveras en bas de l'ascenseur menant au Normandy (petit option, si tu le recrutes pas avant d'aller à l'antre de Choras, il te filera le montant de la prime pour Fist (même si Fist est en vie)).
Donc Cheet t'as jamais joué à Neverwinter Night Shadows of Undrentide (l'add-on de NWN). Même si je ne connais pas Guy Flegman, je vois bien l'image du type boulet (rien à voir Leisure Suit Larry qui court après tout ce qui ressemble à une femme (oui même celle tout cuir qui manie le fouet)).
#1580
Posté 29 juillet 2012 - 07:44
J'aimerais bien ajouter une 5e personne que j'aimerais bien revoir: Gianna Parasini
Modifié par Mr Bongare, 29 juillet 2012 - 07:47 .
#1581
Posté 29 juillet 2012 - 09:06
Elrond3836 wrote...
Donc Cheet t'as jamais joué à Neverwinter Night Shadows of Undrentide (l'add-on de NWN).
Non, j'avoue
Je suis passé à Windows 95 pour pouvoir jouer à Diablo, j'ai joué à Baldur's Gate 1 et 2, Planescape Torment, j'ai joué à Icewind dale sans jamais le finir, j'ai adoré le premier Dungeon Siege, j'ai pleuré pour le second et je me suis presque pendu pour le troisième, j'ai joué à Diablo II et III, enfin bref j'ai joué à pas mal de jeux mais j'ai pas joué à Neverwinter Night
Sur ce dans une heure une nouvelle semaine commence, il est donc temps de me mettre en sommeil pour le reste de la nuit.
Bonne nuit à tous les Quariens, Asari, Krogans, Turiens, Galariens, humains, Varren et Pyjak.
Keelah se'lai.
#1582
Posté 30 juillet 2012 - 03:57
Cheetara wrote...
La ou je me pose une question, c'est imaginons qu'il les utilise pour tout réparer et puis qu'il les exile dans le vide galactique. Est-ce qu'il garde le contrôle dessus ou pas ? Et si non, qu'est-ce qui empêche les Moissonneurs de s’émanciper ? Et avec des millions d'années de carnage, j'ai dans l'idée qu'ils auraient de bien mauvaises idées de ce qu'ils vont faire.
Je voyais plus un exile impliquant Shepard. après tout, s'il devient le catalyst, dans l'absolu, les Moissonneurs restent son moyen de voir et d'entendre. Je ne pense pas que la citadelle soit très pratique pour partir à la découverte de nouvelles planètes et galaxies.
Je voyais plus shepard quitter la galaxie qu'il avait sauvée, la laissant en paix, et s'assurant que plus jamais les Moissonneurs ne viendraient y faire la loi.
Car il y a une chose qui me paraît inévitable dans la fin contrôle, c'est que shepard finira par perdre tout contact, voir même tout intérêt envers la vie organique.
Au bout de millions d'années d'existence, il ne sera plus rien du Shepard que l'on connaît.
Je le vois un peu comme le Dr Manhattan dans le comic the watchmen, pour ceux qui connaissent.
Il agit d'abord dans l'intérêt de son pays, mais prenant conscience au fil des années qu'il est devenu quelque chose qui va bien au délà de l'être humain, il perd soudain tout intérêt envers sa patrie, ses amours, et même la race humaine dans son ensemble.

C'est d'ailleurs pour cela que je n'accroche pas à l'idée du Dieu-Roi. Quel humain tenterai de devenir le seigneur d'une fourmilière?
Il peut très bien foutre un coup de pied dedans, par pur sadisme, mais comme il s'est autrefois battu et sacrifié pour cette fourmilière, je pense qu'il fera juste en sorte que personne ne vienne marcher dessus et qu'il passera à autre chose.
Donc j'imagine bien Shepard partir dans l'univers, à la recherche d'autre chose, plutôt que de passer l'éternité à contrôler des être qui n'ont plus rien en commun avec lui.
Pour ce qui est de l'émancipation, je pense que c'est tout à fait possible. Mais de là à prévoir le comportement des Moissonneurs, c'est une autre histoire.
Je ne pense pas qu'il changeront de point de vue du jour au lendemain. Seul Shepard pourrait, à force de les côtoyer, savoir qui ils sont vraiment, et qelles seraient leurs aspirations en tant qu'être vivants libres d'agir par eux même.
Si les existences que visent les Moissonneurs ne vont pas à l'encontre de la sauvegarde de la paix galactique qu'il a instauré, je pense que Shepard peut choisir d'émanciper les Moissonneurs
Notez que la notion d'être immortel qui, peu à peu s'éloigne des organiques peut s'appliquer à n'importe quelle IA. Imaginez ce que serait IDA dans dix milles ans. Elle serait bien plus sage, bien plus instruite, bien plus efficace que n'importe quel organique.
A partir de là, des tensions peuvent naître entre les synthétiques largement supérieurs, et les organiques qui ne supporteraient pas de voir leur créations les surpasser.
En ce sens, le point de vue du catalyst est tout à fait défendable. Comment la paix pourrait-elle être sauvegardée si la galaxie se peuple d'êtres immortels et supérieurs? Mais là, seule la synthèse semblerait être la solution.
Soit les organiques acquièrent une part synthétique leur permettant de rester compétitifs faces aux machines, soit ils finiront par devenir les animaux de compagnie de ces dernières.
Modifié par ClarkVador, 30 juillet 2012 - 04:10 .
#1583
Posté 30 juillet 2012 - 05:57
Point de vu en effet: le prédateur n'est pas en guerre avec sa proie, la chasse (conflits et tactiques) en elle même ne l'interesse pas seul la finalité importe son repas(moissons). Ni le prédateur ni sa proie sont en guerre.Wolf59 wrote...
Je reviens sur le débat un peu plus haut à propos de fait que les moissonneurs et le catalyst ne se considère pas en guerre en rebondissant sur l'argumentation de ClarkVador.
Tu dis que lorsqu'on essaie de se débarrasser de nuisibles ou qu'on tente d'éteindre un feu, ce n'est pas une guerre, même si on utilise des armes et des stratégies (pour les incendies de forêt par exemple). Pourtant un pompier on l'appelle aussi un soldat du feu, et un soldat sa se bat, sa mène une guerre. Je crois que c'est tout simplement une question de point de vue. Shepard estime que c'est une guerre, le Catalyst, non. Son argumentation s'applique aussi aux organiques, ils ne font pas la guerre, c'est en un sens leur instinct de survie/préservation qui les pousse à s'opposer aux moissonneurs. Comme des nuisibles tentant de survivre à une extermination, ou le feu persistant jusqu'à la dernière braise.
C'est une question de point vue, tout du moins selon le mien
Je serais tenté de dire en conclusion que le Catalyst joue un peu sur les mots. Peu importe le but, la manière est là il s'agit de combattre, de tuer, de se débarrasser de l'autre, les moissonneurs sont l'augure de la guerre.
En somme, ils combattent le mal par le mal.
@Jeff, je n'ai inclu Asimov que pour sa capacité à restreindre les IA tout en consevant celle ci comme IA après tout ce qui est derrière c'était autre chose ^^
Modifié par Abyssian007, 30 juillet 2012 - 06:01 .
#1584
Posté 30 juillet 2012 - 11:14
Elrond3836 wrote...
Des gens pas trop idiot (des gens qui ne seraient aps conseillers à la citadelle) auraient pu, en explorant (même via image satellitaire) les planètes de la galaxie, s'aperçevoir qu'une entité (ou des entités) puissantes causaient la destruction de certaines espèces, et, en explorant plus en profondeur, prise d'échantillons etc..... On aurait pu datés les extinctions et en arriver à la conclusion que tout les 50 000 ans un génocide galactique avait lieu.
Ce qui lorsque l'on lit la description de nombreuses planetes que l'on visite dans ME1 et ME2 apparait clairement: des extinctions massives de races spationautiques.
En même temps, nous n'avons qu'un infime aperçu de ce qu'il se passe reellement dans la galaxie. Et cet aperçu est en plus filtré par l'histoire que nous vivons et la vision qu'en a Shepard. Nous ne savons pas du coups ce qu'il se passe en arriere fond dans les endroits qui ne sont pas liés directement a l'histoire, ni ce qui s'y passe ni s'y raconte. L'univers est vaste et l'histoire ne prends place (malgré les voyages a travers cet univers) que dans une toute petite fenetre.
Apres, les Conseillers ne peuvent pas tout savoir. Et si l'on compare un peu les strates de la bureaucratie gouvernementale actuelle avec celle du futur, cela ne m'etonnerais pas que la "main gauche ne sache pas toujours ce que la droite fait"
Quand aux Moissonneurs, ce qu'il est interessant de constater c'est qu'ils sont connus bien avant Shepard et la balise sur Eden Prime, mais sont considerer comme un mythe. Un peu comme nos histoires de soucoupes volantes, et du visage sur Mars
si un groupe pro humain, Cerberus, est au courant pourquoi d'autres groupes non humains ne le seraient pas ? Bon ok, TIM a ete en contact avec quelque chose (Cf le comic ou son histoire est raconté), mais avant que les humains ne quittent le systeme solaire, les autres races conciliennes se balladaient un peu partout non ? Vu qu'ils apparaissent comme un mythe, quelque chose a bien du filtrer a leurs propos non ? D'autres caches de données Protheens ? Des caches d'autres civilisations exterminées ? L'inconscient collectif ?
Cheetara wrote...
Une autre question que je me pose, les Moissonneurs moissonnent les espèces les plus évoluées pour éviter qu'elles créent des IA bla bla bla... Alors pourquoi Ils s'attaquent d'abord aux humains qui sont, il faut bien l'avouer les moins évolués technologiquement parlant, alors que les Quariens sont déjà arrivés au stade ou ils ont créés des IA rebelles.
Ce qui est assez marrant d'ailleurs c'est que dans le tome 1 de ME: Revelation, on apprends quelques choses de surprenant. Bon je vais spoiler un peu.
L'humanité fait des recherches sur les IA, recherches qui sont interdites par la citadelle, or le chercheur principal est endoctriné et implemente ses recherches via de la science Moissonneur. Ce qui est intriguant d'ailleurs c'est que le conseil a interdit les recherches sur les IA pour la meme raison que celles que nous donnent le Transluboy©, mais au lieu de synthetique on a IA.
En tout cas dommage que dans le codex l'explication sur la peur des IA et la loi anti IA n'est pas plus ete developpé, comme cela a ete fait dans le roman.
Pourquoi ces recherches ? Pourquoi menés par des humains de l'Alliance? Ca par contre mysteres et boules de gommes.
Bon et pour finir n'oublions pas que ME est une histoire, dans la réalité, certaines choses ne se serait pas passé comme cela, n'aurait pu se passer comme cela. ME reste une histoire classique avec une coherence interne propre a son cadre.
Modifié par Ombralisque, 30 juillet 2012 - 11:40 .
#1585
Posté 30 juillet 2012 - 12:50
J'ai eu beaucoup de mal à me remettre à ME3 (surtout que contrairement à beaucoup, et malgré les incohérences diverses déjà relevées, j'avais bien aimé).
Le DLC apporte beaucoup, et ajoute ce petit "plus" qui aurait permis d'éviter la fronde ouverte que nous avons tous vécu.
Mon point de vue (que je ne prétends pas objectif) :
1°La fin destruction : Superbe est dans le droit fil de la manière dont je me représente le mental de mes deux commandants Shepard. La musique est bien retravaillée et moins brutale que dans la version "initiale". Donc elle me convient parfaitement.
2°La fin contrôle : Là j'ai été bleuffé. Je ne m'attendais pas à son traitement de cette manière. Je l'ai trouvée...glaçante, vraiment porteuse de totale inhumanité. D'une certaine manière pire que la synthèse (que je n'ai pas faite, car pas dans l'esprit de mes commandants).
Beaucoup d'émotion, des révélations et surtout des pistes pour le futur. Sur ce point (ainsi que le retraitement partiel de la confrontation avec le "transluboy".
Qu'en ai-je retiré ? Que le véritable "boss" de fin, n'est pas celui que l'on croit. Je le pressentais déjà dans la version initiale, mais là c'est flagrant. Le vrai boss de fin...c'est nous même. En cela c'est totalement différent des autres jeux auxquels j'ai joué. En fonction de ses choix moraux initiaux, et de sa ligne de conduite la "tentation" (car il s'agit bien de cela) est celle de la voie la plus simple, ou la plus "sympa" pour TOUT ses coéquipiers(ères). Ce n'est pas forcément la meilleur sur le moyen/long terme.
J'irai même jusqu'à dire que le Transluboy n'est ni plus ni moins que le "serpent" de l'ancien testament. Le tentateur, celui qui cherche à biaiser les choix. En poussant plus loin, il est même possible que ce "transluboy" s'adapte à ce que l'on est. Bref tout le discours sur le chaos et la protection pourrait n'être (comme certains l'on dit, mais pas à partir des mêmes bases) qu'un enrobage destiné à tester véritablement le/la commandant(e).
Et enfin le petit plus très appréciable les images des compagnons/peuples.
Voilà, il y a plein d'autres choses à dire.
#1586
Posté 30 juillet 2012 - 01:37
j'ai finis mass effect avec l'EC ce week-end. je suis irrémédiablement tenté d'emprunter le chemin "fin destruction". la principalement raison est que le catalyseur nous explique qu'il a moisonné ses créateurs en raison de leur désaccord face à son unique solution contre le déséquilibre organique/ synthétique. super il a des réactions extrêmes face à ses opposants. il est adorable:wub:. et puis ca logique est à chier. on ne peut pas faire perpétuellement tjs les mêmes erreurs, on apprend de ses erreurs.
je vais vous poser une question : fin synthétique : si le catalyseur existe encore que ferait-il en cas de guerre entre cyborgs ? a bas tiens je fais moissonner les cyborgs gentils comme ca je vais les préserver.... et acadabram le cycle continue .
quelques part je trouve que choisir les deux autres solutions, c'est jouer le jeu du catalyseur.
Aprés ce n'est qu'un avis et cela ne servirai un rien de relancer unème débat en vue de ce qu'il s'est dit.
concernant les derniers commentaires sur le besoin de voir shepard ou non survivre. justement c'est le fait que les devs aient été obligés d'expliciter leur vision qu'il m'a paru abérrant. au besoin on aurait pu rajouter qques lignes ou faire un discours sur galaxy news ou le montrait de dos....
Modifié par mrlawyer, 30 juillet 2012 - 01:43 .
#1587
Posté 30 juillet 2012 - 01:39
Elrond3836 wrote...
J'y pense, en fait notre bon Conrad Verner, ça serait notre Deekin ? (comprendront que ceux qui connaissent Deekin le Kobold).
Oh mon di..mon moi, pas le Deekin!!! Ptit bete franchement sympathique qui nous suivaient avec sa petite voix pour raconter notre histoire...un Kobold Barde
Je le preferes largement a cette tete a claque de Conrad qui a part prendre des photos et baver d'envie sur la vie de Shepard ne sert a rien, alors que le ptit Deekin au moins il servait a quelque chose...se faire lancer sur les monstres pour les occuper pendant qu'on fuyait
Jehan_de_la_tour wrote...
Qu'en ai-je retiré ? Que le véritable "boss" de fin, n'est pas celui que l'on croit. Je le pressentais déjà dans la version initiale, mais là c'est flagrant. Le vrai boss de fin...c'est nous même
J'aime bien cette vision des choses. Je n'y avais pas pensée, mais elle a une jolie profondeur.
Comme quoi, chaque "histoire" de ME est vraiment personnel
#1588
Posté 30 juillet 2012 - 05:48
Ombralisque wrote...
En tout cas dommage que dans le codex l'explication sur la peur des IA et la loi anti IA n'est pas plus ete developpé, comme cela a ete fait dans le roman.
Pourquoi ces recherches ? Pourquoi menés par des humains de l'Alliance? Ca par contre mysteres et boules de gommes.
J'avais trouvé ça assez évident à l'époque. Recherches secrètes sur les IA de la part de l'Alliance (pas seulement dans le bouquin, voir aussi Séléné et "l'IDA primitif") afin d'en récolter un avantage stratégique majeur en cas de guerre totale. Il ne faut pas oublier que l'Alliance, encore plus à l'époque du bouquin, venait à peine d'entrer dans le jeu galactique et qu'elle se retrouvait confrontée à des armées dont la puissance combinée pouvait sans peine annihiler l'humanité.
fin synthétique : si le catalyseur existe encore que ferait-il en cas de guerre entre cyborgs ? a bas tiens je fais moissonner les cyborgs gentils comme ca je vais les préserver.... et acadabram le cycle continue .
.
quelques part je trouve que choisir les deux autres solutions, c'est jouer le jeu du catalyseur.
Ca dépend si on considère que le Catalyst est une IA "vivante", c'est-à-dire capable d'aller au-delà du but assigné à la base. Car si tel n'est pas le cas, son existence s'achève avec la fin synthèse: la fusion étant accomplie, son rôle de préservation de l'équilibre entre synthéthiques et organiques n'a plus lieu d'être, ces catégories ayant disparues.
#1589
Posté 30 juillet 2012 - 06:21
Jeff Moreau wrote...
J'avais trouvé ça assez évident à l'époque. Recherches secrètes sur les IA de la part de l'Alliance (pas seulement dans le bouquin, voir aussi Séléné et "l'IDA primitif") afin d'en récolter un avantage stratégique majeur en cas de guerre totale. Il ne faut pas oublier que l'Alliance, encore plus à l'époque du bouquin, venait à peine d'entrer dans le jeu galactique et qu'elle se retrouvait confrontée à des armées dont la puissance combinée pouvait sans peine annihiler l'humanité.
Sur Séléné c'est pas des recherches sur les IA qu'ils font, à la base IDA est une IV qui gérait des tests sur des missiles si je me souviens bien. Hackett le dit lui même : "Ce n'est pas une IA, nous ne sommes pas stupide, Shepard".
Et en parlant IA, sur Novéria on apprends qu'une des boites qui font des recherches là bas (je sais plus laquelle) est l'une des quatre acréditées par le gouvernement pour faire des recherches sur les IA. Je me demande donc jusqu'à quel point c'est interdit puisque des firmes sont acréditées pour le faire.
#1590
Posté 30 juillet 2012 - 07:29
On entend plusieurs fois "Projet MIA" dans la base où on récupère les scientifiques transfuges de Cerberus.
MIA : Missing In Action ?
Merki !!
#1591
Posté 30 juillet 2012 - 07:53
Elrond3836 wrote...
MIA : Missing In Action ?
c'est pas la situation de shepard dans la bonne fin "destruction" :innocent: car dans les fins controle/synthèse/vaporisation/
Modifié par maitreikrit2, 30 juillet 2012 - 08:09 .
#1592
Posté 30 juillet 2012 - 08:23
Je m'étais dit "tiens y'a une histoire comme quoi IAM va chanter "je dance le MIA" au purgatory (avé l'accent lol).
Si c'est rapport avec la quête N7 de l'agent de Cerberus perdu dans ME2, perso j'ai transmis les données à l'Alliance.
C'est comme l'énergie noire, et tout les "pets" foireux, on appâte et on voit qui mord à l'hameçon, si y'a suffisamment de poissons, on sort un DLC (payant rontudju).
#1593
Posté 30 juillet 2012 - 08:32
Elrond3836 wrote...
C'est comme l'énergie noire, et tout les "pets" foireux, on appâte et on voit qui mord à l'hameçon, si y'a suffisamment de poissons, on sort un DLC (payant rontudju).
a ce stade là ce n'est pas un vulgaire dlc de 2 h qu'il faudrais c'est un add on complet voir que bioware refasse de A à Z me 3 en suppoosant qu' il n'y auras pas ce petit con à la fin de ce ME3 2.0
Modifié par maitreikrit2, 30 juillet 2012 - 08:47 .
#1594
Posté 30 juillet 2012 - 08:45
C'est comme l'émissaire des Rachni, quant elle nous donne le message de la reine, ça donne plus l'impression "Au moment cruciale une nuée de vaisseaux Rachni va arriver à la rescousse" que la mission Shep save the Queen
Et pour les pas de nouvelles, à Toombs, Gianna, Sha'ira, Shiala et j'en passe, on peut rajouter Bimmy, le gars qu'on a involontairement aidé à s'échapper du Purgatory, Kenn, le Quarien qu'on aide sur Oméga, et Kalara Tomi, l'Asari qu'on aide avec ses problèmes de douane à la Citadelle.
Et pour finir, dans la catégorie "ok je chipote", quelqu'un a remarqué qu'avec Michael et Rebekah on est passé de femme et son beau-frère dans le 1 à couple dans le 3 ?
Sur ce bonne nuit à tous,
Keelah se'lai.
Modifié par Cheetara, 31 juillet 2012 - 05:36 .
#1595
Posté 30 juillet 2012 - 09:10
Cheetara wrote...
Je suis en train de refaire le 2, et entre Tali, Gianna et Veetor qui mentionne des problèmes avec l’Énergie Noire, je trouve que c'est dommage que ça soit passé à la trappe, parce qu'il y avait matière à faire quelque chose de bien avec ça je pense.
l'énergie noire c'étais le sujet principal du scénario original "leaké" mais trop complexe, couteux etc et comme ea voulais un max de pognon en peu de temps on as vu le résultat
Modifié par maitreikrit2, 30 juillet 2012 - 09:10 .
#1596
Posté 31 juillet 2012 - 12:55
Sans énergie noire il n'y aurait pas de relais, pas de voyages SLM, pas de boucliers, pas de biotiques....
Dans un sens, c'est déjà l'energie noire qui permet les fins de Mass Effect.
Je pense quand même que la motivation des Moissonneurs est bien plus valable telle qu'elle est.
Modifié par ClarkVador, 31 juillet 2012 - 12:56 .
#1597
Posté 31 juillet 2012 - 04:55
#1598
Posté 31 juillet 2012 - 05:39
A propos du sujet, moi je la trouve pas si mal la fin Extended Cut...
J'ai choisi la synthèse pour la deuxième fois, et pas mal du tout...
Foi de fan !
Modifié par fcedric, 31 juillet 2012 - 05:40 .
#1599
Guest_alexlutteur_*
Posté 31 juillet 2012 - 05:50
Guest_alexlutteur_*
Modifié par alexlutteur, 31 juillet 2012 - 05:50 .
#1600
Posté 31 juillet 2012 - 05:54
Et tu as oublié la petite quarienne qu'on aide dans le secteur Zakhéra inférieur, au prise entre un volus qui la traite de volus (euh pardon voleuse ^^) et un agent du SSC qui si on ne fait rien va l'arrêter pour vagabondage, elle non plus on en entend plus parler ensuite.
à noter qu'il y a quand même un môme malchanceux : Jonah. Sa mère est morte sur le vaisseau labo du père de Tali, et son père est mort sur Rannoch.
Fanbase exaucés avec Ken et Donnely, hein, si si, Kasumi avait lancé l'idée dans le 2 et ça s'est "plus ou moins" matérialisé dans le 3. Lol pis pas question de s'envoyer en l'air, juste se serrer dans les bras (enfin ça s'est ce qu'on voit, qui vous dit qu'ils ne se sont pas envoyé en l'air sur les caisses (pas confortable quand même, pis le lit de camp c'est un truc à se casser la gueule).
Et Burns ! On en entends plus parler non plus.





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