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[Topic unique v.2] La fin de ME3 : vos avis après Leviathan...


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2253 réponses à ce sujet

#1676
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Si c'est le léviathan, j'exige qu'il soit gratuit...Après tout j'en est télécharger une grosse parti avec leurs final artwork...<_<

Miss...Si tu te déguise en cocotte tu me fais une photo ? :D

Modifié par TheDarkVirus, 02 août 2012 - 07:15 .


#1677
maitreikrit2

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MiSS Provencale wrote...

Une annonce va être faite ce soir. je me demande ce qu'ils vont nous pondre. Si c'est pas un dlc solo je me déguise en cocotte et je vais au boulot comme sa.

pourquoi j'ai en tête la pub de la "FDJ" quand le gars fais le con devant son président
tiens misspro cadeaux de la maison :
www.dailymotion.com/video/xol5_pub-loto-au-revoir-president_fun

www.deguisement.fr/animaux/poule/oeufs.html
tous en choeur :
 
"Des photos, des photos"
, je te parie soit "retake Oméga" ou Léviathan, et comme bioware ailme si  "troller" c''étais une news concernant  le portage sur Wii


TheDarkVirus wrote...
Miss...Si tu te déguise en cocotte tu me fais une photo ? {smilie}

je la verrais plus prendre son dernier chèque à la fin du mois à son boulot ou alors un petit séjour dans une maison de repos en durée indéterminée offert par sa "boite" Miss pro c'est une blague

petit hs cela donne quoi  la VO à kaidan sur horizon il parle toujours de "tu sais quoi"

Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 07:45 .


#1678
Elrond3836

Elrond3836
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Si transformation en cocotte, on veut une preuve par photo miss pro.

Je sais pas, faire copain copain, même si c'est temporaire, mince ça reste un reaper.

On va passer pour dingue (quoi qu'on est bon pour l'asile d'après Sparatus et autres qui ont fortement douté, pis quand ils voient qu'on avait raison, Shepard au-secours, et Shep rebelles pas, dommage ^^).

#1679
maitreikrit2

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Elrond3836 wrote...

Si transformation en cocotte, on veut une preuve par photo miss pro.

dans les infos au 20h on vas apprendre qu'une "folle" a été arrété au volant de sa voiture habillée en cocotte suite à un pari :D 

Elrond3836 wrote...
On va passer pour dingue (quoi qu'on est bon pour l'asile d'après Sparatus et autres qui ont fortement douté, pis quand ils voient qu'on avait raison, Shepard au-secours, et Shep rebelles pas, dommage ^^).

pourquoi on n'as pas eu la réplique "ah yes reapers" pour lui

hey les gars on peux  "intronisé" Misspro dans le "sextet" le plus déjanté du bsn :D

Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 08:08 .


#1680
Bl4ckOut 4500X

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Salut à tous

Un lien pour suivre la conférence EA pour ceux qui veulent.

http://uk.ign.com/ar...r-showcase-live

#1681
Elrond3836

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pourquoi on a pas eu plutôt un, "mais voyons Conseiller Sparatus, les moissonneurs n'existent pas, vous l'avez dit vous même, ça doit juste être une invasion de crevettes géantes, rien d'insurmontable pour la Hiérarchie Turienne".

Non pour être plus sérieux, on aurait pu avoir ce genre de réplique si, en plus, on avait eu le droit à notre procès, pis vu notre "adresse" à discourir en pleine salle d'audience, ça se serait retourné contre l'accusation, avec intervention des membres de la team etc.... (sauf Kelly, Gaby, Ken, Kasumi, Miranda, Jack, Thane, Jacob et Légion, hein, autant ne pas nous mettre plus dans la mouise ^^).

Donc oui, c'est un regret de plus, par contre Hamsllers ne s'empêche de dire "lors de votre procès, on vous a prêté des liens avec Cerberus", procès ? qué procés ? y'a eu un procès ? oh ? sérieux ? j'étais en détention alors ? moi qui croyait que c'était un permission avec garde du corps fournis, mince.

Quand je pense à la photo de miss pro version poulette, ça me fait repenser à la margarine de klock de max heurley fait à partir de varren organique élevés en plein air (pis max heurley est un galarien avec un sachet de grain, au milieu des varrens et qui fait "yep chic chic chic chicken").

Remarque si elle se fait pécho passer 17 h, sachant que la volaille est bien pêté à partir de cette heure là, y'a des chances qu'ils la laissent passer ^^.

#1682
maitreikrit2

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Elrond3836 wrote...

Remarque si elle se fait pécho passer 17 h, sachant que la volaille est bien pêté à partir de cette heure là, y'a des chances qu'ils la laissent passer ^^.


et en même temps elle bois l'apéro avec eux  :whistle:

#1683
Cheetara

Cheetara
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Elrond3836 wrote...

Donc oui, c'est un regret de plus, par contre Hamsllers ne s'empêche de dire "lors de votre procès, on vous a prêté des liens avec Cerberus", procès ? qué procés ? y'a eu un procès ? oh ? sérieux ? j'étais en détention alors ? moi qui croyait que c'était un permission avec garde du corps fournis, mince.


Sur les murs au début quant James viens nous chercher, il fait écrit Detention, donc on est en détention oui. Mais c'est vrai que j'aurais aimé le procès, avec tout les cassages que je leur aurais rétorqué à chacune de leurs questions :D

Sinon j'imagine bien la Miss, et la nouvelle dans le journal. Un poulet en moto arrête une poulette en voiture . Afin d'essayer de s'en tirer, cette dernière lui a demandé : "Alors monsieur l'agent, quoi de n'oeuf ?" Mouahahahaha :P

#1684
Malorbe_Saricles

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Leviathan est officellement annoncé.

#1685
Bl4ckOut 4500X

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Et si j'ai bien compris, un pack d'armes pour le solo sortirait mardi prochain.

#1686
maitreikrit2

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Attention gros spoilers screenshots concernant Leviathan

Image IPB


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Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 09:03 .


#1687
Malorbe_Saricles

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effectivement c'est ce que j'ai compris, par contre, je ne sais pas si les armes seront inclus dans le multi, ou les armes du multis inclus dans le solo, (faut dire qu'à par pour Rebellion, les armes spéciales multi sont resté sur le multi).

L'autre annonce qui m'a interpellé est celle que la version Wii U incorporait une nouvelle version de mass effect genesis, contenant les choix du 1 et du 2, sans doute un futur truc inutile à refourgué aux joueurs autres consoles et PCs

Edit sympa la dernière image, Shepard pilotant un atlas sous l'eau, faudra voir avec le prix, mais je crois que je vais mettre Leviathan sur ma liste de course pour le 21 septembre.

Modifié par Malorbe_Saricles, 02 août 2012 - 09:05 .


#1688
maitreikrit2

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un nouveau joujou pour sheaprd ?

Image IPB
fais chier on n'auras pas Misspro en cocotte :crying::crying:

#1689
Malorbe_Saricles

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a première vue, minimum 2, la mitraillette, travail vortcha sans doute, l'espèce de lance-missile fusil d'assaut qui me semble avoir été fabriqué par l'alliance ou les quariens, par contre je n'arrive pas a savoir si le fusil à pompe est le Reegar ou un nouveau modèle, quand au fusil de sniper, l'Indra à coup sûr.

#1690
maitreikrit2

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Après les screenshots voilà le trailer :

www.youtube.com/watch
enjoy les copains :wizard:

maintenant on parie combien "léviathan" vas nous donner en "war asset"

4 n'yeux tu vais raisons :

Chris Priestly wrote...

Firefight Weapons Pack

Players will soon be able to arm themselves with the Firefight Pack, a new Single Player Weapon Pack available for download August 7 for $2 or 160 MSpoints. The Firefight Pack will feature two powerful new weapons and five bonus weapons to use in the fight to Take Back Earth!

Image IPB

The Firefight Pack includes the following weapons:

Indra Sniper Rifle
: Fully automatic sniper rifle.

  • The Indra's low-powered scope leaves it most effective at medium range, but many soldiers believe this limitation is offset by the gun's rapid rate of fire. The Indra is the first military-grade, fully automatic sniper rifle. It has an extremely efficient heat-sink system that allows a surprisingly large number of shots to be fired before the weapon ejects its thermal clip.
Krysae Sniper Rifle: Heavy turian sniper rifle with explosive rounds and an automatic scope for all-range fighting.
  • This turian antimateriel rifle is modified to kill Reaper enemies. The Krysae's scope uses a rangefinder that adjusts to keep the target in proper proportion to the shooter, which comes in useful when the sniper is forced into close range. Its specialized ammunition is both armor-piercing and explosive. In a desperate move, the turians released its specifications over the extranet so that nearly anyone with a fabricator could manufacture this weapon to help the war effort.
Reegar Carbine: Quarian electrical weapon that's best at close range.
  • This electrical weapon improves upon the arc pistol's design by generating a sustained current on its target. This weapon is named for the quarian Reegar family, whose marines have served valiantly against the geth.
Harrier Assault Rifle: Full-auto Cerberus rifle with low recoil and heat generation.
  • These Cerberus-modified Mattock rifles are fully automatic. Cerberus gunsmiths reined in the recoil issues, resulting in a gun that stays on target but delivers slightly less punch per round than a standard Mattock. As such, the weapon is typically utilized by Cerberus's elite troops who train constantly to make every burst count.
Geth SMG: Fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held.
  • This submachine gun works on the same principles as the Spitfire: it shoots superconducting toroids that break apart on impact, retaining an electrical charge that flash-converts the shrapnel into plasma. Unlike the Spitfire, however, this smaller geth weapon has been modified to take thermal clips. Holding down the trigger speeds up its rate of fire, rapidly depleting the gun’s heat sink in exchange for nearly continuous fire.
Blood Pack Punisher SMG: Submachine gun with a secondary barrel that fires armor-piercing rounds.
  • The Punisher features a secondary barrel that fires one armor-piercing round per main-barrel burst. It was developed by Blood Pack gunsmiths who found that their vorcha recruits frequently forgot to optimize ammo loads in the heat of combat. This configuration makes the process automatic and highly effective at penetrating armor.
Adas Anti-Synthetic Assault Rifle: Electrical weapon that's effective against shields and synthetic targets.
  • Named in memory of the quarians killed in the Morning War on the planet Adas, this weapon's electrical attack has been optimized for medium- to long-range firefights. Alliance marines take issue with calling it a "rifle" since, technically, it has no rifling in its barrel. The quarians shrug this off, as quarian weapon terminology rarely translates flawlessly into human languages.

:devil:


MASS EFFECT FRANCE

Voici les premières informations sur le DLC Leviathan:



- Ce DLC vous en dira plus sur la race des Moissonneurs

- De nouveaux systèmes et de nouvelles zones de la Citadelle à découvrir

- Interagissez avec de nouveaux personnages

- Débloquez de nouvelles armes

- Le DLC sera disponible cet été pour 800 Microsoft point, soit 10$

Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 09:31 .


#1691
Malorbe_Saricles

Malorbe_Saricles
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j'ai [presque] toujours raison.

Donc je résume, on doit payé environ 2 $ (sans doute 2€ en vertue du taux de change bizarre de EA, (et je ne parle pas pour le CHF)) afin de pouvoir utilisé dans le solo des armes gratuites dans le multi, dont une est disponible par manipulation de sauvegarde, et ce sans doute par le fameux mail tu ferme ta gueule.

Donc grosso merdo :

-L'indra, disponible en promotionnelle ou en manipulation de sauvegarde, Pigeon

-Krysae, disponible gratuitement dans le multi, mal aux fesses

-Reegar, pareil

-Harrier, j'ai vraiment besoin de me répété ?

-Geth SMG, disponible par manipulation de sauvegarde, Pigeon

-les deux autres me sont inconnu, mais je pense franchement quelles ont ultra spécifique, une mitraillette ayant les même pouvoir de pénétration que le veuve, et une arme ante-synthétique, (c'est quand que je rencontre des synthétiques, hormis sur GNOle, a oui, une petite heure durant 3 missions grand max).

Bref, c'est déjà moins mesquin que les anciens packs d'armes et d'armures de ME2, mais c'est relativement médiocre comme DLC.

Ah édit, pour Léviathan :

En savoir plus sur les moissonneurs : c'est le gamin celeste qui les dirigent droits dans un paradoxe, ah bon ? je sais que parole de développeurs fait foi, mais j'ose espèré qu'ils ne vont pas joué avec de la TNT sur le background déjà établi.

Pour les systèmes c'est du basique DLC, (et encore j'ai la sale impression que cla avait été prévu dans le jeu de base) mais pour les nouvelles zones de la citadelle, je suis preneur, surtout les secteurs, les quartiers de réfugiés ou pauvre, et un hôtel de luxe à dézingé avec garrus. (si possible revisitable avec des mission autres que FedeX, mais j'espère trop).:P

Interagire avec de nouveau personnage, pour le moment pas de commentaire, mais si des anciens veulent revenir c'est pas un problèmes, si les doubleurs ne changent pas.

les nouvelles armes c'est dit, ou on parle de faire encore des nouvelles ? faudra qu'ils arrêtent la manie du surarmemant, mass effect premier du nom réussissait bien avec deux skins par armes.

Disponibilté en été, sois depuis mi-août jusqu'à fin septembre et coutera environ 10€, (un taux de change pourquoi faire, (j'ai intêret à faire mes achats sur Origin US, moi, je perdrais moins d'argent, (c'était le conseil du jour radin.))

Bref, un futur Arrival, ou Lair of Broken Shadow, je vais attendre de tester sur pièce.

Modifié par Malorbe_Saricles, 02 août 2012 - 09:50 .


#1692
maitreikrit2

maitreikrit2
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 pour le pack d 'armes  de mardi prochain ils seront direct au niv X ou niveau I ?

#1693
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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800 ms point sa ? En sachant que je suis déjà censer l'avoir ? Vos mieux que je me taise je vais devenir vulgaire...
Pour la peine j'ai bien envie de gicler le final enrichie...:pinched:

Et pour le pack d'arme, rêve pas trop sa seras au niveaux 1... 10 euro aussi ce pack je suppose...<_<

Modifié par TheDarkVirus, 03 août 2012 - 12:30 .


#1694
Abyssian007

Abyssian007
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Cheetara wrote...

Heu... quoi qu'y a de plus pertinent dans le Normandy sur le pont 3 ? Il y a plus Thane, il y a plus Samara, il y a plus Kasumi, hormis Adams et le doc qui en font 2 il n'y a plus de dialogue entre membres d'équipage dans les quartiers de l'équipage ni dans la zone réfectoire, et le cuisto-plombier est plus là non plus.

Et c'est la guerre, en effet. Des volets qui ferment, un petit verre pour faire passer une mauvaise nouvelle, ça n'aurait pas été de trop :whistle:

Quant à l'ascenseur, on l'avait dans ME2, et on l'a dans la Citadelle. C'était donc pas du travail suplémentaire de le remettre dans le Normandy. Ils ont bien foutu une connerie de détecteur que ça on s'en serait bien passé. Ils auraient mit un truc sous forme de faisceau comme à l'hôpital dans le couloir entre les deux salles, ça aurait été nettement moins prise de tête :D


Je soupsonne le détecteur d'être la pour permettre le chargement de la zone suivante sans que nos yeux ne pleurent devant le re-mapping (je peux m'être planté car je n'ai pas vérifié, en tout cas je le hais ce truc) et cela expliquerai la disparition de l'assensceur (espace). Je doute qu'il soit là sans raison, mais je peux me tromper.

Dans le Deck 3, ces zones sont peuplées pour rappeler que le Normandy c'est aussi tout un équipage pas seulement le squad d'assault. De plus il y en a un sacré packet de discutions entre membres de l'équipage sur ce pont, ne serait ce que la discussion entre Garus et Vega, EDI et Javik, Vega et Javik, Liara et Joker, Garus et Tali, Ashley et Vegas, Mordin et Eve, Vegas et Kaidan etc... et les solo: Javik en visite, Ashley a terre, Liara parlant a glyph ou encore (rien que pour toi), le must...... Tali bourée :lol:.

fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/409734_268355776597962_1044084463_n.jpg

Personnellement je préfère ca à ces personnages qui ne bougeait jamais dans ME2 avec toujours la même roue de dialogue avec une ou deux variantes. Au moins la les personnages sont vivants, intéragissent entre eux et ne vont pas te répéter 100 fois la même chose. Quand tu dialogues avec eux tu fais attention à tirer 100% de leurs conversations, c'est plus réaliste.

Après si ils ont gardé le réfectoire et cette zone c'est surtout qu'ils ont imaginé notre tête si il disparaissait. Il faut que ca soit quand même le normandy SR2 après tout. Enfin il ne faut pas perdre de vu que ce jeu est dévelopé pour Xbox et est donc sujet à plusieurs limitations.

On s'accordera à dire que la version PC aurait put être optimisée, mais question d'égalité, de coût (hé oui) et de delais ca parait normal qu'ils ne l'aient pas fait.

P.s: Les volets qui ferment ca fait genre "il ne faut pas que l'univers me voit saoul et... en train de dancer."

P.s2: Les models de personnages ont toujours été très similaire les un aux autres quelque soit le ME et la raison est dans le codex.

Modifié par Abyssian007, 03 août 2012 - 06:38 .


#1695
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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maitreikrit2 wrote...

Elrond3836 wrote...

Si transformation en cocotte, on veut une preuve par photo miss pro.

dans les infos au 20h on vas apprendre qu'une "folle" a été arrété au volant de sa voiture habillée en cocotte suite à un pari :D 

Elrond3836 wrote...
On va passer pour dingue (quoi qu'on est bon pour l'asile d'après Sparatus et autres qui ont fortement douté, pis quand ils voient qu'on avait raison, Shepard au-secours, et Shep rebelles pas, dommage ^^).

pourquoi on n'as pas eu la réplique "ah yes reapers" pour lui

hey les gars on peux  "intronisé" Misspro dans le "sextet" le plus déjanté du bsn :D



:lol::lol::lol:
Tu m'a fais rire avec tfgvba vidéo du loto!!!
Pour en revenir au dlc y'a t'il eu une date annoncé?

#1696
maitreikrit2

maitreikrit2
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vous en pensez quoi de cet article   les copains/copines : uk.ign.com/articles/2012/08/03/leviathan-add-on-will-change-mass-effect-3s-ending

fake ou pas fake ?

en complément avec l'EC shepard seras enfin retrouvé(e) dans les décombres ou je rêve éveillé :D

Modifié par maitreikrit2, 03 août 2012 - 06:42 .


#1697
Tyria

Tyria
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maitreikrit2 wrote...

vous en pensez quoi de cet article   les copains/copines : uk.ign.com/articles/2012/08/03/leviathan-add-on-will-change-mass-effect-3s-ending

fake ou pas fake ?

en complément avec l'EC shepard seras retrouvé(e) dans les décombres ou je rêve éveillé :D


Je viens de lire l'article en diagonale... Et ça reste extrêmementvague. Il est dit que le dlc completera la fin. Ca peut très bien se limiter à quelques lignes de dialogues supplémentaires avec Kevin. Bioware fait des promesses mais bon. On a vu ce que ça donne quand on nous promet que ce ne sera pas une fin A, B ou C.
Mais si ça rajoute vraiment une nouvelle fin qui décoiffe, pourquoi pas... (blue babies ? :o) Même si je sens venir tout un tas de polémique DLC-bidon-qui-complete-les-jeux-en-kit-caymal...

#1698
Cheetara

Cheetara
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Abyssian007 wrote...

Je soupsonne le détecteur d'être la pour permettre le chargement de la zone suivante sans que nos yeux ne pleurent devant le re-mapping (je peux m'être planté car je n'ai pas vérifié, en tout cas je le hais ce truc) et cela expliquerai la disparition de l'assensceur (espace). Je doute qu'il soit là sans raison, mais je peux me tromper.

Dans le Deck 3, ces zones sont peuplées pour rappeler que le Normandy c'est aussi tout un équipage pas seulement le squad d'assault. De plus il y en a un sacré packet de discutions entre membres de l'équipage sur ce pont, ne serait ce que la discussion entre Garus et Vega, EDI et Javik, Vega et Javik, Liara et Joker, Garus et Tali, Ashley et Vegas, Mordin et Eve, Vegas et Kaidan etc... et les solo: Javik en visite, Ashley a terre, Liara parlant a glyph ou encore (rien que pour toi), le must...... Tali bourée :lol:.

Personnellement je préfère ca à ces personnages qui ne bougeait jamais dans ME2 avec toujours la même roue dialogue avec une ou deux variante près. Au moins la les personnages sont vivant, intéragissent et ne vont pas te répéter 100 fois la même chose. Quand tu dialogues avec eux tu fais attention a tirer 100% de leurs conversations, c'est plus réaliste.

Après si ils ont gardé le réfectoire et cette zone c'est surtout qu'ils ont imaginé notre tête si il disparaissait. Il faut que ca soit quand même le normandy SR2 après tout. Il ne faut pas perdre de vu que ce jeu est dévelopé pour Xbox et est donc sujet à plusieurs limitations notamment l'espace et l'affichage.

On s'accordera à dire que la version PC aurait put être optimisée, mais question d'égalité, de coût (hé oui) et de delais ca parait normal qu'ils ne l'aient pas fait.

P.s: Les volets qui ferment ca fait genre "il ne faut pas que l'univers me voit saoul et... en train de dancer."

P.s2: Les models de personnages ont toujours été très similaire les un aux autres quelque soit le ME et la raison est dans le codex.


C'et vrai qu'il y a pas mal d'interactions entre les membres du commando, de ce côté là ça rends vraiment le vaisseau plus vivant, mais moi je parlais des membres d'équipage lambda. Dans le 2 on avait les deux soldats à table qui parlaient de la bouffe du cuisto-plombier, des enlèvements, ... Et ceux dans les quartiers de l'équipage, qui parlaient de la famille de l'un d'eux. On en avait même deux dans le couloir avant d'arriver au cockpit qui parlaient de divers sujets aussi. Ca faisait quand même plus vivant que l'autre qui tourne en rond dans le couloir.

Perso je joue sur PC, les consoles c'est trop limité comme tu le dis et le PC peut te servir à autre chose. Et je trouve dommage qu'on limite volontairement sur les pc pour que ça tourne sur console. Les textures des vêtements, entre autres, sont attroces quant on s'y attarde un peu. Et puis si les trucs tournaient dans le 2, pourquoi les retirer du 3 ? Je pense, pour l'absence de dialogue envers les membres d'équipage lambda, que c'est plutôt un manque de volonté que de possibilité. Il y a bien le soldat qui parle avec Garrus, puis avec Garrus et Javik. Non, c'est clairement un manque d'application, comme d'avoir collé les mêmes mouvements par défaut aux trois quart des habitants de la Citadelle. Quant tu as le Volus aux Ambassades qui parle de l'obélisque avec les gens assis devant lui et qu'un des deux agite les bras comme un singe comme s'il était en pleine discussion, tu vas pas me dire que ça fait très sérieux :huh:

Merci pour ta dédicasse, j'adore le passage avec Tali bourrée. Tali, c'est une paille... :D

Modifié par Cheetara, 03 août 2012 - 06:51 .


#1699
Abyssian007

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Le titre ne fait que relayer ce que Bioware a annoncé (où? je n'en sais rien), lui même n'a pas fait la fin du jeu pour confirmer l'impacte du léviathan sur la fin. Il dit juste que c'est un très bon DLC dans ce texte et qu'il n'a pas la motivation pour voir la différence que cela fait a la fin car l'histoire est bouclée pour lui.

#1700
maitreikrit2

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Tyria wrote...
Mais si ça rajoute vraiment une nouvelle fin qui décoiffe, pourquoi pas... (blue babies ? :o) Même si je sens venir tout un tas de polémique DLC-bidon-qui-complete-les-jeux-en-kit-caymal...


 et (ou) les geths/Ida + anderson survivent

si c'est vrai bioware/EA  c'est vraiment des "bips"

social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/13485426/1#13485685

Modifié par maitreikrit2, 03 août 2012 - 06:56 .