Miss...Si tu te déguise en cocotte tu me fais une photo ?
Modifié par TheDarkVirus, 02 août 2012 - 07:15 .
Modifié par TheDarkVirus, 02 août 2012 - 07:15 .
pourquoi j'ai en tête la pub de la "FDJ" quand le gars fais le con devant son présidentMiSS Provencale wrote...
Une annonce va être faite ce soir. je me demande ce qu'ils vont nous pondre. Si c'est pas un dlc solo je me déguise en cocotte et je vais au boulot comme sa.
je la verrais plus prendre son dernier chèque à la fin du mois à son boulot ou alors un petit séjour dans une maison de repos en durée indéterminée offert par sa "boite" Miss pro c'est une blagueTheDarkVirus wrote...
Miss...Si tu te déguise en cocotte tu me fais une photo ? {smilie}
Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 07:45 .
dans les infos au 20h on vas apprendre qu'une "folle" a été arrété au volant de sa voiture habillée en cocotte suite à un pariElrond3836 wrote...
Si transformation en cocotte, on veut une preuve par photo miss pro.
pourquoi on n'as pas eu la réplique "ah yes reapers" pour luiElrond3836 wrote...
On va passer pour dingue (quoi qu'on est bon pour l'asile d'après Sparatus et autres qui ont fortement douté, pis quand ils voient qu'on avait raison, Shepard au-secours, et Shep rebelles pas, dommage ^^).
Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 08:08 .
Elrond3836 wrote...
Remarque si elle se fait pécho passer 17 h, sachant que la volaille est bien pêté à partir de cette heure là, y'a des chances qu'ils la laissent passer ^^.
Elrond3836 wrote...
Donc oui, c'est un regret de plus, par contre Hamsllers ne s'empêche de dire "lors de votre procès, on vous a prêté des liens avec Cerberus", procès ? qué procés ? y'a eu un procès ? oh ? sérieux ? j'étais en détention alors ? moi qui croyait que c'était un permission avec garde du corps fournis, mince.




Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 09:03 .
Modifié par Malorbe_Saricles, 02 août 2012 - 09:05 .
Chris Priestly wrote...
Firefight Weapons Pack
Players will soon be able to arm themselves with the Firefight Pack, a new Single Player Weapon Pack available for download August 7 for $2 or 160 MSpoints. The Firefight Pack will feature two powerful new weapons and five bonus weapons to use in the fight to Take Back Earth!
The Firefight Pack includes the following weapons:
Indra Sniper Rifle: Fully automatic sniper rifle.Krysae Sniper Rifle: Heavy turian sniper rifle with explosive rounds and an automatic scope for all-range fighting.
- The Indra's low-powered scope leaves it most effective at medium range, but many soldiers believe this limitation is offset by the gun's rapid rate of fire. The Indra is the first military-grade, fully automatic sniper rifle. It has an extremely efficient heat-sink system that allows a surprisingly large number of shots to be fired before the weapon ejects its thermal clip.
Reegar Carbine: Quarian electrical weapon that's best at close range.
- This turian antimateriel rifle is modified to kill Reaper enemies. The Krysae's scope uses a rangefinder that adjusts to keep the target in proper proportion to the shooter, which comes in useful when the sniper is forced into close range. Its specialized ammunition is both armor-piercing and explosive. In a desperate move, the turians released its specifications over the extranet so that nearly anyone with a fabricator could manufacture this weapon to help the war effort.
Harrier Assault Rifle: Full-auto Cerberus rifle with low recoil and heat generation.
- This electrical weapon improves upon the arc pistol's design by generating a sustained current on its target. This weapon is named for the quarian Reegar family, whose marines have served valiantly against the geth.
Geth SMG: Fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held.
- These Cerberus-modified Mattock rifles are fully automatic. Cerberus gunsmiths reined in the recoil issues, resulting in a gun that stays on target but delivers slightly less punch per round than a standard Mattock. As such, the weapon is typically utilized by Cerberus's elite troops who train constantly to make every burst count.
Blood Pack Punisher SMG: Submachine gun with a secondary barrel that fires armor-piercing rounds.
- This submachine gun works on the same principles as the Spitfire: it shoots superconducting toroids that break apart on impact, retaining an electrical charge that flash-converts the shrapnel into plasma. Unlike the Spitfire, however, this smaller geth weapon has been modified to take thermal clips. Holding down the trigger speeds up its rate of fire, rapidly depleting the gun’s heat sink in exchange for nearly continuous fire.
Adas Anti-Synthetic Assault Rifle: Electrical weapon that's effective against shields and synthetic targets.
- The Punisher features a secondary barrel that fires one armor-piercing round per main-barrel burst. It was developed by Blood Pack gunsmiths who found that their vorcha recruits frequently forgot to optimize ammo loads in the heat of combat. This configuration makes the process automatic and highly effective at penetrating armor.
- Named in memory of the quarians killed in the Morning War on the planet Adas, this weapon's electrical attack has been optimized for medium- to long-range firefights. Alliance marines take issue with calling it a "rifle" since, technically, it has no rifling in its barrel. The quarians shrug this off, as quarian weapon terminology rarely translates flawlessly into human languages.
Modifié par maitreikrit2, 02 août 2012 - 09:31 .
Modifié par Malorbe_Saricles, 02 août 2012 - 09:50 .
Modifié par TheDarkVirus, 03 août 2012 - 12:30 .
Cheetara wrote...
Heu... quoi qu'y a de plus pertinent dans le Normandy sur le pont 3 ? Il y a plus Thane, il y a plus Samara, il y a plus Kasumi, hormis Adams et le doc qui en font 2 il n'y a plus de dialogue entre membres d'équipage dans les quartiers de l'équipage ni dans la zone réfectoire, et le cuisto-plombier est plus là non plus.
Et c'est la guerre, en effet. Des volets qui ferment, un petit verre pour faire passer une mauvaise nouvelle, ça n'aurait pas été de trop
Quant à l'ascenseur, on l'avait dans ME2, et on l'a dans la Citadelle. C'était donc pas du travail suplémentaire de le remettre dans le Normandy. Ils ont bien foutu une connerie de détecteur que ça on s'en serait bien passé. Ils auraient mit un truc sous forme de faisceau comme à l'hôpital dans le couloir entre les deux salles, ça aurait été nettement moins prise de tête
Modifié par Abyssian007, 03 août 2012 - 06:38 .
maitreikrit2 wrote...
dans les infos au 20h on vas apprendre qu'une "folle" a été arrété au volant de sa voiture habillée en cocotte suite à un pariElrond3836 wrote...
Si transformation en cocotte, on veut une preuve par photo miss pro.
pourquoi on n'as pas eu la réplique "ah yes reapers" pour luiElrond3836 wrote...
On va passer pour dingue (quoi qu'on est bon pour l'asile d'après Sparatus et autres qui ont fortement douté, pis quand ils voient qu'on avait raison, Shepard au-secours, et Shep rebelles pas, dommage ^^).
hey les gars on peux "intronisé" Misspro dans le "sextet" le plus déjanté du bsn
Modifié par maitreikrit2, 03 août 2012 - 06:42 .
maitreikrit2 wrote...
vous en pensez quoi de cet article les copains/copines : uk.ign.com/articles/2012/08/03/leviathan-add-on-will-change-mass-effect-3s-ending
fake ou pas fake ?
en complément avec l'EC shepard seras retrouvé(e) dans les décombres ou je rêve éveillé
Abyssian007 wrote...
Je soupsonne le détecteur d'être la pour permettre le chargement de la zone suivante sans que nos yeux ne pleurent devant le re-mapping (je peux m'être planté car je n'ai pas vérifié, en tout cas je le hais ce truc) et cela expliquerai la disparition de l'assensceur (espace). Je doute qu'il soit là sans raison, mais je peux me tromper.
Dans le Deck 3, ces zones sont peuplées pour rappeler que le Normandy c'est aussi tout un équipage pas seulement le squad d'assault. De plus il y en a un sacré packet de discutions entre membres de l'équipage sur ce pont, ne serait ce que la discussion entre Garus et Vega, EDI et Javik, Vega et Javik, Liara et Joker, Garus et Tali, Ashley et Vegas, Mordin et Eve, Vegas et Kaidan etc... et les solo: Javik en visite, Ashley a terre, Liara parlant a glyph ou encore (rien que pour toi), le must...... Tali bourée.
Personnellement je préfère ca à ces personnages qui ne bougeait jamais dans ME2 avec toujours la même roue dialogue avec une ou deux variante près. Au moins la les personnages sont vivant, intéragissent et ne vont pas te répéter 100 fois la même chose. Quand tu dialogues avec eux tu fais attention a tirer 100% de leurs conversations, c'est plus réaliste.
Après si ils ont gardé le réfectoire et cette zone c'est surtout qu'ils ont imaginé notre tête si il disparaissait. Il faut que ca soit quand même le normandy SR2 après tout. Il ne faut pas perdre de vu que ce jeu est dévelopé pour Xbox et est donc sujet à plusieurs limitations notamment l'espace et l'affichage.
On s'accordera à dire que la version PC aurait put être optimisée, mais question d'égalité, de coût (hé oui) et de delais ca parait normal qu'ils ne l'aient pas fait.
P.s: Les volets qui ferment ca fait genre "il ne faut pas que l'univers me voit saoul et... en train de dancer."
P.s2: Les models de personnages ont toujours été très similaire les un aux autres quelque soit le ME et la raison est dans le codex.
Modifié par Cheetara, 03 août 2012 - 06:51 .
Tyria wrote...
Mais si ça rajoute vraiment une nouvelle fin qui décoiffe, pourquoi pas... (blue babies ?) Même si je sens venir tout un tas de polémique DLC-bidon-qui-complete-les-jeux-en-kit-caymal...
Modifié par maitreikrit2, 03 août 2012 - 06:56 .