[Topic unique v.2] La fin de ME3 : vos avis après Leviathan...
#1776
Posté 10 août 2012 - 05:12
#1777
Posté 13 août 2012 - 04:40
#1778
Posté 13 août 2012 - 10:34
mais je sais plus si il y avait une source avec le post
#1779
Posté 15 août 2012 - 05:17
^_^sa ma foutu en rogne de voir que tali n'avait pas le sentiment que shepard soit encore en vie comme liara ,ou j'ai pas du faire ce qu'il faut...ergregregerg wrote...
Darkantem
Créé 17 minutes de cela
Lol apparemment on a l'explication de la fuite de Joker et c'est très...hum :
Un de nos compagnons arrive a coté de Joker en courant (Comment est-il monté dans le Normandy après le beam ? 'Shut up, this is magic') et lui dit de foutre le camp et de nous laisser derrière parce que c'est foutu. Joker n'hésite pas une seconde et mets les bouts, brave parmi les braves.
Donc les remords de Joker après nous avoir vus mourir au début de ME2, notre grande amitié avec nos compagnons,...Poubelle !
EDIT : La plupart du temps c'est notre Romance qui vient dire à Joker de mettre les gaz o_O
Je sais que l'on doit rester respectueux et courtois sur ce post, mais le coup de l'équipage qui nous laisse tomber après tout ce qu'on a vécu ==> Foutage de gueule en règle.
====> Dans 2 des 4 fins, on a Shepard qui trahit tout ce en quoi il croit en capitulant devant la volonté des Moissonneurs.
Et, au passage, il crache sur le rêve d'une maison sur Rannoch qu'il partageait avec Tali.
Et on verra Tali ordonner à Joker d'abandonner Shepard ! On la verra décréter sa mort et n'en avoir rien à faire !
MERCI BIOWARE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
sur la fin bleu shepard ne pense meme pas a dire a c'est amis et romance ,les gars je suit toujours en vie quand meme ,et heureux de vous avoir tous sauver ,meme si j'ai du me sacrifier mon corp lol.De plus avec ce choix on pourrais aussi retrouver shepard quant on y pense ,il suffirais de cloner son corp puis de faire en sorte qu'il puisse y re-mettre son esprit.
#1780
Posté 15 août 2012 - 05:24
dans un post il est dis que BW ne voulait pas que shepard vive à la fin
de ME, le coup de la respiration c pour ceux qui le voulait justement
vivant
mais je sais plus si il y avait une source avec le post
C'était de moi
C'était une déclaration d'un Lead Writter.
pour quand exactement je crois que c'est pendant les questions a la fin, je n'ai plus le courage de me retapper toute la video... pas a cette heure la en tout casAbyssian007 wrote...
Bon pour y répondre voici l'explication d'un Lead Writter de BioWare aux alentours de la 43eme minutes.
www.youtube.com/watch
En gros ils considèrent qu'un hologramme de Reaper n'était pas approprié car ça serait une fois de trop (sovereign une fois et Harbinger 2fois) et que ca ne correspondait pas a la situation. Le catalyst est la pour "négocier" avec shepard et donc que prendre la forme de l'enfant est la plus appropriée. Pour conclure, dans les cauchemards l'enfant est la représentation de toutes ces personnes que Shepard ne peut pas sauver/prendre sur terre.
Ensuite coté technique ils l'ont utilisés pour ne pas avoir à recréer un model 3D qui aurait dût avoir une nouvelle texture, un nouveau squelette, animation et debugage. Histoire de sauver de la place et du temps pour un autre personnage à la place (c'est non dit; mais ce sont des bénéfices).
Personnellement je pense que cela correspond assez bien à l'IA, elle est pure car dépourvue de sentiments mais fait des choses effroyables. Comme un enfant qui ne se rend pas compte de la gravité et de l'immoralisme de ses actes.
Ensuite apparemment selon sovereign dans le premier ME il dit bien que chacun d'eux sont une entité-nation. En faisant l'analogie avec Légion, on peut comprendre que chaque individus moissonné existe au sein du moissonneur sous une autre forme. Après ce n'est que de l'extrapolation et de l'interprétation personnelle.
Quand a la mort d'un moissonneur, je ne sais si un seul moissonneurs par cycle est produit ou un "type" de moissonneurs, cela ferait une très grosse différence.
edit: Lien changé pour une vidéo de meilleure qualité son. Il n'y a réponse qu'a l'enfant des rêves et au catalyst pas au bambin d'origine.
Edit2: Ils expliqent aussi dans cette vidéo que la survie de shepard n'est pas là pour la logique mais juste pour récompenser le joueur qui aura fait le jeu à 100% depuis ME1 et qui ne veut pas voir son héro mourrir.
Modifié par Abyssian007, 15 août 2012 - 05:29 .
#1781
Posté 15 août 2012 - 09:06
#1782
Posté 15 août 2012 - 09:08
IKAN wrote...
sa ma foutu en rogne de voir que tali n'avait pas le sentiment que shepard soit encore en vie comme liara ,ou j'ai pas du faire ce qu'il faut...
sur la fin bleu shepard ne pense meme pas a dire a c'est amis et romance ,les gars je suit toujours en vie quand meme ,et heureux de vous avoir tous sauver ,meme si j'ai du me sacrifier mon corp lol.De plus avec ce choix on pourrais aussi retrouver shepard quant on y pense ,il suffirais de cloner son corp puis de faire en sorte qu'il puisse y re-mettre son esprit.
avec EC tu comprends que shepard n'est plus shepard, shepard fait parti d'un tout comme legion quand il se transfère pour modifier les geths. Il n'existe plus en tant qu'unité, il est là et pas la en mm tps
#1783
Posté 16 août 2012 - 01:48
"je n'ai pas fait tout cela pour perdre tout ce que j'ai"
il nous répond: "comme je n'ai pas envie que vous preniez ma place."
bref avec la fin bleu Shepard n'est plus Shepard mais le nouveau catalyst...
(fin de merd')
#1784
Posté 16 août 2012 - 01:29
#1785
Posté 16 août 2012 - 01:56
*Howely wrote...
t'as vu cette mémoire
Hahaha et determination pour lire surtout
#1786
Posté 16 août 2012 - 03:21
#1787
Posté 16 août 2012 - 03:33
martydmc wrote...
esperons que le dlc serat bien avec pourquoi pas une suite a cette fin meilleur mais toujour aussi ..... decevente ! au vue de certain
Et même si, il y aura toujours des pas contents. L'homme est ainsi fait qu'il voudrait que tout se plie à son idée, plutôt qu'il n'en accepte une autre.
Perso je n'étais pas du tout satisfait de la fin de ME3, mais avec la fin EC je me suis senti satisfait. Je me doutais bien dès le départ qu'ils ne pourraient pas tout changer, et je me suis fait à cette idée. J'ai apprécié leurs modifications, tout en trouvant des explications personnelles à certains points, et maintenant jouer à ME3 ne me rebute plus.
Je pense que ceux qui n'aiment toujours pas la fin comme elle est maintenant ne seront jamais satisfaits, même si Bioware la retravaillait encore.
Modifié par Cheetara, 16 août 2012 - 04:17 .
#1788
Posté 16 août 2012 - 04:43
#1789
Guest_alexlutteur_*
Posté 16 août 2012 - 05:35
Guest_alexlutteur_*
#1790
Posté 16 août 2012 - 10:24
#1791
Posté 16 août 2012 - 11:02
Cheetara wrote...
Et même si, il y aura toujours des pas contents. L'homme est ainsi fait qu'il voudrait que tout se plie à son idée, plutôt qu'il n'en accepte une autre.
Perso je n'étais pas du tout satisfait de la fin de ME3, mais avec la fin EC je me suis senti satisfait. Je me doutais bien dès le départ qu'ils ne pourraient pas tout changer, et je me suis fait à cette idée. J'ai apprécié leurs modifications, tout en trouvant des explications personnelles à certains points, et maintenant jouer à ME3 ne me rebute plus.
Je pense que ceux qui n'aiment toujours pas la fin comme elle est maintenant ne seront jamais satisfaits, même si Bioware la retravaillait encore.
Sa n'est pas que la fin qui pose problème !
Mais tout le jeu !
#1792
Posté 17 août 2012 - 07:54
TheDarkVirus wrote...
Cheetara wrote...
Et même si, il y aura toujours des pas contents. L'homme est ainsi fait qu'il voudrait que tout se plie à son idée, plutôt qu'il n'en accepte une autre.
Perso je n'étais pas du tout satisfait de la fin de ME3, mais avec la fin EC je me suis senti satisfait. Je me doutais bien dès le départ qu'ils ne pourraient pas tout changer, et je me suis fait à cette idée. J'ai apprécié leurs modifications, tout en trouvant des explications personnelles à certains points, et maintenant jouer à ME3 ne me rebute plus.
Je pense que ceux qui n'aiment toujours pas la fin comme elle est maintenant ne seront jamais satisfaits, même si Bioware la retravaillait encore.
Sa n'est pas que la fin qui pose problème !
Mais tout le jeu !
Je suis d'accord avec toi pour dire que s'il aurait dû l'être, ME3 n'est pas le meilleur de la trilogie. Mais pour ma part, il ne m'empêche pas de prendre beaucoup de plaisir à y jouer. Chacun sa façon d'appréhender les choses je suppose.
Bioware a promis beaucoup, mais je pense que dans l'ensemble ils étaient prêt à concrétiser ces promesses. C'était sans compter sur les dirigeants d'EA qui s'en font plus pour leur argent que pour leurs clients. Peut-être alors, comme le pense certains dont moi, verrons-nous certains DLC apporter plus que leur simple contenu.
Je conçois que devoir payer pour quelque chose que nous devrions déjà avoir est injuste, mais on ne peut plus revenir en arrière. C'est pourquoi dans cette optique je laisse encore une chance à Bioware, avec DA3, et que comme preuve de ma bonne volonté je vais compléter ME3 avec tout les DLC solo qu'ils voudront bien sortir. Mais si nous revivons le même schéma avec DA3, cette fois ils seront certains de m'avoir perdu comme client.
#1793
Posté 17 août 2012 - 03:36
- Exploration et profondeur de l'histoire du 1
- Je sais pas quoi du 2
- Gameplay du 3
Repartir sur une nouvelle histoire pourrait permettre aussi de remettre à 0 leur façon de faire le jeu en y incorporant le meilleur des 3
#1794
Posté 17 août 2012 - 05:30
J'aimerais bien aussi qu'ils reprennent les arbres de talents du 3, mais qu'ils les développent plus, et que certaines options ne puissent être choisies que quant on recommence le jeu une seconde fois, ce qui permettrait d'encore faire évoluer le personnage au cour de la seconde partie. Parce que là on a déjà tous nos points pour recommencer, le personnage n'évolue plus c'est moins prenant je trouve.
Et qu'enfin Shepard (ou son successeur), puisse grimper certains obstacles. Parce que ça m'a fait vraiment de la peine, sur Mars, avec l'ascenseur bloqué, qu'il faille faire le tour, élever le véhicule monter sur les caisses, ... alors que franchement le niveau supérieur était pas inatteignable en escaladant l'ascenseur...
#1795
Posté 18 août 2012 - 11:34
#1796
Posté 28 août 2012 - 06:42
Sérieusement, BioWare ? <_<
#1797
Posté 28 août 2012 - 07:14
Modifié par Anasyriel, 28 août 2012 - 07:15 .
#1798
Posté 28 août 2012 - 07:25
#1799
Posté 28 août 2012 - 08:38
Anasyriel wrote...
Le DLC a t il un impact sur la fin ? du moins sur les 10 dernières minutes de dialogue avec le catalyseur ? Trop la fleme de refaire une fois de plus la fin juste pour vérifier ça...
Non. En fait, à la question sur les créateurs du Catalyst, au lieu d'une réponse évasive, il confirme qu'il a bien été crée par Leviathan et consorts.
Heu.. J'ai peut être rater quelques chose mais pourquoi ont a encore
besoins du creuset après ce qu'ont vois a la fin du Léviathan ?
C'est très étrange, on ne sait pas exactement dans quelle mesure Leviathan et ses copains peuvent se battre... D'accord, ils peuvent détruire les Moissonneurs autour de leur planète et prendre le contrôle des personnes près de leurs balises, mais à part ça ? Est-ce qu'ils sont encore en mesure de voyager dans l'espace ?
[Edit: Je n'ai rien dit. Les War Assets que l'on gagne indiquent bien qu'ils sont en train de déployer des balises partout. Donc, c'est génial... grâce à ce DLC, on a effectivement livré la galaxie à une bande de maniaques du pouvoir, pour nous débarasser d'une bande de crabes mécaniques. Sérieusement - je reconnais que ce DLC n'est pas mauvais en soit, mais ce qu'il implique pour le jeu me mets dans une rage folle.]
Je n'ai pas apprécié du tout le fait que le DLC suggère qu'on a réveillé une espèce qui a asservi la galaxie toute entière pendant x millions d'année, et qui a bien l'envie de recommencer.
En gros, on se retrouve avec:
_la fin contrôle, où Shepard terminera Dieu ou Déesse paranoïaque, Catalyst 2.0, qui va réduire tout le monde en purée au bout d'un moment
_la fin détruire, où en plus de commettre un génocide, on ne règle pas le problème du conflit organique / synthétique, et maintenant pour en rajouter à cela, on va peut être se bouffer une invasion venu du fonds des mers
_la fin refus, où tout le monde meurt dans d'abominables souffrances... simple as that
Et bien sûr, la fin préférée de BioWare, la fin qu'ils nous imposent à demi-mot, la fin magico-scientifique, où tout le monde est beau, intelligent, en paix : la synthèse.
Bwar..
Modifié par N30795, 28 août 2012 - 09:01 .
#1800
Posté 28 août 2012 - 08:51





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