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Extended Cut - Die Änderungen + Video


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144 réponses à ce sujet

#101
Noel2000

Noel2000
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Warum sollte es auch relevant seien ob die Rachni Königin lebt oder nicht, wenn ich mich frage: was mach ich mit den reapern?

#102
Max768

Max768
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Endlich hat die großartige Trilogie ein würdiges Ende erhalten. Sehr schön das BW und EA hier noch einmal Geld in die Hand genommen haben und nicht einfach den Standpunkt vertreten "das Geld haben wir schon, die nächsten Spiele kaufen die Leute ja eh".

Sicher, wenn man will kann man immer noch meckern, paar Entscheidungen hätten ausführlicher behandelt werden können, die "Shepard holt kurz Luft" Szene am Ende ist etwas kurz, aber das Gesamtpaket kann durchaus überzeugen.

Nettes Detail finde ich auch, dass BW (aus vielfachen Wunsch der Fans?) ein Ende einbaute wo man die 3 Auswahlmöglichkeiten einfach ignoriert und auf das Hologram schießt. Ich war ziemlich überrascht als ich merkte, dass das geht. Das Ende ist zwar mit Abstand das schlechteste (jetzt nicht qualitativ sondern vom Standpunkt der Spiellogik), aber schön das es drin ist.

#103
Noel2000

Noel2000
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Die einzige Entscheidung die mir fehlte war und das war vorher auch so
Die Geth.
ich wählte Frieden und über den konflikt mit den herectics aus Teil 2, den gesprächen mit Legiion und der Geth Storyline lies sich schließen, die einzigen synthetischen Wesen wollen Co-Existenz,
DAS hätte man dem Kind mitteilen sollen und erklären müssen.....das seien Sicht, seine Optionen noch eine 5te haben.

#104
ATOFU

ATOFU
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Also war das Starchild am Ende nur eine durchgeknallte KI, die augrund ihrer Parameter und Logik gegen ihre Schöpfer rebelliert hat (und sie zu seinen Werkzeugen --> Reapern gemacht hat), um die organischen Wesen vor der Rebellion der Synthetischen zu schützen...welch Ironie!

Ich fand das Synthese-Ende schon fast etwas utopisch, aber ich will mich ja nicht beschweren
Das Einzige, was mich wirklich stört, ist, dass ich mein kleines, blaues Tentaklbaby immer noch nicht sehen darf! :(

Anonsten Kompliment an Bioware, der EC hat meine Erwartungen übertroffen und ich werde mich nie wieder über das Ende beklagen! :D

#105
Odyn3k

Odyn3k
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Wenn mich nicht alles täuscht sagt Starchild doch so etwas wie :" es gäbe nichts was man auf dem aktuellen Stand nicht wieder reparieren könne", und das im zusammenhang mit den Geth.
Ich glaube so war es, daher war für mich die "mord" variante aus dem roten ende irgendwie raus. Aber vielleicht ist das nur mein "naives Ich" das es so haben will :D

am "besten" ist eigentlich blau, da bei grün ja irgendwie die neue DNA aufgezwungen wird.

ich bin gespannt wie sie, wenn man dem end-brief glauben schenken darf, das universum weiter benutzen wollen.
unter berücksichtigung dieses endes wird das wohl so ziemlich unmöglich.
wird wohl dann eher prequels geben o.ä..

Modifié par Odyn3k, 26 juin 2012 - 11:17 .


#106
Tjorben

Tjorben
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Ich konnte nur das rote ende wählen, liegt es daran das mein char die meiste zeit nur abtrünnig war?

#107
Deflecter

Deflecter
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ich hab mir nicht gedacht dass ich das jemals sagen werde, aber BW hat mich als Kunden wieder gewonnen :blink:
der
Extended Cut widerspricht nicht dem Grundkonzept für das Ende (das ich
grundsätzlich gut finde, nur war die umsetzung zu beginn eben :sick:)

Auch
die Handlungsmotive des Catalyst waren für mich nachvollziehbar (auch
dass die Galaxie in Zyklen abläuft und er/es daher auf eine Gewisse
Erfahrung zurückblicken kann... und ich glaub er hat sogar recht :pinched:... traurig aber wahr)

nur waren 2 der 3 Optionen für mich nicht wählbar, weil ich nicht mal wusste was die machen <_<

*****SPOILER******

Synthese:
Deckt
sich mit dem Zielen des Katalysator, macht für Organische und
Synthetische Sinn und vereint die Galaxie (es ist jetzt echt das BESTE
Ende :wizard: )


Kontrolle:
(ist
zwar off-topic, aber ich hab mir Kontrolle schon zu beginn so
vorgestellt, nur eben noch ne spur tragischer: nämlich dass
Shep/Catalyst irgendwo die LI wiedersieht und dass als Hologramm und das
der letzte Abschied ist :crying: ) ... naja egal ich war knapp dran :devil:

Die
Idee von Kontrolle und TIM waren auch ein gutes Konzept, passte zu
seinen Ambitionen und dass man "synthetische" Reaper kontrollieren kann,
macht auch irgendwo sinn... nur eben Shep als "guter" Catalyst, der
sich für die "Geliebten" einsetzt passt hier perfekt :police:

Zerstörung:
Ich fühl mich fast schlecht, dass ich das immer gewählt habe :innocent:
es macht echt wenig Sinn, man vernichtet den Zyklus und irgendwann wird
das passieren wovor uns der Catalyst immer gewarnt hat, man wird von
Synthetics ausgelöscht :o... naja zumindest mit (mMn) hoher Wahrscheinlichkeit)

NUR, hier kommt mein größter Kritikpunkt zum Tragen: Warum die Breathing-Scene? :unsure:
Es hätte gut gepasst, wenn man nur mit dem "worst-ending" sein eigenes
Happy-end haben kann (dann hätten wir unser happy-bitter-sweet-end), man
stellt persönliche interessen über das gemeinwohl, das heißt Shep hat
ein schönes leben, aber die Ur-Ur-Ur........-Ur-Enkel müssen dafür
(wahrscheinlich irgendwann) sterben (hätte auch ne Cutscene wert sein
können) :unsure:

BW-Troll-Ending:

Ganz ehrlich? Ich bin fast vom Stuhl gefallen, als das Kind plötzlich Stimmbruch bekommen hat :innocent: und ich dachte: IT?!!?!?!?!? ... Gott sei Dank ist es nicht so weit gekommen :P
Es ist das "traurigste" aller Enden, aber auch das am ehesten
wahrscheinlichste und vorhersehbarste ... traurig aber passt (leider) :crying:
Ich finds gut, aber ich will es einfach nicht wählen, es schmerzt fast schon beim anschauen :blink:


Fazit:


Vorteile/Verbesserungen:


- Das Konzept mit den Finalen Entscheidungen wirkt jetzt ausgereift, und ist gut erklärt worden.
- Das Ende ist auch die Spur persönlicher (Normandy - Escape-Scene... obwohl nicht mit Stamm-LI Tali und "nur" Liara :lol: aber trotzdem super)
- Die Epilogszenen befassen sich auch mit bekannten Gesichtern und Orten
- die meisten Plotholes sind "gestopft" worden
- glaube an BW wurde großteils wiederhergestellt (nach dem Ende zu Beginn und DA2, bin ich trotzdem noch skeptisch :unsure: aber bei weitem nicht mehr so schlimm wie vor dem EC)


Nachteile/Kritikfaktoren:

-
mMn zu viel Fokus auf Catalyst und Crew (ich wollte auch dass die
gesamte Londonmission angepasst wird, ich meine EMS sehe, aber da war
nichts davon :unsure:)
-
das "neue" Ende kommt wirklich wie ein "F*** You" seitens BW vor (ihr
wollt euch dem Catalyst wiedersetzen?! Naja, take that!! <_<) es macht zwar Sinn, aber naja... ich weiß nicht was ich davon halten soll
- Manche Epilogszenen wirken etwas schnell daher geknallt (Minimal bewegende Fotogalerie :( muss das sein? nicht einfach ne gerenderte Szene für Wrex/Eve, und die ME2-Bekannten?)
- Die Dauer und der Umfang: also für 3 Monate und 2 GB ist EXTREM WENIG darausgeworden :mellow:
(vllt hab ich noch nicht alles entdeckt, kann ja sein) Ich versteh
einfach nicht, wie für die Dialogsequenzen und teilweise neuen
Cinematics so viel Speicher vonnöten ist? (sie haben die alten Szenen
von der Disc gelöscht und werden vom Patch neu installiert, aber
trotzdem) :pinched:
-
Breathing Cliffhanger und TIM/Anderson-Plothole? (hab zwar die "Spalte"
die Anderson erwähnt gefunden, aber wo kommt TIM her? warum ist er
allein?)

Modifié par Deflecter, 27 juin 2012 - 01:25 .


#108
Vodka69

Vodka69
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moenske wrote...

Vodka69 wrote...

moenske wrote...

Vodka69 wrote...

Ich habe mir auch nur die Videos angesehen und es fehlen immer noch die Konsequenzen aus den Entscheidungen aus ME1 und ME2. Es ist immer noch völlig egal was man in den ersten zwei Teilen getan hat. Man sucht sich am Schluß einfach eines der vier Enden aus und das wars.


Meinst du spezielle Entscheidungen?


z.B.:

Rachni gerettet oder auch nicht
Rat sterben oder leben lassen
Kollektoren Basis zerstört oder nicht
Geth umprogrammiert oder zerstört


---> Alles ohne Belang für das Ende



Nicht für die EMS


Wenn der Multiplayer nicht wäre würde ich zustimmen, da ich aber fehlende EMS durch den Multiplayer kompensieren kann sind die Entescheidungen der Vergangenheit ohne Belang

#109
ATOFU

ATOFU
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Vodka69 wrote...

moenske wrote...

Vodka69 wrote...

moenske wrote...

Vodka69 wrote...

Ich habe mir auch nur die Videos angesehen und es fehlen immer noch die Konsequenzen aus den Entscheidungen aus ME1 und ME2. Es ist immer noch völlig egal was man in den ersten zwei Teilen getan hat. Man sucht sich am Schluß einfach eines der vier Enden aus und das wars.


Meinst du spezielle Entscheidungen?


z.B.:

Rachni gerettet oder auch nicht
Rat sterben oder leben lassen
Kollektoren Basis zerstört oder nicht
Geth umprogrammiert oder zerstört


---> Alles ohne Belang für das Ende



Nicht für die EMS


Wenn der Multiplayer nicht wäre würde ich zustimmen, da ich aber fehlende EMS durch den Multiplayer kompensieren kann sind die Entescheidungen der Vergangenheit ohne Belang


Meine Güte es haben auch nicht alle Nebenquests der gesammelten Teile direkte Auswirkungen, in ME konnte man schon immer Dinge tun, weil man sie tun wollte und nicht, damit sie einem später mal einen Vorteil bringen.

#110
Mortifers

Mortifers
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Es scheint auch im Spiel noch einige Veränderungen zu geben.
Ich habe mal meinen Shep neu gestartet diesesmal wird erklärt warum du im Arest bist. Bei mir war es weil ich das Portal in die Luft gejagt habe und Millionen von Baterianern gekillt habe. Soviel zu Kill vergleichen am Ende ^^. Das Ende ist besser erklärt und auch ganz nett. Die Option 4 fand ich super. Ich musste ja mich auch nur an dem Balg rächen und auf ihn schießen :D.

Werde mir mal ME3 nochmal zu gemüte führen und schauen wo es noch mehr Änderungen gibt.

Trotzdem werde ich ein paar Monate nach Release von BW Titeln mir überlegen ob ich ein Spiel von ihnen kaufe.

#111
ATOFU

ATOFU
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Mortifers wrote...

Es scheint auch im Spiel noch einige Veränderungen zu geben.
Ich habe mal meinen Shep neu gestartet diesesmal wird erklärt warum du im Arest bist. Bei mir war es weil ich das Portal in die Luft gejagt habe und Millionen von Baterianern gekillt habe.


Das düfrte überall gleich sein, das kommt vom ME2 DLC The Arrival (wobei ich wirklich nicht verstehe, warum ein so storyrelevantes DLC kostenpflichtig ist...naja

#112
Codebreaker819

Codebreaker819
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ATOFU wrote...

Das düfrte überall gleich sein, das kommt vom ME2 DLC The Arrival (wobei ich wirklich nicht verstehe, warum ein so storyrelevantes DLC kostenpflichtig ist...naja


Na damit du es kaufen tust.

#113
moenske

moenske
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Mortifers wrote...

Es scheint auch im Spiel noch einige Veränderungen zu geben.
Ich habe mal meinen Shep neu gestartet diesesmal wird erklärt warum du im Arest bist. Bei mir war es weil ich das Portal in die Luft gejagt habe und Millionen von Baterianern gekillt habe. Soviel zu Kill vergleichen am Ende ^^. Das Ende ist besser erklärt und auch ganz nett. Die Option 4 fand ich super. Ich musste ja mich auch nur an dem Balg rächen und auf ihn schießen :D.

Werde mir mal ME3 nochmal zu gemüte führen und schauen wo es noch mehr Änderungen gibt.

Trotzdem werde ich ein paar Monate nach Release von BW Titeln mir überlegen ob ich ein Spiel von ihnen kaufe.


Bei mir wurde schon immer erklärt warum ich Arrest habe.

#114
Shizakee

Shizakee
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Erstmal lieben Dank für das Video!

Ich konnte mich mit der handwerklichen Umsetzung der ursprünglichen Enden überhaupt nicht anfreunden, fand es viel zu schwach - vorallem ohne Epilog - aber der EC hat mich überaus positiv gestimmt! Posted Image

Die Grundgedanken hinter den Enden sind halt eben Geschmackssache, aber jetzt kann ich damit total und vorallem super entspannt abschließen.
Sicherlich gibt´s viele kleine Dinge die man gerne noch gewusst hätte (destroy, breath, LI mit dem *smile* - ihr wisst schon, kleines happy end Posted Image), aber so gehts defintiv auch!

Von mir bekommt BW nen dickes +1 und jede Menge Euros für heißerwartete DLCs (contents Posted Image).

Modifié par Shizakee, 27 juin 2012 - 12:35 .


#115
Leovigild

Leovigild
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moenske wrote...

Leovigild wrote...

moenske wrote...

Ich gebs auf...


He Moenske, das ist doch kein Angriff, es sind nur Fragen, die man sich stellt.

Die müssen wir aber Morgen weiter erörtern, denn der Leo muss ins Bett, gute Nacht alle und schlaft gut!


Dein Zitat

Ich hab aber im übrigen auch den Vorteil, dass ich auf Edi und Co. gut
und gerne verzichten kann. Und Legion ist nunmal auch tot, von daher:
Was kümmern mich die Geth, die ich net kenn?

Warum dann das schlechte Gewissen?



Naja weil schon mit ein Grund für die Entscheidung der ist, dass Shep lebt, und weil Geth und Edi schon für einen gekämpft haben.

#116
moenske

moenske
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Leovigild wrote...

moenske wrote...

Leovigild wrote...

moenske wrote...

Ich gebs auf...


He Moenske, das ist doch kein Angriff, es sind nur Fragen, die man sich stellt.

Die müssen wir aber Morgen weiter erörtern, denn der Leo muss ins Bett, gute Nacht alle und schlaft gut!


Dein Zitat

Ich hab aber im übrigen auch den Vorteil, dass ich auf Edi und Co. gut
und gerne verzichten kann. Und Legion ist nunmal auch tot, von daher:
Was kümmern mich die Geth, die ich net kenn?

Warum dann das schlechte Gewissen?



Naja weil schon mit ein Grund für die Entscheidung der ist, dass Shep lebt, und weil Geth und Edi schon für einen gekämpft haben.


Kannst doch auf EDI und CO gut verzichten also brauchst kein schlechtes Gewissen haben.

#117
Pain87

Pain87
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Schon gelesen moenske? Ich hab den EC gesehen

#118
moenske

moenske
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Pain87 wrote...

Schon gelesen moenske? Ich hab den EC gesehen


Ähm sry nein wo stehts denn :blush:

#119
Leovigild

Leovigild
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moenske wrote...

Leovigild wrote...

moenske wrote...

Leovigild wrote...

moenske wrote...

Ich gebs auf...


He Moenske, das ist doch kein Angriff, es sind nur Fragen, die man sich stellt.

Die müssen wir aber Morgen weiter erörtern, denn der Leo muss ins Bett, gute Nacht alle und schlaft gut!


Dein Zitat

Ich hab aber im übrigen auch den Vorteil, dass ich auf Edi und Co. gut
und gerne verzichten kann. Und Legion ist nunmal auch tot, von daher:
Was kümmern mich die Geth, die ich net kenn?

Warum dann das schlechte Gewissen?



Naja weil schon mit ein Grund für die Entscheidung der ist, dass Shep lebt, und weil Geth und Edi schon für einen gekämpft haben.


Kannst doch auf EDI und CO gut verzichten also brauchst kein schlechtes Gewissen haben.


Sicher könnte ich auf die verzichten, trotzdem ist es natürlich irgendwie ein Geschmäckle, aus Sicht des Rollenspielers in mir. Ich habs auch falsch ausgedrückt. Schlechtes Gewissen meint eher, dass ich als Spieler das Gefühl habe, dass man mit jedem anderen Ende ausser der Synthese die falsche Wahl trifft.

#120
moenske

moenske
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@ Leovigild

Laut deiner Aussage im andren Thread sind die Geth ja nicht tot. Also versteh ich den Sinn jetzt grad nicht.

#121
Ralf05

Ralf05
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Vielen Dank Bioware für den Extended Cut
Selbst wenn es nicht das Ende ist das ich erwartet/gewünscht habe ist nun dadurch doch um einiges mehr klar als es noch in der ersten Version war wo die Fragezeichen über meinem Kopf schwebten.

(Spoiler) korrigiert mich wenn ich mich irre aber sie haben glaube sie habe im EC sogar eine vierte Version eingebaut bei der Sheppard sich weigert zu Entscheiden und der Züglus wird vorgesetzt. Glaube das war vorher noch nicht.

#122
moenske

moenske
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Ralf05 wrote...

Vielen Dank Bioware für den Extended Cut
Selbst wenn es nicht das Ende ist das ich erwartet/gewünscht habe ist nun dadurch doch um einiges mehr klar als es noch in der ersten Version war wo die Fragezeichen über meinem Kopf schwebten.

(Spoiler) korrigiert mich wenn ich mich irre aber sie haben glaube sie habe im EC sogar eine vierte Version eingebaut bei der Sheppard sich weigert zu Entscheiden und der Züglus wird vorgesetzt. Glaube das war vorher noch nicht.


Recht hast du :)

#123
Leovigild

Leovigild
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moenske wrote...

@ Leovigild

Laut deiner Aussage im andren Thread sind die Geth ja nicht tot. Also versteh ich den Sinn jetzt grad nicht.


Da habe ich doch nur gesagt, dass nicht gezeigt wird ob die Geth definitiv draufgegangen sind.

#124
moenske

moenske
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aha ^^

#125
Pain87

Pain87
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moenske wrote...

Pain87 wrote...

Schon gelesen moenske? Ich hab den EC gesehen


Ähm sry nein wo stehts denn :blush:


In dem seid ihr Happy Thread^^