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Balance-Änderungen 26. Juni


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178 réponses à ce sujet

#26
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also ich hab meine infi so gelassen wie er schon geskillt war.
hab die valiant 1 als waffe genommen (<3 :D :D :D :D :D) und sonst voll auf schaden geskillt...
tarnung: 80% schaden + 25% präzisionsgewehr schaden und das ganze für 5 sekunden... und die reichen mir vollkommen aus. bei der valiant hab ich meist sogar schon nach 2 sekunden nach aktivieren, alle schüsse raus xD mit der widow merke ich mehr.. aber unterschied zu vorher gibt es auch keinen. da man eh tarnung anschaltet und innerhalb weniger sekunden schießt.

und wie ich vorhin schon sagte... mich wird dieser scheiss shildgate weiternerven... und das tut er immernoch -.- da bringt die stärkste waffe nichts wenn man mit einem schuss nur schilde wegballern kann.
weder auf silber noch auf gold hab ich einen unterschied zu vorhin bemerkt... weil ich eben schnell ballere nach aktivieren und das wichtigste.. ich bin sozusagen nie mit aktivierter tarnung zu einem der 4 geräte gegangen O_o wozu denn auch? wenn da niemand ist, ist da niemand! dann braucht man auch keine tarnung vergeuden.
deswegen ist für mich kaum bemerkbare unterschiede dazugekommen.

#27
teltow

teltow
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So geht das also. Eine Minderheit heult lautstark rum und schon bekommen die ihren Willen. Jämmerlich!
Dann hoffe ich mal dass jetzt auch alle anderen Klassen generft werden.
Es gibt nämlich nicht nur zu gute Sniper, sondern auch zu gute Biotiker, Techniker, Soldaten etc.

#28
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Der Protest wegen der Dauer der Tarnung  bzgl Missionsziele einheimsen und andere Schlüsselfunktionen, der teils im englischen abgeht ist find ich auch nen Witz. Seien wir mal ehrlich.. wie oft kann man als Infi denn das ausnutzen? Es rennt doch eh immer jemand mit weiler einfach nicht checkt dsa er besser zruückbleibt bei den anderen.. und zieht so ohne cloak schon die mobs auf den infi der in cloak grad nen target einnimmt..

Jetzt hat man mit Randoms einen Grund weniger sich als Infi zu ärgern.. weils nicht mehr "seine aufgabe" ist wie von den meisten erwartet.. und dann doch wieder ruiniert durch querschläger die klette spielen wollen wie oben bereits beschrieben.

Eigentlich wusste doch jeder das Tarnung geschwächt wird früher oder später..

Modifié par Xeontis, 27 juin 2012 - 12:16 .


#29
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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wieso sollte man andere klassen nerfen?
Ich finde jetzt sind sie mal langsam so ziemlich auf einem Level. Als Infi hatte man seit jeher nen Extrabonus. Welche klasse kann sichs denn erlauben schön gelassen in cloak den perfekten schuss auszumachen und in serie zu onehitten? Jede andere Klasse muss sich deckung suchen und wird umringt und beschossen.

Versteh ich nicht so ganz warum du mit "jämmerlich" und alle anderen gleich mitnerfen kommst. Ich spiel selber gern infi und geb auch zu das war nen vorteil der unfair gegenüber anderen ist.. die reduzierung war gerechtfertigt.. um das ganze mal etwas an den anderen klassen zu orientieren. Man ist noch immer im Vorteil.. aber man muss ihn besser aussspielen.

Modifié par Xeontis, 27 juin 2012 - 12:08 .


#30
khayjeet

khayjeet
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Wow. Noch 1 Grund mehr nichtmehr ME3MP zu spielen. Bioware steigert und steigert sich ^^.

Nach einer Milliarde überflüssigen Charakterkarten und während sich der MP auf dem absterbenden Ast befindet beschließen sie das zu fixen. Also für mich ändert das nichtsmehr.
Ich hätte gerne meine Millionen verschwendete Credits zurück. Danke.

Modifié par khayjeet, 27 juin 2012 - 12:24 .


#31
NasChoka

NasChoka
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Also wenn man nicht ständig sterben möchte und dem Team nützlich sein will sollte man sich entscheiden die zeit zu nehmen

@schneemann ich dachte die 40% waren nur für sniper (hab meinen GI wohl zu lange nicht gespielt)

Edit: Danke nun hab ichs kapiert

Modifié par NasChoka, 27 juin 2012 - 03:01 .


#32
Deadalus2284

Deadalus2284
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Ähm.Versteh immernoch nicht ganz, wie manche behaupten können, man hätte mit nem Infi nen unfairen Vorteil gegenüber anderen gehabt!!!Welchen anderen, frag ich mich.Etwa den Mitspielern??!!Konnte doch jeder genauso gut nen Infi nehmen...oder etwa den Gegnern??Wer zum Teufel will denn jetzt die in Schutz nehmen??
Aber naja.Das Ende vom Lied ist, das die Randomspieler es jetzt noch schwieriger haben werden in den Lobbys akzeptiert zu werden und sich nur noch mehr Private Lobbys bilden werden, da das Teamplay jetzt ohne Infibonus noch mehr gefragt ist.Somit kann die Spielsuchfunktíon auch direkt abgeschafft werden....is zumindest meine Meinung.
Zum Thema andere Klassen nerfen:Unsinnig.Im Gegenteil.Der Infi hat seinen Schadensbonus auf Präzgewehre immernoch.Zwar nicht mehr so extrem aber immernoch ausreichend.Das hat aber keine andere Klasse.Dann sollte man wenigstens den anderen Klassen auch einen Bonus verpassen, wie z.B. dem Soldaten sowas wie 25% Bonusschaden auf Sturmgewehre, oder dem Frontkämpfer 25% auf Schrotties.Beim Soldaten wäre es aber wesentlich wichtiger, da die Gewichtsreduzierung bei dem völlig für den A... ist, aus dem einfachen Grund da er sowieso keine sinnvollen oder effektive Fähigkeiten hat, die sich außer auf Bronze rentieren.Denn, was nützt mir 200%Aufladung um Granaten zu werfen??Dann lieber Gewicht weg und Waffenschaden her.

#33
teltow

teltow
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Xeontis wrote...
Ich finde jetzt sind sie mal langsam so ziemlich auf einem Level. Als Infi hatte man seit jeher nen Extrabonus.


Tut mir leid, aber das sehen wir wohl grundsätzlich unterschiedlich. We agree to disagree.
Worte wie "Extrabonus" haben in einem Coop nix verloren. Das hört sich für mich wie <heul>ich bin nicht immer erster in der liste</heul> an. Jetzt können ja die Kroganer mit ihrem Extrabonus an Leben/Schilde die Ziele und Wiederbelebungen machen.

Xeontis wrote...
Welche klasse kann sichs denn erlauben schön gelassen in cloak den perfekten schuss auszumachen und in serie zu onehitten? Jede andere Klasse muss sich deckung suchen und wird umringt und beschossen.


So wie eben jede Klasse seine Stärken und Schwächen hat. Wenn du den Infis die Kills neidest, spiele doch selber einen oder noch besser: spiele immer alleine. Dann darfst du ganz in Ruhe alle Gegner alleine töten. Kriegst dann auch alle Punkte alleine und stehst immer gaaaanz oben in der Liste.

Xeontis wrote...
wieso sollte man andere klassen nerfen? Versteh ich nicht so ganz warum du mit "jämmerlich" und alle anderen gleich mitnerfen kommst.


Pssst....die sind alle viel zu stark! Da könnte sich jemand auf den Schlipps getreten fühlen, der immer nur zweiter oder dritter wird...

#34
Deadalus2284

Deadalus2284
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Da hat schießt mal wieder einer übers Ziel hinaus-.-Hab schon drauf gewartet^^

#35
Schneemann

Schneemann
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NasChoka wrote...

@schneemann ich dachte die 40% waren nur für sniper (hab meinen GI) wohl zu lange nicht gespielt


Evolution 6 (Rang 6 Schadensbonus) ist in der Tat nur für Sniper, Evolution 2 (Rang 4 Schadensbonus) ist für alle Waffen.

Daher ist Rang 4 jetzt der Knackpunkt ; Entweder Evolution 1 (Dauer) und insbesondere unterstützend agieren, oder Evolution 2 (40% Schaden) skillen und den Infiltrator primär als damage dealer interpretieren.

#36
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Teltow ich geb dir nen Tip, komm runter und pass mal auf deinen Ton auf.

Die Killliste ist mir Schnurzpieps. Es ging nicht um die kills sondern um das onehitten was hier am einfachsten geht. Kurzum am schnellsten und leichtesten mit so wenig aufwand und risiko wie nur möglich einen gegner mit einem Schuss erledigen.. nach Möglichkeit.

Ich glaube wen neher das es dir um die Killliste geht, weil du ja alle die für diesen nerf "verantwortlich" sind als heuler und als jämmerlich abtust. Muss doch irgendeinen grund haben das du das als bezeichnung gerechtfertigt siehst. Evtl der drohende Fall von Platz 1 der Penisliste?

Nur eine Vermutung. Wissen kannst es nur du.

So wie du dich hier aufführst siehts eher aus als ob DU dir gehörig auf den Schlips getreten fühlst wegen dem Patch, wegen denen die du dafür als schuldig erachtest und denen die den patch so wie er ist willkommen heißen.

Modifié par Xeontis, 27 juin 2012 - 01:30 .


#37
teltow

teltow
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^^ Wie belieben? (war für deadalus gedacht)

Xeontis wrote...
Teltow ich geb dir nen Tip, komm runter und pass mal auf deinen Ton auf.
...
So wie du dich hier aufführst siehts eher aus als ob DU dir gehörig auf den Schlips getreten fühlst wegen dem Patch, wegen denen die du dafür als schuldig erachtest und denen die den patch so wie er ist willkommen heißen.


Du, Xeontis, ich bin völlig ruhig und entspannt. Mein "Ton" war nicht böse gemeint. Wenns so rüberkam, tuts mir leid. Das läßt sich mit Text alleine nicht transportieren.
Ich habe ^^ oben auch nicht von dir gesprochen, sondern über Nerf-Forderungen im Allgemeinen. Bezüglich TC ging das ja auch erst mit Erscheinen der Krysae los.

Ich werde auch weiterhin den Infi spielen, weil ich gerne sniper. Wie so viele...
Mir ist es dabei völlig wurst ob ich erster oder letzter bin. Ich spiel grundsätzlich "supportive". Als Infi, Experte, egal was...darauf kommts nämlich an in einem Coop. Und weils ein Coop ist, machts keinen Sinn ein Klasse zu nerfen. <--- das war auch meine Aussage oben. 

Wumser wrote...
SONDERN weil man nicht immer in randomgruppen 3 infis haben will und kaum was anderes. Auch andere Klassen dürfen mal attraktiver auf einen wirken.


Boah Wumser, da hst du aber jetzt ganz schön auf mich eingeprügelt, was? Und ein paar Unterstellungen gabs auch :)))

(unter mir) hab ich bisher äußerst selten erlebt in Random-Gruppen...

Modifié par teltow, 27 juin 2012 - 01:51 .


#38
Guest_Wumser_*

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Teltow rechnet schon aus was wieviel Punkte bringt um auf der Killliste Platz 1 zu sein. Für mich ist das bis heute ein Rätsel was wieviel gibt und wie das verteilt wird. Aber der Killpro weiß es vermutlich genau. ES SIND DIE ONEHITS.

Und im letzten Absatz gleich mal abwertend gegen Leute die sich gern auf 3 oder 4 vorfinden? Schließt du gern von dir auf andere bzgl. dem Killlistenfokus?

Xeo schrieb schonmal in einem anderen Thread schön was zur killliste. Was wars? Glaub was in der Art von wegen. Einer auf 1 ist nicht der beste Spieler, nur weil er viele Punkte sammelt. Sondern der beste ist der der teamfähig spielt bei der gruppe bleibt, wiederbelebt, die missionsziele im auge behält, ein Teamplayer ist. Und das kann auch einer sein der auf Platz 4 ist.

Das unterschreib ich!
Was machen den Supporterklassen wie z. B. defensiv Justicare? Oder die süßen quarianischen Technikerinen?

Unabhänging der Killiste ist es nunmal fakt das sich keiner so leicht tat beim onehitten (killlistenunabhängig) und abhauen wenns brenzlig wird, zielen können ohne angst zu haben mangels deckung erschossen zu werden, wie der Infi. Das wurd halt jetzt bissl eingegrenzt. Kein Drama.
NUR fair. Fair dahingehend das es nicht viel Spaß macht wenn eine Klasse spielerisch im Vorteil ist und dann nur noch Infis rumlaufen. Auch andere Klassen sollten mal wieder Sonne sehen.  Oft genug werden Batarianer Vorcha und Kroganer gekickt, aber ein Infi und wenns 3 sind sind immer willkommen. Merkst jetzt worum es geht?

Aber trotzig wie du argumentierst kommst ja nur ein "lasst mir meinen Infi oder nerfed ALLE! Ohne mal sachlich ranzugehen und zu sehen, "hola da war ja wirklich noch ein ungleichgewicht"

Man, man Teltow. Wenns nicht so verzweifelt wäre würd ich mir jetzt eins grinsen.

So nen Ton hier auffahren, ein Gegenargument entgegengeschmettert kriegen und dennoch weitermachen mit dieser Art ist schon mehr als fragwürdig.

Ich sag auch der Patch ist ok wie er ist. So langsam krieg ich wieder lust auf den multiplayer. Es ist nur fair wenn jede Klasse ungefähr auf einem Level ist.

NICHT wegen einer Killliste.
SONDERN weil man nicht immer in randomgruppen 3 infis haben will und kaum was anderes. Auch andere Klassen dürfen mal attraktiver auf einen wirken.

Modifié par Wumser, 27 juin 2012 - 01:48 .


#39
JackLazar

JackLazar
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ich find ja das man beim vanguard mal die charge reichweite nerfen könnte oder das man auf dolch (dagger) von unten in die oberen gänge chargen kann, ist auch nich glanz normal. das man gegner hinter deckungen chargen kann find ich auch nich ganz fair, die dämlichen vanguards sollten da am besten hängen bleiben und sich die beine brechen.
so mal gucken ob auf mein gejammer auch jemand bei bw hört^^

#40
Andrew789

Andrew789
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also Vaguard nerfen finde ich blöd.... weil, das sind die ersten die bei silber sterben! :D
und bei Gold fast unnütz sind....

man kann mit chargen auch übertreiben, nimm einfach zielfernrohr und du kannst beim durchgucken jedes ziel anchargen.....
oder als Asari warpen... usw usw...
aber muss man die gleich nerfen!? die armen vanguards sind ja sowiso bei silber sehr selten :)

#41
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ich hab mich über die Kry ja auch nicht aufgeregt und gesagt sie ist ein geschenk weil die killliste wurst ist. Allerdings ist das nur eine Waffe. Bei ner Klasse gehts ja um den Spielspaß an sich.. wenn da jemand nen Übervorteil hat wirkt sich das auch auf die anderen aus. Eben Kickverhalten. Infis werden gern genommen aber Kroganer und müssen nichtmal vanguards sein werden nur zugern sofort random gekickt. Da sollte man schonmal erkennen das ein Ungleichgewicht besteht. Beim Infi gehts mir ums gameplay.. für keine klasse ist es so leicht bisher in serie zu onehitten und einen mob nachm andern ohne deckung suchen zu müssen umzunieten.

Das tactical cloak generfed wird ist nur eine Frage der Zeit gewesen. Es muss nen Gleichgewicht her, jede Klasse sollte gleichschön spielbar sein.. bzw mit nicht allzugroßem Extrawürstchen in petto.

AUCH WENNS EINIGEN WIE TELTOW AUS MIR UNBEKANNTEN GRÜNDEN NICHT PASST.
wäre aber aus mir bekannten gründen froh wenn er mit seinem "elefant-im-porzellanladen-verhalten" aufhören könnte.
Gegen emotionalen Übereifer hilft ne heiße Schokolade. Was bei mir hilft um die Laune an den Tagen vor den Tagen positiv zu beeiflussen, sollte auch bei deinen wehwehchen helfen. Posted Image

Modifié par Xeontis, 27 juin 2012 - 01:57 .


#42
Andrew789

Andrew789
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Apropos...

seit dem DLC oder Nerfupdate benimmt sich mein MP seltsam....
keine ansage mehr zu exfiltration, keine Ansage zum Päckchen holen.....
teilweise ist glaube ich die treffsichenheit bei Feinden drastisch erhöht worden, und die
spawns sind anders.

hat das jemand schon beobachtet?

#43
Jokeraw

Jokeraw
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@JackLazar:
Eigentlich nicht so verkehrt. Also durch Wände durch und dergleichen, ist wirklich nicht förderlich. Ob man das abstellen kann?

Zum Infi. Werds zwar heute nochmals spielen, aber ich fand da jetzt nicht soviel Unterschied. Es geht noch immer recht einfach. Klar ist, dass die Feuerkraft runtergeht und daher das campen auch schwieriger wird.
Der Infi hat aber auch (je nach Waffe und ich spiel mit der Widow) das Problem dass man länger nachladet. Dann wirds wohl eher die Black Widow oder die Valiant werden. Weil mit 3 Schüssen liegt eh vieles.

Zur Hitliste.
FALSCH. Die Onehits sind nicht das beste um auf Platz 1 zu sein. ;-) Es geht dabei generell um den Schaden und nicht wieviel Kills man macht. Einer der dauernd auf die Banshees, Rohlinge, Atlas(e?), Kommandaten schießt kann locker leicht auf Platz 1 sein. Da muss man nicht nur auf die Onehit-ziele schießen. Klaro erleichtert es einiges, weil man schneller die 75 kills Med (und damit einen Bonus) bekommt. Aber grundsätzlich ist es egal. Man kann auch mit 0 Kills 1. sein. Wenn man eben genug schaden macht.
(Schon klar dass man mit mehr Schaden auch mehr Kills macht, aber war ja jetzt nur sehr streng genommen)

#44
SubjectXzero

SubjectXzero
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Um mal vom ewigen "Die Klasse ist up / down / muss generft werden" abzukommen:

Kriegt ihr auch immer noch Charakterpacks, obwohl der Charakter komplett ausgebaut ist? Gerade mal einige Spectre-Packs gekauft und immer noch "nur" den weiblichen / männlichen Wächter / Experte / usw. - nicht mal den Phoenix, der fehlt ja noch.

#45
Guest_Xeontis_*

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Evtl kurz drüberreparieren? Bzw ist der Patch schon drauf bei dir?

#46
Jokeraw

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Und wiedermal frag ich mich wo viele spielen. Von ca. 100 Spielen werden vielleicht 2 Leute gekickt. das liegt aber NIE daran, dass dies ein Frontkämpfer ist. Sowas von aufgepuscht.
Ich spiele sogar sehr gerne mit Frontkämpfer. (wenn dieser damit eben umgehen kann) Und ja ich spiele weiterhin fast ausschließlich auf Gold. Und da tummeln sich einige die so unterwegs sind.
Und das beste daran ist, dass diese (fast ausschließlich) damit umgehen können. Die Gefahrenquelle ist doch bei anderen Klassen wesentlich stärker. Nicht 1x wo ich (und ich spiele den Infi sehr gern) mir (weil schon 1-2 andere Infis dabei waren) einen NICHT Infi genommen habe, weil ich dachte das ist ja kein Problem. Und was war dann eben? Die wussten nicht damit umzugehen. Gleiches bei Asari Experte. Also da mit einer Saber und einer Schrofftlinte herumlaufen ist sehr toll. (okay auf Stufe 1-5 lass ich mir dies ja vielleicht noch einreden) Da wird nicht gekickt wegen den Klassen sondern wegen anderen Sachen.

Zugroß fand ich die "Extras" bei den Infis aber nicht. Weil (wenn man den teambewusst spielt) dies keine Auswirkungen auf die Killliste hatte. Als Info mit der langen Tarnung hast du einfach mehr wiederbelebt. Oder das Gerät deaktiviert. In dieser Zeit hast aber keine Kills gemacht.
Jetzt musst dich entscheiden. Entweder weniger Schaden (dafür mehr Dauer) und du kannst weiterhin der Supporter sein (deaktiveren der Geräte und eben auch wiederbeleben) Auch wenn hier dennoch ein Unterschied (schlechter) ist als zuvor.
ODER man spielt eben auf Schaden. Dann spielt man aber eben nicht mehr so stark fürs Team. Weil das "automatisch der Infi heilt und deaktiviert die Sachen" spielts damit nicht mehr. Man kann dies nicht mehr erwarten. Daher wird der Spielstil etwas anders ablaufen. Und da bin ich gespannt wie dies aufgenommen wird. Eher werden dann Infis gekickt weil manche nicht verstehen, dass der Infi nicht das und das macht.

#47
Schneemann

Schneemann
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@zero / xeo

Die gewöhnlichen Charakterkarten droppen afaik weiterhin, nur die ungewöhnlichen werden gegen Rang 3, und die seltenen gegen Rang 4 Ausrüstung ausgetauscht.

Ansonsten hat das nichts mit der Installation zu tun, die shoppinglisten werden beim Start des Spiels aktualisiert / übertragen.

Modifié par Schneemann, 27 juin 2012 - 02:10 .


#48
teltow

teltow
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Xeontis wrote...
AUCH WENNS EINIGEN WIE TELTOW AUS MIR UNBEKANNTEN GRÜNDEN NICHT PASST.
wäre aber aus mir bekannten gründen froh wenn er mit seinem "elefant-im-porzellanladen-verhalten" aufhören könnte.


Die Gründe hab ich nun schon mehrfach ausgeführt. Nochmal kurz zusammengefasst: Coop.
Und du kannst mich ruhig duzen, ich trage keinen Adelstitel.

#49
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Naturlich euer Hochwürden *mich verbeug*

ähm.. DU mein ich. *rot anlauf vor stolz duzen zu dürfen*

Deswegen würd ich dennoch aufpassen mit gewissen offensivattacken und beurteilung von leuten die dir nicht in den kram passen mit "jämmerlich". Wenn dir die agrumente "das heulen" zu jämmerlich ist.. lies drüber weg.

Für den COOP ist es gut wenn alle klassen gleichgern gespielt werden, und nicht wegen diverser bonushäppchen eine besonders beliebt ist.

#50
SubjectXzero

SubjectXzero
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Schneemann wrote...

@zero / xeo

Die gewöhnlichen Charakterkarten droppen afaik weiterhin, nur die ungewöhnlichen werden gegen Rang 3, und die seltenen gegen Rang 4 Ausrüstung ausgetauscht.

Ansonsten hat das nichts mit der Installation zu tun, die shoppinglisten werden beim Start des Spiels aktualisiert / übertragen.


Alles klar, das erklärt es natürlich. Danke! ;)