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Balance-Änderungen 26. Juni


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178 réponses à ce sujet

#151
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
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Nö gehts nicht, das sind Sachen die jetzt unter "Durchzug" fallen.
Man kanns durchaus stillschweigend, klickend regeln, wenn man sich im Kreis dreht.

Diese Katz und Mausspielchen samt rotierender Opferauslese erinnern mich an meine rebellische Teeny - Nichte. Das reicht.

Mit Leuten die sich regelrecht was rauspicken müssen um ihre Laune an jemand auzulassen und dann nichtmal stoppen wenns sinnlos ist, diese dann noch als Lügner betiteln nur weil sie nicht einsehen das die Medaille 2 Seiten hat geb ich mich ohnehin nicht gern ab. Und hätte es - und das seh ich ein - auch vorher nicht tun sollen. Sondern einfach, melden. Punkt.

Deutschland ist raus aus der EM :D Es gibt wichtigeres auf der Welt.

Modifié par Wumser, 28 juin 2012 - 08:50 .


#152
sp2

sp2
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Ich versuch nur es zu erklären. Schon wieder.

Aber okay, du hast Recht.

@ Xeontis: dein Text kam blöd rüber, deswegen hab ich gestichelt.

@ Wumser: du kannst dir ganz wunderbar selbst widersprechen. Keine Antwort nötig. Lass durchziehen!

Was ich eigentlich nur sagen wollte: ich find die Änderungen doof.

#153
FacemelterSJ

FacemelterSJ
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Ich find die Änderung auf jedenfall gerechtfertigt das Teamplay wird wieder mehr gefordert und der Infi ist mit den Permaequip einfach zu imba geworden wenn man jetzt Sniperschaden auswählt ist schadenstechnisch alles so wie vor Rebellion^^

sprich indirekt wurden alle anderen klassen etwas gebufft durch die neue ausrüstung.

Modifié par FacemelterSJ, 28 juin 2012 - 09:08 .


#154
MagicNemo

MagicNemo
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 @xeontis/BlaackStoorm..., ich Spiel meistens den Infi, und mache IMMER die Aufgaben bzw. diese 4 Geräte aktivieren, ebenso die Objekte beschaffen, und komme hier auch zu 99% durch. Ohne Beschützer! Man sollte halt wenn's eng wird unterbrechen und den Gegner wegballern, dann erst die Aufgabe zu Ende bringen. Das Team versuche ich immer zu retten/wiederzubeleben, selbst wenn's oft an die Schmerzgrenze geht. Neulich auf Gold hab ich nen Kroganer bestimmt 20 mal wiederbelebt, und die andern nicht viel weniger. Punkte dafür um so weniger.Bin ich dann nach deiner Meinung bereits der zweite Infi mitTeamgeist.
Zum NERFEN der Charaktere und Waffen...Bioware sollte sich vorher überlegen wie stark sie diese macht, und nicht im Nachhinein alles verändern. Meines Erachtens zeugt dies nur vom Unvermögen der Zuständigen. Und das Rumgeheule über zu starke oder zu schwache Charaktere/Waffen kann ich nicht mehr hören. Jeder kann doch alle nutzen. Zumindest die, die er hat. Ich wünschte ich hätte die Vailant schon auf V, hab aber statt dessen die ganzen anderen die ich nicht wollte bekommen. (Bin jetzt neidisch und verlange die Vailant zu Nerfen). So stelle ich mir das vor, weil ... logisch sind diese Balanceübungen nicht.
Gruß und gute Nacht an alle.

Modifié par MagicNemo, 28 juin 2012 - 09:45 .


#155
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Nicht der zweite im gesamten.. dazu müsste ich ja mit jedem infi weltweit mal gespielt haben. Abier hier somit dann der 5. der sagt er ist Teamplayer aber zeitgleich der vierte der mir randompech sei dank nicht ingame übern weg lief. Mit mir sinds dann schon 6 Teamfähige Infis von denne ich weiß, und mit mir eingerechnet kenn ich 2 sogar vom spielen. ^^

Hab jetzt sogar nochmal umgeskillt und sogar den präzisionsgewehr schaden sausen lassen zugunsten einer fähigkeit die ich raushauen kann in cloak ohne das der timer abläuft.

Ergo. Bei Cloak nur noch den basisschaden von 40%, kein präzisionsgewehrbonus, kein Bonus bei Stufe 4.

Spielt sich super, sogar als Quarianische Infiltratorin. Ich spiel mich halt mit hacken gegen Cerberus und Geth. Muss aber dazu sagen diese etwas über 3 sekunden mehr (im vergleich zu den 8 sek dies damals standardmäßig gab, jetzt sinds ja nur noch4) also insgesamt 11, irgendwas sinds die ich in cloak jetzt hab, merkt man sehr schön. Gibt mir viel mehr oder besser gesagt zusätzlich spielraum um ziele zu deaktivieren und auch mal umwege zu laufen.. oder um meine Leute wieder auf die Beine zu stellen.

Und selbst wenn ich das mal nicht mache kann man trotz dem, dass beide skillbaren boni wegfallen noch immer onehitten zumindest oft genug und denke kann noch immer solide an schaden beitragen. Aber gut evtl hab ich mehr spielraum wegen meiner Jav X.

Ich wäre also jetzt bei Cloak doppelt im nachteil, merk aber relativ wenig davon. Die Gruppe hats gefreut ;)

Modifié par Xeontis, 28 juin 2012 - 09:54 .


#156
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@magic da will ich mal was reinschmeissen... ich begleite genau aus dem grund damit die genies wie sie meistens sind.. nicht einfach aufhören mit deaktivieren.
in den meisten fälllen bin ich nur begleitung damit die es eben durchziehen und das ist nicht nur auf infi zutreffend. egal wer, egal wo deaktiviert, ich bin nicht weit weg.
entweder zu 3. die gegner vom deaktivierer fernhalten oder alleine.. beides sorgt dafür das derjenige ohne sich nass zu machen bis zum ende das durchzieht.. und wenn nicht, wie in manchen fällen aus angst zu sterben... übernehme ich kurzerhand mal.

ich finde auch als infi kann ich mit der kurzen tarnzeit immernoch genug leute wiederbeleben. ich seh da kein wirklich großes hindernis. sobald man wen reanimiert hat, ist man doch eh immer sichtbar gewesen.. also wo ist der unterschied zu jetz?
man hat 5 sekunden hinzulaufen und zu wiederbeleben und die reicht mir! abhauen muss man eh ohne tarnung weil die eben verschwindet.
mein geth infi ist auf schaden geskillt, aber sogar der kann super supporten, wiederbeleben oder sonstiges.

ich finde da machen waffen viel mehr unterschiede...
da kann man noch tausend listen hervor ziehen, aber eins ändert sich einfach nie. wer spielen kann, kann auch weiterhin spielen. wer nichtmal ein ziel trifft das direkt vor ihm steht, wird auch mit den stärksten waffen und stärksten fähigkeiten niemandem schaden oder teammembern helfen.

btw.. was mal geändert werde sollte auf konsole.. warscheinlich auch auf pc so, das wenn man mit snipergewehr zielt, man aufeinmal irgendwohin schaut woman nicht hinschauen wollte o.o
das automatische zielen soll weg! zielhilfe ist ok, aber die waffe soll nicht einfach beim zielen auf ein ziel fokusiert werden.
statt dem geth pyro, visiert man plötzlich eine geth drone an.. hilft nicht wirklich!
sollen die abschalten! denn das kann man höchstens gut für quickscope nutzen.

#157
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Nein wenn du wiederbelebst wirst du nicht sichtbar Blaack. :) Zumindest nicht wenn du nicht schießt oder eine Fähigkeit nutzt (außer du hast wie ich jetz geskillt das das in cloak geht und cloak nicht aufhebt).

Also die 4 sek würd ich sagen reichen wirklich nur wenn du auf schaden spielen willst. (Lebensentzug - shot rotation oder  eben mehrere schuss rausdrücken bevor cloak sich aufhebt, zielen musst ja auch noch am besten in cloak damit du schön aufn kopf ausrichten kannst) Zum wiederbeleben und co ist das kritisch. .das reicht für einen aber für mehrere? Blöd kanns immer laufen.

ich mit meinen 11,20 sekunden insgesamt jetzt ^^ bin happy. gibt mir 3,20 sekunden mehr zeit für ziele und meine leute auf die beine stellen als zuvor mit den 8.

Modifié par Xeontis, 28 juin 2012 - 09:58 .


#158
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ähm... entweder du hast komische illusionen oder ich.
und ich kann mit sicherheit sagen, das egal wann ich wen wiederbelebt habe, ich dannach meine tarnung verloren habe o.ô deswegen seh ich zu jetz auch keinen unterschied.

aber wenn du mir jetz sagst das du wiederbeleben kannst ohne sichtbar zu werden, frag ich mich, was zum teufel das ist...
pc und ps3 version kann es doch nicht sein oder?
aber ich kann zu 100% sagen und dafür leg ich meine eier auf eine heiße pfanne! ( xD) das ich nach jedem mal beim wiederbeleben sichtbar wurde wie als ob ich feuern würde, was ich aber nicht getan habe o.ô
selbst weit ausserhalb von feinden oder direkt in ihrer nähe.
entweder bug oder pc - ps3 version unterschiede.. aber das wäre doch schwachsinn.

#159
Guest_Xeontis_*

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o.o wieso solltest du beim wiederbeleben GERADE DA sichtbar werden? Zum wegrennen hat ich immer genug Zeit bevor cloak inaktiv war. Du wirst beim Ziele einnehmen auch nicht sichtbar, außer die zeit läuft ab.

Glaube kaum das das bei PS3 anders ist wie aufm PC. Evtl kommts dir nur so vor weil sichs mitm CD so blöd ausing und du bei sekunde 7 bei deimem Squadmember ankamst und nachm beleben automatisch sichtbar warst aufgrund Zeitüberschreitung?

Ich gugg mir grad auf Youtube PS3 videos an zum infi.. muss nur noch eins finden wo jemand belebt. Wäre aber seltsam ;) -.- und find bislang keines.. alles wird gezeigt.. aber kein wiederbeleben.. ;D

Modifié par Xeontis, 28 juin 2012 - 10:32 .


#160
Pseudohalogen

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Doch, man fällt definitiv aus der Tarnung, wenn man jemand erfolgreich wiederbelebt.

p.s. bin PC-Spieler ;)

#161
Guest_Xeontis_*

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Aber wenn doch nicht sofort sonst wärs mir aufgefallen zum beleben reicht cloak, ebenso noch zum selbst wieder auf abstand bringen.

Also ähnlich dem wenn du nen schuss in cloak abgibgst, die zeit reicht ja dennoch noch um evtl noch nen zweiten oder dritten nachzusetzen bis du ausm cloak raus bist.

#162
Guest_Wumser_*

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Nein, direkt nicht beim beleben, das ist wie bei der Schussabfolge, du hast noch Zeit wegzulaufen. Darum fällts wohl auch kaum auf.

Teste mal aus ob du so wie ihn jetzt geskillt hast überhaupt noch ausm cloak dabei rauskommen würdest, fähigkeiten nutzen kann man breit fächern, evtl zählt dazu auch beleben. Würd mich interessieren. Dann hätte der Skill eigentlich noch viel mehr Reiz, aber dennoch mutige Entscheidung auch noch auf den Präzisionsgewehrbonus zu verzichten. Aber gut, bei deinen Waffen kannst es dir leisten.

Hier stehts auch:
When a squadmate gets taken down,
-->a skilled Infiltrator can stealth in, revive the squadmate, and begin to run away before stealth falls off. <--
It is important, however, to immediately start running once a squadmate has been revived as reviving does break stealth.

Modifié par Wumser, 28 juin 2012 - 10:42 .


#163
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also xeo lass es mich dir so erklären.. vor dem patch hatte ich glaub 10 sekunden tarnung
ich stand oft schon so das ich hinter einer wand in sicherheit war und ein anderer direkt neben der deckung... konnte also tarnung anmachen und dann wiederbeleben. die tarnung ist dabei ausgefallen o.ô IMMER! :(

und jetz bin ich erst recht verwirrt...
ein pcler sagt ja, der andere nein o.ô und jetz sind es sogar 2 ja sager und ein nein sager ^^
also xeo... jetz bin ich mal gespannt. solltest du mal probieren sobald du kannst und genaueres sagen. ich will hier jetz auch keine voreiligen schlüsse ziehen.

Modifié par BlaackStoorm, 28 juin 2012 - 10:44 .


#164
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ja das fällt nicht auf, bzw fiel mir nicht groß auf. die Tarnung reicht noch um zu beleben und auf distanz zu laufen, aber beleben hebts auf.. wenn auch verzögert. Stimmt schon :)

@Wumser: Heute nicht mehr, ich test es morgen. Und ich bin eigentlich über jede Gruppe froh wo ich Kettenwiederbelebungen nicht machen muss ;D Bzw es nicht nötig ist. Aber stimmt.. könnte sein das das auch als "fähigkeit" zählt. Irgendwas muss ich ja dafür kriegen wenn ich auf den präzsisionsgewehrschaden auch verzichte, ein kleiner supportbonus wäre supi.. zumindest für die anderen *räusper* :)

Modifié par Xeontis, 28 juin 2012 - 10:50 .


#165
BlaackStoorm

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wie jetz... hast du das grad getestet oder irgendwo im video gesehen ^^?
oder warum sagst du plötzlich das die tarnung durch wiederbeleben doch aufgehoben wird xD

#166
Guest_Xeontis_*

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Es fiel mir nie auf, weil ich belebt hab und in stealth noch weitergerannt bin um wieder aus den mobs rauszukommen bei kritischen punkten. Das ich dann wieder ausm cloak raus kam schob ich eher dem ablauf der zeit zu als dem wiederbeleben.

Aber Wumser hat oben was gepostet wo ja steht, das cloak ausreicht um wiederzuebeleben und noch abzuhauen bevor man ohne cloak dasteht. Demnach denk ich ist das wasserdicht. [a skilled Infiltrator can stealth in, revive the squadmate, and begin to run away before stealth falls off]

Wegen der Verzögerung fällts halt im Eifer des Gefechts wenn mans denn mal braucht nur kaum auf. Ich habs immer der Ablaufzeit zugeschrieben wenn ich nach der Aktion auf Abstand lief und wieder sichtbar war.

Modifié par Xeontis, 28 juin 2012 - 10:56 .


#167
BlaackStoorm

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heißt das jetz etwa, das ich eine gute tat vollbracht habe? indem ich jemanden erleuchtet habe ^^?
bzw... dazu beigetragen :o ich will ja nicht gleich wie eine rakete hoch hinaus schießen

#168
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
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Trotzdem möcht ich jetzt wissen ob der Skill den du atm hast, bzgl. Bonuspower anstatt Präzisionsgewehrschaden das miteinschließt.

Wenn du Lebensentzug oder Sabotage nutzen kannst im cloak ohne rauszukommen, dürfte das doch auch für wiederbeleben gelten. Denke ich zumindest. WENN, wäre das eh ein genialer Supportskill. Nur müsste mans halt wissen. Und ich hab keine Lust deswegen wieder zu spielen, Diablo geht vor ^^#

Hältst du mich diesbezüglich aufm laufenden?

#169
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Yep ich bin eh schon schneeweiß, aber jetzt strahl ich vor erleuchtung so hell das es mich im Spiegel selber blendet. Blaack du bist nen Fuchs ;D

@ Wumser: MORGEN.. heute mag ich nimma.. is zu spät. Keine Ahnung ob das geht, möglich wärs, freuen würd ich mich auch drüber, aber hauptsächlich hab ichs geskillt um schön im cloak sabotage spielen zu lassen ohne das es sich aufhebt ;D ich liebe diesen Skill. Gegen Cerberusgeschütze macht der nen heiden spaß.

#170
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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So hab einen gefunden der sich töten lässt ums zu testen. Bedank dich bei Rantum ;D ist schon ne seltsame bitte wenn du jemanden fragst ober mit dir kurz in ein spiel geht um sich töten zu lassen damit ich testen kann ob sich der skill auf beleben auswirkt *rolleyes*

Also hör auf zu quängeln Wumser, oder aber spiel selber. Diablo auf Dauer muss doch eh langweilen ;)

#171
BlaackStoorm

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oh toll ich bin ein fuchs :D
das errinert mich an einen witz..

ein vater geht mit seinem sohn füchse beobachten..
papa: ich schau nach norden und du nach süden.
junge: ok
der papa schaut grade eine frau beim nacktbaden an
junge: papa, papa!!! figgse, figgse
papa: ok, aber sag dei mama nichts.
:D

Modifié par BlaackStoorm, 28 juin 2012 - 11:13 .


#172
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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DAS ist nicht witzig, Blaack, das ist nen abartiger Männerwitz ;D

#173
Guest_Wumser_*

Guest_Wumser_*
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Jo deswegen gefällt er mir auch ;D Der ist gut!

DANKE Rantum und Xeo, das ihr meine Neugierde zu so später Stund' noch stillt. So kann ich anschließend ruhig schlafen ^^#

#174
BlaackStoorm

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typischer männerhumor halt... je dreckiger umso besser ^^ und dreckig ist in diesem fall nichts schlechtes :x

na dann gute nacht wumser.. dein name lässt sich übrigens auch auf männerhumor umwandeln :D

ich geh jetz auch mal pennen. wenn ich kann... o.ô wenn nicht komm ich bald wieder :D

#175
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Nachti Blaack.. :)

Und nein.. nein.. lieber nicht war schon zu viel dreckiger Männerhumor. Das muss nicht noch ausgeweitet werden ;D Lass den Namen wie er ist. Sonst kommt hier noch ein Klopfer nachm nächsten xD