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Feedback zur Extended Cut ****SPOILER******


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363 réponses à ce sujet

#151
shadowgamer

shadowgamer
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ripper82 wrote...

Joker bringt in e um, als ist das egal.


das muss nicht unbedingt sein schließlich sind sie am ende von dem planeten wo sie abgestürzt sind weggeflogen 

#152
ElCoyote1968

ElCoyote1968
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Trotzdem unbefriedigend, weil EDI draufgeht, weil halt der Sternenbalg das so will.

Modifié par ElCoyote1968, 30 juin 2012 - 05:52 .


#153
BLACKSKUA

BLACKSKUA
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Das Zerstörer-Ende ist doch null befriedigend. Die Portale sind hinüber. Die Flotte gleitet mal durch den Raum und machen einen auf Star Trek Voyager (Wir brauchen zwar 129 Jahre bis Nachhause..aber egal). Wir haben nicht nur jedes Synthetische Leben gekillt...nein auch jede VI und KI. Nach der Logik vom Starchild müßte man auch selbst sterben, weil man selbst halb synthetisch ist. Nach der Logik sterben auch z.B. alle mit Implantaten wie z.B. die Biotiker. Da müßte ich doppelt tot sein. Aber nöö...ich hab LVL 60 und bin mit weit über 7000 Truppenstärke angeritten gekommen...da zermalme ich auch Atombomben zwischen meinen Arschbacken.
Das ist das selbe wie bei der Bildzeitung...nur weil wir jetzt schöne große Bilder haben...muß die Story nicht Logisch bzw. wahr sein! ;-)

#154
Palas1978

Palas1978
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Tavalero wrote...

@Elnix

Auch mir fällt es nicht leicht, mich von meinen "Pixelfreunden" zu verabschieden, aber durch ein verkorgstes ME3 fällt es eben etwas leichter.

Ich werde aber trotzdem das ME Universum weiter verfolgen, und mich auf dem laufenden halten, aber eben nicht mehr regelmäßig. Und Geld werde ich bestimmt nicht mehr für ein EA/BW ausgeben.

Sollte BW noch ein ME4-(5)-(6) Spiel machen, dann würde es mich nur unter folgenden Vorraussetzungen interessieren:

1. Wenn es echte Konsequenzen gibt, und nicht nur heiße Luft wie bei ME3.

2. Es Zeitlich nach ME3 spielt und auf das Ende von ME3 aufbaut.

3. Man den Spielstand von ME3 nach ME4 importieren kann.

4. Das in ME4 auf die Ereignisse von ME1-3 eingegangen wird.

5. Das man überlebene Squaddies aus ME1-3 wiedertreffen kann.

6. Das man einen neuen Hauptcharakter Spielt.


Ich glaube, dass sowas nicht passieren wird. Selbst wenn künftige Spiele nach ME 3 spielen sollten, so glaube ich nicht, dass es technisch nicht möglich (oder genauer viel zu [kosten]aufwendig)  ist. Dazu sind die Konsequenzen einfach zu gravieren, welche die 3 Enden haben. Man müsste quasi drei Spiele machen - ich glaube kaum, dass BW das tun wird.

Ich halte durchaus eine Spiel in der Zeit nach ME3 für möglich, aber ich denke, es wird dann das rote Ende zu Grunde gelegt werden. Es hat das meiste Konfliktpotential und damit Stoff für mehr oder minder epische Geschichten. 

Zu der viel besagten Logiklücke, dass Shep, obwohl selbst zum Teil synthetisch, das rote Ende überleben kann.

Das Starchild sagt ja nicht, dass alle technologie vernichtet wird, sondern halr synthetisches Leben. Shep hat letztlich "nur" Implantate. Er ist keine erschaffene programiiere KI oder erschaffene KI auf organischer Basis. 

Von daher kann der rote Impuls durchaus keine Auswirkungen auf Shep haben.

Die Massenportale werdne ja auch "nur" durch die Enerdie überlastet und nicht die Technick an sich zerstört. 

#155
Player30006

Player30006
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@Palast1978
Diesen Gedankengang pflege ich auch derzeit.
Ich meine das rote Ende ist wohl das einzige worauf man einen weiteren
Teil wirklich gut aufbauen könnte und es genug Potenzial für weitere Konflikte bietet.
Da stimme ich dir voll und ganz zu.

Wenn es ein neues Mass Effekt gibt und es zeitlich nach dem dritten Teil spielen sollte,
dann wird es wohl darauf hinauslaufen.

#156
hirti1987

hirti1987
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da sieht man mal wieder Bioware ist einfach ein Spielenetwickler denen man seit sie zu EA gegangen sind am besten die bude unterm hintern abfackelt um den scheiß den sie fabrizieren ein für alle mal ein ende zu setzen. EC wiederum genauso scheiße wie das normale Ende. War definitiv das letzte Spiel das ich mir von Bioware gekauft habe.

Modifié par hirti1987, 06 juillet 2012 - 02:24 .


#157
Blackpwn

Blackpwn
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hirti1987 wrote...
.... (am besten sollen alle Bioware mitarbeiter die dieses ende geschafft haben auf die grausamste art und weise den tod finden die ich mir ausdenken kann)


Sonst ist noch alles frisch in deinem Kopf?!....Lüfte mal bitte ganz dringend dein Zimmer und du solltest vllt. mal bedenken, dass es "nur" ein Spiel ist. Image IPB

#158
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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hirti1987 wrote...

(am besten sollen alle Bioware mitarbeiter die dieses ende geschafft haben auf die grausamste art und weise den tod finden die ich mir ausdenken kann)


Ich hab Verständnis für Frust, bin selber über das Ende frustriert. Aber Menschen einen grausamen Tod wegen einem Spiel zu wünschen geht einfach zu weit.

#159
Sordrak

Sordrak
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Mir gefallen die überarbeiteten Ende sehr gut. Natürlich ist es etwas deprimierend das es kein Super-Hapy-End gibt, aber genau das macht bei den Enden der Reiz aus. Man muss Prioritäten setzen und wählen was einem wichtig ist. Zudem passen die Enden auch zu den vielen Entscheidungen die man durch alle drei Spiele hindurch treffen muss. Und.... Es gibt keine Perfekte Lösung!
Wenn man sich zudem die Art der Lösungen anschaut, decken sich diese wohl stark mit den Final-Entscheidungen in ME2 (Legion-Treuemission, Kollektoren-Basis)

Zerstörung:
Man zerstört zwar die Reaper, aber auch alle anderen Synthetischen. D.h. man tötet die Geth (falls man Frieden mit denen geschlossen hat) und EDI. Dadurch gibt man den Lebenwesen den Vorteil. Allerdings ist es sehr wahrscheinlich das neue Synthetische erschaffen werden, womit der Konflikt von neuem losgeht.
Die Entscheidung gleicht derjenigen aus ME2 die Kollektorenbasis zu sprengen sehr stark. Man vernichtet lieber alles "Fremde" weil es in den eigenen Augen als Abscheulich betrachtet wird.

Kontrolle:
Man "Opfert" nur sich selber, alle Völker bleiben soweit am leben. Auch die Synthetischen. Allerdings ofpert Shepard auch seine Menschlichkeit und Sterblichkeit. Er ist hüter aller Wesen, aber wie wird er sich verhalten? Der Abspann schreibt ja selber das er auch den Frieden notalls mit Gewalt durchsetzen kann. Hier ist es sehr wahrscheinlich das die Völker irgendwann wieder gegen die Reaper-Herrschaft auflehnen und dann doch vernichtet werden. Shepard könnte somit irgendwann zum gleichen Schluss wie der katalysator kommen....
Das Ende deckt sich auch mit der Entscheidung die Kollektoren basis zu behalten und nur die Kollektoren zu töten. D.h. man nutzt die Technologie der Reaper um Macht zu erlangen und um sich vor einem Konflikt (Synth-Lebende) zu schützen der sehr warhscheinlich auftreten wird.
Ähnlichkeiten bestehet auch zur Entscheidung die Geth umzuschreiben (Legion-Treuemission). Man "zwingt" den Reapern eigentlich eine neue Meinung auf.

Synthese:
Man zwingt eine neue Genetische/technische Struktur allen Völkern auf indem man sich selber Opfert. Dadurch bringt man aber Verständnis zwischen den Synthetischen und den Lebewesen und eliminiert somit den Konflikt. Eigentlich KEIN neues Ende, wenn man Bedenkt das dies genau Legions Wahl auf Rannoch war. Dort "zwing" er den Geth den Reaper Code auf um sie weiterzuentwickeln und opfert sich selber :) kommt doch bekannt vor.
Durch die ganzen drei Spiele hindurch zieht sich ja auch immer wieder die Frage wie sich Synths und Lebende verstehen können. Zusätzlich opfert Shepard "nur" sich selber, rettet dafür alle noch lebenden Völker (auch Geth und EDI) und schaltet gleichzeitig wohl das Grösste Potential für die Zukunft frei.

Das F***-You Ende:
Eine sehr nette Zugabe :) mit vielen Interpretationsmöglichkeiten
Bspw. Eine Trotz-Reaktion die vor allem zu verstehen gibt das Shepard keine Lust hat auf die Argumente des Katalysators einzugehen. Er verdammt lieber das ganze aktuelle Universum weil er dem katalysator nicht traut und keine seiner "Friedensangebote" anzunehmen. Vielleicht mag Shepard auch einfach nicht mit den Konsequenzen der Angebotenen Lösungen zu leben. Wer weiss...
Schlussendlich ist dies das einzige Ende was wirklich speziell/neu in der ME-Geschichte ist. Noch nie konnte man eine so zwingende "F***-You" ich entscheide mich nicht Entscheidung treffen.

Mir persöhnlich gefällt das Synthese-Ende am besten. Mein Shepard hat auch die Rachni gerettet, die Genophage geheilt, die Geth und Quarianer gerettet und viele gute Gespräche mit EDI gehabt. Durch die ganze Geschichte hindurch versuchte er immer alle zu Retten und kein Volk dabei auszulöschen. Welche andere Wahl hat er ausser Synthese? Keine der anderen Optionen sind akzeptabel.

#160
Tavalero

Tavalero
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hirti1987 wrote...

(am besten sollen alle Bioware mitarbeiter die dieses ende geschafft haben auf die grausamste art und weise den tod finden die ich mir ausdenken kann)


Ich bin auch von ME3 als Gesammtspiel enttäuscht, aber jemanden den Tod wünschen, geht zuweit. Es ist nur ein Spiel.

Bitte hör auf Drogen zunehmen. Falls Du keine Drogen nimmst, gehe bitte zum Psychlogen und begib dich in Therapie.

#161
shadowgamer

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Tavalero wrote...

hirti1987 wrote...

(am besten sollen alle Bioware mitarbeiter die dieses ende geschafft haben auf die grausamste art und weise den tod finden die ich mir ausdenken kann)


Ich bin auch von ME3 als Gesammtspiel enttäuscht, aber jemanden den Tod wünschen, geht zuweit. Es ist nur ein Spiel.

Bitte hör auf Drogen zunehmen. Falls Du keine Drogen nimmst, gehe bitte zum Psychlogen und begib dich in Therapie.


Hahaha sehr gute antwort wirklich sehr gut 
das geht eindeutig zu weit wirklich ,man sollte niemanden den tod wünschen und ich versteh manche nicht leute wie sie das ende zu sehr hassen oder enttäuschen im echten leben kann man ja auch nicht alles bekommen . und diese logilücken glaube ich dass sie das mit absicht machen damit wir weiter dlc kaufen.....

#162
Blackpwn

Blackpwn
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so back to topic

Man weiß eigentlich garnicht wo man anfangen soll.

Ich war wirklich kurz davor (zwar nicht zu 100% aber doch im großen und ganzen) mich mit dem Kontroll-Ende anzufreuden und dann schaut man zurück ins Forum, sieht die endlosen Gespräche und hinterher wird man wieder zurückgeworfen.

Die Gespräche entwickeln sich sehr schnell weiter, sodass man garnicht auf einige Fragen der User eingehen kann um sie zu beantworten.

Manchen fehlt einfach auch das Wissen, wo man sich fragen muss, ob Sie jemals den Kodex aufgemacht und durchgelesen haben. Andere wiederum verändern einfach mal die Zitate, wodurch plötzlich neue Fragen aufkommen die geklärt wurden sind.

Man kann sich noch Wochen, Monate, Jahre (?) darüber ärgern, doch ist die Frage..."Ist der ganze Ärger das wirklich Wert?"...

Der erste (und wichtigste) Schritt für jeden "ES-IST-ALLES-DOOF-Tunnelblick" ist ersteinmal sich über das Problem zu stellen und zu sehen, dass es unmöglich ist ein Ende zu erschaffen welches jeden glücklich macht. (aufschreiben ist die eine Sache, sich dessen bewusst zu sein und zu verstehen die andere).

Warum?....Immer wenn ein User seine Meinung über eines der Ende postet, kommen ersteinmal 20 die das Grundprinzip akzeptieren aber wiederum sich über Details und dann wiederum über noch kleinere Details streiten. Der Beweis liegt in dem durchlesen der Foren.

Als nächstes kann man sich Gedanken darüber machen, wieso es zu dem Ende kam bzw. wie dieses entstanden ist.

Nun ich habe keine Spione bei BW sitzen oder bei EA. Dennoch der Ruf von EA eilt Ihnen weit vorraus, beweisen kann man es nicht, obwohl die Indizien nahliegend sind. Warum sollte BW einfach eine epische und von vielen geliebte Trilogie in den Abgrund reißen, zumal bei dem Finalspiel?

Selbst wenn BW keine Hauptschuld am Ende trägt (Teilschuld könnte man immernoch anrechen), würden bzw. dürften Sie nicht einfach sagen "EA hat gesagt es muss zum Datum X fertig werden, alles was noch über bleibt, wird per DLC nachgereicht".

Am Ende war es wahrscheinlich einfach der Zeitdruck und bestimmt das Geld welche die Wege zudem öffneten was wir nach dem durchspielen fanden. An dieser Stelle begann die großte Revolte (zu Recht) und es erschien die "Extended Cut".

Jeder der sagt "Extended Cut hat alles nur noch schlimmer gemacht" ... an dieser Stelle denke ich mir wirklich, wie man nur so Stur die Aspekte auslässt die nachgereicht wurden und beantwortet. Es geht dann wieder um kleine Dinge (wie oben schon erwähnt) wo jeder wieder ne andere Sichtweise hat bzw. Vorstellung.

Aber um den "hatern" mal auch was zuzusprechen. Es gibt eine Sache, im Gegensatz zu vielen anderen Kleinigkeiten, die wie ich finde eine wirkliche Logiklücke darstellt und wenig bis kein Sinn macht.

1. Kontroll Ende: Warum zum Teufel sollte Shep nach der Übernahme des Arbeitsplatzes vom Starbengel nicht mehr mit Menschen kommunizieren sollen?!

Reaper konnten zuvor sich mit Shep auch verständigen, der Starbengel konnte sich auf der Citadel sogar als Kind verkleiden und rumspazieren und mit einem Schlag soll das nicht mehr gehen?

Die Tatsache, dass nach dem "ersten Ende" die Erwartungen seitens der Community höher angeschraubt wurden, als das BW Sie in dieser "kurzen Zeit" erfüllen kann, sollte jedem klar sein. Ich bin mir absolut sicher, wenn die Extended Cut schon von Anfang an im Spiel intigriert worden sei, es garnicht zu dieser Art von Frust aufgekommen wäre....

....also sind wir wieder da: "Warum soll sich BW sein eigenes Spiel kaputt machen wollen?"

Ich glaube BW´s (in wie weit EA da wieder die Finger drine hatte, weiß ich nicht) bestreben war wirklich ein großes vielseitiges Ende zu erschaffen, wo es nicht wie bei vielen anderen Spielen, gerade, vorhersehbar etc. ist. Sie hatten wahrscheinlich viel zu viel Angst kein würgides Ende für die Fans zu machen, welches zu einfach gestaltet ist und schnell vergessen wird.

Was dabei rausgekommen ist wissen wir, aber wie ich schon oben schrieb, ich halte EA für den größeren Harbringer und verfluche BW nicht blind. Stellt euch mal vor: Ihr konntet das Ende nur unter solchen Umständen rausbringen (vertraglich geregelt)....Ihr wisst genau, dass Ihr nicht die Hauptschuld trägt und könnt es der Community nicht sagen!

Es ist sehr leicht, einfach zu sagen alles ist doof um somit die Diskussion zu umgehen und sich den leichten Weg auszusuchen. DIe Leute die jedesmal sagen "Das war mein letztes Spiel von BW" und dann aber noch weiter munter zum Thema posten kann ich auch wirklich nicht verstehen.

Im Moment habe ich nicht mehr wirklich ein Plan was ich vor 10-20 min oberhalb dieser Zeile geschrieben habe und mein Text am Ende bzw. der Zweck davon nicht ganz mit dem übereinstimmt was ich vorhatte zu schreiben.

Es soll eigentlich nur zeigen, vor welchen großen Aufgaben BW steht und wie unendlich groß die Meinungen der Community sind. Natürlich hätte BW das ein oder andere anders machen sollen aber wie ich schon oben schrieb, grundlos würde BW nicht die Trilogie in die Tonne werfen.

Man soll aber bitte bedenken (ich rede jetzt über meine Ansicht): Mass Effect war eines der besten (vllt. das beste) Spiel, welches ich spielen durfte. Es hat sehr viel intensität, tiefe usw. welches mir kein anderes Spiel geben konnte, außer vllt. Dragon Age Origins und von wem es entwickelt wurde, wissen wir ja auch.

Das Problem, wir wissen in diesem Moment noch zu wenig, ob es ein ME4 oder viele Story-DLC´s geben wird, sodass die Wege noch offen sind.

Natürlich kann man nicht einfach einem anderen die Meinung aufbinden und das Gefühl von "befriedigung" (boah klingt das so scheiße auf deu.) bzw. einen Abschluss zu finden.

Wer von euch will schon, dass ein über 3 Spiele aufgebauter Shepard mit importierten Spielständen am Ende nun doch sein ableben findet oder damit leben kann alle Geth mit EDi ins Jenseits zu schicken die wie viele andere mit gekämpft und geholfen haben Shepard sein Ziel zu erreichen. Ich als absolutes Vorbild-Shep. kann zumindest nicht mein Ego/überleben über das der Geth/EDI stellen.

Es liegt alles an euch selbst, alles negativ zu sehen und nach Fehlern zu suchen, welche ohne Frage auch da sind und man findet.

Oder versuchst ein Kompromiss mit dir selber einzugehen, indem du dich erinnerst was die Mass Effect alles gegeben hat für Erinnerungen, Gefühle, Bindungen etc. und auf ME4 bzw. DLC freust welche noch offene Fragen klären können.

Ich hoffe, dass du zumindest ansatzweise den eigentliche Sinn meines Textes verstanden hast auch wenn man das große und ganze mysterium um das Ende wohl niemals zu 100% klären kann. Dafür gibt es viel zu viele Vorstellungen, Meinungen und Wünsche.

....alle Rechtschreibfehler könnt ihr so lange behalten bis ich mein Text ein 2tes mal gelesen habe und um es zu koregieren.

In diesem Sinne

Grüße Black

Edit: Ich hatte es zwar schonmal gepostet aber nun mache ich es nochmal. Ich finde das Tribute Video mit der Sänger sehr gelungen und hoffe, Ihr verteilt auch kräftig "Daumen hoch" und "Favoriten hinzufügen" um die Sänderin zu unterstützen.


Modifié par Blackpwn, 01 juillet 2012 - 04:04 .


#163
shadowgamer

shadowgamer
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ich habe keine ahnung an wem du das gerichtet hast aber besser hättest du es nicht beschreiben können

#164
Iceman199213

Iceman199213
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Mein Feedback wir wohl ein wenig kürzer ausfallen, als das der anderen:
Meiner Meinung nach war das "erste" Ende von Masseffect 3 nicht so grundverkehrt, wie alle behauptet haben, ich konnte die Reaktionen aber verstehen. Viele meiner Freunde waren der selben, allgemeinen Meinung. "Das Ende passt nicht" "Ich hätte mir eine "epische" Schlacht erhofft wo wir sie ein für alle Mal fertig machen" "Zu wenig Arten, die Galaxy zu retten". Ich persönlich fand das ganze nicht so. Das Gespräch am Ende mit dem Katalysator hat einfach die ganze Vorstellung der Sache umgeworfen. Die Reaper wären eigendlich nicht "böse", das alles hat mehr Hintergrund als das wir ahnen, es steht ein "Herr" hinter ihnen, es gab sogar noch viel mehr vor den Protheanern... usw. ich könnte die Liste beliebig weiterführen. Und auch genau deswegen war das Ende so besonders für mich, weil es einfach nicht dem entsprach, was ich erwartet hatte. Und das war meiner Meinung nach auch ein Punkt, warum es nicht so vielen gefallen hat. Trotzdem war ich vom Ende begeistert und konnte auch damit leben. Der Mass Effect 3 Extended Cut hat das ganze SEHR gut ergänzt. Er zeige wie es dazu kam (Erklärungen des Katalysators) und "wie zum Teufel meine Crew Mitglieder auf die Normandy kamen". Und was noch viel besser war, er zeige das was kommen wird. Die Zukunft, die sich auf Sherparts Entscheidung entwickelte. Sie gab dem ganzen mehr Sinn, man konnte endlich "weiter"denken und konnte (wie ich zumindest) im guten mit dem ganzen abschließen. Und somit noch 3 Dinge: 1. Mass Effect 3 ist ein sehr geniales Spiel und hat großen Spass gemacht! 2. Der Extended Cut war eine perfekte Ergänzung und lässt einen noch mehr daran "teilhaben" 3. Für die Zunkunft würde ich mir ein weiteres Spiel im Mass Effect Universum wünschen. Was natürlich genial wäre, wäre meiner Meinung nach ein MMOG zum gemeinsamen spielen echt interresant. Insofern nochmal ein Danke an das Bio-Ware/Mass Effect- Team!

#165
Player30006

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Nein bitte kein MMO... das ist das Ende jeder Spieleserie...

#166
shadowgamer

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solange keine kosten auffalen wie bei wow dann ja

#167
Sayst

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Blackpwn wrote...

so back to topic

Man weiß eigentlich garnicht wo man anfangen soll.

Ich war wirklich kurz davor (zwar nicht zu 100% aber doch im großen und ganzen) mich mit dem Kontroll-Ende anzufreuden und dann schaut man zurück ins Forum, sieht die endlosen Gespräche und hinterher wird man wieder zurückgeworfen.

Die Gespräche entwickeln sich sehr schnell weiter, sodass man garnicht auf einige Fragen der User eingehen kann um sie zu beantworten.

Manchen fehlt einfach auch das Wissen, wo man sich fragen muss, ob Sie jemals den Kodex aufgemacht und durchgelesen haben. Andere wiederum verändern einfach mal die Zitate, wodurch plötzlich neue Fragen aufkommen die geklärt wurden sind.

Man kann sich noch Wochen, Monate, Jahre (?) darüber ärgern, doch ist die Frage..."Ist der ganze Ärger das wirklich Wert?"...

Der erste (und wichtigste) Schritt für jeden "ES-IST-ALLES-DOOF-Tunnelblick" ist ersteinmal sich über das Problem zu stellen und zu sehen, dass es unmöglich ist ein Ende zu erschaffen welches jeden glücklich macht. (aufschreiben ist die eine Sache, sich dessen bewusst zu sein und zu verstehen die andere).

Warum?....Immer wenn ein User seine Meinung über eines der Ende postet, kommen ersteinmal 20 die das Grundprinzip akzeptieren aber wiederum sich über Details und dann wiederum über noch kleinere Details streiten. Der Beweis liegt in dem durchlesen der Foren.

Als nächstes kann man sich Gedanken darüber machen, wieso es zu dem Ende kam bzw. wie dieses entstanden ist.

Nun ich habe keine Spione bei BW sitzen oder bei EA. Dennoch der Ruf von EA eilt Ihnen weit vorraus, beweisen kann man es nicht, obwohl die Indizien nahliegend sind. Warum sollte BW einfach eine epische und von vielen geliebte Trilogie in den Abgrund reißen, zumal bei dem Finalspiel?

Selbst wenn BW keine Hauptschuld am Ende trägt (Teilschuld könnte man immernoch anrechen), würden bzw. dürften Sie nicht einfach sagen "EA hat gesagt es muss zum Datum X fertig werden, alles was noch über bleibt, wird per DLC nachgereicht".

Am Ende war es wahrscheinlich einfach der Zeitdruck und bestimmt das Geld welche die Wege zudem öffneten was wir nach dem durchspielen fanden. An dieser Stelle begann die großte Revolte (zu Recht) und es erschien die "Extended Cut".

Jeder der sagt "Extended Cut hat alles nur noch schlimmer gemacht" ... an dieser Stelle denke ich mir wirklich, wie man nur so Stur die Aspekte auslässt die nachgereicht wurden und beantwortet. Es geht dann wieder um kleine Dinge (wie oben schon erwähnt) wo jeder wieder ne andere Sichtweise hat bzw. Vorstellung.

Aber um den "hatern" mal auch was zuzusprechen. Es gibt eine Sache, im Gegensatz zu vielen anderen Kleinigkeiten, die wie ich finde eine wirkliche Logiklücke darstellt und wenig bis kein Sinn macht.

1. Kontroll Ende: Warum zum Teufel sollte Shep nach der Übernahme des Arbeitsplatzes vom Starbengel nicht mehr mit Menschen kommunizieren sollen?!

Reaper konnten zuvor sich mit Shep auch verständigen, der Starbengel konnte sich auf der Citadel sogar als Kind verkleiden und rumspazieren und mit einem Schlag soll das nicht mehr gehen?

Die Tatsache, dass nach dem "ersten Ende" die Erwartungen seitens der Community höher angeschraubt wurden, als das BW Sie in dieser "kurzen Zeit" erfüllen kann, sollte jedem klar sein. Ich bin mir absolut sicher, wenn die Extended Cut schon von Anfang an im Spiel intigriert worden sei, es garnicht zu dieser Art von Frust aufgekommen wäre....

....also sind wir wieder da: "Warum soll sich BW sein eigenes Spiel kaputt machen wollen?"

Ich glaube BW´s (in wie weit EA da wieder die Finger drine hatte, weiß ich nicht) bestreben war wirklich ein großes vielseitiges Ende zu erschaffen, wo es nicht wie bei vielen anderen Spielen, gerade, vorhersehbar etc. ist. Sie hatten wahrscheinlich viel zu viel Angst kein würgides Ende für die Fans zu machen, welches zu einfach gestaltet ist und schnell vergessen wird.

Was dabei rausgekommen ist wissen wir, aber wie ich schon oben schrieb, ich halte EA für den größeren Harbringer und verfluche BW nicht blind. Stellt euch mal vor: Ihr konntet das Ende nur unter solchen Umständen rausbringen (vertraglich geregelt)....Ihr wisst genau, dass Ihr nicht die Hauptschuld trägt und könnt es der Community nicht sagen!

Es ist sehr leicht, einfach zu sagen alles ist doof um somit die Diskussion zu umgehen und sich den leichten Weg auszusuchen. DIe Leute die jedesmal sagen "Das war mein letztes Spiel von BW" und dann aber noch weiter munter zum Thema posten kann ich auch wirklich nicht verstehen.

Im Moment habe ich nicht mehr wirklich ein Plan was ich vor 10-20 min oberhalb dieser Zeile geschrieben habe und mein Text am Ende bzw. der Zweck davon nicht ganz mit dem übereinstimmt was ich vorhatte zu schreiben.

Es soll eigentlich nur zeigen, vor welchen großen Aufgaben BW steht und wie unendlich groß die Meinungen der Community sind. Natürlich hätte BW das ein oder andere anders machen sollen aber wie ich schon oben schrieb, grundlos würde BW nicht die Trilogie in die Tonne werfen.

Man soll aber bitte bedenken (ich rede jetzt über meine Ansicht): Mass Effect war eines der besten (vllt. das beste) Spiel, welches ich spielen durfte. Es hat sehr viel intensität, tiefe usw. welches mir kein anderes Spiel geben konnte, außer vllt. Dragon Age Origins und von wem es entwickelt wurde, wissen wir ja auch.

Das Problem, wir wissen in diesem Moment noch zu wenig, ob es ein ME4 oder viele Story-DLC´s geben wird, sodass die Wege noch offen sind.

Natürlich kann man nicht einfach einem anderen die Meinung aufbinden und das Gefühl von "befriedigung" (boah klingt das so scheiße auf deu.) bzw. einen Abschluss zu finden.

Wer von euch will schon, dass ein über 3 Spiele aufgebauter Shepard mit importierten Spielständen am Ende nun doch sein ableben findet oder damit leben kann alle Geth mit EDi ins Jenseits zu schicken die wie viele andere mit gekämpft und geholfen haben Shepard sein Ziel zu erreichen. Ich als absolutes Vorbild-Shep. kann zumindest nicht mein Ego/überleben über das der Geth/EDI stellen.

Es liegt alles an euch selbst, alles negativ zu sehen und nach Fehlern zu suchen, welche ohne Frage auch da sind und man findet.

Oder versuchst ein Kompromiss mit dir selber einzugehen, indem du dich erinnerst was die Mass Effect alles gegeben hat für Erinnerungen, Gefühle, Bindungen etc. und auf ME4 bzw. DLC freust welche noch offene Fragen klären können.

Ich hoffe, dass du zumindest ansatzweise den eigentliche Sinn meines Textes verstanden hast auch wenn man das große und ganze mysterium um das Ende wohl niemals zu 100% klären kann. Dafür gibt es viel zu viele Vorstellungen, Meinungen und Wünsche.

....alle Rechtschreibfehler könnt ihr so lange behalten bis ich mein Text ein 2tes mal gelesen habe und um es zu koregieren.

In diesem Sinne

Grüße Black

Edit: Ich hatte es zwar schonmal gepostet aber nun mache ich es nochmal. Ich finde das Tribute Video mit der Sänger sehr gelungen und hoffe, Ihr verteilt auch kräftig "Daumen hoch" und "Favoriten hinzufügen" um die Sänderin zu unterstützen.


Kann man eigentlich nur so Unterschreiben !

#168
Tavalero

Tavalero
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Player30006 wrote...

Nein bitte kein MMO... das ist das Ende jeder Spieleserie...


Das Ende der Spieleserie hat BW mit ME3 selbst eingeleutet.

#169
Blackpwn

Blackpwn
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Tavalero wrote...

Player30006 wrote...

Nein bitte kein MMO... das ist das Ende jeder Spieleserie...


Das Ende der Spieleserie hat BW mit ME3 selbst eingeleutet.


Nicht zwingend!

Wenn ich "Mass Effect" höre, sind meine ersten Gedanken: eine unglaublich spannende, tiefe und emotionale Geschichte mit tollen Charakteren und sehr guten Gesprächen (Shepard nicht zu vergessen).

Dies alles ist nicht so leicht auch bei einem MMO umzusetzen, zudem hat BW bereits ein MMO mit einer ähnlichen Weise aufgebaut.

Grüße Black

#170
Tavalero

Tavalero
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@Blackpwn
Das stimmt, ich habe ähnlich Gedanken, wenn ich "Mass Effect" höre, oder lese, aber eben nur bis zum Ende von ME2. Wenn ich weiter denke, kommt die Ernüchterung.

Was mir jetzt noch ein fällt, ist folgendes:
Ist bekannt was mit dem Omega 4 Portal passiert, wenn die anderen Explodieren?

#171
gokhlayeh

gokhlayeh
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Tavalero wrote...

Was mir jetzt noch ein fällt, ist folgendes:
Ist bekannt was mit dem Omega 4 Portal passiert, wenn die anderen Explodieren?


Sie explodieren nicht, dann wäre ja das ganze Universum futsch.

#172
Tavalero

Tavalero
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gokhlayeh wrote...

Tavalero wrote...

Was mir jetzt noch ein fällt, ist folgendes:
Ist bekannt was mit dem Omega 4 Portal passiert, wenn die anderen Explodieren?


Sie explodieren nicht, dann wäre ja das ganze Universum futsch.


Also bei mir sind die Portale Kaputt. Bei Zerstören Ende (über 5000 Punkte) sehe ich wie die Flotte an einem kaputten Portal vorbei fliegt.

#173
Codebreaker819

Codebreaker819
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es wird im epilog gesagt das die Portale wieder aufgebaut werden.

#174
Tavalero

Tavalero
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Codebreaker819 wrote...

es wird im epilog gesagt das die Portale wieder aufgebaut werden.


Das weiß ich, aber das wollte ich nicht wissen, sondern geht das Omega 4 Portal, sowie die anderen auch kaputt, oder bleibt es völlig intakt, sprich leitet es auch einen Strahl weiter sowie die anderen.

#175
Erasmus10

Erasmus10
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Nachdem ich nun die erweiterten Ausführungen des lieben Godchilds angehört habe , bestätigt das mich nur in meiner Meinung die ich vorher schon hatte. Die Ganze Sache mit dem Zyklus und dem ganzen unausweichlichen Vernichtungskrieg zwischen Synthetischen und organischen, entstammt ganz offensichtlich einzig den Vorstellungen dieser offenbar defekten Synthetischen Intelligenz. (Die eigenen Schöpfer umgebracht und zu den ersten Reapern gemacht, ja klar genau das haben seine Schöpfer mit seiner konstruktion ja gewollt, inklusive Zyklus .. selten so gelacht), der Knilch hat bei meinem Shepard absolut 0 Glaubwürdigkeit.
Deshalb nach wie vor .. Zerstörungsende , Reaper sind vernichtet und die Zukunft bleibt ein offenes Buch das die Rassen (auch die zukünftigen syntetischen) selbst gestalten müssen.Bis auf die Vernichtung der Geth und Edi, was mir echt Bauchschmerzen gemacht hat, das perfekte Ende.

Kontrolle: Würde ich dem Godchild vertrauen, eine durchaus denkbare Alternative, nach seinen Ausführungen zu seiner Vergangenheit , für mich keine Option, (Reaper zukünftig wieder potentielle Bedrohung)

Synthese: Wie sagte doch Godchild , Synthese ist die ultimative Stufe der Evolution, diese kann jedoch nicht erzwungen werden sondern muss sich von selbst entwickeln. Mit einer entscheidung für Synthese , tue ich jedoch genau das , ich erzwinge ungefragt für die ganze Galaxie diesen Schritt, Undenkbar für meinen Shepard, der so auf Freiheit und Individualität geeicht ist.
PS :Hat sich das gute Godchild mal klargemacht , das es mit seinem Zyklus , die Entwicklung Organischer u. Synthetischer Wesen zu dieser Evolutionsstufe alle 50000 Jahre torpediert hat .

Neues Ende: nö danke , so völlig ergebnislos zum nächsten Zyklus übergehn ist unbefriedigend.

Alles in allem , mit EC zwar ein paar Logiklöcher gestopft, und auch etwas besser , die Enden an sich aber nach wie vor nicht das was ich mir erhofft hatte, (kein Happy End für Shepard , das er draufgeht ist durchaus in Ordnung, aber ein Happy End in der Sache sprich an meinen Zielsetzungen über 3 Spiele, das hätte ich mir gewünscht)