Aller au contenu

Photo

Und seit ihr happy mit dem neuen Extended Cut Ende?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
505 réponses à ce sujet

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 messages
 Ich bin nicht wirklich happy, aber ich glaube Bioware hätte sich viel Meckerei erspart wenn sie es von Anfang an so gemacht hätten. 
Das erste Ende war nur billig. Das Extended Cut Ende ist ok, aber nicht wirklich ein würdiges Ende für die epische ME3 Serie. Aber man kann nicht alles haben ;)

Modifié par Johnsen1972, 27 juin 2012 - 12:09 .


#2
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages
nö aber ich wusste ja schon dass mich nen paar bilder und nen bisschen text nicht zufriedenstellen..ich hab mich darüber aber auch schon im wir mögen das ende nicht thread ausgelassen...das wichtige fragen immer noch nicht beantwortet wurden und dass dieses "neue" ende wieder fragen aufwifrt..die man entweder seiner fantasie überlassen muss(sehr wahrscheinlich sogar) oder die man dann irgendwann in form eines dlc (wers glaubt ) beantwortet bekommt ..also nen ec 2.0 quasi...lol ;->

ist schon erstaunlich wie bw es schafft sich noch tiefer in die sch***** zu reiten nicht wahr?

#3
Elcadia

Elcadia
  • Members
  • 169 messages

halja27 wrote...

...das wichtige fragen immer noch nicht beantwortet wurden und dass dieses "neue" ende wieder fragen aufwifrt..die man entweder seiner fantasie überlassen muss(sehr wahrscheinlich sogar)

Welche Fragen hast du denn? Vielleicht kann man dir ja helfen. ;-)

#4
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages
nett von dir :-) aber da kann nur noch ne aspirin helfen..(ich gehe davon aus dass deine frage ironisch gemeint war)..

#5
Guest_sekxileen_*

Guest_sekxileen_*
  • Guests
Ich frage mich die ganze Zeit warum es Bioware nicht möglich war, von Anfang an das Spiel so zu Ende zu bringen. Mir gefallen alle drei Enden (naja das vierte ist nicht so mein ding) und ich habe auch nicht mehr das Gefühl mich falsch Entschieden zu haben.

#6
gokhlayeh

gokhlayeh
  • Members
  • 482 messages
Also ich bin happy. Die Enden sind individuell wie sie zu sein haben. Man erhält einen Blick was nach dem Krieg passiert und das die Mass Relays eben nicht hochgehen wie das Eine in der Ankunft wurde auch gezeigt. Lächerlich finde ich allerdings die Evakuierung von den Teammates vor dem Strahl aber im Großen und Ganzen ein würdiger Abschluss der Mass Effect Trilogie.

#7
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 838 messages
Die längere Version ist eine deutliche Verbesserung. Alles ist irgendwie optimistischer und runder. Bin sehr zufrieden und hoffe auf neue story-dlc's die bald dazu kommen
:wizard:

Man kann - wenn man es drauf anlegt -sicher auch hier viel kritisieren und Fehler finden oder hätte es anders gemacht, aber man muss es irgendwann akzeptieren wie es ist ...Das Leben ist kein Ponyhof xD

Modifié par NasChoka, 27 juin 2012 - 05:54 .


#8
Bloodhound75

Bloodhound75
  • Members
  • 53 messages
Ok,hab zwar nicht das Ende bekommen das ich gerne gehabt hätte(Ich am Strand mit Liara und den blauen Kindern,dabei ein Bier mit Garrus heben.Hollywood lässt Grüßen*g*)
aber im großen und ganzen bin ich schon zufriedengestellt.Wenigstens weiss ich jetzt was so los ist und muss einfach nur für mich das beste Ende wählen,was für mich jedenfalls momentan garnicht so einfach iss^^

#9
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Ich bin überglücklich damit, aus mehreren Gründen.

Mein Synthese Ende ist jetzt noch grandioser als es eh schon war und alle die die immer drauf rumritten jeder wäre ja eh nur indoktriiniert ums schlecht zu reden können jetz den Ball flach halten. Ich finde sehr schön das jeder einzelne zusammenarbeitet und man von den reapern lernt bzw von der jeweiligen Kultur des Volkes die im jeweiligen Reaper gespeichert/erhalten ist.

Ich hab alternativ ein Ende zum wechseln dazubekommen das ich genau so gern hab. Ich hätts nie gedacht aber es ist Kontrolle. Ich hatte vorm EC immer die Befürchtung das wäre nur ein Aufschub um einen weiteren Zyklus. Aber es ist schön das Shep den Epilog spricht. Auch das Sheps Erinnerungen an die die ihn lieben erhalten blieben und er mit den reapern all jene schützt und die ganze galaxie, alles wiederaufbaut und die bestmöglichste zukunft sichern will.. da er sich dafür opfert und in kauf nimmt nie wieder soziale kontakte zu seinen liebe nzu haben.. dafür stirbt um mit seiner wertevorstellung in dieser neuen VI wiedegeboren zu werden finde ich als das Paragon ende überhaupt.

ich finde auch schön das sich zerstörungsleute nicht mehr schönreden können das starchild lügen würde und geth und edi ja weiterleben.

Ebenso find ich supi das man mehr Dialog hat mit Starchild. Jetzt auch weiß was er ist.. und das das volk das ihn geschaffen hat sich selbst in reaperform speichern ließ demnach auch klar warum harbinger der überreaper ist. Damit hätt ich nichtmal gerechnet das darauf noch eingegangen wird.

Dazu kommt :D Das schönste.. ich bin auch flintern soooooo oft auf wirklich manchmal fragwürdige weise angegangen worden doch endlich zu kapieren das die Indok das einzige wahre ist.. damit ist jetzt Schluss. Manche legten gegenüber Leuten die sich davon nicht einlullen lassen wollten wirklich einen herben Ton auf.. der Dämpfer war jetzt mehr als nötig und jetzt hoff ich besinnen sie sich auf mehr Anstand und halten sich erstmal zurück. Ich spar mir aber obwohls mir unter den nägeln brennt "ätschibätschi jetz hast es, du "%"%!" kommentare.. da würd ich nur in die selbe kerbe einschlagen.

Das Ende ist jetzt perfekt wie es ist, ohne das es groß verändert wurde. Ohne das man Theorien braucht um es zu verstehen.Vor allem aber gefällt mir das es bis auf Kontrolle so kam wie ich es vermutet hatte.. ich hab nie verstanden wozus eine indok etc braucht ich hab keine sekunde dran geglaubt das joker einfach abhauen würde. Wer nur halbwegs gut von me1 bis me3 mitfieberte weiß auch das das so ziemlich das letzte auf der liste wär was joker tun würde.

Ich find nur eins schade.. auch wenns mich nicht betrifft weil ich dieses Ende wegen der Opfer nie nehmen würde. Bei Zerstörung hab ich im Video gesehen, beim guten Zerstörungsende. Das die LI shepards namen nicht auf der Gedenktafel anheftet sondern mit einem lächeln in den händen behält. Dann hebt die Normandy ab und die Atemszene kommt. Klar weiß man damit wenn ma nschlussfolgert, Sheps LI hat ihn nicht als Tod abgehakt und glaubt noch an eine Zukunft zwischen den beiden.. und die Normandy hebt bei vielen wohl ab um Shep auf der Citadel zu suchen. Nur hätt ich mir da doch für die Zerstörungsleute gewünscht das man noch sieht wie die LI Shep findet und er ihr humpelnd in die Arme fällt. Das zerstörungsende hat so viele Nachteile.. das sie das Leckerlie ruhig gesponsert gekriegt hätten sollen. So weiß mans zwar indirekt aber sieht es nicht..

Hab ich jetzt was vergessen?

ja.. hätten sie dieses ende von anfang an so gesetzt. Hätten sie sich viel ärger gespart. Ich wieß nicht ob bioware wirklich dachte wir würden selbst weiterdenken um die utnerschiede der enden zu erkennen.. und viele haben das auch. Aber es wäre immer schöner wenn der entwickler dazu eben wie jetzt im EC von haus aus Material liefert damit man es auch SEHEN kann. Und solche streitdebatten wie "bei synthese sind doch alle indoktriniert das ist ein scheißende" oder "bei zerstörung lügt starchild sicher nur und edi und die geth überleben" oder "Joker flieht was ist denn das für ein arsch" garnicht erst aufkommen.

Ich bin wieder sowas von überzeug von Bioware freu mich rieisg auf zukünfige story dlcs und HOFFE.. für DA3 das beste.

BTW.. das ME3 ende gefällt mir jetzt sogar besser als das aus ME2. Unangefochten an der Spitze ist natürlich immer noch das ME1 Ende was immer wieder der Hammer ist.

Zu meiner Endenauflistung was meine Favs sind.

1. Synthese
2. Kontrolle (ja man glaubt es kaum ;D)
3. Starchild erschießen (weil auch wenn der jetzige zyklus stirbt sieht man das der zyklus danach durch liaras Warnungen in VI-Form vorbereitet war und es so geschafft haben in sicherheit zu leben.. irgendwie auch was schönes.. auch wenn man irgendwo auch versagt hat.
4. Zerstörung.. verdient eigentlich nichtmal platz 4 weil ich es nicht wählen könnte.. aber das nur 4 gibt führ ich es mal auf.

Lange Rede kurzer Sinn..

ICH BIN HAPPY ^^


EDIT: Weils angebracht ist:

HALLO BIOWARE, DANKE für diesen absolut genialen Extended Cut, und es sei euch von meiner Seite verziehen das das nicht von Release ab so war, immerhin habt ihrs gratis nachgeliefert. Damit habt ihr ME3 für mich zu einem würdigen Abschluss von Sheps Trilogie gemausert und mir Ansporn gegeben noch ganz oft durchzuspielen :wub:

Posted Image

Modifié par Xeontis, 27 juin 2012 - 06:37 .


#10
Anzi

Anzi
  • Members
  • 252 messages
Ich hätte auch gern ein happy end gehabt (nur das es bei mir kein strand gesessen wäre sonder mein großer Garten auf Tessia und ner Grillparty XD ) aber da sie es von anfang an gesagt haben das sie es erweitern und nicht komplet ändern muss ich sagen das ich sehr zufrieden bin. Es ist auch ein schönerer Schluss, nicht mehr so abgehackt wie vorher und es fühlt sich richtig an (hab erst mal das Kontroll Ende genommen, was ich vorher nie in Betracht gezogen habe).

In diesem Sinne danke BioWare und bitte lass euch in Zukunft von EA nich mehr reinreden nur weil die Geld sehn wollen ^^.

#11
Eadis

Eadis
  • Members
  • 98 messages

Anzi wrote...
...
In diesem Sinne danke BioWare und bitte
lass euch in Zukunft von EA nich mehr reinreden nur weil die Geld sehn
wollen ^^.


Amen!



Ich bin auch wesentlich, wesentlich zufriedener als vorher. Gänsehaut, Tränen, Danke Bioware! Jetzt werde ich es auch wieder öfter durchspielen und kann wieder ruhiig schlafen :D

P.S. Ich ahbe jetzt erstmal von Speicherpunkt "Die Rückkehr" begonnen, um die verschiedenen Enden zu sehen, habe aber immer och nicht verstanden warum mein LI und Vega (mit denen ich auf der Erde gewesen bin) wieder auf der Normandy sind? Wird es vor dem Ansturm erklärt?

Modifié par Eadis, 27 juin 2012 - 07:02 .


#12
nupfi

nupfi
  • Members
  • 197 messages

Eadis wrote...

Anzi wrote...
...
In diesem Sinne danke BioWare und bitte
lass euch in Zukunft von EA nich mehr reinreden nur weil die Geld sehn
wollen ^^.


Amen!



Ich bin auch wesentlich, wesentlich zufriedener als vorher. Gänsehaut, Tränen, Danke Bioware! Jetzt werde ich es auch wieder öfter durchspielen und kann wieder ruhiig schlafen :D

P.S. Ich ahbe jetzt erstmal von Speicherpunkt "Die Rückkehr" begonnen, um die verschiedenen Enden zu sehen, habe aber immer och nicht verstanden warum mein LI und Vega (mit denen ich auf der Erde gewesen bin) wieder auf der Normandy sind? Wird es vor dem Ansturm erklärt?


Ja, du siehst vorher ne Cutscene dass sie von der Normandy abgeholt werden.

#13
Anzi

Anzi
  • Members
  • 252 messages
Die werden kurz vor dem Strahl verletzt und du rufst Joker damit er sie in Sicherheit bringt. Is eine schöne Sequenz :).

#14
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages
schön zu sehen dass manche spieler hier super happy sind und den reapern und dem rotzbalg vergeben können billionen oder trillionen(gibts das überhaupt?)fache mördermaschinen zu sein..ich kanns jedenfall nicht..gut das nicht alle solche stinkstiefel sind wie ich..mission accomplished bioware

#15
Anzi

Anzi
  • Members
  • 252 messages
Es is halt einfach Geschmack Sache und es war Denk ich mal jedem klar das nich jeder zufrieden sein wird, vor allem weil jeden bewusst war das es nur erweitert wird und nicht geändert. Nur muss jeder zugeben das es nun viel besser is als der Scheiß am Anfang, auch wenn es trotzdem bei vielen nicht 100% Begeisterung auslöst.

PS: auch wenn ich das Ende nun schöner finde mein Favorit sind und bleiben die blauen Babys XD

#16
Eadis

Eadis
  • Members
  • 98 messages
Danke Anzi und nupfi...mist, dann muss ich ja doch noch mal meine EMS hoch hauen :D

Ja, ein Happy End mit Kaidan wäre mir auch lieber, aber mit dem "Zerstörungsende" so wie es ist, kann ich auch leben. Es konnte ja nur Bergauf gehen :D

#17
Deeceem111

Deeceem111
  • Members
  • 40 messages
Mir gefällt es weniger, als das Ende davor.

Warum ist eigentlich ganz einfach: Vorher konnte man den Blödsinn wenigstens mit der Indoktrinations Theorie rechtfertigen - und das garnicht mal so schlecht.
Jetzt wurde aber das ganze widerlegt, aber das beknackte Starchild ist immer noch da.

Das Starchild war das größte Problem am vorherigen Ende und es ist immer noch da.

Man arbeitet auf eine finale Konfrontation mit den Reapern hin und in den letzten fünf Minuten bekommt man das Starchild vorgesetzt - daran hat sich immer noch nichts geändert und es ist immer noch absolut schreckliches Storytelling, was den Handlungsstrang angeht.
Es wurde etwas ausgeschmückt, aber ist im Prinzip immer noch das gleiche, wie zuvor.

Könnte auch noch einiges anderes aufzählen, was aber nicht direkt was mit dem Ende zu tun hat, weswegen ich nichts mehr von Bioware kaufen werde, aber aufs Ende bezogen wird es wohl u.a. oben genanntes sein.

Starchild vor dem extenden cut = Fail, aber mit Fantasie erklärbar und Sinn machend.
Starchild nach dem extended cut = Nur noch fail.

Modifié par Deeceem111, 27 juin 2012 - 07:34 .


#18
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
Ich verstehe, wieso manche da Ende gut finden. Es ist natürlich eine signifikante Verbesserung zum "Urzustand". Dennoch finde ich die Enden eher noch verstörender. Gut ist erstmal, dass man erfährt, dass sich die Galaxis weiterdreht und dass womöglich sogar ne rosige Zukunft ansteht.

Doch es stellen sich doch wieder sofort einige Fragen, vor allem für die die nicht die Kontrolle oder das Weitergehen des Zyklus als Option gewählt haben.

Wie kommt Anderson verdammt nochmal auf die Citadel?
Weshalb flieht die Normandy? Man sieht ja, besonders jetzt im Fall der Zerstörung, dass der Strahl nur Effekt auf die Reaper hat.
Wieso sieht man die Citadel-Arme abbrechen und ein paar Sequenzen später, ist die Citadel noch größtenteils in einem Stück?
Was ist mit dem Rat, den Bewohnern der Citadel und der Verteidigungsflotte?
Wo ist der Crucible geblieben?
Wie kommen denn alle an der finalen Schlacht beteiligten Leute wieder auf ihre Heimatplaneten?
Ohne die Relays müsste das Jahre oder Jahrzehnte dauern. Und die sind sind doch zumindest mal "schwer beschädig" O-Ton Hackett.
Und vergebt mir mal meine Neugier als Ingenieur, aber wie können die die Relays reparieren? Die wissen ja nich mal wie die wirklich funktionieren!
Und natürlich die Frage danach, ob Shepard überlebt hat. Es wird ja angedeutet. Shepards Namenschild wird nicht an die Wand der Toten gehängt, er /sie atmet am ende noch und Starchild erzählt uns auch nix davon, dass man für die Zerstörung nun unbedingt sterben oder eine andere Existenzebene erreichen müsse. Da die Normandy aber bereits von Andersons tot weiß, wieso dann nicht ob Shepard überlebt hat? Wenn die von Anderson wissen, werden sie ja auch Shepard mal irgendwo gefunden haben.

Man findet sicher noch weitere Fragen.

#19
schreibj

schreibj
  • Members
  • 3 messages
Ich muss Deeceem111 recht geben. Das Ende wäre ok mit der Indoktrinations Theorie gewesen.

Mit dem DLC haben sie es nur geschafft das ich mir doppelt überlege mir ein BIOWARE Spiel zu kaufen.

So schlechtes DLC. So viele unnötige und unlogische Szenen eingebaut nur um ein verdammt schlechtes Ende zu rechtfertigen. Dabei wäre die Theorie so gut gewesen.

BIOWARE hat damit echt die größte Enttäuschung meines Lebens geliefert. Wirklich schade.

#20
Eadis

Eadis
  • Members
  • 98 messages
Das Starchild erzählt doch, dass die Zerstörung nichts endgültig vernichtet, es ist alles wiederherstellbar (auch Synthetische Wesen).

Im Gegensatz zu den vorherigen Enden, werden die Massenprotale nicht so zerledert wie vorher, was wohl darauf andeutet, dass sie repariert werden können. Ich meine auch mal gelesen zu haben, dass Intergalaktischereisen auch ohne Portale möglich sind (und es keine Jahre benötigt).

Aber natürlich sind die Ende nicht super Perfekt, aber einigermaßen zufrieden stellend. Vor allem wird man das Gefühl nicht los, dass es doch noch weiter geht und von daher sind die Enden (vor allem Zerstörung) hinnehmbar. Nächstes Jahr um diese Zeit heißt es bestimmt Mass Effect 4 wird erscheinen 2016.

#21
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages

Jack Baur wrote...

Ich verstehe, wieso manche da Ende gut finden. Es ist natürlich eine signifikante Verbesserung zum "Urzustand". Dennoch finde ich die Enden eher noch verstörender. Gut ist erstmal, dass man erfährt, dass sich die Galaxis weiterdreht und dass womöglich sogar ne rosige Zukunft ansteht.

Doch es stellen sich doch wieder sofort einige Fragen, vor allem für die die nicht die Kontrolle oder das Weitergehen des Zyklus als Option gewählt haben.

Wie kommt Anderson verdammt nochmal auf die Citadel?
Weshalb flieht die Normandy? Man sieht ja, besonders jetzt im Fall der Zerstörung, dass der Strahl nur Effekt auf die Reaper hat.
Wieso sieht man die Citadel-Arme abbrechen und ein paar Sequenzen später, ist die Citadel noch größtenteils in einem Stück?
Was ist mit dem Rat, den Bewohnern der Citadel und der Verteidigungsflotte?
Wo ist der Crucible geblieben?
Wie kommen denn alle an der finalen Schlacht beteiligten Leute wieder auf ihre Heimatplaneten?
Ohne die Relays müsste das Jahre oder Jahrzehnte dauern. Und die sind sind doch zumindest mal "schwer beschädig" O-Ton Hackett.
Und vergebt mir mal meine Neugier als Ingenieur, aber wie können die die Relays reparieren? Die wissen ja nich mal wie die wirklich funktionieren!
Und natürlich die Frage danach, ob Shepard überlebt hat. Es wird ja angedeutet. Shepards Namenschild wird nicht an die Wand der Toten gehängt, er /sie atmet am ende noch und Starchild erzählt uns auch nix davon, dass man für die Zerstörung nun unbedingt sterben oder eine andere Existenzebene erreichen müsse. Da die Normandy aber bereits von Andersons tot weiß, wieso dann nicht ob Shepard überlebt hat? Wenn die von Anderson wissen, werden sie ja auch Shepard mal irgendwo gefunden haben.

Man findet sicher noch weitere Fragen.

tja ja is alles kunst..sei doch bitte so freundlich und sei mal ein bisschen weniger schlau ok? so viele fragen kann bw doch gar nicht verdauen :-) !!

#22
nos_astra

nos_astra
  • Members
  • 5 047 messages
Ich bin ... meh. Es ist halt an und für sich ein gurkiges Ende. Das war es vorher und das ist es auch jetzt noch. Der EC hat den Vorteil, dass meine Erwartungen wirklich niedrig waren und insofern war alles, was auch nur irgendwie positiv ist, eine angenehme Überraschung.

Klar, ich kriege diese herzzerreißende Abschiedsszene mit Kaidan. Ich glaube, an der Stelle setzt mein Hirn aus und das macht den Rest irgendwie erträglicher.

Der Versuch Starbrat den Mittelfinger zu zeigen, entpuppt sich dann als Mittelfinger von Bioware, die einem nochmal unter die Nase reiben: Entweder Deus Ex Machina oder gar nichts. Nunjaaaaaa. Nicht mehr als ein Easter Egg.

Zerstörung ist tragisch, aber hinnehmbar für jeden der nicht full paragon gespielt hat. Wo gehobelt wird, fallen Späne, und diesmal sind es nicht 300.000 Batarianer, die für eine gute Sache ins Gras beißen, sondern EDI und die Geth. Bequemerweise haben EDI und Legion für einen solchen Fall ihre Meinung vorher kundgetan, also geht das irgendwie. Mein Ende, weil ich eh stark zu renegon tendiere.
Synthese ist - wie sie im englischen Fandom so schön sagen - creepy as f.uck. In dem Moment, wo ich den Husk sah, der sich mit seinen leeren Augen verwirrt umsah ... uh, gruselig, die leben jetzt unter den Menschen? Und alle haben jetzt ein ... kollektives Gedächtnis ... oder so ... alle sind irgendwie vernetzt? Mit den Reapern? Und den Husks? Und alle finden das spitze und sind glücklich? Uuuuuuhuuhuhuhu...
EDIs Voiceover war nett und die Umarmung mit Kaidan süß, aber ... sorry EDI. Ich kann nicht ... Synthese ist einfach ein kitschiges, zahnschmelzzersetzendes Märchenende. Es wäre interessant, wenn Bioware die dunkeldüsteren Implikationen akzeptieren würde, aber nein ... alle haben sich lieb und alles ist gut ... und wir werden alle irgendwie unsterblich. Und EDI weint und ist glücklich. Gah.
Kontrolle ... renegade control ist irgendwie geil. Shepard knechtet die Galaxis als Herr und Meister über die Reaper. Überhaupt hat dieses Ende viel Potential. Ich stehe eigentlich sehr auf den dunkeldüsteren Unterton ... aber in der Paragon-Version auch wieder zu sehr auf positiv getrimmt. Shepard wacht über seine Freunde. Und guck, Milliarden Lebewesen sind tot, manche (viele) ereilte ein Schicksal schlimmer als der Tod, aber die Leute gewöhnen sich an den Anblick der Reaper, die alles wieder aufbauen und sind glüüüüüücklich. Irgendwer verteilt da doch Happy Pills, oder?

Ich weiß es zu schätzen, dass sie die Zerstörung des Relay-Netzwerks geretconnt haben. Sogar die Animation wurde verändert, so dass es nicht mehr wie eine Explosion aussieht. Das ist nicht wirklich elegant, aber es erfüllt seinen Zweck. Man soll das reparieren können und der Rest ... Kollateralschäden halt. Offenbar hat Bioware erkannt und akzeptiert, dass ohne Netzwerk die Galaxis am Arsch wäre.

Sie haben auch versucht, den Crash der Normandy abzumildern, kein Feuer mehr, keine weggesprengten Thruster. Nur, warum crashen die jetzt überhaupt? Crashen die überhaupt noch? Vermutlich existiert die Szene nur noch, weil sie Teil des ursprünglichen Ablaufs war, weil sie schon zum Teil gerendert und teuer war und man ja eigentlich nichts ändern wollte. Die Szene ist jetzt überflüssig wie ein Kropf und irgendwie seltsam, aber immerhin offensichtliche Vergewaltigung der eigenen Lore mehr.

Das Ganze ist nach wie vor voller Logiklöcher, zuletzt wurden 43 gezählt. Beim Versuch ein Loch zu stopfen, werden neue aufgerissen, die aber nicht ganz so schmerzhaft sind. Starbrat ist weiterhin ein riesiges schwarzes Loch, das den Plot magisch anzieht und zu Kleinholz verarbeitet. (Gut, seit ME2 ist da eh der Wurm drin.)
Der ganze EC ist stilistisch sehr uneinheitlich. Vorgerenderte Szenen, Cutscenes, Artwork, alles wild durcheinander.

Und Gott, an der Memorial-Wall hat Kaidan wieder einen sehr unmännlichen Hüftschwung, den er vermutlich aus Zeitmangel von Ashley (oder allen humanoiden Ladies) geerbt hat. :pinched: Aber das kennt man als Kaidan-Fan schon.

Also, gemischte Gefühle. Ich weiß nicht so recht, was ich davon halten soll, dass Bioware Kaidan (bzw. den jeweiligen LI) dazu benutzt, um von den Schwächen abzulenken. "Don't leave me behind ... again!" *puppy dog eyes*
Es funktioniert ein bisschen. Goddamnit, Bioware!

Ansonsten: Headcanon ahoi!

Modifié par klarabella, 27 juin 2012 - 08:18 .


#23
Anzi

Anzi
  • Members
  • 252 messages
Warum die normandy flieht wird gezeigt und ich verstehe auch so einige fragen nicht ... Es wird ziemlich viel erklärt und die KI ist nur deshalb ein Kind weil shep nunmal diesen jungen nich reten konnte und daher immer an ihn denkt, ich würde ja auch gern sagen -verpiss dich zu Zwerg- was man ja auch kann man muss dann halt damit leben das man mehr oder minder versagt. Ansonsten finde ich es schön erklärt, verstehe aber auch den Unmut von einigen, von anderen aber wiederum nicht den, Fantasie braucht man in jedem Spiel weil einfach keines perfekt ist und bevor man fragen stellt sollte man erst mal aufmerksam und ohne Vorurteil (wird ja eh nich besser z.b.) das Spiel spielen dann beantworten sich viele fragen von allein, wie normandy.

PS: dies soll kein Angriff auf irgendwenn sein wenn es jemand so auffasst entschuldige ich mich dafür.

#24
nos_astra

nos_astra
  • Members
  • 5 047 messages
@Anzi
Warum die Normandy flieht, ist klar. Hackett befiehlt es.

Warum Hackett es befiehlt ... das ist schon schwieriger zu erklären. Was soll das denn bringen?
Crasht die Normandy jetzt oder landet sie irgendwo im Lokalen Cluster?
Wenn sie aus FTL-Geschwindigkeit heraus crasht, wie kann man das überleben? (Lore: Die auftretende Strahlung würde alle an Board töten.)
Wie kann sie überhaupt in FTL gehen? (Lore: Kein FTL innerhalb von Sonnensystemen möglich.)
Was ist das eigentlich für ein Planet?
Wurde der Rest der sich zurückziehenden Flotte auch von der well aus bunter Weltraummagie beeinflusst?

Das hängt halt davon ab, wie doll man darüber nachdenkt. Manche tun das mehr, manche weniger.

Und falls jemand denkt, es wäre schwer das zu fixen. Ist es gar nicht. Man hätte die Normandy einfach beim Rest der Flotte lassen können. Man muss halt nur die eigene Geschichte kennen, bevor man sich solche bunten, hochdramatischen Szenen ausdenkt, dann stellt man schnell fest, was geht und was nicht geht. Ein guter Autor tut das, ein weniger guter Autor ... nunja.

Es ist ok, wenn einen sowas nicht stört. Mass Effect ist oberflächliches Popcornkino und man kann das auch einfach genießen und den Kopf abschalten. Manche aber schalten den Kopf nicht so gern ab und wünschen sich insgeheim, Mass Effect wäre mehr gewesen, weil es dazu Potantial dazu hatte.

Modifié par klarabella, 27 juin 2012 - 08:31 .


#25
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages

Anzi wrote...

Warum die normandy flieht wird gezeigt und ich verstehe auch so einige fragen nicht ... Es wird ziemlich viel erklärt und die KI ist nur deshalb ein Kind weil shep nunmal diesen jungen nich reten konnte und daher immer an ihn denkt, ich würde ja auch gern sagen -verpiss dich zu Zwerg- was man ja auch kann man muss dann halt damit leben das man mehr oder minder versagt. Ansonsten finde ich es schön erklärt, verstehe aber auch den Unmut von einigen, von anderen aber wiederum nicht den, Fantasie braucht man in jedem Spiel weil einfach keines perfekt ist und bevor man fragen stellt sollte man erst mal aufmerksam und ohne Vorurteil (wird ja eh nich besser z.b.) das Spiel spielen dann beantworten sich viele fragen von allein, wie normandy.

PS: dies soll kein Angriff auf irgendwenn sein wenn es jemand so auffasst entschuldige ich mich dafür.

tja mein guter manche sachen kann man aber nun mal mit noch so viel fantasie nicht wieder glattbügeln..ausserdem habe ich teures geld für ein spiel bezahlt das meine fantasie ja durchaus anregen darf,aber nicht für eines indem ich meine fantasie schon überfordere und dass mich mit ungeklärten fragen zürucklässt..