Jack Baur wrote...
Ich würde sagen auf jeden Fall größer als 295. So viele sind grob rübergerechnet am Ende von ME2 zu sehen.klarabella wrote...
Die Größe der Reaper-Flotte(n) ist völlig unklar.
Hast du sie gezählt:D;)
Jack Baur wrote...
Ich würde sagen auf jeden Fall größer als 295. So viele sind grob rübergerechnet am Ende von ME2 zu sehen.klarabella wrote...
Die Größe der Reaper-Flotte(n) ist völlig unklar.
Guest_Jack Baur_*
Ne, viel zu aufwendig. Ich habe mir das Bild in einer bestimmten Auflösung angeguckt und die Zahl an Quadratinches ausgerechnet. Anschließend die Reaper auf einem Quadratinch gezählt und mit der Anzahl multipliziert. Kam dann auf etwa 295 +- ner kleinen Unsicherheit..gokhlayeh wrote...
Jack Baur wrote...
Ich würde sagen auf jeden Fall größer als 295. So viele sind grob rübergerechnet am Ende von ME2 zu sehen.klarabella wrote...
Die Größe der Reaper-Flotte(n) ist völlig unklar.
Hast du sie gezählt:D;)
Modifié par Jack Baur, 02 juillet 2012 - 09:14 .
Leider scheint das den meisten Fans eben nicht zu genügen... ich konnte nur den Kopf darüber schütteln wie wirklich viele Leute den EC schon nieder gemacht haben bevor sie ihn gespielt haben, nur weil sie gelesen haben, dass es immer noch kein Wiedersehen mit der Romanze gibt.Masseeffekt wrote...
Auch das "Zerstörung" Ende ist besser, da jetzt wirklich klar wird dass Shepard überlebt. Damit ist das doch im Grunde das Ende, was die meisten haben wollten.
Naja, für mich nicht. Meine Shepard würde den Heldentod sterben und sich für ihre Crew opfern. das stand für mich schon immer fest. Ich bin sehr froh, dass ich nicht das gleiche erleben musste wie in DAO, wo sich der blöde Alistair für meinen Wächter geopfert hat und ich dann völlig fertig vor dem Bildschirm saß.Trotzdem ist es einfach unpassend, dass Shepard sich em Ende von seinem Team trennt und das alleine Durchziehen will. Das passt einfach nicht zu Mass Effect. Und daran ändert auch der EC nichts. Rein spielerisch ist das Ende von ME2 bei Weitem besser als der EC.
Aliens Crew wrote...
Und? Was hat das mit der Menge an Reapern zu tun? Es kommt doch darauf an, wie man diese bekämpft.
Es hätte ja auch niemand gedacht, dass das kleine, schlecht bewaffnete Vietnam den großen amerikanischen Militärapparat besiegt. Doch es ist geschehen. Ist eben nur eine Frage der richtigen Methode.
Und wie gesagt...in den vorherigen Zyklen wurde über die Citadel das gesamte Massenportalnetzwerk ausgeschaltet, so dass jedes System einzeln kämpfen musste und nicht einmal die Chance für einen taktischen Rückzug hatte.
Doch nun sah die Sachlage doch ganz anders aus. Das schnelle Reisesystem war aktiv und konnte für schnelle Angriffe genutzt werden. Und wie vernichtet man ein große Anzahl Reaper mit geringen eigenen Verlusten? Mit Entschlossenheit!
Beispiel: Man lockt einen Kampfverband der Reaper in ein System mit einem angeblich taktisch wichtigem Ziel. Und dann zerstört man dessen Massenportal, während die Reaper mit diesem Ziel beschäftigt sind...und wumm! 30, 40 oder 50 Reaper gehen mit einem einzigen großen Knall in Rauch auf.[...]
Codebreaker819 wrote...
irgendwer hat die mal gezählt und es sind wirklich so um die 290 Reaper.
Modifié par Leovigild, 03 juillet 2012 - 12:18 .
gokhlayeh wrote...
Aliens Crew wrote...
Und? Was hat das mit der Menge an Reapern zu tun? Es kommt doch darauf an, wie man diese bekämpft.
Es hätte ja auch niemand gedacht, dass das kleine, schlecht bewaffnete Vietnam den großen amerikanischen Militärapparat besiegt. Doch es ist geschehen. Ist eben nur eine Frage der richtigen Methode.
Und wie gesagt...in den vorherigen Zyklen wurde über die Citadel das gesamte Massenportalnetzwerk ausgeschaltet, so dass jedes System einzeln kämpfen musste und nicht einmal die Chance für einen taktischen Rückzug hatte.
Doch nun sah die Sachlage doch ganz anders aus. Das schnelle Reisesystem war aktiv und konnte für schnelle Angriffe genutzt werden. Und wie vernichtet man ein große Anzahl Reaper mit geringen eigenen Verlusten? Mit Entschlossenheit!
Beispiel: Man lockt einen Kampfverband der Reaper in ein System mit einem angeblich taktisch wichtigem Ziel. Und dann zerstört man dessen Massenportal, während die Reaper mit diesem Ziel beschäftigt sind...und wumm! 30, 40 oder 50 Reaper gehen mit einem einzigen großen Knall in Rauch auf.[...]
Die Chance für einen taktischen Rückzug hatten die Amis auch nicht im Vietnam. Und im Weltraum ist es auch schwierig Tunnel zu graben und Fallen zu legen;). Die Reaper waren bei jeder Heimatwelt gleichzeitig, wie hättest du sie irgendwohin locken wollen? Jedenfalls hätte man sich spätestens nach Teil eins darauf vorbereiten müssen aber es hat ja keiner an die Reaper geglaubt.
Dein Vergelich mit dem Vietnamkrieg hinkt. Die Reaper haben ihr ganzes Potenzial eingesetzt die Amis nicht. Eine halbe Stunde hätten die Amis nur gebraucht und Vietnam wäre futsch.
Und mir stellt sich immer noch die Frage: Wieso hat man die Reaper nicht schon ein paar Zyklen vorher besiegt?
Kappa Neko wrote...
Leider scheint das den meisten Fans eben nicht zu genügen... ich konnte nur den Kopf darüber schütteln wie wirklich viele Leute den EC schon nieder gemacht haben bevor sie ihn gespielt haben, nur weil sie gelesen haben, dass es immer noch kein Wiedersehen mit der Romanze gibt.
Das ist für mich wirklich eins der unwichtigsten Details! Shepard lebt im roten Ende (wieso auch immer...) und wie ein Wiedersehen dann aussieht, kann sich jeder selbst ausdenken. Ist doch völlig in Ordnung so, oder nicht?!
Aliens Crew wrote...
Recht einfach.
Man opfert einige Systeme um andere zu retten. "Wer alles verteidigen will, verteidigt nichts."
Die
Heimatplaneten, die nicht gehalten werden können, werden geopfert und
zerstört...inkl. der Reaper, welche diese angreifen. Es gibt auch die
Taktik "Hit and fade". Wird oft gegen überlegende Gegner benutzt.
Aliens Crew wrote...
Und? Was hat das mit der Menge an Reapern zu tun? Es kommt doch darauf an, wie man diese bekämpft.
Es hätte ja auch niemand gedacht, dass das kleine, schlecht bewaffnete Vietnam den großen amerikanischen Militärapparat besiegt. Doch es ist geschehen. Ist eben nur eine Frage der richtigen Methode.
Und wie gesagt...in den vorherigen Zyklen wurde über die Citadel das gesamte Massenportalnetzwerk ausgeschaltet, so dass jedes System einzeln kämpfen musste und nicht einmal die Chance für einen taktischen Rückzug hatte.
Doch nun sah die Sachlage doch ganz anders aus. Das schnelle Reisesystem war aktiv und konnte für schnelle Angriffe genutzt werden. Und wie vernichtet man ein große Anzahl Reaper mit geringen eigenen Verlusten? Mit Entschlossenheit!
Beispiel: Man lockt einen Kampfverband der Reaper in ein System mit einem angeblich taktisch wichtigem Ziel. Und dann zerstört man dessen Massenportal, während die Reaper mit diesem Ziel beschäftigt sind...und wumm! 30, 40 oder 50 Reaper gehen mit einem einzigen großen Knall in Rauch auf.
Modifié par Thulnuz, 03 juillet 2012 - 01:00 .
Modifié par Aliens Crew, 03 juillet 2012 - 01:27 .
Aliens Crew wrote...
Locken? Ja, sicher. Mit dem Bau eines Todessterns z. B.
Zerstöre genug Massenportale, um die Reaper aufzuhalten und damit einige Systeme zu schützen, die dann nicht mehr so leicht erreicht werden können. Wenn das Portalnetz im großen Stil gestört wird, wird es für die Reaper auch nicht leicht ihre "Ernte" einzufahren.
Möglichkeiten für die Umsetzung eines "würdig" inszenierten Krieges sind sicher groß. Der Tiegel war doch auch nur ne Notlösung von BioWare (um den einfachsten Weg zu gehen) und genauso unbefriedigend wie das Deus Ex Machina auch Holo-Kid genannt.
Modifié par gokhlayeh, 03 juillet 2012 - 01:50 .
Warum ich keine Deus Ex Machina haben möchte? Weil so etwas immer eine schlechte Idee und zudem für den Abschluß einer Trilogie wie Mass Effect absolut unwürdig ist. Darum.
Kappa Neko wrote...
Leider scheint das den meisten Fans eben nicht zu genügen... ich konnte nur den Kopf darüber schütteln wie wirklich viele Leute den EC schon nieder gemacht haben bevor sie ihn gespielt haben, nur weil sie gelesen haben, dass es immer noch kein Wiedersehen mit der Romanze gibt.
Bountyhunter80 wrote...
Kappa Neko wrote...
Leider scheint das den meisten Fans eben nicht zu genügen... ich konnte nur den Kopf darüber schütteln wie wirklich viele Leute den EC schon nieder gemacht haben bevor sie ihn gespielt haben, nur weil sie gelesen haben, dass es immer noch kein Wiedersehen mit der Romanze gibt.
Weißt Du was ich nicht fassen kann?
Das man solch einen billigen Abklatsch eines Endes noch genießen kann. Bioware hat euch in den Hintern getreten und ihr habt es nichtmal gemerkt. Allerdings war es schon klar, als man den Charakter importieren wollte. Ja ja, welcher Fan würde schon mit seinem Custom-Shepard spielen wollen......
Im übrigem hat man zum EC viel mehr geschrieben, als Du hier hinstellst.
Kappa Neko wrote...
Aber den EC zu hassen ohne ihn je gesehen zu haben, DAS ist dämlich. Ich habe auch lediglich gesagt, dass es diese Leute gibt. Ich habe unzählige solche Posts gelesen. Was ist an dieser Aussage falsch?
gokhlayeh wrote...
Bioware
hat sich vorgenommen ihre Fangemeinde mal so richtig zu verarschen?
Weisst du was ich nicht fassen kann? Solche überzogenen Kommentare.
Modifié par Bountyhunter80, 03 juillet 2012 - 09:06 .
Guest_Jack Baur_*