Und seit ihr happy mit dem neuen Extended Cut Ende?
#376
Posté 05 juillet 2012 - 06:54
#377
Posté 05 juillet 2012 - 07:52
Codebreaker819 wrote...
hinterher ist man immer schlauer. Jedenfalls dürfte das bei DA3 nicht wieder passieren.
Glaskugel im Schrank?
#378
Posté 05 juillet 2012 - 08:40
Leovigild wrote...
Also das mit dem Abschlußzeugnis ist so eine Sache: Wenn man nach dem Abschluß zum Chef geht, er einen nach dem Zeugnis fragst, und man antwortet: "Chef wissen sie, der Weg ist ja das Ziel..." könnte es sein, dass dieser eine etwas andere Meinung hat...
Also irgendwie hinkt der Vergleich so langsam.
Ich würde Mass Effect eher wie eine Frau betrachten. Ein guter Abschluss ist schön anzusehen, aber nicht ausschlaggebend. Viel wichtiger sind ein ordentlicher Verlauf mit ausreichend (Spannungs-)Bögen, ein stimmiges Gesamtbild, so wie ein gutes Gefühl wenn man sich darauf einlässt. Und ohne ausreichend Konfliktpotenzial ist irgendwann die Luft raus.
Ach ja innere Werte sind auch ganz nett...
Modifié par Thulnuz, 05 juillet 2012 - 08:40 .
#379
Posté 05 juillet 2012 - 11:55
Gibt's da irgendwo ein Video vom Ende mit Wreav oder kanst du eins machen? Da würde mich der Unterschied interessieren. Bin aber nicht willens alles deshalb nochmal durchzuspielen.Leovigild wrote...
Jack Baur wrote...
Aber eben nicht für das Ende. Darum gehts ja.
Doch, schau dir doch das Kroganerbild an:
Mit Wrex: Kroganer, die Babys kriegen.
Mit Wreav: Rachsüchtige Kroganer.
#380
Posté 06 juillet 2012 - 07:03
Ob sie aus diesem Theater wirklich für DA 3 lernen...hmm...ich hege da einige Zweifel. Immerhin haben sie bei ME 3 aus DA 2 ja auch nichts gelernt. Bei DA 2 wirkte das Ende auch abgehackt und war alles andere als zufriedenstellend. Und auch dort wurde sich darüber beschwert. Wohl nicht in dem Umfang wie bei ME 3, aber genug, um daraus seine Schlüsse ziehen zu können. Aber BW erwies sich als recht lernresistent.
Na ja, mal sehen, was da noch kommt...
Wenn sie allerdings weiterhin so kurzfristig hintereinander ihre Spiele auf den Markt werfen, hege ich da keine großen Hoffnungen mehr.
#381
Guest_Jack Baur_*
Posté 06 juillet 2012 - 11:16
Guest_Jack Baur_*
Und am Ende müssen wir dann doch wieder selbst für Höhepunkte sorgen:DAliens Crew wrote...
Ich würde ME eher mit Sex vergleichen. Was nützt einem der beste Sex, wenn man nicht zu einem ordentlichen Höhepunkt kommt...dann war die ganze Arbeit für die Katz.
Modifié par Jack Baur, 06 juillet 2012 - 11:22 .
#382
Posté 06 juillet 2012 - 03:23
-oh sry wir haben uns geirrt, organische können ja doch was auf die beine stellen
-super danke, ihr habt unseren job besser gemacht, als wir es je gekonnt hätten
-uff damit haben wir jetzt aber garnicht gerechnet....naja bauen wir halt alles wieder auf, sind ja jetzt buddys...
#383
Posté 06 juillet 2012 - 05:09
Hab gestern die Ser'Kesh Mission als Renegade gemacht und Wrex wissen lassen, dass ich die Genophage nur heilen will, damit die Kroganer als Kanonefutter für die Reaper dienen können. Und die Unterhaltung war eine völlig andere als bei Paragon.
War Paragno Shep noch Wrex' bester Freund, war er bei Renegade kurz davor Shep den Schädel einzuschlagen. Und Garrus hat sogar drauf reagiert und mal verlauten lassen, es sollen mal alle ruhig Blut bewahren.
Das erzeugt ne völlig andere Athmosphäre.
Solche Variablen finde ich klasse! Und davon gibt es in ME3 nicht wenige.
Ich persönlich habe lieber 40 Stunden solche Unterschiede als nur am Ende.
Sicher wäre es im Rahmen des möglichen gewesen beides befriedigend umzusetzen.
Aber BW hat da den Schwerpunkt gesetzt, wo es meiner Meinung nach sogar aufwendiger ist.
#384
Posté 06 juillet 2012 - 05:43
#385
Posté 06 juillet 2012 - 08:28
Kappa Neko wrote...
Ohne wieder ne erneute Diskussion a la DA2 anzuzetteln ob denn die Entscheidungen im Spielverlauf nicht gleichwertig sind mit Auswirkungen auf's Ende... ich möchte BW jedenfalls mal LOBEN dafür, dass es überhaupt nen Unterschied macht wie man mit Leuten redet.
Hab gestern die Ser'Kesh Mission als Renegade gemacht und Wrex wissen lassen, dass ich die Genophage nur heilen will, damit die Kroganer als Kanonefutter für die Reaper dienen können. Und die Unterhaltung war eine völlig andere als bei Paragon.
War Paragno Shep noch Wrex' bester Freund, war er bei Renegade kurz davor Shep den Schädel einzuschlagen. Und Garrus hat sogar drauf reagiert und mal verlauten lassen, es sollen mal alle ruhig Blut bewahren.
Das erzeugt ne völlig andere Athmosphäre.
Solche Variablen finde ich klasse! Und davon gibt es in ME3 nicht wenige.
Ich persönlich habe lieber 40 Stunden solche Unterschiede als nur am Ende.
Sicher wäre es im Rahmen des möglichen gewesen beides befriedigend umzusetzen.
Aber BW hat da den Schwerpunkt gesetzt, wo es meiner Meinung nach sogar aufwendiger ist.
****** kann ich nur unterschreiben.
aber gerade das ist ein grund, warum das ende so viele "provoziert". weil das spiel sie so in seinen bann und seine welt hineinzieht und sie "phantasieren" lässt , nur um am ende wieder wachgerüttelt zu werden, weil die illusion durch die vielen plotholes und logiklöcher und offenen fragen (was es in der reihe so bisher nicht gab) zerplatzt.
das ist ein bischen so, als wenn du gerade einen unendlich schönen traum hast und dann plötzlich deine mutter mit dem staubsauger an die tür donnert
Modifié par Darrius, 06 juillet 2012 - 08:33 .
#386
Posté 15 juillet 2012 - 07:39
#387
Posté 15 juillet 2012 - 04:27
#388
Posté 15 juillet 2012 - 04:33
#389
Posté 15 juillet 2012 - 04:39
Doch es geht mehr Einigkeit.....und zwar die mit den Reapern.B)B)Ehrlichkeit wrote...
P.S.: Wir haben, das Chaos doch beseitigt! Geth und Quarianer arbeiten zusammen! Turianer und Kroganer, was denn noch? Mehr einigkeit geht doch garnicht! Oder?
Modifié par Big-Boss687, 15 juillet 2012 - 04:39 .
#390
Posté 15 juillet 2012 - 04:48
#391
Posté 15 juillet 2012 - 04:50
Ehrlichkeit wrote...
[...] Die reaper wollen kontrolle! [...]
Big Boss auch
#392
Posté 15 juillet 2012 - 04:52
Nö, war ernst gemeint. Was gibt es besseres als eine Reaper-Armee zu haben? Es zerbach mir jedesmal das Herz, wenn ein Reaper zu Boden ging.Ehrlichkeit wrote...
Und alle verraten,die wir freunde nannten? Nein, daß i?t keine option! zumindest nicht für mich! Ich hoohhe du hast dies ironisch gemeint! Die reaper wollen kontrolle! Ich will freiheit!
@zwerg:
Ganz genau.
Modifié par Big-Boss687, 15 juillet 2012 - 04:52 .
#393
Posté 15 juillet 2012 - 04:54
OK!
#394
Posté 15 juillet 2012 - 05:44
#395
Posté 16 juillet 2012 - 11:21
Der Extendes Cut verbessert das Ende und ich kann damit leben, aber wirklich happy bin ich damit nicht.
Ich habe in ME1/2 diverse Shepards gespielt mit unterschiedlichen Ausrichtungen und unterschiedlichen Liebesbeziehungen und für fast alle finde ich es sogar ok, dass er/sie sich selbst opfert, bei denen macht mir das nix aus.
Aber bei der Shepard, die mit Liara eine Beziehung hatte (und die ich auch selbst am meisten mag) und ihr eisern treu war, will ich um Liaras Willen, dass sie überlebt und das die beiden irgendwann ihren Haufen blauer Kinder haben. Diese Chance besteht aber leider nach wie nur dann, wenn man das Zerstörungsende wählt, Das ist aber genau das Ende, dass DIESE Shepard nicht wählen würde, da es das Ende für die Geth und für EDI bedeutet. Diese Shepard würde auf jeden Fall Synthese wählen.
Das hat sie auch... und es ist mir beide Male (ohne und mit EC) sehr nahe gegangen. Wenn ich das mit dem Standardshepard im Film sehe, berührt es mich kaum, aber mit meiner selbst gestalteten und mit ME3 mühsam rekonstruierten FemShep tut diese Auflösungsszene einfach weh.
Deswegen habe ich das Ende noch mal gespielt und sie entgegen ihrer Überzeugung "Zerstörung" wählen lassen, damit Liara und sie eine Chance auf eine gemeinsame Zukunft haben. Aber wirklich gefallen tut mir das so nicht.
Modifié par Tally219, 16 juillet 2012 - 11:24 .
#396
Posté 16 juillet 2012 - 02:46
#397
Posté 17 juillet 2012 - 06:19
#398
Posté 17 juillet 2012 - 06:51
Tally219 wrote...
Das hat sie auch... und es ist mir beide Male (ohne und mit EC) sehr nahe gegangen. Wenn ich das mit dem Standardshepard im Film sehe, berührt es mich kaum, aber mit meiner selbst gestalteten und mit ME3 mühsam rekonstruierten FemShep tut diese Auflösungsszene einfach weh.
Genau das ist für mich das Großartige am Ende von ME. Wäre es ein Ende alá "Alle sind glücklich und reiten in den Sonnenuntergang", dann hätte ich irgendwie nichts an dem ich mich noch reiben könnte. Dann wäre es so wie bei den meisten Spielen: Ende ansehen, Credits wegklicken und nicht weiter darüber nachdenken.
Modifié par Thulnuz, 17 juillet 2012 - 06:51 .
#399
Posté 31 juillet 2012 - 12:02
1.Starchild wer oder was ist das wenn es Ihn schon die ganze Zeit gab warum hat er nicht zu ende des ersten Teils die Citadel selbst geöffnet(der FEHLER schlecht hin!!!)
(und kommt mir hier ja nicht mit dem Argument das uns die VI ein Programm zum überschreiben der Citadel gegeben hat mist, wenn es das all so mächtige Starchild ist dann ist das keine Erklärung sondern nur Wunschdenken)
2.Warum sollten wir ein gerät bauen womit uns nur drei mögliche Entscheidungnen offen stehen die uns auch noch (ach wie verwunderlich) vom Starchild auf erlegt werden!?
3.Refuse Ende ok ganz nett die Idee nur warum Kämpfen wir dann nicht weiter? Weil uns das Ende wieder auf gezwungen wird! Niemand weiß ob wir nicht vieleicht doch Gewinnen können!
Also Fazit das Ende des Spiels ist und bleibt grotten Schlecht Extended Crap hin oder her!
Modifié par Thrawn81, 31 juillet 2012 - 12:04 .
#400
Guest_Kianya_*
Posté 31 juillet 2012 - 08:29
Guest_Kianya_*
Ich habe (wie immer ) Zerstörung gewählt die Citadel ---kaputt , später dann aber wieder ein Bild wo sie wieder aufgebaut wurde ABER das ich überlebt habe ( und laut der atmungs-szene HABE ich überlebt ) kein wort , keine szene ---nur Liara wie sie auf der mal wieder gestrandeten Normandy *Commander Shepard* an die Gefallnentafel hängt ----ja danke
Was die anderen beiden Enden angeht die hab ich mir dann auf Youtube angeschaut ---sind aber nach wie vor nichts für mich .
Jetzt wird das Zerstörungs-Ende sogar schon als *dummes rambo ende* verpöhnt ----- Ich habe sowohl in Me1 , Me2 & Me3 immer Vorbildlich gehandlet (auser Zaeed´s Loylitätsmissin) aber troz dieser einstellung sind Blau & Grün einfach nichts für mich , für mich ist dieser Krieg erst vorbei wenn die Reaper kaputt am Boden liegen und was die Opfer der Geth und Edi angeht ---ein kleines Opfer zum Wohle vieler .
Jetzt hab ich weiter ausgeholt als ich wollte ---ich bitte um entschludigung
Modifié par Kianya, 31 juillet 2012 - 08:30 .





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