Wall of Text inc.
So mein Fazit zum DLC es ist ok bis gut und ich kann damit Leben, es ist sicher nicht das was Bioware leisten kann und was man erwartet hatte vorm 8ten März, aber man kann wenn man zu ein paar Abstrichen bereit ist seinen Frieden damit machen.
Endlich enden meine Games nicht mehr ausschließlich vor dem Strahl.
Ok das das Balg immer noch da ist war leider zu erwarten, aber wenigstens kommt er nu mit einigen Erklärungen daher.
Dank dem neuem Ende ist meine Reihenfolge nu:
1. Alltime favorit Destroy
Positiv:
Ich gebe dem Reaper was sie verdient haben.
Ich beende es ein für alle Mal, nie wieder, wird irgendwer von Reapern geerntet, ganz einfach weil die Möglichkeit nimmer besteht.
Fast alles kann man wieder aufbauen.
Wir haben unsere Zukunft selber in der Hand, ohne Big Brother is watching you.
Einzigste Ende wo es danach gescheit weitergehen könnte:
Shep lebt noch, was man an dem Aufatmen am Ende sieht.
Wie sollte der Alte dem Jungen am Schluß, noch ne Geschichte von Shep erzählen wenn er/sie tot wäre.
In der Danksagung der Satz von Bioware Shep wurde zu Legende, sie können das noch weiterausbauen. Gut das mag auch bei den anderen Enden gestanden haben hier macht es allerdings Sinn, da Shep noch lebt.
Es mag sich auch nur auf die kommenden DLC beziehen die aber eigentlich alle vor dem Ende spielen, so gesehen keinen Einfluß darauf haben, gerade wenn sowas wie Omega kommt, wenn ich dort einen Verbrecher vertreibe damit eine andere Verbrecherin den Planeten wiederbekommt, trägt ja nicht wirklich zum Heldenstatus bei.
Negativ:
Edi opfern, war als Crewmitglied ok , für Außeneinsätze auf Wahnsinn eher überflüssig.
Geth opfern, ok **** happens, hätten sie halt die Finger von den Reaperupgrade lassen sollen, oder vllt erst nachdem Krieg einbauen.
Aber wie sagte Garrus so passend:
Die Menschen wollen immer alle retten,aber das wird in diesem Krieg nicht passieren.
Wenn ich 100 Millionen opfere um Billionen zu retten, tja dann muß das wohl so sein. Ich kann damit gut leben.
Oder Jarvik:
Wir haben ganze Planeten geopfert um uns neu zu formieren.
Krieg fordert nun mal Opfer.
Wird mein Standradende werden zumindest bei den Paragonvarianten
2. Das neue Ende :
positiv:
Shep gibt die Antworten zum Teil , wie mir das vorschwebt und verrät seine /ihre Prinzipien nicht.
Negativ:
Versagen Zyklus wird geerntet
Für meine Renegadeversionen durchaus denkbar
3. Kontrollende
Positiv:
alle Crewmitglieder und alle Völker überleben
negativ:
Die Reaperbedrohung ist weiter vorhanden
„Langweilige 50000 wöchentliche Bingoabende mit Harbi und Konsorten und Jungs was gibt es neues: Also einmal im Orkusnebel … gähn“
4. Synthese
Positiv:
alle Crewmitglieder und alle Völker überleben
Negativ:
Reaperbedrohung weiterhin aktiv:
Starchild versucht einem das Ende so schmackhaft zu machen wie ein Vorwerkvertreter.
Da ja gesagt wird die Individualität der Völker soll ja erhalten bleiben , so bleibt auch genug Platz für Kriege untereinander, sollten die weswegen auch immer ausufern, wer garantiert dann das die Reaper nicht wieder eingreifen.Was machen sie dann löschen sie ein Volk aus, oder doch eher alle.
Mal ab davon das die Differnezen zwischen Kroganern /Turianern/Salarianer bestehen bleiben.
Wie sagt dat Starbengelchen so schön: Wir haben das schon oft probiert , aber sie waren nicht bereit.
Wieso sollte dieser Zyklus auf einmal bereit sein, wo dran kann man das erkennen.
Mal ab davon,das man dank der sogenannten upgrades sich nun viel ausdauernder und besser bekriegen kann.
Dann stellen die Reaper auf einmal fest hmm der Zyklus war doch nicht bereit und das ganze beginnt von vorne.
Das ganze grüne Ende ist halt Spacemagic mit einem Schuß Gebrüder Grimm.
Absolutes NO GO für mich.
Die neuen Szenen waren soweit gut bis ok, wenn man beide Augen mal bei der Abholung zudrückt.
Denn wieso sollte Harbi nicht die Normandy abschießen, das macht keinen Sinn und bitte nicht wieder dieses Tarnsystemargument. Das funktioniert nicht , ebenso wie das Tarnsystem nicht bei den Reapern funktioniert, des weiteren selbst wenn es funtionieren würde, hebt es sich spätestens dann auf, wenn Leute aus und einsteigen. Spätestens da hätte Harbinger schießen können.
Zudem warum keine 5-10 Leute absetzen, ist etwas komisch und unlogisch, aber Schwamm drüber.
Auswirkungen auf DA3 hats bei mir keine, da mich der Templer-Magierkonflikt schon gegen Ende von Teil 2 anödete und das wohl auch ein Bestandteil in Teil 3 wird.
Mal abwarten was angekündigt wird und was man davon glauben kann.
Denn das bleibt auf jeden Fall dank einiger Biowaremitarbeiter hängen:
glaube maximal 10% von dem was sie ankündigen, der Rest ist Schaumschlägerei um das Wort Lüge nicht zu benutzen.
Modifié par Xarvoc, 29 juin 2012 - 12:48 .