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Neuer SP-DLC Leviathan?


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108 réponses à ce sujet

#76
Leovigild

Leovigild
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Jack Baur wrote...

Alles Spekulation. Bisher kann man sich aus den Bruchstücken nur was zusammenreimen, ohne konkretes zu erfahren.

Ob der Levithan nun der erste Reaper ist, oder nicht. Erfahren werden wir es wohl erst wenn der DLC dann tatsächlich die Bühne des ME Universums betritt und seinen großen (oder vermutlich kleinen) Auftritt hinlegt.

@Leovigild
Wo wird denn erwähnt, dass es keinen Protheanerreaper gibt? Kann mich nicht erinnern sowas gehört zu haben.


Wenn man den toten Kollektor auf dem Kollektorenschiff untersucht, wird darüber gesprochen.

Xeo: Ne ich meine schon nen protheanischen Reaper ^^ Sie sagen sowas wie "Sie sind wohl beim Bau eines protheanischen Reapers gescheitert, und versuchen es jetzt mit Menschen."

Modifié par Leovigild, 05 juillet 2012 - 02:10 .


#77
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Ah stimmt, da war was. Aber das vermuten die doch eigentlich nur. Sicher sind sie nicht.

#78
Algazanth

Algazanth
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Dan kommt die Antwort im DLC xD mal schauen ob es da eins gibt. Aber es kommen welche das wurde Seite von BW angedeutet.

#79
Darrius

Darrius
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hmmmmmm ich weiß nicht ^^ irgendwie find ich das nicht so prickelnd einen "rückblick" zu spielen, da ich das game ja schon zwei mal durch habe ^^.
bei me2 konnte ich mir ohne probleme einreden, dass die dlc´s nach dem ende spielen, denn da shipperte shep ja immernoch durch die gegend und wartete auf die reaper. und das warten will ja mit inhalt gefüllt werden ^^. (wie z.b. bei star wars, wo viele spiele einfach lücken zwischen den filmteilen füllen ^^).

aber hier weiß man ja was passiert. und mein shep fliegt danach nirgendswo mehr hin, zumindest nicht als er selbst. da find ichs irgendwie blöd, nochmal etwas davor zu spielen. auch wenn mich wissen über die reaper sehr interessiert.

#80
Darrius

Darrius
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Beringyon wrote...

Abtrünniger Reaper? Wie soll das denn passen? Wäre so als ob mein Daumen abtrünnig gegenüber den restlichen Fingern der Hand wird, absolut sinnfrei, da bin ich ja mal auf die Erklärungen gespannt im DLC.


sry, aber du hast da was nicht richtig verstanden.
jeder reaper ist eine nation, unabhängig, bar jeder schwäche.
als shep in me 1 sovereign nach seiner anzahl fragt, sagt er "wi sind legion".
damit drückt er nur aus, dass sie viele sind.

und wohl kommunizieren die reaper auch über eine gemeinsame bewusstseinsebene, dass heißt aber nicht, dass sie alles eins sind, bzw nur marionetten eines strippenziehers. rein theorethisch könnte es sich ein reaper also anders überlegen.

#81
Kappa Neko

Kappa Neko
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Darrius wrote...
und wohl kommunizieren die reaper auch über eine gemeinsame bewusstseinsebene, dass heißt aber nicht, dass sie alles eins sind, bzw nur marionetten eines strippenziehers. rein theorethisch könnte es sich ein reaper also anders überlegen.

Sehe ich nicht so! Der Catalyst IST die Reaper. Er hat ihr Bewusstsein erschaffen. Ein abtrünniger Reaper kann ich mir nur vorstellen, wenn sich quasi durch einen "Fehler" irgend etwas verändert hat und er nicht mehr unter dem Einfluss des Catalyst steht.

Natürlich macht es Sinn, wenn der Catalyst die Reaper so "programmiert" hat, dass sie unabhängig agieren können und sich übermächtig fühlen.
Und es stimmt ja, dass jeder Reaper eine Nation ist, nämlich die des Volkes, das zu Brei verwandelt wurde ;)

#82
Taryn12

Taryn12
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Kappa Neko wrote...

Darrius wrote...
und wohl kommunizieren die reaper auch über eine gemeinsame bewusstseinsebene, dass heißt aber nicht, dass sie alles eins sind, bzw nur marionetten eines strippenziehers. rein theorethisch könnte es sich ein reaper also anders überlegen.

Sehe ich nicht so! Der Catalyst IST die Reaper. Er hat ihr Bewusstsein erschaffen. Ein abtrünniger Reaper kann ich mir nur vorstellen, wenn sich quasi durch einen "Fehler" irgend etwas verändert hat und er nicht mehr unter dem Einfluss des Catalyst steht.

Natürlich macht es Sinn, wenn der Catalyst die Reaper so "programmiert" hat, dass sie unabhängig agieren können und sich übermächtig fühlen.
Und es stimmt ja, dass jeder Reaper eine Nation ist, nämlich die des Volkes, das zu Brei verwandelt wurde ;)


Genau der katalysator ist das Zentrum des Reaper Kollektivs...er lässt ihnen freien Handlungsraum aber dennoch steuert er ihre Art zu denken und zu argumentieren....sonst würden die Reaper wohl kaum ständig von Erlösung und bla brubbeln

Also ich denke das wenn im DLC wirklich ein Abtrünniger Reaper auftaucht es einer der allerersten Reaper sein muss, soweit ich mich entsinne sagt der Katalysator ja selbst das er am Anfang große Schwierigkeiten hatte...sprich einige der ersten Reaper könnten sich schon noch teilweise einen eigenen Kopf gemacht haben.

Oder natürlich das Erste Volk ( Sprich alle Reaper aus der selben Zeit wie Der Vorbote denn wir wissen ja nicht wieviele es davon noch gibt) war sich selbst über diese Lösung uneinig....ich denke das wird so ähnlich wie bei den Geth gewesen sein die einen dafür die anderen dagegen, irgendein schlauer Kopf hat sich gedacht wenn ich es schon nicht mehr am Beginn stoppen kann pflanze ich etwas ein das alles später stoppt....

So oder so hört sich interessant an ^^

#83
Leovigild

Leovigild
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Was mir grad im Kopf rumspukt: Vielleicht hatte das Erbauervolk im ersten Zyklus einen Erzfeind, und dieser wurde ebenfalls in einen Reaper verwandelt, dieser könnte dann Leviathan sein, der Jahrmillionen unter dem Zwang von Starchild stand, und sich erst kürzlich durch eine Beschädigung dessen, was in ihm implantiert wurde, um ihn gefügig zu machen befreien konnte.

#84
Janus198

Janus198
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Auf Eurogamer.net hat ein gewisser Anthony Skordi (Ich kenne diesen Schauspieler/Sprecher ehrlich gesagt nicht) bestätigt, das er einen Reaper namens Leviathan spricht.
Das hieße wohl das auch dieser DLC wahr ist und wohl bald erscheinen wird. August vielleicht?
Siehe: www.eurogamer.net/articles/2012-07-10-mass-effect-3-leviathan-dlc-confirmed-by-voice-actor

Modifié par Janus198, 10 juillet 2012 - 05:11 .


#85
Deflecter

Deflecter
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thx @ janus

ich find der dlc könnte wirklich interessant werden... (leviathan ein War Asset... wär cool wenn er gegen harby fighten würde xD^^)

noch mehr hintergrundwissen zu den reapern... ich finds jetzt schon interessant^^

#86
Janus198

Janus198
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Deflecter wrote...
ich find der dlc könnte wirklich interessant werden...

Zumindest hoffe ich das

(leviathan ein War Asset... wär cool wenn er gegen harby fighten würde xD^^)

War Asset äußerst wahrscheinlich, aber ein Harbringer/Vorbote Kampf ziemlich unwahrscheinlich.
Es würde mir schon reichen, wenn das Ding in den Endkampfszen zu sehen ist.

noch mehr hintergrundwissen zu den reapern... ich finds jetzt schon interessant^^

Durchaus, aber es hängt vom Preis ab. Ich rechne mit 800 Punkten oder mehr als Preis.

#87
Leovigild

Leovigild
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Janus198 wrote...

Deflecter wrote...
ich find der dlc könnte wirklich interessant werden...

Zumindest hoffe ich das

(leviathan ein War Asset... wär cool wenn er gegen harby fighten würde xD^^)

War Asset äußerst wahrscheinlich, aber ein Harbringer/Vorbote Kampf ziemlich unwahrscheinlich.
Es würde mir schon reichen, wenn das Ding in den Endkampfszen zu sehen ist.

noch mehr hintergrundwissen zu den reapern... ich finds jetzt schon interessant^^

Durchaus, aber es hängt vom Preis ab. Ich rechne mit 800 Punkten oder mehr als Preis.


Mehr? Glaub ich nicht, kann mich spontan an kein DLC über 800 Punkte erinnern. Aber 800 Punkte kommt gut hin.

#88
Chirayon Rahl

Chirayon Rahl
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Ich weiß nicht ob das schon erwähnt wurde, aber das wäre nicht das erste Mal, dass Bioware den Namen Leviathan verwendet. Schon bei ihrer früheren Serie Knights of the old Republik hieß ein wichtiges Schiff so. Das macht mich schon skeptisch, andererseits ist Bioware schon bei ME 3 extrem faul gewesen...nur so als info

#89
Nuranin

Nuranin
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zu Kotor kann ich nichts sagen aber vor dem Hintergrund von dem was wir über die Geschichte dieses Reapers wissen kann die Namensgebung extrem passend sein.

Es gibt im wesentlichen zwei Bedeutungen für das Leviathan:

1. Biblischer Bezug
ein Seemonster was nur von Gott höchstpersönlich umgebracht werden kann (alle anderen beißen sich die Zähne dran aus)
=> ziemlich unwarscheinlich aber möglich

2. Thomas Hobbes
Der Philosoph Hobbes hatte ein Buch geschrieben was "Leviathan" heißt und sich mit der menschlichen Natur (der Mensch ist egoistisch und gewalttätig) und der daraus resultierenden Notwendigkeit einer Obrigkeit/Regierung (sonst Anarchie, Chaos und "jeder gegen Alle") beschäftigt (zugegeben Hobbes ist sehr Obrigkeitsgläubig gewesen)


Ich denke, dass die benennung des Reapers "Leviathan" durchaus als Verweis auf Hobbes sein kann, da nach Aussage des Starchilds die Reaper gewissermaßen die Lösung für das Chaos sind und allem eine Ordnung aufzwingen.

Bei Hobbes entsteht das Chaos zwar weil der Mensch egoistisch (und Trieb gesteuert) ist und daher alle anderen ausbeutet um sich selbst zu bevorteilen, woraus dann eine Krieg von jedem gegen jeden resultiert
=> es gilt Darwins "survival of the fittest"

In Mass Effect gibt es zwar eine organsisierte Gesellschaft (selbst auf Omega!) aber nach Ansicht das Starchilds zerstören syntetische Rassen diese Ordnung, da sie um länger zu überleben Evolution brauchen und dadurch irgendwann ihre Schöpferüberflügeln wodurch diese sich Bedroht fühlen und ein Krieg entsteht (siehe Morgenkriege) aus dem das Chaos entsteht
=> survival of the fittest
Die Reaper stellen sogesehen den Staat "Leviathan" der mithilfe des Zyklusses die Ordnung aufrecht erhält

Modifié par Nuranin, 11 juillet 2012 - 12:51 .


#90
Janus198

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Leovigild wrote...
Mehr? Glaub ich nicht, kann mich spontan an kein DLC über 800 Punkte erinnern. Aber 800 Punkte kommt gut hin.

Klar. Zum Beispiel Shale mit 1200 Punkten. Na gut für ME gibt es keinen in dieser Preisklasse.
Aber eh teuer ist denn wird, desto mehr können wir auch erwarten.
Ich würde schon mehr als Shadow Broker (2 Stunden) erleben.

#91
Saimi

Saimi
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Janus198 wrote...

(leviathan ein War Asset... wär cool wenn er gegen harby fighten würde xD^^)

War Asset äußerst wahrscheinlich, aber ein Harbringer/Vorbote Kampf ziemlich unwahrscheinlich.
Es würde mir schon reichen, wenn das Ding in den Endkampfszen zu sehen ist.


... wäre allerdings ein echt interessanter Ansatz ... Storytechnisch. Da solch ein Relikt, das sich einmischt, das Ende zwangsläufig verändern muss ... Spacemagic ? :wizard:

Modifié par -Sai-, 11 juillet 2012 - 04:45 .


#92
GeneralMoskvin

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Ähem. Gentlemayonnaise.

Sofern ihr Recht habt und Harbinger wirklich der Protheaner-Reaper ist, widerspricht das dem Codex - dieser sagt, dass Harbinger der älteste und größte Reaper in der Flotte ist. Dies glaube ich weniger. Der Leviathan könnte interessant werden - ich stelle mir einen richtigen Dialog mit ihm vor, in dem er dich nicht so behandelt, wie wir es mit einer Ameise tun würden, sondern vielleicht auf Augenhöhe und auch endlich mal Emotionen zeigt - seinen Kummer darüber schildert, verstoßen und damit ohne ein Wesen in der Galaxie zu sein, das mit ihm Parität erreichen kann. Laut der Beschreibung (hat einen anderen Reaper getötet etc.) wirkt Leviathan nicht wie die hemmungslose Killermaschine aus dem dunklen All wie Sovereign oder Harbinger. Zweifellos wird der DLC noch interessant. :)

@Sugandhalaya:

Talis Vater spricht mit einem halbwegs deutschen Akzent (Ze main control board will be on ze bridge). Das reicht zwar nicht, ist aber etwas. :innocent:

Modifié par GeneralMoskvin, 12 juillet 2012 - 09:39 .


#93
Janus198

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Für Freunde des englischen Original hier mal eine Hörprobe von Anthony Skordi
wie er sich denn an hört. Klar wird seiner Stimme noch was mechanisches dazu
gemixt, aber für einen Eindruck wie der gute Mann (Ich persönlich kannte ihn nicht davor) denn
klingt, reicht es.
Siehe: www.youtube.com/watch

#94
Leovigild

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Janus198 wrote...

Leovigild wrote...
Mehr? Glaub ich nicht, kann mich spontan an kein DLC über 800 Punkte erinnern. Aber 800 Punkte kommt gut hin.

Klar. Zum Beispiel Shale mit 1200 Punkten. Na gut für ME gibt es keinen in dieser Preisklasse.
Aber eh teuer ist denn wird, desto mehr können wir auch erwarten.
Ich würde schon mehr als Shadow Broker (2 Stunden) erleben.


ich hatte Shale umsonst, in der ultimate Edition ^^.

#95
Janus198

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Leovigild wrote...
ich hatte Shale umsonst, in der ultimate Edition ^^.

Schön das hatte ich auch, als ich mir das Spiel normal im Laden gekauft habe. :?
Ändert aber nicht daran, das man für Shale hier, wenn es online nachkaufen will, 1200 Punkte
bezahlen muss.

#96
Guest_Xeontis_*

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das fällt mit dem gleich was auch das cerberus netzwerk für me2 war. Das soll zum originalkauf anregen weils gratis dann dabei ist, aber ich denke nicht das ein dlc der nach release des hauptspiels erscheint, so teuer wäre, den fall gabs bis dato nie.

Modifié par Xeontis, 13 juillet 2012 - 10:34 .


#97
Janus198

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[quote]Xeontis wrote...
das fällt mit dem gleich was auch das cerberus netzwerk für me2 war. Das soll zum originalkauf anregen weils gratis dann dabei ist.
[/quote]
Ach ja. Das gab es ja auch noch.

[/quote]
aber ich denke nicht das ein dlc der nach release des hauptspiels erscheint, so teuer wäre, den fall gabs bis dato nie.[/quote]
Also ob 1200 Punkte nun einen großen Unterschied machen würden.
Sagen wir es mal so bis 1600 Punkte kann ich es mir durchaus vorstellen.
Zu teuer war noch kein Bioware DLC bisher (DAO Addon Awakening mit 3200 Punkten zählt nicht, da Addon),
aber Bethesda hat es gerade eben selber vorgemacht mit Dawnguard.
Aber ich gehe trotzdem bei Leviathan von einen Preis von 800 Punkten aus.

#98
Guest_Xeontis_*

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nein die 800 punkte für die wirkilch großen bisher sind ausreichend.
DIese extremfälle mit über 1000 waren immer nur verbunden mit releasedlcs damit man auch nach möglichkeit brav originalspiele kauft weil sie dort GRATIS sind. Das gilt für cerberusnetzwerk (ME2), Shale (origins), und den Onlinepass (ME3).

800 Punkte sind mehr als angemessen für große Dlcs, und 560 eben wieder für etwas kleiner geratene. Und noch weniger für optische upgrades.

Also glaub ich wirklich nicht das wir nen dlc erwarten können von 1200 punkten wie shale o.o weil der vergleich hinkt. Wieso shale so teuer war lag einzig und allein daran Gebrachtkäufe madig zu machen und hin zum neukauf zu locken.


Edit: und ja 1200 würden einen großen unterschied machen das wären 50% Preiserhöhung.
Und länger als nen Shadowbroker mit 3-4 stunden spielspaß werden die dlcs sicher nicht werden. Demnach wäre das kein Ding was viele hinnehmen würden.

Modifié par Xeontis, 13 juillet 2012 - 10:53 .


#99
Gammelgans

Gammelgans
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Ich hoffe jetzt mal das es jetzt etwas schneller geht mit den Singleplayer DLCs. Auf Multiplayer steh ich nun mal nicht. Aber wenns zu lange dauert, schmeiß ich das ME3 von meiner Platte. Seh nicht ein das Ich für gefühlte 1000 Jahre wartezeit noch Euros für ein spätes DLC ausgeben soll.

Ja ja ich weiß, viel gemecker. Aber so isses.

#100
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ich wart auch schon drauf.. so dolle wie ich dachte war der earth dlc nicht.. so wenig wie ich atm multi spiele hab ich noch nie gespielt..

Wird zeit für nen Singleplayer dlc damit sich ein neues durchspielen wieder lohnt von ME3.. bis dahin werd ich wohl DAO nochmal angehen.