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Shepards Schicksal nach dem Destroy Ende


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159 réponses à ce sujet

#26
Happy Shepard

Happy Shepard
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Ich habe auch das Destroy-Ende gewählt. Hab da eine Frage. Warum wird bei mir der N7-Helm gezeigt und die Commander Shepard Tafel an die Wand geheftet, wenn mein Shep am Ende doch noch atmet? Überlebt er jetzt oder nicht?

#27
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Happy Shepard wrote...

Ich habe auch das Destroy-Ende gewählt. Hab da eine Frage. Warum wird bei mir der N7-Helm gezeigt und die Commander Shepard Tafel an die Wand geheftet, wenn mein Shep am Ende doch noch atmet? Überlebt er jetzt oder nicht?

Also wenn du genug EMS hast wird weder Shepars Name an die wand gepinnt noch ein N7 Helm gezeigt. Bei mir was das ein normaler Allianzhelm mit Allianzlogo.

#28
Happy Shepard

Happy Shepard
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Könnte auch ein Allianzhelm gewesen sein, bin mir da jetzt nicht sicher. Ich hatte aber fast 7000 EMS. Reicht das nicht? (Bereitschaft war auch auf so 95-96%).

#29
Ergoline

Ergoline
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Ich persönlich mit dem EC erstaunlicherweise doch recht zufrieden. Nur, wie andere hier schon andere angemerkt haben hätte ich es auch schön gefunden wenn Bioware die Kontroll/Beatmungsszene zum Anlass genommen hätte doch ein Happy-End einzubauen. Wäre doch kein großer Aufwand gewesen Shepard finden und feiern zu lassen oder? Dass hier jetzt aber noch was angedacht ist glaube ich kaum. Zwar ist es grundsätzlich möglich (siehe Fallout) aber dadurch, dass sich dann der DLC nur auf 1 Ende bezieht in dem man dann auch noch genügend Bereitschaftspunkte haben muss ist doch eher unrealistisch. Was soll denn dann mit den Spielern geschehen, die ein anderes Ende gewählt haben oder zu wenig Punkte haben? Die würden dann ja bei DLC außen vor gelassen.

Ansonste kann ich mir für ein ME4 auch vorstellen, dass es

a) Während des Erstkontaktes
B) Zu Zeiten der Protheaner (lange bevor die Reaper kommen - also ohne Reaper)
oder
c) Viel später in der Zukunft

spielen wird. a) und c) halte ich für realistischer, da bei B) die Menschen als Rasse wegfallen würde. Das wäre schwer vorstellbar.

#30
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Happy Shepard wrote...

Könnte auch ein Allianzhelm gewesen sein, bin mir da jetzt nicht sicher. Ich hatte aber fast 7000 EMS. Reicht das nicht? (Bereitschaft war auch auf so 95-96%).

Das hätte locker gereicht.
Ok, ja die Standardhelme sind wirklich nicht leicht zu unterscheiden. Aber bist du dir sicher, dass das Schild angepinnt wurde? Weil normalerweise hält dein LI das Teil in der Hand, schaut nach oben und fängt an zu lächeln. Es sei denn man hat Tali, dann sieht man das lächeln nicht :D

#31
Happy Shepard

Happy Shepard
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Dann hat sichs geklärt. Danke.

Hab einfach angenommen, diese Szene wäre komplett weg, wenn Shep lebt.

#32
Player30006

Player30006
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Es scheint jetzt eine offizielle Aussage zu geben, die belegt, dass Shepard nach dem
Zerstörungsende überlebt. Das war zwar irgentwie anzunehmen aber man weiß
ja nie ;)

Quelle: www.dsogaming.com/news/bioware-officially-confirms-that-shepard-is-alive-in-the-destroy-ending-of-mass-effect-3/

#33
Darman

Darman
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Wenn Shep lebt, wird a) die Atemszene ganz am schluss vor den credits gezeigt. B) dein LI heftet die tafel NICHT an die wand sondern zögert -> gibt dich noch nicht auf.

Und c) der Allianz helm kommt immer, es ist Symbol für die Opfer der Schlacht und hat NICHTS mit Shep zu tun.

Du brauchst über 3200 EMS glaub ich.

#34
Deflecter

Deflecter
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das macht mich jetzt richtig angry, dass sie jetzt einfach sagen "Jup, er lebt, die szene naja... hatten wir grad noch auf lager" ... :{ -.-

sie hätten die szene nur um 10 Sec erweitern müssen und alle hätten es kapiert und wären auch zufrieden gewesen, nope jetzt wieder kopfkino einschalten und loslegen... -.-******

and warum nicht dann ne happy-end-szene einbauen... so viel vergeudetes potenzial :/ obwohl der EC-DLC überraschend gut war...

#35
TopSun

TopSun
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Deflecter wrote...

das macht mich jetzt richtig angry, dass sie jetzt einfach sagen "Jup, er lebt, die szene naja... hatten wir grad noch auf lager" ... :{ -.-

sie hätten die szene nur um 10 Sec erweitern müssen und alle hätten es kapiert und wären auch zufrieden gewesen, nope jetzt wieder kopfkino einschalten und loslegen... -.-******

and warum nicht dann ne happy-end-szene einbauen... so viel vergeudetes potenzial :/ obwohl der EC-DLC überraschend gut war...


Das haben sie gemacht, da BioWare mit einer einheitlichen Reunion-Szene nicht jeden zufrieden hätte stellen können. Deswegen haben sie es der Fantasie des Spielers überlassen. Zumindest laut eines Artikels.

#36
letifer89

letifer89
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also ich hätte die shepard lebt szene mehr so gestaltet das man eine art krankenhaus sieht oder ne trage wo shepard dann atmet

#37
Player30006

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Allein sicherzustellen, dass Shepard gefunden wurde wäre schon genug gewesen ^^
Es bleibt ja immernoch der Gedanke - ''Er lebt! Aber für wie lange?''
Jedenfalls bei mir.. ich meine man kann unter den Umständen ja nicht ewig leben und ich
würde behaupten, dass sein Zustand nicht gerade unkritisch ist.

#38
zwerg1988

zwerg1988
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Ich glaube bei den vielen Vorstellungen und Möglichkeiten bezüglich eines Happy-End hätte BW es da vergeigt^^
Sie hätten nur die Kamera ein wenig Schwenken müssen, um im Gesamtbild zu zeigen das
1. wirklich Shep da liegt
2. Irgendein Suchtrupp (bevorzugt Crew) in seine Richtung läuft
dann hätte Alles gepasst und jeder hätte Sich sein Happy-End vorstellen können.

MfG

#39
The-Hunta

The-Hunta
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Happy Shepard wrote...

The-Hunta wrote...

Es heisst ja seitens Bioware, dass wir für Nachfolger unsere Spielstände behalten sollen


Ich glaube nicht - obwohl ich es hoffe - dass es zeitlich nach Shepard´s Choice ein Spiel geben wird. Das würde den Rahmen endgültig sprengen. Einfacher zu verwirklichen ist da ein Game während des Reaper-Krieges in ME3 mit einem neuen Charakter. Beispiel: Als Turianer auf Palaven oder als Asari auf Thessia. Damit könnte man die Story und den Krieg vertiefen, die Spielstände ohne unmöglichen Aufwand einarbeiten und endlich die Möglichkeit bieten, einen Alien im SP zu spielen. Ein Traum.

Zum Destruction-Ende an sich:

Gefällt mir am Besten, weil es erstens meiner Phantasie genügend Raum lässt, wie es mit Shepard schlussendlich weitergeht und die wundervoll konfliktbeladene Welt von Mass Effect beibehält und nicht alles sich in Garten Eden verwandelt. Wie soll man bitte glaubhaft ein neues Abenteuer erzählen, wenn jedes Lebewesen entweder im synthetischen Einklang lebt oder von Reapern mit Shepard-Reaper (!!!) als Anführer beschützt wird?

Denn ich will nicht, dass die Kroganer plötzlich friedliche Kuscheltiere werden, die Batarianer Shepard für einen Helden halten, die Spezies keine Unterschiede (und damit auch keine Konflikte) mehr haben und auch nicht, dass Harbringer den Völkern die kaputten Portale einfach so wieder aufbaut.

Für mich wäre Mass Effect nicht Mass Effect, wenn es keine Probleme zu lösen gäbe. :police:




Also mMn nach kann man Ereignisse während und vor ME3 gut mit DLCs abdecken. Ich wäre mal für die Idee, James Vega in einer Rückblende zu spielen, natürlich als DLC^^

#40
Walliser86

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Neue Theorie: Shep überlebt und wird von ehemals skrupellosen Cerberus-Wissenschaftler gefunden, wieder zusammengelflickt und als der neue starke Mann von Cerberus tretet er einen neuen Krieg als Indoktrinierter an, weil ihm die Wissenschaftler Reapertech eingepflanzt haben....Posted Image

Somit ein ME4.....

#41
Player30006

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Reapertech die zerstört ist meinst du wohl? ;)

#42
Guest_Jack Baur_*

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zwerg1988 wrote...

Ich glaube bei den vielen Vorstellungen und Möglichkeiten bezüglich eines Happy-End hätte BW es da vergeigt^^
Sie hätten nur die Kamera ein wenig Schwenken müssen, um im Gesamtbild zu zeigen das
1. wirklich Shep da liegt
2. Irgendein Suchtrupp (bevorzugt Crew) in seine Richtung läuft
dann hätte Alles gepasst und jeder hätte Sich sein Happy-End vorstellen können.

MfG

Na ja das würde das Ende nicht besser machen, aber das offene rote Ende wenigstens abschließen. Die Szene könnte man ja ohne weiteres noch nachreichen.

#43
The-Hunta

The-Hunta
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Jack Baur wrote...

zwerg1988 wrote...

Ich glaube bei den vielen Vorstellungen und Möglichkeiten bezüglich eines Happy-End hätte BW es da vergeigt^^
Sie hätten nur die Kamera ein wenig Schwenken müssen, um im Gesamtbild zu zeigen das
1. wirklich Shep da liegt
2. Irgendein Suchtrupp (bevorzugt Crew) in seine Richtung läuft
dann hätte Alles gepasst und jeder hätte Sich sein Happy-End vorstellen können.

MfG

Na ja das würde das Ende nicht besser machen, aber das offene rote Ende wenigstens abschließen. Die Szene könnte man ja ohne weiteres noch nachreichen.



Mir würde eigentlich schon ein kleines offzielles Statement in schriftlicher Form reichen=]

#44
Predator120286

Predator120286
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Bioware erklärt das Destroy Ende:

www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Extended-Cut-Bioware-erklaert-das-Zerstoerung-Ende-Spoiler-Gefahr-908888/

#45
The-Hunta

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Predator120286 wrote...

Bioware erklärt das Destroy Ende:

www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/News/Mass-Effect-3-Extended-Cut-Bioware-erklaert-das-Zerstoerung-Ende-Spoiler-Gefahr-908888/



Supi, bin mal gespannt, wie es sich weiterhin entwickeln wird :D

Vielleicht sehen wir nochmal was neues Shepard (DLCs vor dem Ende ausgeschlossen), naja zumindest hoffe ich das :P

#46
Capthon

Capthon
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Hey, für was sollten wir unseren Speicherstand denn "für immer" aufbewahren, wenn nicht "erweiternde DLCs" für den "Single Player"-Modus? ;-)

#47
NickScharz

NickScharz
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Ich finds lustig wie sich die Spiele-Magazine alle auf diese offizielle Aussage gestürzt haben um nun zu spekulieren obs in einem 4. Teil doch mit Shepard weiter gehen könnte… Ich persönlich glaub zwar nicht dran, aber wer weiß schon was EA’s Marktanalyse Abteilung am Ende ausspuckt…

#48
Guest_Jack Baur_*

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Das kann viel bedeuten. Neues ME Game, neue DLC's, oder auch nichts.

#49
DerDude35

DerDude35
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Das der Spieler eine Wahl hat, war immer ein zentrales Element in Mass Effect darum hat man halt auch am Ende die Möglichkeit. Das Sheperd aber nur nach dem Destroy-Ende aufwacht, soll wohl zeigen das dies das eigentliche Ende ist. Da Sheperd aber zwischen zerstörtem Beton aufwacht kann das nicht die Citadel sein sondern er wacht auf der Erde auf.
Ich denke das Er das Ende nur geträumt hat als er bewusstlos war und nie auf der Citadel angekommen ist.
Das würde bedeuten das alles noch offen ist und die Reeper noch garnicht besiegt sind.

Modifié par DerDude35, 07 juillet 2012 - 07:26 .


#50
Elcadia

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DerDude35 wrote...

Ich denke das Er das Ende nur geträumt hat als er bewusstlos war und nie auf der Citadel angekommen ist.
Das würde bedeuten das alles noch offen ist und die Reeper noch garnicht besiegt sind.

Inzwischen sollte auch dem letzten klar sein, dass das was man auf der Citadel erlebt alles Realität ist.