Aller au contenu

Photo

Lewiatan z Dis ?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
276 réponses à ce sujet

#226
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
A mówiłem, że te pierdoły to ściema.

Dodatek już mi się pobiera.

Modifié par Wiedzmin182009, 28 août 2012 - 04:44 .


#227
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Ja mam na razie 10% i zobaczę co nowego to DLC da. Czy urwie mi 4 litery czy może przetestuje moją odporność na rozczarowanie powstałą w wyniku podstawowego zakończenia ME3.

#228
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages

drakon 760 wrote...

to co serwuje nam BioWare jest znacznie gorsze.


Jakoś specjalnie mnie to nie dziwi))

#229
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Przecież samo to, że ten Energy w ogóle pisał o fabule gry było podejrzane - powiedzmy sobie szczerze, jak można uwierzyć kolesiowi, podczas gdy podpisuje się NDA na gruby szmal w takich przypadkach. A sam spoiler ukazuje genialność tego studia - kto nadal wierzy, że oni mieli jakiś większy plan może sobie sam odpowiedzieć, czy myślał racjonalnie.

#230
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Blind w każdym szaleństwie jest metoda. Wbrew pozorom szaleńcy są do bólu racjonalni.

#231
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Mnie w sumie też, ale czegoś tak złego się nie spodziewałem.

Spoiler

Wodne ośmiornice z naturalną skłonnością do indoktrynacji stwórcami kosiarek. Podobno Lewiatanów jest w sumie trzech. Tego to chyba nikt się nie spodziewał.

Rewelacje do Engry to ściema, ale i tak jego pomysły były lepsze od wodnych kosmicznych ośmiornic.

#232
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
Czyli fabuła ME3 jest robiona po prostu na zasadzie 'pomyślmy co będzie fajne i zróbmy odwrotnie'))
W ogóle jak 'mądrym' trzeba być, żeby mając 2 części z 3, w ostatniej przerabiać fabułę?

#233
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Kilka screenów z okazji premiery:


Posted Image

Posted Image

Posted Image

#234
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages

BlindObserver wrote...

Przecież samo to, że ten Energy w ogóle pisał o fabule gry było podejrzane - powiedzmy sobie szczerze, jak można uwierzyć kolesiowi, podczas gdy podpisuje się NDA na gruby szmal w takich przypadkach. A sam spoiler ukazuje genialność tego studia - kto nadal wierzy, że oni mieli jakiś większy plan może sobie sam odpowiedzieć, czy myślał racjonalnie.

Dlatego wszyscy podchodzili do jego rewelacji z dystansem. Nie mniej trzeba przynać, że były ciekawe i lepsze od tego co dostaliśmy teraz od BioWare. Niestety BioWare nie ma żadnego planu. Stworzyli słabe zakończenie, fani na podstawie ich błędów stworzyli TI. BioWare jej pierwotnie nie planowało, ale moim zdaniem takie zakończenie byłoby lepsze od tego co dostaliśmy (TI czyli kiedy fani przerestają scenarzystów), a jeszcze jakby to połączyć z pierwotnym koceptem Drew. Kłamstwa Engry też były lepsze od tego co dostaliśmy. BioWare powinno zatrudnić swoich fanów albo brać od nich pomysły, bo innaczej może być z nimi źle.

Modifié par drakon 760, 28 août 2012 - 05:29 .


#235
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@wuwu
Szaleńcy tak - osoby, charakteryzujące się brakiem kreatywności i klepaniem kotletów od X lat raczej nie :D

@drakon
Od ośmiornic w sumie wszystko byłoby lepsze, a sam koncept brata był totalnie badziewny i głupkowany. Choć przyznam, że nadal mniej niż indoktrynujące ośmiornice :D

@Alex
Już 2 była sucha fabularnie, taka pustynia. Mi się tam lepiej gra w ME3 niż ME2, takie dziwne odczucie, że jest tam więcej misji i ogólnie coś tam się trzyma kupy. Zakończenia nie liczę, bo mi ono powiewa. Gameplay natomiast jest chyba najlepszy z całej serii - bo i mocy dużo i fajnie się strzela, i słychać jakiekolwiek rozmowy towarzyszy.

#236
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
@Blind - może i pustynia, ale lepsza pustynia niż obecny cel Żniwiarzy. Nie było tam nic wymyślnego, ale jeszcze (chyba) wszystko się trzymało w miarę. Fabularnie faktycznie, najlepsze ME1, ale i tak 2 także lubię. A ME3 miało być 'epickie' a w rezultacie w rozmowie z Catalystem to Komandor Shepard powinien mieć twarz Leslie Nielsena, bo to istna komedia tam.

Modifié par AlexandraK, 28 août 2012 - 05:34 .


#237
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Mam wrażenie ze ten Star Smark to efekt bardzo mocnego towaru pomieszanego z LSD i seansem Monthy Pythona z dodatkiem mocno psychodelicznej muzyki. Tylko tak się zastanawiam skoro były już gwiezdne ośmiornice i chomiki oraz rybki to co potem?

#238
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
@Blind
Pomysł z bratem i protki na Omedze to były najsłabsze pomysły Engry, ale cała reszta była w miarę dobra. Choć masz racje od komicznych ośmiornic wszystko byłoby lepsze. Gameplay faktycznie w ME3 jest dobry, ale niestety fabuła w tej grze leży.

#239
Dersei

Dersei
  • Members
  • 27 messages
No cóż Energy potwierdził że wszystko zmyślił. Chciał w ten sposób pokazać głupotę oryginalnego scenariusza.

#240
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
Chciał pokazać głupotę a wyszło mu coś lepszego i tak. Więc co to mówi o BioWare?

#241
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nie zgodzę się, że fabuła leży, bo 95% gry jest zrobione dobrze, z kilkoma momentami bardzo dobrymi. Do zakończenia można mieć zastrzeżenia (ja nie mam) więc te 5% odjąłem. Można mieć także zastrzeżenia do ataku Cerberusa na Cytadelę, który był delikatnie mówiąc głupi jak but, ale i czy ja wiem, czy cała reszta jest zła. Mam sensowne wybory, które wydają się na coś wpływać (tak jak w każdej grze BW, choć nie w każdej są sensowne), mam więcej rozmów, które nie są tak przepełnione pustosłowiem jak w ME2. Mam też jakąś namiastkę mechaniki RPG, która sprawia, że mogę sobie dostosować mojego plebsa do mojej wizji gry. nie jest to co prawda coś niezwykłego, ale w przypadku BW i tak trzeba docenić, że w ogóle się pojawiło. A sam Pan E strollował sobie trochę ludzi i nie uważam, żeby te jego wyobrażenie na temat gry było jakoś wybitnie sensowne.

#242
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Miał parę błędów, ale i tak lepsze to od kosmicznych ośmiornic. Ja mam więcej zastrzeżeń nie tylko zakończenie, ale akurat o tym pisałem najwięcej. Sam początek. Początkowo Shepard miał/a odpowiadać za zdarzenia w Arrivalu, a nie jest to kanoniczne. Także wygląda na to jakby Shepard siedział za współprace z Cerberusem, a rada przecież o tym wiedziała, a jako widmo Shepard nie podlega Przymierzu. Thane biegnący z pistoletem na Kai Langa, który trzyma katanę. Przeniesiona Cytadela jakim cudem ją przenieśli przecież Cytadela jest największym przekaźnikiem masy. Ogólnie zrobiona dobrze jest Tuchanka, Ranoch. Thessia też nie jest zła, choć tam też fabuła lekko zgrzyta.

Modifié par drakon 760, 28 août 2012 - 06:31 .


#243
Kinga

Kinga
  • Members
  • 1 544 messages
Fabularnie ME3 jest dobre. Jak już hejtujecie wszystko to nie zapominajcie się zatrzymywać.Ogólnie podobało mi się bardzo ,a do zakończenia nic nie mam.To jest gra jak to wiele razy pisano więc o co tyle szumu przecież jest tyle innych gier -.-

#244
Dersei

Dersei
  • Members
  • 27 messages
To wszystko zależy od tego co kto uznaje za dobrą fabułę. Trzeba jednak pamiętać, że ME to zlepek wielu różnych rozwiązań fabularnych i imo oprócz zakończenia (bez EC) całkiem niezły. Oczywiście nie wiem co będzie w Lewiatanie.

#245
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Fabularnie są dobre poszczególne misje, ale ME3 jako całość fabularnie jest słaba, a na domiar złego stawia pod znakiem zapytania poprzednie części. Najpoważniejszym błęden jest chyba catalyst skoro Cytadela jest jego domem to nie powinien mieć problemu z jej otwarciem kosiarkom, a jednak było inaczej i po co była da różnorodność genetyczna ludzi w ME2. Wątek zupełnie pominięty w ME3.

Modifié par drakon 760, 28 août 2012 - 07:37 .


#246
MK1D

MK1D
  • Members
  • 1 messages
Mam pewien problem z dodatkiem otóż w misji gdzie trzeba uratować ann (na planecie na której roi się od kosiarzy) po naprawieniu mostku trzeba przejść po jednym kontenerze, problem w tym,że po pierwszej drabince shepard wchodzi a po drugiej to nie łaska na moje oko strzałka sugerująca zejście po drabinie jest za daleko niż normalnie i schodząc shepard natrafia na teksturę ( trzyma się drabiny w powietrzu i nie chce zejść tylko mogę wejść z powrotem. Czy ktoś ma też ten problem? Reset misji nie pomógł, gram na PC.

#247
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@drakon
A jaka ma być - przecież to gra Bioware, nowego Bioware, które od wypuszczenia powiedzmy ME1 nie zrobiło gry z dobrą fabułą. Czy może się mylę? Zresztą obecnie już tak nie gloryfikuję ME1, bo to wcale jakiś cud nie jest, skończyłem sobie w ubiegłym tygodniu i były momenty masakrycznie nudne (całe Feros jest dla mnie nudnym sucharem). Zresztą całe założenie, że Żniwiarze sobie przylecą na Ziemię i inne planety, zamiast zaatakować jedną i rozpieprzyć ją w drobny mak jest najsuchszym sucharem. ME2 miało IMHO o wieleeeee gorszą fabułę niż ME3, a ludzki Żniwiarz był dla mnie idiotyzmem roku. podobały mi się tylko dwie misje (lojalki Thane'a i Mirandy), cała reszta była wręcz idiotyczna. No i ten hamerykański patos na końcu + niesamowite ożywienie Shepa.

#248
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
@Blind
Fabuła w DAO jeszcze była dobra. Nawet DAA nie było złe fabularnie, ale potem niestety faktycznie w grach BioWare pojawia się pełno dziur fabularnych. Feros jest faktycznie nudne poza końcówką, ale jako całość fabularnie jedynka ME jest bardzo dobra. Nie mogą rozpieprzyć, bo z organików budowany jest Żniwiarz. ME2 może było słabe fabularnie, ale było pozbawione rażących błędów było parę retconów, ale to wszystko. Ludzki Żniwiarz jak boss faktycznie był idiotyczny, ale sama MS była bardzo dobra, a uzasadnienie fabularne Drew go dotyczące było logiczne i pierwotnie walka z bossem miała być dłuższa, a on sam miał rozwalić pół bazy podczas tej walki. Mi się podobała lojalka Samary, Mirandy, Mordina, Tali i Kasumi.

Modifié par drakon 760, 28 août 2012 - 07:47 .


#249
ReduktorGowna

ReduktorGowna
  • Members
  • 138 messages

MK1D wrote...

Mam pewien problem z dodatkiem otóż w misji gdzie trzeba uratować ann (na planecie na której roi się od kosiarzy) po naprawieniu mostku trzeba przejść po jednym kontenerze, problem w tym,że po pierwszej drabince shepard wchodzi a po drugiej to nie łaska na moje oko strzałka sugerująca zejście po drabinie jest za daleko niż normalnie i schodząc shepard natrafia na teksturę ( trzyma się drabiny w powietrzu i nie chce zejść tylko mogę wejść z powrotem. Czy ktoś ma też ten problem? Reset misji nie pomógł, gram na PC.



Mam to samo

#250
Alexus83

Alexus83
  • Members
  • 67 messages
Na temat Leviathana powiem tyle że nie bardzo się opłaca go brać 2 w porywach do 3 godzin dłuższa gra, aha i poza 3 linijkami w rozmowie z katalizatorem nie wprowadza kompletnie nic.