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Die Folgen von Synthethis


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717 réponses à ce sujet

#376
Bansaiben

Bansaiben
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@Xeontis
So spiele auch ich.
Doch ich habe zu keinem Zeitpunkt in ME2 daran gedacht die Kollektoren zu retten. Einfach weil es bei ihnen nichts mehr zu retten gab.
Genausowenig gibt es bei dem organischen Brei in den Reapern etwas zu retten. Ja, ich weiß im Spiel ist alles möglich... aber da es nie auch nur einen winzigen Hinweis dazu gab, gibt es auch keinen logischen Grund es anzunehmen.

Edit: Ansonsten kann man auch noch darüber diskutieren, ob man die Varren aus der Gefangenschaft der Kroganer befreien will.

Modifié par Bansaiben, 04 juillet 2012 - 09:55 .


#377
Codebreaker819

Codebreaker819
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Xeontis wrote...

das ich an ein spiel vor allem me emotionaler rangeh wie so manch anderer und nicht rational vorranschreit


Ich geh auch emotional an einem Spiel herran aber die Emotion hat sich dann lediglich der rationalen Entscheidung unterzuordnen.

#378
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Der punkt ist eher.. ich nehm es nicht mit unserer realität konform. Denn ich sehe es als spiel. Wo ich mal trennen muss was für uns hier möglich ist, und was im spiel möglich ist. IN einem spiel gibts nicht unmögliches.. und nahezu alles ist möglich sogar wenn pinker schnee fallen sollte kann mans ohne zu überlegen hinnehmen.

In einem RPG mach ich mir sehrwohl gedanken und versetz mich in meine Shep.. handele so wie ich es im zuge der story gelernt hab und weiterführen möchte. Ich muss am ende aus dem spiel gehen können ohne zu bereuen was ich tat. Würde ich mich damit nicht auseniandersetzen brauch ich kein rpg spielen dann tuts auch ein action spiel.

Das ist das schöne in Bioware rpgs du kannst dich in die chars reinfühlen.. nur muss man sich auch auf die materie einlassen. auch ein Grund wieso ich keine männlichen chars oder rpgs mit männern spiele.. dann fehlt mir ein aspekt der mir ermöglicht auch einzutauchen. Wenn man das gefühl nicht will und sucht, wozu spielt man dann ein rollenspiel?

Renegade passt nicht zu mir.. damit bin ich nicht glücklich niemals wollte ich so eine option nutzen (außer kai lengs abgang).
Nie hat sich das richtig angefühlt wie gesagt: "Ich fahre nicht mit diesem denken "alles was micht dem ziel näher bringt ist ok, ohne rücksicht auf verluste"."

Wenn dem so wäre könnt ich zerstörug mit handkuss nehmen. Aber ich spiel lieber 20 mal paragon als ein einziges mal nen durchlauf zu machen mit dem ich am ende absolut unglücklich bin weil sich alles erreichte einfach nur mies schmutzig und falsch anfühlt.

Du kannst aus nem netten menschen auch im spiel kein badass machen, und ich muss auch keine badass seite im spiel ausleben nur weil ich sie ansonsten nicht fahre ;)

Modifié par Xeontis, 04 juillet 2012 - 10:02 .


#379
Aliens Crew

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Tja, wozu spielt man RPGs?

Z. B. um Dinge zu tun, die man im realen Leben nicht tun kann bzw. nie berwerkstelligen könnte. Um einmal der große Held/die große Heldin bzw. Schurke/Schurkin sein zu können? Zumindest für mich ist das die Motivation ein RPG zu zocken und keinen einfachen Shooter/Actionspiel.

Die Story muss auch stimmen und macht dabei für mich einen Großteil der Motivation aus. Und auch die Umsetzung. Bei BioWare-RPGs hat mich bis dato immer fasziniert, dass man sowohl als "Guter" wie auch als "Schurke" das Spiel meistern konnte, so dass es keinen "richtigen" Weg gibt, sondern nur seinen eigenen.

Edit: Nun, im Grunde ist Shepard immer ein "Badass", wenn man bedenkt, wie viele Leute er auf seinen Reisen bedenklos über die Haufen schießt. ;)

Modifié par Aliens Crew, 04 juillet 2012 - 10:06 .


#380
Guest_Xeontis_*

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"um dinge zu tun die man im realen leben nicht tun kann"...

soso, ^_^

Diese Dinge wären dann zu handeln wie ei rücksichtsloses Arsch das absolut kein Herz hat.
Ich bin da anders.. ich kann nichts spielen was ich nicht auch bin (charakterlich) und mit mir vereinbaren kann. Ich tauche gerne in eine Spielwelt ab, bleib aber mir selber treu.

Alles andere wäre für mich zumindest untragbar.

So verschiedenen kann man sein, da guggsu ^^

Tante Edit sagt:
Diese leute haben immer zuerst auf mich geschossen und waren in der regel nicht indoktriniert sondern fanden fragwürdige arbeitgeber als vorteilhafter als ehrlich durchs leben zu schreiten. Also ich bereue keinen Tod von cerberuseinheiten, Hertics, Blue Suns und co. Weil sie idr auf mich zuerst schossen, und mir keine wahl ließen. Siehs als notwehr. Wenn es sich vermeiden ließ hab ich tode verhindert.. maelon.. jakobs vater.. usw.

Aber über diese Kulturen weiß ich nicht genug um das unschuldige in ihnen abzuhaken. Ich verlier erstmal nichts sie zu retten.. und die anderen profitieren auch davon wie man gehört hat. Sollte sich noch herausstellen sie sind verloren.. und das glaub ich nicht wegen einem gewissen abtrünnigen reaper.. sind sie für mich ebenso feind. Solang das aber nicht gesichert ist.. treibt mich mein schlechtes gewissen und weil ich mit dem ende zufrieden sein will zur synthese oder Kontrolle.. auch wenn ich synthese bevorzuge.

Modifié par Xeontis, 04 juillet 2012 - 10:10 .


#381
Aliens Crew

Aliens Crew
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Ja, ich habe im echten Leben noch kein Raumschiff kommandiert. Du etwa? :P

In einem solchen RPG, welches einem auch die Möglichkeit gibt, einen "Schurken" zu verkörpern, kann man auch mal seine Schattenseiten ausleben, die ja wohl in jedem Menschen stecken. Finde ich zumindest besser, seine Aggressionen auf diese Art abzubauen, als etwa irgendwelche Leute zu verprügeln oder dergleichen.

Edit: Das könnten die Leute, in deren Basen, Du in ME 1 z. B. ohne zu fragen eingedrungen bist auch behaupten, dass sie nur aus Notwehr zu ihren Waffen gegriffen haben. Immerhin hat Shepard zumeist nicht einmal versucht mit diesen Leuten zu reden.

Modifié par Aliens Crew, 04 juillet 2012 - 10:17 .


#382
Guest_Xeontis_*

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Ich redete von charakterlich.
Den Vorteil in rpgs sachen zu machen die man so nie erleben kann in form von handlungsabläufen, raumschiffdadeln, welten retten liebe ich ebenso. Nur im einklang damit mir charakterlich treu zu bleiben.

Ich würde zb NIE ein rpg spielen auch wenn man eine frau spielen kann wo der eigene char nur ein rücksichtsloses etwas sein kann nur eben variationen kriegt von absolutes arschloch bis egoistische kuh. B)

Meine Aggressionen lasse ich für gewöhnlich beim sport aus, auf der Tanzfläche ist auch ganz ok oder ich leih mir den boxsack von meinem kerl aus und kleb durchaus auch mal bilder drauf.. aberallzuoft kommt das nicht vor :D in einem spiel will ich spaß.. da ist kein platz für aggressionen.

ABER jeder kann machen was er will.. ich kann nur sagen wie es von mir aus aussieht. :P

Modifié par Xeontis, 04 juillet 2012 - 10:15 .


#383
Guest_Jack Baur_*

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Gibts hier eigentlich nur schwarz und weiß? Selbst als Paragon kann man mal von der Linie abweichen und ne Renegadeaktion durchziehen.

Modifié par Jack Baur, 04 juillet 2012 - 10:14 .


#384
Guest_Xeontis_*

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Das ist charaktersache Jack. Wenn einem im spiel wichtig ist sich selbst charakterlich treu zu bleiben ist das nunmal so. Ich genieße in spielen handlungen zuerleben fernab der realität.. aber mein charakter.. da kann ich nicht abschweifen. Da hab ich keinen Bedarf.. weil das ergebnis mir nur ein gefühl von "das ist mies.. ich will das nicht machen und spielstand sofort neuladen" gibt. -_- Sowas würde mich auf dauer zeitlich immens aufhalten.


ich fand von ME1 weg nur ein einziges mal eine Renegadeoption als "ich will das machen" das war kai lengs tod. Alle anderen hätte ich nichtmal stockbetrunken ausgewählt weil es mir zuwider war. So verschieden können menschen sein.. wenn einem sowas widerstrebt und er es nicht kann wird er es nicht tun auch nicht dir zuliebe.

Modifié par Xeontis, 04 juillet 2012 - 10:20 .


#385
Guest_Wumser_*

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Ist doch süß, wäre ja schlimm wenn jeder aus der selben Motivation heraus an ein Spiel rangeht oder es spielt.

Und warum sollte jemand im spiel etwas machen, womit er am ende unglücklich ist. Ein spiel soll doch spaß machen.

Sags ja immer, Goldlöcken ist zu gut für diese Welt. Sie hat mich damals bei Dragon Age sogar angerufen mit den Worten: "du jetzt mal ne Frage  - du hast es doch schon durch. Meinst du ich soll jetzt alistair mit morrigan ins bett lassen? Nich das das Kind es dann später auf ihn abgesehen hat und ich verbau hier alles für zukünftige Spiele; ich trau der Sumpfhexe nicht".

Ich find das zuckersüßImage IPBund ich kann verstehen wieso sie synthese nimmt, solang noch eine chance besteht sie tötet was unschuldiges, will sie es nicht.

Würde ich im Übrigen auch nicht, weil der abtrünnige Reaper bei mir die Alarmglocken hochschrillen lässt. ^^#

Modifié par Wumser, 04 juillet 2012 - 10:28 .


#386
Areadon

Areadon
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Ich weiss nichts von einem abtrünnigem Reaper. Der kommt erst im DLC, wird vorher nur irgendwann mal in einem DLC in ME1 erwähnt das ich nicht habe. Kann meine Entscheidung auf Zerstörung zu gehen, und zwar auch auf Paragon, nicht beeinflussen. Wenn der vielleicht mal im Hauptspiel aufgetaucht wäre ok. Aber nachträglich nur um die Synthese version noch mehr zu hypen, nein danke.
Wenn ich mich so verhalten will das ich Shep bin, kann ich nur mit dem arbeiten was Shep weiss und nicht mit dem was ich weiss. Meine Meinung. Das ist für mich RPG

#387
Aliens Crew

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Ich glaub' ihr interpretiert in diesen Reaper-DLC zu viel hinein. Na ja, mal sehen, was da kommt.

Und sicher soll jeder so spielen, wie er oder sie es möchte. Dafür sind Spiele ja da. Nur mir wäre das zu langweilig. Und als Hobbyschriftsteller muss ich mich eben auch mal in Charaktere hineinversetzen, mit denen ich mich im RL nie identifizieren könnte. Sonst kommen die nicht glaubhaft rüber. Ich selbst kann ich auch im RL sein. Dazu brauche ich kein RPG.

Aber wie gesagt, jeder wie er oder sie es mag.

#388
Guest_Xeontis_*

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Könntest du das vierte Wort im 3. Absatz pls entfernen Wumser?
Und das süß verbiet ich mir, hätte das hochheilige fliegende Spaghettimonster gewollt, das ich süß bin, wäre ich ein Teddybär geworden. RAmen!Image IPB

Dich frag ich nie mehr was, glaubs mir. Image IPB

Modifié par Xeontis, 04 juillet 2012 - 10:37 .


#389
Kappa Neko

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Ich beteilige mich auch mal an der Off-Topic Diskussion ;P

Ich spiele auch vorrangig so wie es am ehesten meinem Charakter entspricht. Ich habe nur einen einzigen Renegade Shep (männlich *g*) und es war mehr eine Qual, weil ich ihn so verabscheuungswürdige finde.
Aber ich wollte ME eben komplett erleben. Daher habe ich auch alle Romanzen durchgespielt, obwohl mir Jacob eigentlich gestohlen bleiben kann und ich Miranda gruselig finde^^

Vielleicht gehe ich da wie Xeo zu ernst an die Sache, aber ich kann meinen moralischen Kodex nicht vom Spiel trennen.
Ich kann nicht darüber lachen, wenn ein Soldat durch eine Glasscheibe geschubst wird. Es ist nicht cool. Es ist respektlos und grausam. Und ich hasse sowas auch in Spielen.
Meine dunkle Seite will nicht zum spielen rauskommen, sie schläft sehr fest.
Ich bin null aggressiv im richtigen Leben und brauche daher solch ein Ventil nicht.
Ja, ich hab den MP ausgiebig gezockt, aber da geht es mir nur um's Überleben und nicht um's Köpfe wegballern. Ich find's immer noch eklig was da für ne Blutfontäne bei Kopfschüssen entsteht...
Hab bei DA2 das Blut ausgestellt ;P

Wenn ich ein Spiel sehr mag, spiele ich auch böse, um alles gesehen zu haben. Aber wirklich Spaß macht es nicht.

#390
nos_astra

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Ich spiele meistens jemanden irgendwo in der Mitte. Ich mag es, wenn meine Charaktere Ecken und Kanten haben, und ihre Geschichte darf auch gern tragisch enden.

Ich spiele eigentlich fast nie nach meinem Gefühl, sondern eher mit einem konkreten Charakter im Kopf, der nicht ich ist. Dadurch, dass ich mir viele Gedanken über die Beweggründe und Motivation mache, verstehe ich meine Charaktere natürlich und kann mit ihren Entscheidungen leben.

Sadisten spiele ich allerdings nicht. Leute k.o. schlagen, weil sie nerven und alles aufhalten? Klar. Entscheidungen treffen, deren Ausgang suboptimal sind? Ok. Leute rein aus Spaß an der Freude ermorden? Nein.

Dadurch habe ich immer etwas Abstand und es kann passieren, dass ich eigentlich auf Seiten eines Nebencharakters bin, während ich meinen eigenen Charakter eben genau das Gegenteil tun lasse.

#391
Guest_Jack Baur_*

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Ganz genau. Es gibt eben nicht nur A****geigen, oder weichgespülte Helden a la Kapt'n Kirk.

Modifié par Jack Baur, 04 juillet 2012 - 03:14 .


#392
Guest_Xeontis_*

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Gibt es nicht aber WENN :) man nur so spielspaß hat im spiel eine art eigenes Ich weiterzuführen und zu genießen was einem die spielwelt an handlungsmöglichkeiten gibt und story. DANN hat man halt nur nen weichgespülten helden mit perwoll gewaschen damits extra flauschig ist.

Wenn man am ende eines spieldurchlaufs sagt.. JA das wollt ich so und damit bin ich zufrieden. DANN hat man das erreicht was einem ein spiel geben soll.

So viel muss doch jedem zugestanden werden. Wer spielt schon gern auf eine Art wo er sich nicht wohl damit fühlt. JEder hat andere schwerpunkte. Die wollen befriedigt werden.

#393
Bansaiben

Bansaiben
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Jack Baur wrote...

Ganz genau. Es gibt eben nicht nur A****geigen, oder weichgespülte Helden a la Kapt'n Kirk.


Lass Kirk aus dem Spiel! Ich werde dich nicht nochmal warnen! ^_^

#394
Leovigild

Leovigild
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Xeontis wrote...

Gibt es nicht aber WENN :) man nur so spielspaß hat im spiel eine art eigenes Ich weiterzuführen und zu genießen was einem die spielwelt an handlungsmöglichkeiten gibt und story. DANN hat man halt nur nen weichgespülten helden mit perwoll gewaschen damits extra flauschig ist.

Wenn man am ende eines spieldurchlaufs sagt.. JA das wollt ich so und damit bin ich zufrieden. DANN hat man das erreicht was einem ein spiel geben soll.

So viel muss doch jedem zugestanden werden. Wer spielt schon gern auf eine Art wo er sich nicht wohl damit fühlt. JEder hat andere schwerpunkte. Die wollen befriedigt werden.


Was heißt hier eigentlich weichgespült. Auch Paragon hat seine schönen Momente. Ich streue nur ab und an Renegade ein, wenn mal wieder jemand statt zu kämpfen anfingt einen zu Tode langweilen zu wollen, deswegen kommen die meisten Renegadepunkte aus ME2 ("Hallo ich bin der kroganische Zwischengegner, und bevor wir anfangen muss ich noch eine 148 Seiten lange Abhandlung über die Folgen der Heilung der Genophage vortragen. Als erstes werden wir...." *peng*).

Modifié par Leovigild, 04 juillet 2012 - 08:22 .


#395
Darrius

Darrius
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würde mich mal interessieren, was die reaper nach dem syntheseende sagen.

-oh sry wir haben uns geirrt, organische können ja doch was auf die beine stellen
-super danke, ihr habt unseren job besser gemacht, als wir es je gekonnt hätten
-uff damit haben wir jetzt aber garnicht gerechnet....naja bauen wir halt alles wieder auf, sind ja jetzt buddys...

#396
Guest_Jack Baur_*

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Bansaiben wrote...

Jack Baur wrote...

Ganz genau. Es gibt eben nicht nur A****geigen, oder weichgespülte Helden a la Kapt'n Kirk.


Lass Kirk aus dem Spiel! Ich werde dich nicht nochmal warnen! ^_^

Ich bin seit 17 Jahren Star Trek Fan. Ich denke, den kleinen Seitenhieb darf ich mir mal erlauben^^

#397
Ahnkahar

Ahnkahar
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Darrius wrote...

würde mich mal interessieren, was die reaper nach dem syntheseende sagen.

-oh sry wir haben uns geirrt, organische können ja doch was auf die beine stellen
-super danke, ihr habt unseren job besser gemacht, als wir es je gekonnt hätten
-uff damit haben wir jetzt aber garnicht gerechnet....naja bauen wir halt alles wieder auf, sind ja jetzt buddys...


Naja, die sind laut Holokid ja wie Feuer ... und da wirds auch nach der Synthese noch genug Leute geben, die losziehen werden um jeden besch*ssenen Reaper da draußen zu "löschen". Völlig zu recht. Und da sie ja eh keine Daseinsberechtigung mehr haben, da ja kein Zyklus mehr nötig is, müssten die das auch einsehen und selbst in die nächste Sonne fliegen.

Aber nööö, die werden jetzt, da sie ja die Spitze der Evolution erreicht haben, ganz bestimmt nicht aufhören wollen zu existieren. Was passiert also ? Reaper und alle anderen prügeln sich weiter. DAS Ergebnis kann sich wohl jeder selbst ausmalen.

#398
Darrius

Darrius
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Ahnkahar wrote...

Darrius wrote...

würde mich mal interessieren, was die reaper nach dem syntheseende sagen.

-oh sry wir haben uns geirrt, organische können ja doch was auf die beine stellen
-super danke, ihr habt unseren job besser gemacht, als wir es je gekonnt hätten
-uff damit haben wir jetzt aber garnicht gerechnet....naja bauen wir halt alles wieder auf, sind ja jetzt buddys...


Naja, die sind laut Holokid ja wie Feuer ... und da wirds auch nach der Synthese noch genug Leute geben, die losziehen werden um jeden besch*ssenen Reaper da draußen zu "löschen". Völlig zu recht. Und da sie ja eh keine Daseinsberechtigung mehr haben, da ja kein Zyklus mehr nötig is, müssten die das auch einsehen und selbst in die nächste Sonne fliegen.

Aber nööö, die werden jetzt, da sie ja die Spitze der Evolution erreicht haben, ganz bestimmt nicht aufhören wollen zu existieren. Was passiert also ? Reaper und alle anderen prügeln sich weiter. DAS Ergebnis kann sich wohl jeder selbst ausmalen.


naja feuer hin oder her. sie sind doch selbstständige denkende wesen. holgayboy war nur ihr chef. und die reaper, ob sovereign oder harby, waren ja ziemlich von sich eingenommen und arrogant. außerdem haben sie naoch eine funktion. sie sind dazu da um organisches leben in seiner gesamtheit zu schützen. da der konflikt zwischen synthese und organisch jetzt vorbei ist, müssten  sie nach ihrer logik also alles momentan existierende leben schützen. das ist wohl auch der grund, warum sie beim wiederaufbau helfen.

#399
Kappa Neko

Kappa Neko
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Darrius wrote...
naja feuer hin oder her. sie sind doch selbstständige denkende wesen. holgayboy war nur ihr chef. und die reaper, ob sovereign oder harby, waren ja ziemlich von sich eingenommen und arrogant. außerdem haben sie naoch eine funktion. sie sind dazu da um organisches leben in seiner gesamtheit zu schützen. da der konflikt zwischen synthese und organisch jetzt vorbei ist, müssten  sie nach ihrer logik also alles momentan existierende leben schützen. das ist wohl auch der grund, warum sie beim wiederaufbau helfen.

Hmmm, darüber inwiefern die Reaper frei denkend sind, lässt sich sicher streiten.
Ich bin eher der Meinung, dass sie Marionetten des Catalyst sind und ihre Arroganz die Arroganz des Catalyst ist. Sehe die Reaper eher als selbst indoktriniert. Damit sie ihre Aufgabe auch erfüllen, mussten sie schließlich mit der nötigen Überzeugung ausgestattet werden.
Die Reaper sind überzeugt davon, dass sie organischem Leben einen Gefallen tun, indem sie zu Reapern verarbeitet werden. Dass die verarbeiteten Völker nichts mehr sind, das begreifen die Reaper natürlich nicht, da der Catalyst das schon nicht verstanden hat.

Bei Synthese stelle ich es mir daher so vor, dass die Reaper entweder automatisch eine neue Aufgabe zugewiesen bekommen. Oder, was wohl wahrscheinlicher ist, sie bekommen erstmals ein freies Bewusstsein.
Was natürlich rein theoretisch gefährlich ist... da sie zu dem Entschluss kommen könnten, dass ihre alte Aufgabe die bessere war.
Aber da Synthese ja BioWares Disney Version eines Happy Ends ist, sollen die Reaper wohl als freie Maschinen "gut" sein, so wie die Geth.

Modifié par Kappa Neko, 06 juillet 2012 - 05:18 .


#400
Taryn12

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Kappa Neko wrote...

Darrius wrote...
naja feuer hin oder her. sie sind doch selbstständige denkende wesen. holgayboy war nur ihr chef. und die reaper, ob sovereign oder harby, waren ja ziemlich von sich eingenommen und arrogant. außerdem haben sie naoch eine funktion. sie sind dazu da um organisches leben in seiner gesamtheit zu schützen. da der konflikt zwischen synthese und organisch jetzt vorbei ist, müssten  sie nach ihrer logik also alles momentan existierende leben schützen. das ist wohl auch der grund, warum sie beim wiederaufbau helfen.

Hmmm, darüber inwiefern die Reaper frei denkend sind, lässt sich sicher streiten.
Ich bin eher der Meinung, dass sie Marionetten des Catalyst sind und ihre Arroganz die Arroganz des Catalyst ist. Sehe die Reaper eher als selbst indoktriniert. Damit sie ihre Aufgabe auch erfüllen, mussten sie schließlich mit der nötigen Überzeugung ausgestattet werden.
Die Reaper sind überzeugt davon, dass sie organischem Leben einen Gefallen tun, indem sie zu Reapern verarbeitet werden. Dass die verarbeiteten Völker nichts mehr sind, das begreifen die Reaper natürlich nicht, da der Catalyst das schon nicht verstanden hat.

Bei Synthese stelle ich es mir daher so vor, dass die Reaper entweder automatisch eine neue Aufgabe zugewiesen bekommen. Oder, was wohl wahrscheinlicher ist, sie bekommen erstmals ein freies Bewusstsein.
Was natürlich rein theoretisch gefährlich ist... da sie zu dem Entschluss kommen könnten, dass ihre alte Aufgabe die bessere war.
Aber da Synthese ja BioWares Disney Version eines Happy Ends ist, sollen die Reaper wohl als freie Maschinen "gut" sein, so wie die Geth.




Darum ist Synthese für mich niemals akzeptabel...glaubt ihr echt wir oder jeder andere Spezies würde sich nun freuen das die Reaper " Gut" sind ? Die Reaper haben innerhalb von knapp ( Gut ME3 folgt nun nicht wie DA2 einem Handlungszeitraum aber eigentlich tobt der Reaper Krieg ja schon 3,5 Jahre )drei vier Wochen einen großteil der Menschheit ausgelöscht...bei den anderen Völkern besonders Turianer werden die Zahlen wohl noch gravierend höher sein und ich glaube kaum das dann diese Roboter echt noch sehen will wie sie irgendwelche Häuser hochziehen oder was weiß ich denn...

Auch wenn Starchild meint das nun Organische und Synthetische einander verstehen könnten...(was meiner Meinung nach auch total dämlich ist) sind trotzdem angeblich noch alle individuen und die denken kein bisschen mehr daran sich an den Reapern zu rächen ? Sehe eher in Synthese eine größere Gefahr für alles Leben weil irgendwann doch wieder streitigkeiten ausbrechen die mit Sicherheit auch wieder zu Kriegen führen werden und wenn die Reaper sich dann irgendwann mal denken die nerven machen wir sie platt ist es genauso das selbe wie die Situation in ME3

Einen Frieden MIT den Reapern kann es nicht geben....genauso wenig wie es jemals ewigen Frieden geben wird.

Am Geilsten ist immernoch EDIs meinung dazu das sogar ewiges Leben möglich sein könnte...na Hallelulja dann versinkt die Welt in einem ewig andauernden Krieg...wenn die Planeten nicht irgendwann so bevölkert sind das sie langsam nach unten aus ihrer Laufbahn driften xD

Also ehrlich...Synthese birgt von allen drei Enden das größte Konfliktpotential meiner Meinung nach...den auch wenn ich mein Gegenüber verstehe würde es mich nicht an einem Krieg mit ihm hindern....