Die Folgen von Synthethis
#76
Posté 28 juin 2012 - 01:56
#77
Posté 28 juin 2012 - 02:04
#78
Posté 28 juin 2012 - 02:07
Bestimmt nicht, weil sie mit dem Erfolg zufrieden sind, sondern eher weil das Abo-Modell gescheitert ist und ihnen nach und nach die Spieler davonlaufen.
#79
Posté 28 juin 2012 - 02:12
#80
Posté 28 juin 2012 - 02:14
Denn dann frage ich mich, weshalb das "große Vorbild" WoW nach wie vor am Abo-Modell festhält, wenn A/B mit F2P mehr Kohle verdienen könnte.
#81
Posté 28 juin 2012 - 02:15
UNd wegen dem anderen Code.....
Mag sein das man sich da eben nicht mit der Reaperpolitik beschäfitgt, vielleicht einfach ein sandbox Game....was nach meiner Meinung das Beste für ein ME MMO wäre, kein Content oder so....aber selbst wenn man das weglässt, weißt du einfach....wie das alles ungefähr Enden wird.
#82
Posté 28 juin 2012 - 02:21
Bei einem ME O wäre zum beispiel das Endecken von neuen Welten und Zivilisationen spannend. In ME3 z.b hört man ja eine Nachricht über die Raloi die all ihre satelliten zerstören um als Primitiv zu gelten. Bei Star wars weiß man auch wie es endet und trotzdem kann man Kotor spielen.
#83
Posté 28 juin 2012 - 02:25
#84
Posté 28 juin 2012 - 02:35
Modifié par Codebreaker819, 28 juin 2012 - 02:35 .
#85
Posté 28 juin 2012 - 02:37
Und Kotor war das SP Spiel....ToR ist das MMO und zu einer Zeit angesiedelt, von der es eben keine Infos gibt, außerdem bin ich nicht sicher ob du eben jetzt die besondere Situation voN ME und Star Wars vergleichen kannst, vom Zeitabstand ganz zu schweigen....den ToR spielt knapp 3500 vor den Filmen, dazwischen kann viel passieren, was keiner weis
#86
Posté 28 juin 2012 - 02:56
Außerdem sehe ich es als sehr unwahrscheinlich an, dass BioWare ein zweites MMO in Angriff nimmt, solange TOR noch läuft. Damit machen sie sich ja quasi selbst Konkurrenz.
#87
Posté 28 juin 2012 - 03:00
Und das Argument mit Selbstkonkurrenz zieht nicht ganz, Blizzard hat auch Diablo 3 rausgebracht, mit dem Multiplayer, wo man Auktionshaus hat, echtes Geld gegen Gold tauschen kann usw.
#88
Posté 28 juin 2012 - 03:02
#89
Posté 28 juin 2012 - 03:07
#90
Posté 28 juin 2012 - 03:08
hast du eigentlich jemals ein MMO gespielt?
#91
Posté 28 juin 2012 - 03:09
Codebreaker819 wrote...
@Sayst
hast du eigentlich jemals ein MMO gespielt?
Ja habe ich und das mehr als mir persönlich im nachhinein lieb war.
#92
Posté 28 juin 2012 - 03:12
#93
Posté 28 juin 2012 - 03:14
Blizzard ist der Platzhirsch unter den MMO-Anbietern und selbst die haben sich bis dato kein zweites angeschafft, obwohl die im Geld vermutlich baden können.Codebreaker819 wrote...
Kommt immer vom Spielprinzip her an ob es dann wirklich ein Konkorrenz Produkt ist. Aber ist eigentlich auch egal ob das Geld von MMO 1 oder MMO 2 in die Kasse von BW fließt. Wobei bei ME wesentlich mehr abspringt weil die Lizenzzahlungen an Lucas entfallen. ME ist ja die eigene Hausmarke.
Edit: Welche MMO kennst du denn, bei denen alles richtig gemacht wurd? Ich kenne nur drei und die sind alle zu einer Zeit entstanden als es bei MMOs kaum Konkurrenz gab: UO, DAoC und WoW.
Modifié par klarabella, 28 juin 2012 - 03:16 .
#94
Posté 28 juin 2012 - 03:17
#95
Posté 28 juin 2012 - 03:19
Codebreaker819 wrote...
wenn man es richtig macht kann auch ein MMO ein geniales Spiel sein. Ebenso kann man aber auch Singleplayer komplett in den Sand setzen (gothic 4 z.
Da gebe ich dir natürlich Recht, ich wollte mit meiner Aussage auch jetzt nicht MMO´s im generellen schlecht reden.
Aber wie du schon sagtest es kann gut sein wenn man es richtig macht, doch wer hat das schon gemacht in den letzten Jahren, es sind soviele MMO´s aus dem Boden geschossen wovon die meisten sich nicht wirklich etabliert haben oder in den F2P Sektor gewechselt sind (was für den Betreiber vllt heutzutage rentabler ist, aber für den Spieler der nicht gerade eine Bank ausraubt in den meisten Fällen einfach nur Mist ist).
Und wenn ich mir Swtor anschaue (ich hab es persönlich nur bis März gespielt weil ich einfach nurnoch vom PvP und den endlos verbuggten Instanzen und dem Instanziere im Allgemeinen genervt war) hat EA und BW ja bis zu dem Punkt bewiesen das sie lieber alles halbherzig auf den Markt schmeißen und dann mit ruhiger Kugel hier und da vllt. mal auf Feedback der Community reagieren oder essentielle Bugs fixen.
Versteh mich nicht falsch, die Story beim leveln war wirklich erste Sahne (meine Meinung) aber sobald man damit durch war, hat dich das Spiel wie eine heiße Kartoffel fallen gelassen und es gab kaum noch was zu tun und teilweise kam man sich schon wie in einem SP Spiel vor weil man durch nette Planeten gelaufen ist aber durch das übertriebende Instanziere kaum jemanden getroffen hat.
Ich weiß nicht ob ich das wirklich nochmal im ME Universum erleben möchte.
Modifié par Sayst, 28 juin 2012 - 03:21 .
#96
Posté 28 juin 2012 - 03:19
UNd er hat auch recht, ME ist eine eigene Hausmarke und solange es nicht wie viele andere MMO´s wird, mit Content und dem ganzen Mist....glaube ich das dieses Universum viele Möglichkeiten bietet.....Sandbox halt.
#97
Posté 28 juin 2012 - 03:21
#98
Posté 28 juin 2012 - 03:24
Pain87 wrote...
@ Sayst, also wenn ich an Vanilla WoW denke.........im Vergleich dazu, hat SwToR einen ziemlich guten Start hingelegt, was Bugs usw. angeht.
Mag sein aber WoW ist mittlerweile 6 1/2 Jahre alt.....ich denke von heutigen MMO´s kann man erwarten alte Fehler zu vermeiden oder?
#99
Guest_Xeontis_*
Posté 28 juin 2012 - 03:24
Guest_Xeontis_*
Aber dann kam wow.. ja ich habs jahre gespielt von release weg.. zu viel.. bis das Addon kam und mir klar wurde das das nur über setentwertung und weiter sammeln rausläuft und so mit nem gewissen suchtfaktor man gehalten wird.. ich hab die kurve gekriegt kenn aber genug leute die sich mit wow so ziemlich alles verzockt haben im rl
Bestes Beispiel ein gehackter Wow spieler auf buffed der sich beim hacker anonym bedankte das er ihm sein leben zurückgab, seine frau.. seine kinder.. die er schon ausziehen lassen hat und er war fest der meinung er braucht sie nicht ;D (Aber gut das ist ein Extrembeispiel)
Ansonsten hätt ich persönlich noch paar Erfahrungen bei Raids.. Mütter die ihre "fieberkranken" kinder schreien lassen und erst gehen wenn man sie mit nem rauswurf bedroht.. ich hab eigentlich im nachhinein seit ich aufgehört hab rückblickend wirklich oft momente wo ich mich frage "wie konntest du je nen mmo spielen und dich mit sowas noch abgeben und wenns nur ne zweckgemeinschaft war wegen raid pipapo".. seitdem spie lich wirklich lieber singleplayer als mit anderen. Ich hat diesbezüglich sogar beim Multiplayer in me erst bedenken.. aber gut es fiel nicht so extrem aus wie befürchtet.. die leute scheinen normal zu sein ^^
Aber das mein ich jetzt nichtmal ich schweif ab.. worauf ich raus will.
Was auffiel bei wow war.. die story geht flöten.. dieser zauber ist weg den die lore mal hatte.. auf einmal gibts paldine bei der horde und schamanen bei der Allianz und die erklärung dafür ist wie an den haaren herbeigezogen.. achja abscheulichkeiten wie trolldruiden gabs auch noch. Oder Worgdruiden o.o???!??
Wenn man aus so einer hammer epischen story wie me.. nen mmo macht steh ich dem skeptisch gegenüber.. in einem mmo gehts immer um sammeln und aufwerten sammeln und aufwerten denn nur so erreichst du ein potential damit die spieler auch mehr mehr und mehr wollen. Wer spielt denn ein mmo ernsthaft wegen der story? Große Entscheidungen kannst du auch nicht treffen.. oder man machts wie swtor Scheinentscheidungen.
Bitte bitte bitte nicht
Außerdem gibts genug MMos.. ich würd selber kein einziges mehr anrühren.
Modifié par Xeontis, 28 juin 2012 - 03:29 .
#100
Posté 28 juin 2012 - 03:26
Ich glaube, du schmeißt hier leichtfertig die Online-Komponente eines Action-RPGs mit einem MMO in einen Topf.Codebreaker819 wrote...
Blizzard hat doch mit Diablo faktisch einen weiteren MMO geschaffen neben ihrer WOW serie.





Retour en haut




