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Extended Cut - Und was jetzt?


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144 réponses à ce sujet

#51
shadowgamer

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und deshalb werde ich sämtlich dlc´s die rauskommen werden mir zulegen weil ich dieses spiel gerne spiele....

#52
Bansaiben

Bansaiben
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shadowgamer wrote...

also wirklich ich kann euch nicht verstehen ,ständig seit ihr am rummeckern dass das ende nicht EUREN erwartungen entspricht , allein schon das bioware den ec rausgebracht hat und ihr immer noch nicht zufrieden seit das verstehe ich nicht außerdem ist das der letzte teil mit shep und ein happy end ist nicht zwingend notwendig da gibt schon zuviele spiele meiner meinung nach
ich mach mal eine etwas dumme wenn auch verstehbare metapha die für mich persönlich gilt
wenn bioware so ein ende geplant dann ist es halt so und ich persönlich finde es unerhört das sich spieler in die geschichte einmischen , wir spielen spiele um uns zu überraschen zur unterhaltung usw... und nicht das sich spieler trüber ärgern das dennen das ende nicht gefällt mal angenommen ieine bekannter, autor mir fehlt keiner auf anhieb ein, schreibt ein buch und die "community" wenn man es so sagen darf verlangt ein neues ende weil dennen das ende nicht gefällt das geht doch iwie nicht, das darf nicht passieren wenn der es so haben will das ist nämlich seine meinung , spieler sollten sich keineswegs in die geschichte einmischen weil euch nicht etwas gefällt finde ich

hoffe ihr konntet meine nachricht verstehen wenn sie nicht mit zu vielen grammatischen fehler waren ^^


Ich verstehe zwar was du sagen möchtest, aber ich habe kein Verständnis für deinen Standpunkt.

Glaubst du wir finden das geil, dass wir das Ende nicht mögen? Glaubst du jeder der mit dem Ende immernoch nicht zufrieden ist, hat nichts Besseres zu tun als grundlos auf dem Ende eines Spiels rumzuhacken, dass man bis dahin großartig fand?
Wir weisen nur immer und immer wieder auf die Logiklücken, die Designfehler und die erzählerische Unstimmigkeit hin, weil es Fehler sind, die wir in kommenden Bioware Spielen nicht mehr sehen wollen.
Das hat rein gar nichts damit zu tun, ob das Ende meine Erwartungen erfüllt hat oder nicht. Ich hatte keine Erwartungen wie das Ende von ME1 aussehen sollte, ich hatte keine Erwartungen wie das Ende von ME2 aussehen sollte und ich hatte auch keine Erwartungen wie das Ende von ME3 aussehen sollte.
Ich habe lediglich erwartet, dass die Autoren Logik, Design und erzählerische Stimmigkeit unter einen Hut bekommen. Das ist wahrlich keine Mammutaufgabe für Autoren dieses Formats.
Deshalb bin ich dankbar, dass Bioware mit dem EC versucht hat Schadensbegrenzung zu betreiben. Das neue Refusal-Ending macht mich zwar nicht glücklich, aber es bringt wenigstens alle genannten Komponenten unter einen Hut, deshalb kann ich damit leben. Doch die restlichen Enden...

"...Unerhört, dass sich spieler in die geschichte einmischen..."
Ok, also Feedback ist erlaubt, aber wenn es darum geht, dass das Grundkonzept der geplanten Geschichte nicht ausgereift oder gar unlogisch ist, dann ist das schon wieder zu viel Feedback?
Ich finde es immer sehr naiv, wenn gesagt wird, "so etwas ist unerhört" oder "jenes sei irgendwie nicht richtig".
Anders als Bücher oder Filme unterliegen Videospiele nicht solchen Beschränkungen. Sie sind wesentlich kundenorientierter als andere Unterhaltungsmedien. Und das ist auch gut so.
Tali zB sollte nach ME1 nur noch als Nebencharakter vorkommen. Davon wusste die Community zwar nichts, aber trotzdem hatten sie eine relativ große Aktion gestartet und fordert Tali als LI in ME2.
Ohne diesen Aufruhr hätte Tali eine ganz andere Rolle in den folgenden Teile gespielt und die Story hätte sich auch signifikant geändert. Ich höre aber Niemanden der sich darüber beschwert.

Modifié par Bansaiben, 30 juin 2012 - 07:42 .


#53
SeverinMK

SeverinMK
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shadowgamer wrote...

also wirklich ich kann euch nicht verstehen ,ständig seit ihr am rummeckern dass das ende nicht EUREN erwartungen entspricht , allein schon das bioware den ec rausgebracht hat und ihr immer noch nicht zufrieden seit das verstehe ich nicht außerdem ist das der letzte teil mit shep und ein happy end ist nicht zwingend notwendig da gibt schon zuviele spiele meiner meinung nach
ich mach mal eine etwas dumme wenn auch verstehbare metapha die für mich persönlich gilt
wenn bioware so ein ende geplant dann ist es halt so und ich persönlich finde es unerhört das sich spieler in die geschichte einmischen , wir spielen spiele um uns zu überraschen zur unterhaltung usw... und nicht das sich spieler trüber ärgern das dennen das ende nicht gefällt mal angenommen ieine bekannter, autor mir fehlt keiner auf anhieb ein, schreibt ein buch und die "community" wenn man es so sagen darf verlangt ein neues ende weil dennen das ende nicht gefällt das geht doch iwie nicht, das darf nicht passieren wenn der es so haben will das ist nämlich seine meinung , spieler sollten sich keineswegs in die geschichte einmischen weil euch nicht etwas gefällt finde ich

hoffe ihr konntet meine nachricht verstehen wenn sie nicht mit zu vielen grammatischen fehler waren ^^


Aber bei einem Spiel hat man wenigstens die Möglichkeit es wieder geradezubiegen, das kann ein Buch Autor nicht. Wenn du das Ende ok findst und damit leben kannst freut mich das für dich, aber viele empfinden es als einfach unwürdig für diese Serie. Zudem ist das Ende im prinzip garnicht das "richtige". Soweit ich weiss wurden die Pläne zum eigentlichen Ende namens "Dark Energy" im Internet bekannt woraufhin Casey Hudson ,der ja eigentlich Producer ist, ein neues Ende geschrieben hat ohne die Writer daran zu beteiligen. Was dabei rausgekommen ist hat man ja gesehen. Zum Punkt Happy End noch : Gut, ich geb zu ich wollte schon eins (und ich will auch Heute noch mein Haus mit Tali auf Rannoch (: ) eines das man sich halt mit hohem EMS Wert verdienen muss (beim DLC gibts ja auch das Destruction Ende bei dem er überlebt, aber dafür erfährt man nicht was danach passiert...) und ich finde auch überhaupt nicht das der Held sterben muss das es ein gutes Ende ist, das macht mich im Falle von ME sogar eher traurig, aber das richtige Hauptproblem mit dem Ende ist immernoch das es einfach größenteils keinen Sinn macht und es immernoch recht viele ungeklärte Fragen gibt.
Und wie Bansaiben gerade gesagt hat, wir finden es nicht geil das wir das Ende nicht mögen, wir geben nur unseren Feedback.

Modifié par SeverinMK, 30 juin 2012 - 02:34 .


#54
shadowgamer

shadowgamer
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ich habe iwie solche antworten schon erwartet klar das sich nicht jeder meinem standpunkt/meinung abgibt, aber ich finde das bioware meiner meinung nach das mit absicht macht mit den ganzen lücken usw. , jetzt wird doch grade über diesen leviathan dlc spekuliert wenn das wirklich so wäre dann ist meine vermutung richtig , ich glaube nämlich das sie mit absicht diese logiklücken etc.. eingebaut haben damit sie solche dlc rausbringen weil ea seine finger im spiel hat was ich nicht gut finde, ea is so ziemlich der geldgierigste spielekonzern denn ich je kenne

#55
Codebreaker819

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Jeder Publisher ist Geldgeil. Ob der nun EA heißt oder Valve oder Activision ist egal. Da nimmt sich keiner was.

#56
shadowgamer

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ja aber ea sind die geldgeilsten, bei spielen von ea kommt immer ein online co-op oder es wird zu action lastig oder was weiß ich noch was und ständig kommen dann überteuertete dlc´s und man braucht onlinepässe was ich so was von hasse

#57
Codebreaker819

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Onlinepässe sind nun mal der Trend der Entwicklung und auch nicht unbedingt schlecht. Origin ist ja z.b nicht nur eine Verkaufsplattform sondern auch eine Social Media Plattform. Also ich hab mit EA in ihrem Geschäftsgebahren keinerlei Probleme.

#58
Leovigild

Leovigild
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shadowgamer wrote...

ja aber ea sind die geldgeilsten, bei spielen von ea kommt immer ein online co-op oder es wird zu action lastig oder was weiß ich noch was und ständig kommen dann überteuertete dlc´s und man braucht onlinepässe was ich so was von hasse


Ich find Activision schlimmer. CoD lässt grüßen...

#59
shadowgamer

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Leovigild wrote...

shadowgamer wrote...

ja aber ea sind die geldgeilsten, bei spielen von ea kommt immer ein online co-op oder es wird zu action lastig oder was weiß ich noch was und ständig kommen dann überteuertete dlc´s und man braucht onlinepässe was ich so was von hasse


Ich find Activision schlimmer. CoD lässt grüßen...

stimmt hast recht....

#60
Winznator

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shadowgamer wrote...

Leovigild wrote...

shadowgamer wrote...

ja aber ea sind die geldgeilsten, bei spielen von ea kommt immer ein online co-op oder es wird zu action lastig oder was weiß ich noch was und ständig kommen dann überteuertete dlc´s und man braucht onlinepässe was ich so was von hasse


Ich find Activision schlimmer. CoD lässt grüßen...

stimmt hast recht....


Erinnert ihr euch noch an den Activison CEO Bobby Kottick? Den hätte man damals in die Rüstungsindustrie stecken sollen, als in die Spieleindustrie, ging ja garnicht was der öfters in Interviews sagte.^^

http://www.pcgames.d...-machen-695148/

Zur Erinerung.

Modifié par Winznator, 30 juin 2012 - 04:34 .


#61
shadowgamer

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wir sind eig. vom thema abgekommen und hier eine etwas erfreuliche nachricht
shepard überlebt im zerstörer ende!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hier der beweis : http://www.pcgames.d...-Gefahr-908888/
somit ist das ende perfekt für mich
was denkt ihr jetzt ?

#62
SeverinMK

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shadowgamer wrote...

wir sind eig. vom thema abgekommen und hier eine etwas erfreuliche nachricht
shepard überlebt im zerstörer ende!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hier der beweis : http://www.pcgames.d...-Gefahr-908888/
somit ist das ende perfekt für mich
was denkt ihr jetzt ?


Das ist doch schon länger bekannt. Hat Jessica Merzian auf Twitter auch gesagt.
Hab ich das nicht vorher auch geschrieben?

SeverinMK wrote...

(beim DLC gibts ja auch das Destruction Ende bei dem er überlebt, aber dafür erfährt man nicht was danach passiert...)



#63
shadowgamer

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aso das wusste ich nicht ich bin ziemlich neu in dem bioware forum

#64
Codebreaker819

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Oder Rockstar Games wo die mitarbeiter regelrecht ausgebeutet werden
http://www.golem.de/1001/72341.html

EA ist zwar Geldgeil, aber sie lassen die Entwickler ihre Arbeit machen wie sie wollen. Das Spiel muss dann nur fristgerecht abgegeben werden.

#65
Leovigild

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Codebreaker819 wrote...

Oder Rockstar Games wo die mitarbeiter regelrecht ausgebeutet werden
http://www.golem.de/1001/72341.html

EA ist zwar Geldgeil, aber sie lassen die Entwickler ihre Arbeit machen wie sie wollen. Das Spiel muss dann nur fristgerecht abgegeben werden.


Joa ich find EA auch nicht übel. Die leiden halt noch unter ihrem schlechten Ruf. Das Ende hier haben sie aber nicht verbrochen.

#66
halja27

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ich kann mich bansaiben nur anschliessen..ich hab einfach dass gefühl dass bw sich einfach nicht genug mühe gegeben hat(sei es aus kostengünden oder aus zeitmangel oder whatever)..fängt bei den ärmlich gestalteten li storys aus den vorherigen teilen an(talis gesicht,thane,miranda usw..) und hört bei dem hektisch zusammengeklatschten enden auf...bedenkt doch einfach mal die tatsache dass das rotzbalg doch in dem ersten teil das signal hätte aussenden können..wäre kein problem gewesen,da es doch nach eigener aussage dass kollektivbewusstsein der reaper repräsentiert..also wusste das balg doch dass nazara ein problem hat..somit hat bw selbst daür gesorgt die beiden nachfolgenden spiele(durch die plözliche existenz des rotzbalgs) völlig überflüssig zu machen..weil sie einfach nicht genug nachgedacht haben..sie haben sich selbst ein bein gestellt und dass hat mass effect nicht verdient..und deswegen nehme ich ihnen dass auch gewaltig übel

#67
SeverinMK

SeverinMK
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Leovigild wrote...

Joa ich find EA auch nicht übel. Die leiden halt noch unter ihrem schlechten Ruf. Das Ende hier haben sie aber nicht verbrochen.


Naja, so ganz kann man das auch nicht sagen. Soweit ich weiss haben sie die Deadline verkürzt damit man ME3 zu einer profit bringenderen Zeit verkaufen kann. Inwiefern dass das Ende beeinflusst hat weiss ich nicht, aber EA hat zurecht einen schlechten Ruf, aber es gibt eh nichtmehr viele "gute" Entwickler/Publisher.

#68
Dorian84

Dorian84
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Also ich weiß nicht so richtig wo da für manche das Problem liegt. Was da letztendlich bei rausspringt (War Assets etc.) ist mir eigendlich auch ziemlich wurst, aber wenn ich zwei bis drei Stunden gut unterhalten werde, sag ich auf alle Fälle nicht nein.

Legacy und MotA hatte auch nicht den geringsten Einfluss auf das Dragon Age 2 und dennoch hat es ne menge Spaß gemacht. Sie waren sogar noch wesentlich abwechslungsreicher und interessanter als das Hauptspiel. Hoffentlich kommt mit dem ME3 Story DLCs auch hier mal etwas frischer Wind ins Gameplay. Was das angeht, hat sich Mass Effect 3 im Vergleich zum Vorgänger kaum weiterentwickelt. Alles irgendwie 0815, nichts wo man sagen könnte, da hat man sich mal was neues einfallen lassen. Ein bisschen risikofreudiger könnte BW schonmal sein.

Ich hoffe ja auf einen richtig knackigen Endgegner (für den DLC) bzw. allgemein ein paar neue Gegnertypen. Bitte nicht wieder ein Atlas nach dem anderen, die kann ich mittlerweile nicht mehr sehen (das Repertoir des Unbekannten war in ME3 reichlich enttäuschend). Wobei es sowieso eher so klingt als ging es hauptsächlich um die Reaper, aber man weiß ja nicht ob sich Cerberus mal wieder irgendwie einmischt.

Modifié par Dorian84, 30 juin 2012 - 07:39 .


#69
DEATH2012 21

DEATH2012 21
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Also erstmal zum EC ich war recht überascht das es sich den doch um untersicdliche enden ghadelte hat.
Und ja sie sind nicht perfeckt aber der held muss ja nicht umbeding überleben für ein happy ende auch wenn das destruction ende meher fragen auf wirft ist shepard nun tot oder nicht?!

Nun Dlc ganz erlich würde ich nur zocken wenn sie story relevat sind ich meine was soll ich mit noch nem neue team mitglid oder so anfangen.

#70
Dorian84

Dorian84
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Wenn überhaupt ein neues Teammitglied kommen sollte, dann wohl höchstens temporär für die Spieldauer des DLCs. So wie Tallis bei MotA (DA2) oder Liara im Shadow Broker DLC (ME2).

Modifié par Dorian84, 01 juillet 2012 - 01:14 .


#71
SeverinMK

SeverinMK
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DEATH2012 21 wrote...

auch wenn das destruction ende meher fragen auf wirft ist shepard nun tot oder nicht?!


Diese Szene sollte bedeuten das er am Leben ist, aber ich finde es echt billig das diese Atem-Szene nicht noch durch eine Szene erweitert worden ist in der gezeigt wird wie er aus dem Trümmern geholt würd und was dann danach (evtl. zusammen mit seiner Romanze) passiert (das die Szene bedeuten soll das er lebt war mir schon vor dem EC-DLC klar und ich hätte gedacht und gehofft das wenigstens diese Erweitert wird). Lassen wir mal die (für mich) anderen Probleme mit dem Ende aus dem Spiel ist es doch irgendwie komisch das gerade Shepard, der Hauptcharakter, bei diesem Ende überhaupt keinen richitgen  "Abschluss" bekommt.

#72
7467allfa

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@ SeverinMK und Death201221
Erinnert euch an Liara, was sie im ersten Teil über die "Verbindung" sagte. Und wenn sie Sheps Partner ist, lächelt sie! Und dass nicht ohne Grund, was verdeutlichen sollte, dass sie sein Überleben spürt. Vor der Schlacht ging sie mit ihm diese Verbindung ein, deshalb Sheps überraschte Gesichtsausdruck.
Auch Ash lächelt, weil Liara es ihr eventuell erzählt haben könnte.
Die Citadel wird ja auch wiederaufgebaut,bzw. es wird gleich nach der Schlacht nach Überlebenden gesucht(Wie auch im ersten Teil, wie Anders es im zweiten Teil berichtete). Zumindest erkläre ich es mir so, und Shep hat für mich den richtigen Abschluss gefunden.
In meiner Fantasie ist Shep wieder bei seinen Lieben, wurde zum Admiral / Ratsherr befördert und hat eine menge blaue oder Menschen-Kinder gezeugt / geboren . Und stirbt mit 129 Jahren glücklich und zufrieden :-) .
Die Erweiterung ermöglicht zumindest das Ende besser zu verstehen und es sich weiter auszudenken...

#73
Eariel101

Eariel101
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SeverinMK wrote...

Naja, so ganz kann man das auch nicht sagen. Soweit ich weiss haben sie die Deadline verkürzt damit man ME3 zu einer profit bringenderen Zeit verkaufen kann. Inwiefern dass das Ende beeinflusst hat weiss ich nicht, aber EA hat zurecht einen schlechten Ruf, aber es gibt eh nichtmehr viele "gute" Entwickler/Publisher.

Soweit ich weiß endet das jeweilige Geschäftsjahr bei EA im März, heißt die Umsätze und Zahlen, von im März ausgelieferten Spielen, fließen noch in das gerade abgelaufene Geschäftsjahr und nicht ins neue.

#74
Jaii der Herr

Jaii der Herr
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Eariel101 wrote...

SeverinMK wrote...

Naja, so ganz kann man das auch nicht sagen. Soweit ich weiss haben sie die Deadline verkürzt damit man ME3 zu einer profit bringenderen Zeit verkaufen kann. Inwiefern dass das Ende beeinflusst hat weiss ich nicht, aber EA hat zurecht einen schlechten Ruf, aber es gibt eh nichtmehr viele "gute" Entwickler/Publisher.

Soweit ich weiß endet das jeweilige Geschäftsjahr bei EA im März, heißt die Umsätze und Zahlen, von im März ausgelieferten Spielen, fließen noch in das gerade abgelaufene Geschäftsjahr und nicht ins neue.



Aber dafür fehlen sie doch dann im nächsten. Aber für weitsichtigkeit können sich die in der Wirtschaft/Politik verantwortlichen eh nur selten rühmen.

#75
patteundercover

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Jaii der Herr wrote...

Eariel101 wrote...

SeverinMK wrote...

Naja, so ganz kann man das auch nicht sagen. Soweit ich weiss haben sie die Deadline verkürzt damit man ME3 zu einer profit bringenderen Zeit verkaufen kann. Inwiefern dass das Ende beeinflusst hat weiss ich nicht, aber EA hat zurecht einen schlechten Ruf, aber es gibt eh nichtmehr viele "gute" Entwickler/Publisher.

Soweit ich weiß endet das jeweilige Geschäftsjahr bei EA im März, heißt die Umsätze und Zahlen, von im März ausgelieferten Spielen, fließen noch in das gerade abgelaufene Geschäftsjahr und nicht ins neue.



Aber dafür fehlen sie doch dann im nächsten. Aber für weitsichtigkeit können sich die in der Wirtschaft/Politik verantwortlichen eh nur selten rühmen.


Das interresiert bei einem amerikanischen (!) börsennotierten Unternehmen nicht wirklich, (Siehe General Motors). Und da es EA in letzter Zeit nicht so gut ging (http://www.finanzen....onic_Arts-Aktie) ist der Schritt nachvollziehbar, zumindest aus betriebswirtschaftlicher Sicht. Leute, die Kuh wird gemolken bis Sie keine Milch mehr gibt, dann wird Sie geschlachtet. Image IPB

Modifié par patteundercover, 02 juillet 2012 - 01:43 .