Ich werde nun zum ersten Mal den fiesen Bluter spielen - hat jemand dazu Tipps wie man die Attribute verteilt?
Auf den ersten Blick scheint es ja sinnvoll auf Willenskraft zu verzichten und was nicht in Magie geht in Konstitution zu stecken?
Blutmagie - welche Attribute?
Débuté par
Oshunsar
, déc. 15 2009 07:40
#1
Posté 15 décembre 2009 - 07:40
#2
Posté 15 décembre 2009 - 09:26
Aus meiner Erfahrung heraus würde ich ihn erstmal wie einen ganz normalen Magier entwickeln. Die Konstitution kann man nebenher erhöhen.
Die Zaubersprüche der Blutmagie sind im Kampf sehr nützlich. Wenn das Mana aufgebraucht ist erhält man durch die Blutmagie auch einen weiteren Vorteil. Einen ganzen Kampf im Modus der Blutmagie habe ich allerdings nie bestritten, dafür hat mein Magier stets zu viel Schaden eingesteckt. Der Magier bleibt also grundlegend Magier nur mit dem Vorteil hin und wieder die Blutmagie aktivieren zu können.
Die Zaubersprüche der Blutmagie sind im Kampf sehr nützlich. Wenn das Mana aufgebraucht ist erhält man durch die Blutmagie auch einen weiteren Vorteil. Einen ganzen Kampf im Modus der Blutmagie habe ich allerdings nie bestritten, dafür hat mein Magier stets zu viel Schaden eingesteckt. Der Magier bleibt also grundlegend Magier nur mit dem Vorteil hin und wieder die Blutmagie aktivieren zu können.
#3
Posté 15 décembre 2009 - 09:50
Es ist ja nicht so, daß du ständig in BM castet, sondern 80% aller Kämpfe laufen so ab: BM->Blutwunde->raus aus BM->über Mana casten && wenn dann noch etwas steht, entweder BM oder Dunkles Mahl oder Potion süffeln. Wobei es bei hoher Magie+Hex+30% Geistschaden-Bonus von Ausrüstung selten ist, dass nochwas steht.
Von daher setzte ich alle 2-3 Level mal ein Pünktchen in Con (und auch Willpower), aber richtig heftig in Con investieren würde ich nur bei ner AW+BM Combo.
Von daher setzte ich alle 2-3 Level mal ein Pünktchen in Con (und auch Willpower), aber richtig heftig in Con investieren würde ich nur bei ner AW+BM Combo.





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