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Warum Nerfs in einem Co-op verlangen?


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128 réponses à ce sujet

#26
Schneemann

Schneemann
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KevinDiesel wrote...

@schneemann sorry für die harten worte, aber das ist schwachsinn was du erzählst.
warum ? weil das eine subjektive aussage ist. "mit klasse XY ist es einfacher"
biotik-explosionen sind der wahnsinn, auf jedem grad. hab ebenfalls versucht
auf den BE-Zug aufzuspringen, aber ich kann mit BE's nicht umgehen. aber was soll's ?
es gibt 6 verschiedene klassen mit nochmal 7 verschiedenen charackteren drinne,

ich bediene mich einfach einer anderen rasse/klasse. wenn jemand als biotiker
nicht "GUT" ist, bedient er sich eben einer kämpfenden oder tech-klasse.
.....


Genau darum geht es ja bei balance gerade... sämtliche Klassen / Charaktere so auszugestalten, dass man problemlos die Klasse(n) spielen kann die man will, ohne sich dadurch selbst zu kastrieren. Biotiker gefallen dir nicht? Spiel halt Techniker. Wird langweilig? Spiel Soldat. Mal was anderes? Spiel Infiltrator.

Diese Optionen zu schaffen ist es, worum es beim balancing geht. Sicherzustellen, dass jede Klasse gleichermaßen zum Erfolg führt. Und dies ist nur durch ständiges beobachten und Anpassungen bei Bedarf möglich.

#27
JackLazar

JackLazar
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Glaub die Frage ist eher ob es mehr Nerv-Befürworter gibt denen durch OP Sachen der Spa vergeht oder ob es doch mehr Nerf-Hasser sind, denen der Spaß vergeht, weil ständig gute Sachen verschlechtert werden.
Ich gehör zu den Gewohnheitsmenschen und bin daher Nerf-Hasser. :)

#28
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@pseudo gut das argument kann ich annehmen.. finde ich sogar gut. aber trotzdem sollte das in einem coop spiel doch kein thema sein verdammt.
bei mir ist der einzige faktor was den spielspaß kaputt macht die tatsache, das ich kaum eine waffe hab, die ich haben will.
ich spiele gold um credits zu holen.. die leute sind zu schlecht, also verliert man auch schon meist vor welle 6. ich selbst bin gut genug um einige wellen durchzustehen, aber wenn ich die ganze zeit alleine spiele, geht mir irgendwann die lust raus und dann spiel ich wie jemand der das spiel zum 1. mal in den händen hält.. übertrieben gesagt.
meinen spielspaß hab ich in silber als auf gold. gold ist einfach anstrengend, aber silber ist schon locker zu machen und eben auch mit viel spaß. spaß macht mir das spiel immernoch...
das einzige was meinen spaß eben kaputt macht, das man so wenig credits bekommt.

wenn ich 3 stunden BF3 spiele, kriege ich kills und deaths auf meine statistiken. gewonnene runden sowie verlorene. dazu noch viel mehr. das heißt ich bin eigentlich vorwärts gekommen. und das wiederrum gibt mir das gefühl, das spiel ist keine sinnlose zeitverschwendung, das mir spaß bringt.

wenn ich 3 stunden ME3 spiele, hab ich statistiken mäßig nichts dazubekommen und was den spaß schon eher killt, kaum eine neue waffe die ich für erwähnenswert halte. ich hab zwar spaß beim silber spielen, aber nach 3 stunden kommt es mir eher so vor, als hätte ich mein leben grad einfach mal weggeschmissen. dieses pakete system ist für mich einfach kacke. am anfang noch sehr schön, aber mittlerweile einfach nur noch nervtötend! vorallem weil ich bis heute keine verdammte black widow habe, die einzige waffe die ich wirklich je wollte.

man kann jetz natürlich sagen, "dann spiel halt kein me3 du sack"
muss ich leider sagen, "es macht mir aber spaß, auch wenn das system wie man waffen oder charaktere bekommt, total fürn arsch ist"

sorry für den roman ^^

#29
Schneemann

Schneemann
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BlaackStoorm wrote...

wenn ich 3 stunden BF3 spiele, kriege ich kills und deaths auf meine statistiken. gewonnene runden sowie verlorene. dazu noch viel mehr. das heißt ich bin eigentlich vorwärts gekommen. und das wiederrum gibt mir das gefühl, das spiel ist keine sinnlose zeitverschwendung, das mir spaß bringt.

Und was genau hast du gewonnen wenn 3 Stunden später 100 Kills mehr auf deiner Liste stehen? Also abgesehen davon, dass sich die Zahl erhöht hat?

Jedes Spiel ist per se Zeitverschwendung. Ein Buch lesen oder fernsehen ist genauso gut auch Zeitverschwendung. Wenns danach geht ist alles außer Nahrungsaufnahme und Fortpflanzung Zeitverschwendung.^^

Ähm ja wo waren wir... ach ja... Spaß. Das sollte es doch sein worum es geht. Vergiss die Statistiken oder unlocks; spiel so das und was dir Spaß macht.

#30
BlaackStoorm

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ja aber ich spiel doch beide spiele mit spaß. nur bei bf3 kommt man wenigstens statistikmäßig vorwärts.
bei ME3 hab ich das gefühl ich bin immernoch auf dem stand von vor 2 und mehr wochen o.ô
der spaß wird bei ME3 aber gekillt sobald ich die scheiss anzahl an credits sehe die ich in 3 stunden zusammengekratzt habe... das reicht ja grade mal so für ca. 5 SP packs. und dann ist wieder nichts richtiges dabei und sogesehen hab ich umsonst 3 stunden gespielt.
bei BF3 statistik sehe ich wenigstens, ok, ich hab so und soviel darin und darin erreicht.

wie gesagt, spaß macht das ansich beides.

und so mal am rande.. ich sehe nahrungsaufnahme als totale zeit und geld verschwendung.
denn ich kann essen was ich will, und hab trotzdem den ganzen tag hunger.
und deswegen geh ich mir jetz nochmal was zu essen machen, weil ich seit über 5 stunden hungere.

#31
JackLazar

JackLazar
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Schneemann wrote...

Genau darum geht es ja bei balance gerade... sämtliche Klassen / Charaktere so auszugestalten, dass man problemlos die Klasse(n) spielen kann die man will, ohne sich dadurch selbst zu kastrieren. Biotiker gefallen dir nicht? Spiel halt Techniker. Wird langweilig? Spiel Soldat. Mal was anderes? Spiel Infiltrator.

Diese Optionen zu schaffen ist es, worum es beim balancing geht. Sicherzustellen, dass jede Klasse gleichermaßen zum Erfolg führt. Und dies ist nur durch ständiges beobachten und Anpassungen bei Bedarf möglich.


Ich find dann aber das Nerfen die falsche Methode ist. Immerhin hängt ja auch einiges vom können des Spielers ab. Mal extremes Beispiel: Ein Spieler ist halb Blind, kann deswegen nich Snipern und hat selbst mit normalen Waffen Probleme. Lösung: Er spielt nur den Human Vanguard mit Charge>Nova und hat dabei seinen Spaß. Nun wird beschlossen das der OP ist und wird generft, wodurch der Spieler dann bestimmt genervt ist, weil er keinen Spaß mehr hat.

Und das ist es was mich so stört. Schadenreduzierung bei einigen Sachen ist annehmbar, Skillreduzierung is Mist.

#32
KevinDiesel

KevinDiesel
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Schneemann wrote...

KevinDiesel wrote...

@schneemann sorry für die harten worte, aber das ist schwachsinn was du erzählst.
warum ? weil das eine subjektive aussage ist. "mit klasse XY ist es einfacher"
biotik-explosionen sind der wahnsinn, auf jedem grad. hab ebenfalls versucht
auf den BE-Zug aufzuspringen, aber ich kann mit BE's nicht umgehen. aber was soll's ?
es gibt 6 verschiedene klassen mit nochmal 7 verschiedenen charackteren drinne,

ich bediene mich einfach einer anderen rasse/klasse. wenn jemand als biotiker
nicht "GUT" ist, bedient er sich eben einer kämpfenden oder tech-klasse.
.....


Genau darum geht es ja bei balance gerade... sämtliche Klassen / Charaktere so auszugestalten, dass man problemlos die Klasse(n) spielen kann die man will, ohne sich dadurch selbst zu kastrieren. Biotiker gefallen dir nicht? Spiel halt Techniker. Wird langweilig? Spiel Soldat. Mal was anderes? Spiel Infiltrator.

Diese Optionen zu schaffen ist es, worum es beim balancing geht. Sicherzustellen, dass jede Klasse gleichermaßen zum Erfolg führt. Und dies ist nur durch ständiges beobachten und Anpassungen bei Bedarf möglich.


du weißt schon das du mich eigentlich nur wiederholt hast ?
eine balance ist bei sovielen unterschiedlichen rassen/klassen
fäigkeiten/waffen-kombi kaum einzuhalten & nerfs gehen eben
ab-und-zu-zockern besonders auf'n sack da sie länger brauchen
sich eine gewisse kompetenz und feingefühl für diese & jene
klasse zu erarbeiten & kaum hat man's raus wird generft
und alles war umsonst. es wird immer welche geben die
als biotiker besser sind als man selber als biotiker etc pp.
nerfs bringen in einem koop nichts, da man durch starke
fähigkeiten lediglich viele punkte macht die einen im Level
respektive N7-Rang steigen lassen, aber dadurch hat man
keinen vorteil gegenüber anderen spielern. man bekommt
keine besseren waffen, charackter oder sonstige exklusive inhalte.
alleine schon aus diesem grund machen nerfs keinen sinn, weil damit
lediglich nur jammerlappen ihren willen bekommen
weil sie ihrem namen alle ehre machen müssen und jammern
das andere spieler mit ihrer lieblingsklasse/rasse besser sind.
& solche leute sind in einem Co-Op fehl am platz, die nur an
ihren eigenen arsch bzw. ihren N7-Rang denken, solche
leute sind für just4fun-PvP-shooter á la CoD eher prädestiniert.

#33
Schneemann

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JackLazar wrote...

Schneemann wrote...

Genau darum geht es ja bei balance gerade... sämtliche Klassen / Charaktere so auszugestalten, dass man problemlos die Klasse(n) spielen kann die man will, ohne sich dadurch selbst zu kastrieren. Biotiker gefallen dir nicht? Spiel halt Techniker. Wird langweilig? Spiel Soldat. Mal was anderes? Spiel Infiltrator.

Diese Optionen zu schaffen ist es, worum es beim balancing geht. Sicherzustellen, dass jede Klasse gleichermaßen zum Erfolg führt. Und dies ist nur durch ständiges beobachten und Anpassungen bei Bedarf möglich.


Ich find dann aber das Nerfen die falsche Methode ist. Immerhin hängt ja auch einiges vom können des Spielers ab. Mal extremes Beispiel: Ein Spieler ist halb Blind, kann deswegen nich Snipern und hat selbst mit normalen Waffen Probleme. Lösung: Er spielt nur den Human Vanguard mit Charge>Nova und hat dabei seinen Spaß. Nun wird beschlossen das der OP ist und wird generft, wodurch der Spieler dann bestimmt genervt ist, weil er keinen Spaß mehr hat.

Und das ist es was mich so stört. Schadenreduzierung bei einigen Sachen ist annehmbar, Skillreduzierung is Mist.


Natürlich wären Buffs der Weg des geringesten Widerstands und würden weniger / keine Spieler verärgern, allerdings ist das realistischer Weise nicht immer möglich. Wenn nun eine Kraft heraussticht, und um 25% generft werden müsste, kann man nicht einfach so alles andere inkusive Gegner um 33% buffen um das Niveau anzugleichen. Damit würde man im schlimmsten Fall 100 neue Baustellen aufmachen, nur weil man sich nicht getraut eine einzige Kraft zu nerfen.

#34
Schneemann

Schneemann
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@Kevin: Wie gesagt geht es beim nerfen nicht darum irgendwem auf den Schlips zu treten, sondern darum, alle Klassen -so weit wie möglich- attraktiv zu halten / machen. Insofern sind Diskussionen über irgendwelche Minderwertigkeitskomplexe überflüssig. Wenn du vor dem nerf gut mit dem Infiltrator zurecht gekommen bist, wird dem nach dem nerf weiterhin noch so sein. Es geht ja gerade nicht darum irgendeinen Spielstil zu zerstören um dich zu ärgern, sondern darum alle Klassen gleichermaßen attraktiv zu machen. Damit du die Wahl hast.

#35
MagicNemo

MagicNemo
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Bioware sollte in den Foren einfach eine Ja/Nein Umfrage zum Nerfen starten, je nachdem was dabei rauskommt, kann dann weitergenerft werden oder nicht. So was nennt man dann Kundenorientierung und Demokratie.

#36
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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nur blöd das BW unter EA steht und EA bevorzugt wohl eher eine diktatur!

#37
KevinDiesel

KevinDiesel
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Schneemann wrote...

@Kevin: Wie gesagt geht es beim nerfen nicht darum irgendwem auf den Schlips zu treten, sondern darum, alle Klassen -so weit wie möglich- attraktiv zu halten / machen. Insofern sind Diskussionen über irgendwelche Minderwertigkeitskomplexe überflüssig. Wenn du vor dem nerf gut mit dem Infiltrator zurecht gekommen bist, wird dem nach dem nerf weiterhin noch so sein. Es geht ja gerade nicht darum irgendeinen Spielstil zu zerstören um dich zu ärgern, sondern darum alle Klassen gleichermaßen attraktiv zu machen. Damit du die Wahl hast.


dein schlusssatz passt ja hervorragend zur nerf-diskussion.
die wahl der characktere ist riesig ja.
die wahl ob ein nerf wirklich angebracht ist, nicht.
wie mein vorredner schon sagte, ist es schon alleine
deshalb ein höhepunkt der dreistigkeit, das man
diese änderungen aufgezwungen bekommt.
und um ehrlich zu sein, jetzt wo die tarnung halbiert wurde,
macht der infiltrator einen weniger attraktiven eindruck
auf mich als vor'm nerfen. jede klasse hat 3 verschiedene
fähigkeiten, einige rassen wie geth, batarianer oder vorcha
sogar exklusive, und wie erwähnt 6 klassen mit jeweils 6
verschiedenen rassen sollten eigentlich attraktiv genug sein.
entschuldige mich bitte, aber ich kann deiner aussage
einfach kein vernünftiges argument für's nerfen finden.
und wenn es mit komplexen nix zutun hat, wieso hat
die nerferei angefangen als es -WAS FÜR EIN ZUFALL-
im englischen forum mit den etlichen jammer-threads angefangen hat ?
ich für meinen teil werde aufgrund der ganzen nerferei den MP
erstmal links liegen lassen, diese ganzen nerfs, buffs, änderungen
wie auch immer sind mittlerweile so weit fortgeschritten das einige
klassen ein vollkommen anderes, unattraktives spielgefühl vermitteln.
und da ich sicher nicht der einzige bin der so handelt, werden solchen
spielern noch 'ne menge mehr folgen wenn die einzelnen fähigkeiten
dermaßen standartisiert und demontiert werden. damit geht der
einzige reiz am MP verloren. 

lange rede kurzer sinn: es gibt keine starken oder schwachen fähigkeiten,
die wahre stärke ist, was der spieler daraus macht. wenn jemandem der
infi sogar auf gold zu stark ist, soll er mal alleine 'ne runde wagen & sagen
das sei keine herrausforderung.

#38
JackLazar

JackLazar
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MagicNemo wrote...

Bioware sollte in den Foren einfach eine Ja/Nein Umfrage zum Nerfen starten, je nachdem was dabei rauskommt, kann dann weitergenerft werden oder nicht. So was nennt man dann Kundenorientierung und Demokratie.


Ich glaub das würde nix bringen. Denke mal das die Zahl der Jammerlappen leider überwiegt und wenn doch mal welche gegen Nerfs sind, ist es meist schon zu spät. Zeigt sich ja fast pro Woche nach den Balancechanges erneut, wenn etwas unerwartet negativ geändert wurde. Hinzu kommen dann noch die ganzen Casualgamer die gar nicht erst im Forum sind, aber trotzdem leiden müssen, dies dann aber vllt gar nicht merken.
Kommt mir das aber eigendlich nur so vor oder werden mehr negative Sachen geändert als positive? Bzw. bin ich der Meinung eher wenig gelesen zu haben das eine Waffe (mal von der Eagle abgesehn) oder Klasse zu schlecht ist und das dann geändert wurde.

Das das Aufzwingen der Änderungen angesprochen wurde find ich gut. Immerhin hat man ja für das Spiel bezahlt und so langsam wirds halt stellenweise schlechter gemacht. Is ja fast so als würd ich mir einen Ferrari kaufen und der Hersteller könnte drahtlos an den PS etc. rumschrauben. Fänd ich glaub ich auch nich wirklich toll.
Versteh nicht warum sie mögliche Änderungen nicht zu erst hier im Forum posten und dann entsprechend auf die Meinungen reagieren. Obwohl, das wär auch nich anders als deine Umfrage. :o

Die sollen den Mist einfach lassen und dafür länger vorher testen was man machen kann. Is ja nun bestimmt nich so, das die nur ein paar Tage haben fürn neuen DLC.
Oder die machen am besten alles neue gleich etwas schwächer und drehen dann langsam auf, dann kann man sich wenigstens über die Änderungen freuen. ^_^

Modifié par JackLazar, 29 juin 2012 - 10:50 .


#39
Zanjiin

Zanjiin
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Ich denke es ist auch eine Frage des "Warum spiel ich den MP".

Nur ein Beispiel...

Letztens war ich mit 3 Infis (mit Krysae X....jaaa..ich will auch darauf einhauen :D ) auf Farmstellung Gold..erm weiss mit meinem Vorcha Soldaten. Ich denk ich bin eigentlich ein ganz fixer Jung...aber ich kam mir schlicht und ergreifend nutzlos vor. Fürs hacken war ich noch gut und ein bisschen auf nem Geth Kommandanten rumballern..aber sonst? Ausser Geth Glibber hab ich nicht viel gesehen.

Klar waren wir schnell durch und klar gabs fix Credits. Aber Spass gemacht hats nicht so wirklich. Und ich spiel halt den MP für ne Stunde oder 2 Spass und Ablenkung.

Wenn ich eher eine supportlastige Klasse/Rasse Kombi spiele mache ich mir da keinen Kopf (z.B. Sala Techniker oder ähnliches) aber wenn ich halt ne BÄMMSCHEPPERRUMMS Klasse/Rasse spiele, dann will ich auch halbwegs meine Chancen haben auch was zum Erfolg beizutragen und nicht nur dumm dastehen und sehen wie die Gruppen einfach fast instant zerfetzt werden. Und ausser töten kann jetzt der Soldat halt nicht wirklich viel ;)

Ich hab die Krysae auch auf 10 und habs auch ein paar mal gespielt..aber ganz ehrlich..das ist wie mit ner Gatling auf nen Pappkarton schiessen. Mir fehlt da irgendwie..hrm..der sportliche Anreiz.

Ich erinner mich noch gut an meine WOW Raidzeiten wo ich als Jäger mich mit nem Arkanmage geprügelt habe (zu ICC Zeiten, wem das was sagt). Und wenn ich mich mit ihm unterhalten habe, was er so alles während des Raids nebenher macht und wie ich mich doofköpfig abrackern muss...da musste ich schon dezent ins Keyborad beissen.

Und daher finde ich eine Ausgewogenheit der Rassen/Klassenkombination schon wichtig..einfach um den Spielspass für "sportlich" orientierte Spieler aufrecht zu erhalten und ihn nicht in eine "IMBA" Kombi zu treiben.

Ach so..NERF KRYSAE... :P

Modifié par Zanjiin, 30 juin 2012 - 12:42 .


#40
Leland Gaunt

Leland Gaunt
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Zanjiin wrote...

Ich denke es ist auch eine Frage des "Warum spiel ich den MP".

Farmstellung Gold..erm weiss


Und genau das ist das Problem. Da ein Haufen Leute mehr oder weniger nur FBWGG spielt, ist es klar, dass sich einige Rassen/Klassen/Waffen/Fähigkeiten-Kombination besonders hervortun, da sie nunmal besonders effektiv gegen Geth sind. So kommt es dann zu einem empfundenen Ungleichgewicht zwischen den Klassen.
Besagtes Ungleichgewicht besteht jedoch nicht in dem Maße, wie es den Anschein hat, da andere Rassen/Klassen/Waffen/Fähigkeiten-Kombinationen gegen andere Gegner und auf anderen Maps eventuelle Vorzüge haben.
Man muss sich halt nur mal dazu durchringen einfach mal was auszuprobieren. Mit ein bisschen Übung kann man mit jeder Klasse effektiv spielen, es gibt zuhauf gute Set-Ups die nur darauf warten, vom Spieler entdeckt zu werden.

Was ich damit sagen will: einfach auch mal was anderes ausprobieren, vielleicht wird man ja positiv überrascht.

P.S.: Das Ganze bezog sich jetzt nicht auf Zanjin persönlich, sondern auf die zwei Punkte, die im Zitat hervorgehoben werden allgemein.

#41
Zanjiin

Zanjiin
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Leland Gaunt wrote...

P.S.: Das Ganze bezog sich jetzt nicht auf Zanjin persönlich, sondern auf die zwei Punkte, die im Zitat hervorgehoben werden allgemein.


Keine Sorge, ist nicht so angekommen  :happy:

Der Punkt ist aber, dass das ja nicht nur bei den Geth respektive bei FBWGG so ist sondern das die Kombination Infiltrator/beliebige Rasse (notfalls auch Soldat) mit Krysae einfach im Vergleich mit z.B. Geth Infiltrator mit Geth Shotgun (ebenfalls auf X) halt einfach weit vorne liegt. Und das ist dann nicht einmal ein Balancing Problem sondern eher ein Designfehler.
Ich kann halt schlecht eine Waffe designen, die sowohl den "AOE" Effekt einer Shotgun hat und den Singletargetschaden einer Sniperwaffe (dazu noch mit einem halbwegs ordentlichen Munitionsvorrat und Ladezeiten). Ähnlich ist es ja auch mit den BioExplos. Die sind halt einfach übermächtig.

Grundlegend finde ich es ja auch nicht schlimm. Der MP von ME3 ist ja eher ein Goodie zum Zeitvertreib und kein ernstgemeinter Shooter. Insofern spiel ich halt meinen Infi mit meiner Widow (sagte ich schon, dass ich IMMER noch die BW in der Version 1 habe und Bioware dafür verfluche?) und schau halt notfalls eine Runde lang zu, wie um mich herum alles explodiert.  ^_^

Modifié par Zanjiin, 30 juin 2012 - 05:35 .


#42
JackLazar

JackLazar
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Zanjiin wrote...
Letztens war ich mit 3 Infis (mit Krysae X....jaaa..ich will auch darauf einhauen :D ) auf Farmstellung Gold..erm weiss mit meinem Vorcha Soldaten.


Frage Vorweg: Waren das Freunde oder Randoms?
Wenns Freunde waren, warum sprecht ihr euch nicht ab? =]

Wenns Randoms waren, da sieht man doch wieviele diese Kombination mögen und dann kommst du quasi daher und willst es ihnen kaputtmachen. Find ich auch nich wirklich fair und ich versteh dann auch das Problem nich. Wenns einem nicht gefällt, kann man ja wohl eine Runde durchhalten und sich dann eine andere Lobby suchen oder wenn man es nicht aushält kann man auch sofort gehen.
Man kann den Spieß ja auch umdrehen, wer weiss ob die 3 nicht gedacht haben: "Oh neee, da kommt son nutzloser Vorcha und dann auch noch ohne Krysae. Den sollten sie echt mal Buffen."

Außerdem weiss ich gar nich wie man FBWGG und Spaß überhaupt noch in einen Satz unterbringen kann, von "FBWGG macht keinen Spaß mehr" mal abgesehen.:devil:

#43
wahntraum

wahntraum
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Die Krysae ist in den ersten paar Runden eines Matches schon etwas dominierend gegenüber dem Rest, der dann öfters nur dumm rumstehen und zuschauen darf. Aber wenn die Leute ihren Spass an ihr haben, warum nicht. Für meinen Spielstil ist sie spätestens dann unbrauchbar, wenn ich zu sehr unter Druck gerate.

Momentan spiele ich unabhängig von Klasse und Schwierigkeitsgrad am effektivsten mit der Wraith, weil sie die einzige Schrotflinte ist, mit der ich mid range präzise Kopfschüsse verteilen kann, und auch übers Feld noch alles treffe. Aus der Nähe ist sie sowieso erbarmungslos. Für eine Schrotflinte ist sie zu allem hin noch sehr leicht und lädt schnell nach.

Wenn ich also nicht will, dass die Wraith zum Schlechteren geändert wird, kann ich auch nicht wollen, dass die Krysae geändert wird. Ich hole auch so immer meine Quote, egal welche Waffen und Klassen die anderen Spieler verwenden.

Modifié par wahntraum, 30 juin 2012 - 08:33 .


#44
seeyouall3

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boahh, ein ewiges thema, es wird immer leute geben die meinen die waffe vom anderen ist zu stark,usw. faktum ist aber wenn vier unterschiedliche klassen mit unterschiedlichen waffen/kräften/aufgaben teamplay machen, dann können gar nicht alle gleichviel punkte haben. und ein besonders guter spieler wird mit einer steinschleuder mehr punkte erreichen als ein rookie mit der stärksten-

#45
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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@seeyouall3
Jo, so sehe ich das auch. Ich meine die Krysae ist schon ein nerviges kleines DIng. Aber bisher hat mir und meiner Javelin keiner mit ner Krysae das Wasser reichen können.

Modifié par Jack Baur, 30 juin 2012 - 08:51 .


#46
Guest_Xeontis_*

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Dann spiel mal den Infi mit der Talon ;D
Ich hab die Javelin X aber seit ich jetzt meine Tarnung so geskillt hat dass ich die Dauer von Cloak verlängert hab und lieber noch statt dem präzisionsgewehrbonus auf die Bonuskraft geskillt hab schau ich nach alternativen.

Wenn du dank der Talon 200% Gewichtsbonus hast, und ncihtmal mehr SO genau zielen musst um headshots zu machen.. brauchst du nichtmal die eingeschränkte sicht die dir ein Scope gibt und hast einen Heidenspaß damit in allen Situationen ;)
Nicht zuletzt weil du nahezu instant cloak hast.. meine Jav und BW stauben jetz vor sich hin. Ein Grund warum ich dem neuen Patch dankbar sein kann, hätt ich nicht umskillen müssen um weiter genug zeit zum wiederbeleben meines Squad zu haben, hätt ich wohl nie was anderes als meine BW oder Jav genutzt, wenn ich schon für bonus hab :)

Zum Kry nerf.. naja ich weiß nicht auch mit der kry muss man umgehen können wer nur draufhaut fährt nicht so viel als nutzer die immer paar mm überm mob drüberschießen ;) Hab jetzt schon länger keinen mehr gesehen der mit ner Kry übremächtig wäre.. und wenn warer unter mir mit meinem Talonschnuckiputzi :wub: :P
Das witzigste sind immer Leute die sich mit der kry beim wächter die zähne ausbeißen ;D draufballern und draufballern und nix runterkriegen dann anfangenauf die füße zu schießen.. :D Bitte nicht nerfen sonst sieht man sowas viel zu selten..

Modifié par Xeontis, 30 juin 2012 - 08:58 .


#47
TESMaster

TESMaster
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Eigentlich kann man das ganze zurückgebliebene Gejammer nach nerferei und "balancing", den unbändigen Drang nach Aufmerksamkeit, ja ganz kurz fassen -

Es beschweren sich immer die Richtigen.


Bioware geht auf die Community ein, das finde ich gut. Aber da hat man im Hinterkopf, dass man das Spiel für Noobs und Neueinsteiger attraktiver machen will.
Was nützt es einem auch die Leute zu supporten, die Ihr Geld bereits ausgegeben haben?
(Ich nehme jetzt mal die Fraktion raus, die ein hohes N7-Level haben weil Sie massenweise Echtgeld verpulvern)

#48
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ich hab mich auch beschwert das Cloak zu stark ist obwohl meine Lieblingsklasse der Infi ist. Ich hab einfach gesehen das es nicht sein kann das ich selbst zu oft unangefochten platz 1bin oder auch 2 je nachdem wie viele infis im Team sind und andere spieler die ebenso gut spielen aufgrund ihrer klasse mit weitem abstand unter mir/uns dümpeln. Klar gabs Ausnahmen aber die mussten sich dann schon ordentlich den popo aufreißen. Vor allem gehen viele aus dem Team wenn sie weit abgefallen auf Platz 4 sind.. nach wie vor.

Da bleibt nur ein entwede die killliste entfernen damit sich nicht einer auf Platz 4 entschließt zu leaven weiler meint er bringt nichts was ich für meinen teil ganz anders sehe..
Oder man nerft halt Klassen die sich leichter tun aufgrund ihrer Fähigkeiten alles auszufahren.
ich wäre für meinen Teil für ersteres.. das würde viel viel viel viel viel gewhine beenden. Und den Folus aufs Team bringen.

Wenn du nerfst hat das nix mit Noobs an sich zu tun, weil jeder nerf das gesamte team eigentlich schwächt. Wenn eine Überklasse fehlt bzw angepasst wurde.. hat das restliche Team mehr für den Sieg zu tun, bzw alle zusammen. Was die Schwierigkeit erhöht.

Ich find gold ohnehin langsam zu leicht (Reaper ausgenommen die find ich teils zu schwer). Hätte nichtmal was dagegen wenn sie jede einzelne waffen um paar punkte im schaden nerfen.. wenns die Schwierigkeit dadurch dann erhöht.

Modifié par Xeontis, 30 juin 2012 - 09:14 .


#49
wahntraum

wahntraum
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Xeontis wrote...

Zum Kry nerf.. naja ich weiß nicht auch mit der kry muss man umgehen können

Genau. Aus meiner Sicht gibts keine stärkste Waffe, die Krysae hat für mich auch nur bedingt Vorteile zu bieten. Mit manchen Waffen hat man's drauf, und mit manchen eben nicht.

#50
Zanjiin

Zanjiin
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TESMaster wrote...

Eigentlich kann man das ganze zurückgebliebene Gejammer nach nerferei und "balancing", den unbändigen Drang nach Aufmerksamkeit, ja ganz kurz fassen -

Es beschweren sich immer die Richtigen.


Bioware geht auf die Community ein, das finde ich gut. Aber da hat man im Hinterkopf, dass man das Spiel für Noobs und Neueinsteiger attraktiver machen will.
Was nützt es einem auch die Leute zu supporten, die Ihr Geld bereits ausgegeben haben?
(Ich nehme jetzt mal die Fraktion raus, die ein hohes N7-Level haben weil Sie massenweise Echtgeld verpulvern)


...wer ist dir denn auf den Schlips getreten.......