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Danke an Bioware


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50 réponses à ce sujet

#26
Leovigild

Leovigild
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Nerewar1 wrote...

Als ob du nicht weist, das EA vom CoD Fiber erfastworden ist.


Ach Unsinn! Das ist doch nur ein elendes Schlagwort. Mass Effect war in jedem Teil ein Shooter mit RPG-Elementen. Das hat gar nichts mit CoD zu tun!

#27
Winznator

Winznator
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Codebreaker819 wrote...

Ich bezweifle das EA sich auch nur im geringsten um CoD schert. Und ich kenn auch keinen Top Ea Titel der vergleichbar mit CoD ist. Und nein, BF3 ist absolut nicht vergleichbar.


Also ich erinnere mich an einer miesen Medal of Honor neuauflage, womit sich EA der CoD Fangemeinde anbiedern wollte.

Dan gäbe es da noch ein neues Syndicate was ähnlichkeiten zu einen Deus Ex hatte, naja auch geflopt das Spiel.

Star Wars: The Old Republic, sollte ja wieder von einigen der WoW Konkurent werden, ob EA und BW das geschaft haben, darf jeder selbst Entscheiden. Aller warscheinlichkeit wird es dieses oder nächestes Jahr Free to Play werden.

Das sind nur ein paar Beispiele wo man das Gefühl bekommt, das EA sich um die jeweiligen Zielgruppen schert. Ist ja nichts falsches sich neu zu Orientieren als Unternehmen und neue Zielgruppen zu erschließen.
Und da die CoD Zielgruppe anscheinend eine sehr gewinnbringende Zielgruppe ist, also wo man mit wenig Aufwand viel Geld verdienen kann, wieso sollte man nicht als Unternehmen versuchen diese zu erschließen?

#28
Tavalero

Tavalero
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Man braucht ME3 nur im Action-Modus spielen, und schon hat man CoD aus der Third-Person Perspektive. Die Gespräche laufen Automatisch ab, weil der CoD Spieler keine Lust hat sich durch die Gespräche zu klicken (vieleicht werden ja auch einige CoD Spieler damit überfordert, dem Inhalt der Gespräche zu folgen). Deswegen gibt es bei den Oben-Rechts und Unten-Rechts Antworten, auch die gleichen Rufpunkte, damit man keine Nachteile hat. EA wollte (BW musste, weil EA wollte), ME3 für CoD Spieler Attraktiv machen; das sie daruch den ME Fans der ersten Stunde, vieleicht nicht allen, aber wahrscheinlich vielen, ins Gesicht schlagen, ist EA reichlich egal. Jetzt muss BW gute Mine zum bösen Spiel machen.

#29
Dukemon

Dukemon
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"(Warum Crysis 2 als bestes Spiel gewonnen hat und nicht Mass Effect ist mir unverständlich.)"

1. ME ist noch lange nicht so Grafikgeil wie Crysis. Ultimative Grafik = Geiles Spiel, oder warum hat man den Mittelalter Stil komplett aus Dragon Age vertrieben?

2. Crysis ist dumpfes Knöpfen drücken und es nur darum geht irgendjemanden umzubringen am besten noch mit Kopfschuss, dafür gibt es dann noch extra Punkte.

#30
Aliens Crew

Aliens Crew
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@Levigold

Nicht ganz. ME 1 ist ein RPG mit Shooter-Elementen. Im weiteren Verlauf der Serie wurden aus den Spielen Shooter mit RPG-Elementen, da der RPG-Part nach und nach beschnitten und vereinfacht wurde. (Und nein: Waffen upgraden ist kein RPG-Element.)

On BioWare/EA damit die CoD-Fans ansprechen wollte oder Shooter-Freunde im Allgemeinen sei mal dahingestellt. Auf jeden Fall wurden die Teile nach und nach "versimpelt".

#31
Codebreaker819

Codebreaker819
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MW war schon immer ein Shooter mit RPG Elementen. Mal mit mehr RPG Elementen mal mit weniger aber in der Basis immer ein Shooter.

#32
Aliens Crew

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Tja, nur spielte bei ME 1 die RPG-Komponente eine entscheidene Rolle bei den Shootereinlagen, da bei schlechter oder nicht vorhandener Skillung der Waffentalente, die jeweilige Waffe wenig bis gar keinen Nutzen hatte (oder sie wie bei den Snipergewehren praktisch nicht zu gebrauchen waren).

Dieser Aspekt wurde dann in ME 2 komplett gestrichen.

Modifié par Aliens Crew, 06 juillet 2012 - 01:07 .


#33
Codebreaker819

Codebreaker819
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nicht unbedingt. Je welche Klasse du in ME2 warst konntest du die Sniper nicht benutzen.

#34
gokhlayeh

gokhlayeh
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Aliens Crew wrote...

Tja, nur spielte bei ME 1 die RPG-Komponente eine entscheidene Rolle bei den Shootereinlagen, da bei schlechter oder nicht vorhandener Skillung der Waffentalente, die jeweilige Waffe wenig bis gar keinen Nutzen hatte (oder sie wie bei den Snipergewehren praktisch nicht zu gebrauchen waren).

Dieser Aspekt wurde dann in ME 2 komplett gestrichen.


Da muss ich dir jetzt mal recht geben. Die Waffen insbesondere das Sniper  konnte man ohne Skills vergessen. (Konnte einer ohne Skills das Sniper ruhighalten?)

Und auch Sachen wie Dechriffrierung und Elektronik gab es ab Teil 2 nicht mehr. Ab Teil 2 gab es eigentlich nur noch Kampffertigkeiten zu skillen.

UND das wichtigste. Mass Effect 1 war im Gegensatz zu den anderen noch Openworld.

Mass Effect 1 war noch am meisten RPG.

#35
Kappa Neko

Kappa Neko
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gokhlayeh wrote...

Mass Effect 1 war noch am meisten RPG.

Schön. Es ist aber auch der Teil, der am wenigsten Spaß macht, weil die Spielmechanik ein Alptraum war.
Ich zumindest habe keine Spaß mehr am Combat von ME1.
Mehr RPG-Elemente heißt nicht zwangsläufig besser.
Ich finde ME2 vom Balancing perfekt. Noch nie so ne gute Spielmechanik und Lernkurve gesehen.
Die ganze Trilogie ist für mich ganz klar ein Rollenspiel mit Shooter Combat. ME3 hat für mich sogar gefühlt mehr Dialoge als Kämpfe als ME1+2. Zumindest habe ich nach jeder Mission locker ne Stunde damit verbracht mit Leuten zu reden. Das war zuletzt bei DAO so!
Und wieso muss man denn alles irgendwie starr zuordnen und dann noch wertend ohne sich das Gesamtpaket anzusehen.
Ich finde ME ist eine perfekte Mischung aus Story und Action.
So. =]

#36
Leovigild

Leovigild
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Kappa Neko wrote...

gokhlayeh wrote...

Mass Effect 1 war noch am meisten RPG.

Schön. Es ist aber auch der Teil, der am wenigsten Spaß macht, weil die Spielmechanik ein Alptraum war.
Ich zumindest habe keine Spaß mehr am Combat von ME1.
Mehr RPG-Elemente heißt nicht zwangsläufig besser.
Ich finde ME2 vom Balancing perfekt. Noch nie so ne gute Spielmechanik und Lernkurve gesehen.
Die ganze Trilogie ist für mich ganz klar ein Rollenspiel mit Shooter Combat. ME3 hat für mich sogar gefühlt mehr Dialoge als Kämpfe als ME1+2. Zumindest habe ich nach jeder Mission locker ne Stunde damit verbracht mit Leuten zu reden. Das war zuletzt bei DAO so!
Und wieso muss man denn alles irgendwie starr zuordnen und dann noch wertend ohne sich das Gesamtpaket anzusehen.
Ich finde ME ist eine perfekte Mischung aus Story und Action.
So. =]



Danke Kappa!

Viele zählen zu den RPG-Elementen ja auch das Inventarsystem aus Teil 1. Das habe ich nie vermisst. Und guute Dialoge hatte auch Teil 2 und hat imho erst Recht Teil 3.

#37
Samus02

Samus02
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Warum soll ich mich bedanken.?
Sie haben mein Geld, das muss reichen.:-)

Bedanke mich doch nicht bei jedem Hersteller bei dem ich was kaufe.^^
Und für ein in mein Augen Produkt was von mal zu mal schlechter wurde, schon einmal gar nicht.^^

#38
Beringyon

Beringyon
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Samus02 wrote...

Warum soll ich mich bedanken.?
Sie haben mein Geld, das muss reichen.:-)

Bedanke mich doch nicht bei jedem Hersteller bei dem ich was kaufe.^^
Und für ein in mein Augen Produkt was von mal zu mal schlechter wurde, schon einmal gar nicht.^^


Ja da stimm ich dir zu Samus, diese "da wird mir schlecht bei Asari"  die einem tierisch auf den Zeiger geht, du weißt gar nicht wie Recht du hast.

#39
Samus02

Samus02
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Berinhyon,...so Hilfst du mir nicht,....ganz und gar nicht.:-)

#40
Beringyon

Beringyon
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Ich helf dir doch immer ....wo ich nur kann Samus.

Modifié par Beringyon, 06 juillet 2012 - 05:25 .


#41
gokhlayeh

gokhlayeh
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Kappa Neko wrote...

Und wieso muss man denn alles irgendwie starr zuordnen und dann noch wertend ohne sich das Gesamtpaket anzusehen.
Ich finde ME ist eine perfekte Mischung aus Story und Action.
So. =]


Wieso starr zuordnen? Das habe ich so gar nicht gemeint. Und ich habe mir das Gesamtpaket angesehen und finde die gesamte Trilogie ÜBERHAMMER! So:)

Back to topic,
@Bioware, Grazie di avermi regalato un nuovo sogno!:wub:

io ringrazio! Bioware, ti voglio un mondo di bene.<3

Modifié par gokhlayeh, 06 juillet 2012 - 05:52 .


#42
Biijou

Biijou
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gokhlayeh wrote...

Kappa Neko wrote...

Und wieso muss man denn alles irgendwie starr zuordnen und dann noch wertend ohne sich das Gesamtpaket anzusehen.
Ich finde ME ist eine perfekte Mischung aus Story und Action.
So. =]


Wieso starr zuordnen? Das habe ich so gar nicht gemeint. Und ich habe mir das Gesamtpaket angesehen und finde die gesamte Trilogie ÜBERHAMMER! So:)

Back to topic,
@Bioware, Grazie di avermi regalato un nuovo sogno!:wub:

io ringrazio! Bioware, ti voglio un mondo di bene.<3



:sick:adulatore hahahahaha
*scherzo*
aber ich stimme dem voll und ganz zu :wub: BW una vita con te   .. ok das klingt übertriebener als gemeint, dennoch<3!!! :o

Modifié par Biijou, 06 juillet 2012 - 05:57 .


#43
gokhlayeh

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Biijou wrote...

:sick:adulatore hahahahaha
*scherzo*
aber ich stimme dem voll und ganz zu :wub: BW una vita con te   .. ok das klingt übertriebener als gemeint, dennoch<3!!! :o


Medesimo!:P;) aber du verstehst mich mein amico italiano.

@Leo und Kappa

Ich hab nicht gesagt, dass ich irgendwas vermisse, vielleicht das openworldfeeling. Aber bestimmt nicht das Inventarsystem von ME1. 95% war Schrott und wurde gleich vertickt. Der RPG Anteil musste weichen, das macht das Spiel aber noch lange nicht zum COD. Dieser Vergleich ist einfach HOHL.

#44
LillyRascal

LillyRascal
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Leovigild wrote...


Da setz ich auch mal meine drei Kreuzchen drunter, auch wenn ich nie ein Freund des Starchilds werde, kann ich mit dem Ende leben, und die großartigen Spiele wieder genießen!


Dem schliesse ich mich an. Ich hatte extra Urlaub genommen, um ME3 geniessen zu können, daraus wurde eine Woche spielen, ein weitere trauern und Aufarbeitung hier im Forum. Das neue Ende hat mich versöhnt und ich kann die Spiele wieder spielen, ohne immer daran denken zu müssen in welchem Desaster es enden wird. Darüber hinaus ist es für mich sogar gut gelungen und für meine persönliche ME Saga und meine Shepi ein würdiger Abschluss. 

Trotzdem stellt sich mir immer noch die Frage, wieso es nicht gleich so ging. Ich denke und hoffe aber, das BW gespürt hat, das ein Spiel welches eine so tiefe emotionale Bindung bringt, auch eine gewisse Erwartung mit sich führt und diese enge Verbundenheit der Fans auch eine Verantwortung mit sich bringt. Letztendlich stellen sie an sich selbst den Anspruch, das es nicht nur Komerz ist,sondern auch Kunst und für ihre Fans. Ich hoffe einfach, das dies alles nun eine Lektion für beide Seiten war.

Nichtsdestotrotz danke Bioware, danke dafür das ich Mass Effect erleben und (nun auch wieder komplett) Spass daran haben durfte und darf (spiel gerade nochmals alles :)).

Modifié par LillyRascal, 06 juillet 2012 - 07:05 .


#45
Aliens Crew

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@LillyRascal

Dir ist aber schon klar, dass das/die Ende(n) immer noch genauso sind wie vorher und sich daran im Prinzip nix geändert hat?

Und warum BioWare das Ende überarbeitet hat, kann ich Dir verraten. Sie wollen DLCs für das Spiel verkaufen und auch noch weitere Spiele nach ME 3. Hätten sie das Ende nicht "gefixed", dann hätten sie wohl eine ganze Schüppe an Kunden verloren. DAS ist der einzige Grund für ihre großmütige Tat.

#46
Codebreaker819

Codebreaker819
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Undank ist der Weltenlohn.

#47
Ehriney

Ehriney
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Xeontis wrote...

Leovigild wrote...

Hali1971 wrote...

DarkBaterang wrote...

Also ich kann nur eines sagen:
Das ME  Universum ist das grandioseste Spiel,das mir jemals auf den Bildschirm kam.
Die emotionale Wucht hat selbst mich alten Hasen(47) überrascht und gefangen genommen.
(Warum Crysis 2 als bestes Spiel gewonnen hat und nicht Mass Effect ist mir unverständlich.)
Ich identifizierte mich mit meinem Sheppard und hatte das Gefühl " er zu sein".Das hätte ich mir bei 'nem PC Game nie vorstellen können.
Mit diesem Spiel ist den Verantwortlichen etwas gelungen das einmalig ist und seinesgleichen sucht.
Ich bin selber Künstler(..brotloser...)und weiss daher wie schwer es ist,Kunst und Finanzen zu vereinen.
Doch ich wünsche mir hier an dieser Stelle,das die Erschaffer von ME immer ihren wahren, kreativen Fähigkeiten
den Vorzug geben, vor dem puren Commerz.
Ich jedenfalls werde dann immer ein Fan bleiben.

DANKE


Noch ein Dankeschön.....
ME Reihe war das beste was mir über Monitor je gelaufen ist, bin auch ein alter Hase im PC-Geschehen.
Nach dem neuen Extended Cut, hab ich meinen Frieden mir ME geschlossen und bin zufrieden. Bleibe treuer Fan  <3


Da setz ich auch mal meine drei Kreuzchen drunter, auch wenn ich nie ein Freund des Starchilds werde, kann ich mit dem Ende leben, und die großartigen Spiele wieder genießen!


Ich unterschreib dreifach so wies dasteht :)
Hab mich zwar bei priestly persönlich schon bedankt mit der bitte es weiterzuleiten aber hier auch wenns keine beachtung findet .

DANKE BIOWARE <3


Auch ich kann mich dem nur anschließen. Ich für meinen Teil finde den EC mehr als gelungen, sehr mitreissend und emotional. Wie meine Teammates evakuiert wurden, Asari und Kroganer jubeln und Hacketts Rede. Einfach großartig.

DANKE BIOWARE <3

#48
gruntXx

gruntXx
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Hallo allerseits, ich bin nicht jemand der aktiv im forum schreibt aber hier muss ich mich mal ran machen.  Zu aller erst mal das hier ->  Ich kann mich meinen vorrednern einfach nur anschließen, all dem ist nichts hinzuzufügen. 

Laaaange ists her, 2008 hat die fantastische reise in einem raumschiff über der erde begonnen. Shepard schaut aus dem fenster raus, ohne zu wissen was er alles bis 2012 erleben wird,.... wen er alles kennen lernen und verlieren wird. In 2012 angekommen steht er nun vor den verschiedenen wahlmöglichkeiten, egal für welches er sich entscheidet, sogar in den letzten sekunden denkt dabei an seine kameraden die seit 2008 an seiner seite mit ihm gekämpft haben. Es wussten alle, dass viele sterben werden. Aber der wille von einem einzigen mann hat für etwas unereichbares gesorgt. We will fight....for the lost! Undzwar alle zusammen, kroganer,quarianer,geths etc. alle verreint durch einen einzigen mann! 

Er war mehr als ein captain, nicht nur für seine crew sogar auch für mich.

Bioware hat etwas unbeschreiblich schönes erschaffen. Eine fesselnde geschichte mit einem phantastischem captain und einer phantastischem crew und ich bin ein teil davon. DANKE bioware, DANKE an alle arbeiter von A-Z. Leider hat alles ein ende...lebe wohl shepard.

Und zu guter letzt, sie haben uns, die fans, nicht im stich gelassen. Das was ea durch zeitdruck verbockt hat (meiner meinung nach) haben diese jungs und mädels wieder mit dem extendet cut zu 100% zurecht gebiegt, ohne weitere kosten. Wer macht das heutzutage schon? Wem ist die community heutzutage schon wichtig? Bioware <3....thank you soo much!


He fought for the lost and changed the fate of the galaxy! 

Modifié par gruntXx, 09 juillet 2012 - 08:31 .


#49
LillyRascal

LillyRascal
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Aliens Crew wrote...

@LillyRascal

Dir ist aber schon klar, dass das/die Ende(n) immer noch genauso sind wie vorher und sich daran im Prinzip nix geändert hat?

Und warum BioWare das Ende überarbeitet hat, kann ich Dir verraten. Sie wollen DLCs für das Spiel verkaufen und auch noch weitere Spiele nach ME 3. Hätten sie das Ende nicht "gefixed", dann hätten sie wohl eine ganze Schüppe an Kunden verloren. DAS ist der einzige Grund für ihre großmütige Tat.


Achwas? ;)

Zum Glück sind Geschmäcker verschieden, meine Kritikpunkte wie Logiklöcher und Schicksal Gefährten / Shepard haben sie zu meiner Zufriedenheit erfüllt. Das es andere Meinungen gibt, ist verständlich, aber nichts destotrotz nehme ich mir heraus meine eigene zu haben. Das Ende ist sicherlich immer noch nicht der WOW Effekt der Serie, aber mittlerweile bin ich mit ihm und ME3 versöhnt und kann es mit Spass spielen. Um mehr ging es mir auch nie..

#50
skys

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Was die SOLO-Rollenspiele angeht gibt es kaum Alternativen. Also ich für meinen Teil werde zukünftig immer schauen was BIOWARE in der Mache hat.
EVOLUTION WILL GO ON.