Pomysły na nową formułę sklepu
#1
Posté 01 juillet 2012 - 09:39
#2
Posté 01 juillet 2012 - 09:58
#3
Posté 01 juillet 2012 - 10:18
Eskell wrote...
Wiele osób specjalnie nie podbija rankingu N7, żeby nie zwiększać wskaźnika zasobów wojennych w SP, więc temu byłbym przeciwny. Optowałbym natomiast za nieprzyznawaniem pakietów postaci (czy jak to się nazywa) tym, którzy mają je na max rozwinięte i na 20. poziomie.
Przyznam, że nawet nie wiem o co chodzi tym graczom, którzy nie zwiększają wskaźnika zasobów... nie gram w singla. Pewnie chodzi o zakończenie (jakby miało to jakiekolwiek znaczenie, które wybierzesz:))? Nie będę bronił swojej koncepcji za wszelką cenę (w końcu jest to pomysł "rzucony na rybę"), ale: jeśli bardziej interesuje Cię singiel, to nie zwiększasz rankingu i tyle...wolny wybór. Albo, albo:)
A poza tym, nadal przecież masz dostęp do przedmiotów z innych pakietów, na tych samych zasadach co dotychczas, więc czemu nibu masz być przeciw?
Modifié par annabnb, 01 juillet 2012 - 10:35 .
#4
Posté 01 juillet 2012 - 10:44
Ostatnio z Ulepszonego Pakietu Widma, poleciał mi Szturmowiec Kobieta, mimo tego że max LVL miałem i wszystkie opcje kolorystyki odblokowane. Gdzie tu logika ?
Anyway... Ja co do broni bym się spierał, bo często z Ulepszonych Pakietów Widma, wylatują mi bronie typu Sejmitar czy Motyka. A rzadko kiedy Claymore czy Adept, nie wspominając już o Oszczepie czy Szabli.
#5
Posté 01 juillet 2012 - 11:29
#6
Posté 01 juillet 2012 - 11:57
Fakt zakończenie jest zawsze prawie takie samo. Natomiast levelowanie w kółko postaci w MP nie jest ciekawe. Ja od dawna nie podnoszę poziomu, chyba że tego wymaga wyzwanie weekendowe.
#7
Posté 01 juillet 2012 - 12:19
To jest ewidentnie propozycja dla graczy jak ja: którzy levelują, choć dla niektórych to nudne; mają już wszystko, tylko nie broń oznaczoną kolorem czarnym. DLA INNYCH NIC SIĘ NIE ZMIENIA, a my nie jesteśmy pokrzywdzeni tak jak ma to miejsce teraz. I już.
Modifié par annabnb, 01 juillet 2012 - 12:36 .
#8
Posté 01 juillet 2012 - 01:14
#9
Posté 01 juillet 2012 - 01:22
Dla nie znających pomysłu: z paczek zamiast konkretnych broni wypadałyby karty określonej rzadkości, za które kupowałoby się wybranie bronie, postaci, ulepszenia. Częstotliwość ich wypadania byłaby taka sama jak broni o tej rzadkości
#10
Posté 01 juillet 2012 - 01:42
Eskell wrote...
Dostęp do nich mieliby tylko ci z wyższym poziomem. Ja też mam odblokowane wszystkie bronie oprócz czarnych. Dlaczego miałbym nie mieć dostępu?
No to pomówmy o korekcie. Ile masz ten poziom, że tak walczysz? 14?
Z tymi tokenami to fajny pomysł, ale znowu "czarny token" losowałoby ci raz na trzy miesiące. Plusem niewątpliwie byłby większy wpływ na to co kupuję.
#11
Posté 01 juillet 2012 - 02:36
#12
Posté 01 juillet 2012 - 03:50
Powszechna karta, rzadka, bardzo rzadka i unikatowa. Nie licząc tych promocyjnych ala N7 chyba.
#13
Posté 01 juillet 2012 - 04:11
#14
Posté 01 juillet 2012 - 04:24
Inne warunki mogą być
#15
Posté 01 juillet 2012 - 04:31
A jak to by wyglądało z modami do broni, itemami co używamy co misje i znikają oraz z itemami gear co doszły w Rebelii ? Tak samo ?
#16
Posté 01 juillet 2012 - 04:44
#17
Posté 01 juillet 2012 - 09:48
Ten cały randomise mnie też wkurza, do dziś nie mam getha inżyniera... a dziennie 2 pakiety widma lub lepsze kupuje
#18
Posté 02 juillet 2012 - 08:32
Eskell wrote...
@annabnb
Inne warunki mogą być
Dzięki Ci za akceptację
BioWare wymyślił sobie taki a nie inny ranking, tak? To jest gra BioWare'u i ich zasady, tak? Albo je akceptujesz, albo nie. Jeśli nie akceptujesz, to nie oczekuj z tego tytułu nagród - nie można mieć ciastka i zjeść ciastka. To tak jakbyś brał udział w wyścigu sprinterskim i powiedział: "nie chce mi się biec, bo to nudne, ale dawać mi medal bo to niesprawiedliwe, żeby inni mieli a ja nie". Gdybyś usłyszał historię takiego biegacza, pewnie śmiałbyś się z niego, prawda? No to uświadom sobie, że robisz dokładnie to samo.
#19
Posté 02 juillet 2012 - 08:57
Zależność jest prosta - im większe mamy doświadczenie tym większy poziom trudności i lepsze przedmioty do kupienia.
Ja bym zmienił w pierwszej kolejności ranking - wprowadzić punkty za grę na złocie, srebrze, brązie (odpowiednio wystopniowane) , dodatkowe punkty za ukończeni 11 fali (bo dziś przy 20 lev to się mija z celem), punkty za pełen ratunek, za zespołowość (np ekstra punkty za hakowanie - ten kto nie jest w strefie ich nie dostaje), z "podnoszenie" , za specjalizacje (np granie tylko szpiegiem czy szturmowcem) itd.. tylko przyznawania xp bym nie zmieniał żeby ostudzić nabijaczy punktów.
Po takich zmianach w rankingu można myśleć o zmianach w sklepie - wtedy pewne przedmioty można by kupić dopiero od pewnego pułapu osiągniętego w rankingu lub powiedzmy gramy tylko szturmowcem i mamy dostęp do lepszych przedmiotów tylko dla tej klasy, zlikwidować losowość - chcesz kupić oszczep ok ale wydasz za 1 poziom 1 mil kredytów
Modifié par Sokart, 02 juillet 2012 - 08:58 .
#20
Posté 02 juillet 2012 - 10:39
Sokart wrote...
Sklep działa tak samo ranking N - beznadziejnie
Zależność jest prosta - im większe mamy doświadczenie tym większy poziom trudności i lepsze przedmioty do kupienia.
Ja bym zmienił w pierwszej kolejności ranking - wprowadzić punkty za grę na złocie, srebrze, brązie (odpowiednio wystopniowane) , dodatkowe punkty za ukończeni 11 fali (bo dziś przy 20 lev to się mija z celem), punkty za pełen ratunek, za zespołowość (np ekstra punkty za hakowanie - ten kto nie jest w strefie ich nie dostaje), z "podnoszenie" , za specjalizacje (np granie tylko szpiegiem czy szturmowcem) itd.. tylko przyznawania xp bym nie zmieniał żeby ostudzić nabijaczy punktów.
Po takich zmianach w rankingu można myśleć o zmianach w sklepie - wtedy pewne przedmioty można by kupić dopiero od pewnego pułapu osiągniętego w rankingu lub powiedzmy gramy tylko szturmowcem i mamy dostęp do lepszych przedmiotów tylko dla tej klasy, zlikwidować losowość - chcesz kupić oszczep ok ale wydasz za 1 poziom 1 mil kredytów
No i to jest właśnie konstruktywna propozycja:) Oczywiście Twoje pomysły są lepsze niż moje, tyle tylko, że ja brałem pod uwagę fakt, że BioWare na pewno nie zmieni całkowicie koncepcji rankingu i sklepu. Chodziło mi raczej o wprowadzenie niewielkich zmian do tego co już jest, żeby częśc graczy nie czuła frustracji(co ja mówię, zwykłego, ludzkiego wk....enia) z kolejnej straty kredytów. Ty mówisz o sytuacji idealnej, ja jestem raczej realistą
Modifié par annabnb, 02 juillet 2012 - 10:40 .
#21
Posté 02 juillet 2012 - 11:29
annabnb wrote...
Chodziło mi raczej o wprowadzenie niewielkich zmian do tego co już jest, żeby częśc graczy nie czuła frustracji(co ja mówię, zwykłego, ludzkiego wk....enia) z kolejnej straty kredytów. Ty mówisz o sytuacji idealnej, ja jestem raczej realistą
Wku.....nia to mało powiedziane - wydałem za jednym zamachem kilka mln kredytów i co .... i wielki ....
Realnie to się nic nie zmieni, bo jakakolwiek zmiana pociągnie za sobą lawinę innych - bo system jest tak beznadziejnie skonstruowany - jedyna możliwość jaką widzę teraz to kupno ulepszenia czarnej broni za 1 mln kredytów, ale nie losowej tylko takiej jaką chcemy.
A z nowymi mapami i trybami rozgrywki nowy ranking i nowy sklep.
Modifié par Sokart, 02 juillet 2012 - 11:32 .
#22
Posté 02 juillet 2012 - 12:02
Ja bym zmienił w pierwszej kolejności ranking - wprowadzić punkty za grę na złocie, srebrze, brązie (odpowiednio wystopniowane) , dodatkowe punkty za ukończeni 11 fali (bo dziś przy 20 lev to się mija z celem), punkty za pełen ratunek, za zespołowość (np ekstra punkty za hakowanie - ten kto nie jest w strefie ich nie dostaje), z "podnoszenie" , za specjalizacje (np granie tylko szpiegiem czy szturmowcem) itd.. tylko przyznawania xp bym nie zmieniał żeby ostudzić nabijaczy punktów.
Cóż za oryginalny pomysł
Co do sklepu to nie ogarniam dlaczego nie może być taki jak w singlu - otwierasz listę i kupujesz to co chcesz i na co cie stać - i to by było najbardziej sprawiedliwe - mozna by ewentualnie zablokować N7 do pewnego poziomu ale wtedy level musiałby być ustalany za prawdziwe zasługi bo wiadomo ze ludzie z 120 lvl mogliby wtedy być np. w pierwszej setce świtowej listy bo graja dużo , dobrze ale się nie awansują
co do obecnego sklepu
#23
Posté 02 juillet 2012 - 12:42
Wiem ze nie odkryłem nic nowego - a wszystko to co napisałem pojawiło się już gdzieś wcześniej i pewnie w lepszym wydaniu - ale nie czytam każdej wypowiedzi i nie śledzę każdej dyskusji o ME.logan0891 wrote...
Cóż za oryginalny pomysł
Modifié par Sokart, 02 juillet 2012 - 12:46 .
#24
Posté 02 juillet 2012 - 02:02
[/quote]
Wiem ze nie odkryłem nic nowego - a wszystko to co napisałem pojawiło się już gdzieś wcześniej i pewnie w lepszym wydaniu - ale nie czytam każdej wypowiedzi i nie śledzę każdej dyskusji o ME.
[/quote]
spoko stary - nie napisałem tego w formie ataku czy złośliwości - o statystykach ja pisałem wcześniej i tyle
A co do sklepu to nasówa mi się jeszcze jedna myśl - obawiam się że nic się nie zmieni bo bioware dobrze wie że gra się już nudzi i jedyne co trzyma wielu to - tak jak mnie - chęć zebrania wszystkich rzeczy
tak czy tak choć pisza inaczej to są zupełnie ślepi na nasze sugestie tak jak było z zakończeniem singla i EC
Podoba mi się pomysł takiego pakietu N7
#25
Posté 02 juillet 2012 - 03:36
luzik - tylko stwierdziłem fakt że mogę się z pomysłami powtarzaćlogan0891 wrote...
spoko stary - nie napisałem tego w formie ataku czy złośliwości - o statystykach ja pisałem wcześniej i tyle
A bioware puki będzie zarabiać na sklepie i MP- to nic nie zmieni (dlatego do tej pory DLC do MP było darmowe) - nie będzie płynąć kasa zaczną się zmiany :/
Modifié par Sokart, 02 juillet 2012 - 03:37 .





Retour en haut






