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Balance-Änderungen 4.Juli


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11 réponses à ce sujet

#1
Schneemann

Schneemann
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Kollektorengewehr
- Schaden erhöht von [48.7-60.9] auf [55.4-69.2]
- Gewicht reduziert von [1.8-1.25] auf [1.6-1.2]

Überlebenspack
- Bonusschildstärke von 1500 auf 2000 erhöht

Cerberus Wächter
- (Bronze) Gesundheit erhöht von 750 auf 900
- (Silber) Gesundheit erhöht von 1125 auf 1350
- (Gold) Gesundheit erhöht von 1687 auf 2025

Cerberus Geschütz
- (Bronze) Gesundheit und Schilde erhöht von 900 auf 1050
- (Silber) Gesundheit und Schilde erhöht von 1350 auf 1575
- (Gold) Gesundheit und Schilde erhöht von 2025 auf 2362

Cerberus Nemesis
- (Bronze) Gesundheit erhöht von 450 auf 525
- (Bronze) Schilde erhöht von 750 auf 860
- (Silber) Gesundheit von 675 auf 790
- (Silber) Schilde erhöht von1125 auf 1295
- (Gold) Gesundheit erhöht von 1012 auf 1180
- (Gold) Schilde erhöht von 1687 auf 1940

Cerberus Atlas
- (Bronze) Panzerung erhöht von 7500 auf 9000
- (Silber) Panzerung erhöht von 12940 auf 14000
- (Gold) Panzerung erhöht von 21094 auf 23000

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143#12963762

Modifié par Schneemann, 04 juillet 2012 - 04:45 .


#2
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Die Cerberus-Änderungen sind ja Pillepalle. :)

#3
Janus198

Janus198
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Schneemann wrote...
Kollektorengewehr
- Schaden erhöht von [48.7-60.9] auf [55.4-69.2]
- Gewicht reduziert von [1.8-1.25] auf [1.6-1.2]

Ganz nett für die paar Leute, die das Ding auch haben. :lol:

Zu Cerberus: Nichts weltbewegendes, da ja (Zum Glück) nicht die Phantome gebufft worden sind.

#4
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ähm ich glaube ich hab grad für mich selbst, was neues entdeckt..

"überlebenspack gab vorher 1500 schild und jetzt sogar 2000"???
ich wusste nichtmal das der soviel abgibt :D

#5
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ja Cerberus waren auf Gold die einfachsten. Wurde mal Zeit dass die gebufft wurden.

#6
Jikaila

Jikaila
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Janus198 wrote...

Zu Cerberus: Nichts weltbewegendes, da ja (Zum Glück) nicht die Phantome gebufft worden sind.


:D Die Wächter und Geschütze sind definitiv auch vorher schon verdammt nervig gewesen. Warts ab, die Phantome kommen mit den nächsten Hotfixes. ^^
Und danach die Marodeure.

#7
seeyouall3

seeyouall3
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Lebenszeitverlängerung des Wächters? Nein!
Staseblase-Headshot-tot :)

#8
Xine1337

Xine1337
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Das macht es nur für Spieler mit vollautomatischen Waffen, die wenig Schaden pro Schuss machen, noch schwieriger.

Modifié par Xine1337, 05 juillet 2012 - 07:36 .


#9
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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bald ist bronze das neue silber, silber das neue gold und gold das neueste vom neuen ^^
natürlich bleiben credits wie bisher auch ;)

#10
wolle030

wolle030
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bin mal gespannt ob ein schuß mit der BW jetzt noch ausreicht um ein wächter zu töten.
sind immerhin 320 punkte mehr gesundheit.mag sich nicht viel anhören,aber die auswirkungen könnten doch spürbar sein.die chance für cerberus jetzt eine stellung zu überennen sind damit auf jeden fall gestiegen.ich seh das selbst auch nicht so schlimm.aber spürbar ist es bestimmt.

#11
andfive

andfive
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wolle030 wrote...

bin mal gespannt ob ein schuß mit der BW jetzt noch ausreicht um ein wächter zu töten.
....


****** geht noch...selbst mit meiner valiant 2 reicht noch ein schuss ;)

Modifié par andfive, 05 juillet 2012 - 10:17 .


#12
seebear

seebear
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am besten wäre die würden einen 4ten grad einbauen marke einmal tot ohne rettung dauerhaft wech ^^