- Schaden erhöht von [48.7-60.9] auf [55.4-69.2]
- Gewicht reduziert von [1.8-1.25] auf [1.6-1.2]
Überlebenspack
- Bonusschildstärke von 1500 auf 2000 erhöht
Cerberus Wächter
- (Bronze) Gesundheit erhöht von 750 auf 900
- (Silber) Gesundheit erhöht von 1125 auf 1350
- (Gold) Gesundheit erhöht von 1687 auf 2025
Cerberus Geschütz
- (Bronze) Gesundheit und Schilde erhöht von 900 auf 1050
- (Silber) Gesundheit und Schilde erhöht von 1350 auf 1575
- (Gold) Gesundheit und Schilde erhöht von 2025 auf 2362
Cerberus Nemesis
- (Bronze) Gesundheit erhöht von 450 auf 525
- (Bronze) Schilde erhöht von 750 auf 860
- (Silber) Gesundheit von 675 auf 790
- (Silber) Schilde erhöht von1125 auf 1295
- (Gold) Gesundheit erhöht von 1012 auf 1180
- (Gold) Schilde erhöht von 1687 auf 1940
Cerberus Atlas
- (Bronze) Panzerung erhöht von 7500 auf 9000
- (Silber) Panzerung erhöht von 12940 auf 14000
- (Gold) Panzerung erhöht von 21094 auf 23000
social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143#12963762
Modifié par Schneemann, 04 juillet 2012 - 04:45 .





Retour en haut






