Sortie "Final Enrichi" - Merci à Bioware d'avoir tenu parole - Encouragez les svp - No spoil
#26
Guest_alexlutteur_*
Posté 02 août 2012 - 10:37
Guest_alexlutteur_*
#27
Posté 04 août 2012 - 06:10
Quelles fins as tu testé Rasghul ? celle du milieu est pas mal je trouve...
#28
Posté 05 août 2012 - 06:24
fcedric wrote...
Quelles fins as tu testé Rasghul ? celle du milieu est pas mal je trouve...
Les 4, enfin si le Game Over causé par le refus est considéré comme une véritable fin et pas un easter-egg.
Et les 4 sont pourries non pas à cause de leur forme (bien qu'elle soient maladroites) mais du fond. Faire les 3 épisodes en long, large et travers pour à 10 minutes de la fin voir un transluboy t'imposer une fin à la Deus Ex HR sans que tu puisses rien y faire et que tes choix ne changent presque rien au final, non désolé mais c'est juste complètement honteux. Intégrité artistique, en pompant tout d'un autre jeu, me fait bien rire celle-là... <_<
Alors pour ceux qui trouvaient que la première fin était bien mais incomplète, le final enrichi - c'est vrai que ça fait produit survitaminé
Sur ce, retour au sujet car je sens N30 qui rôde pour nous remettre sur le droit chemin du topic initial.
Modifié par Rasghul, 05 août 2012 - 06:25 .
#29
Posté 06 août 2012 - 02:37
Je peux parler pour moi, pas pour les autres, mais connais tu des producteurs de films ou jeux, qui sortent une refonte de fin de jeu/film et te la donnent gratuitement en si peu de temps pour faire plaisir à leurs fans ?
Moi je n'en connais pas... Aucun...
Et pourtant j'ai été déçu par pleins de jeux, surtout pour leur longévité, c'est notamment à Crysis 2 que je pense, j'avais tellement entendu parler du 1er opus, que je me suis dit, ça doit être génial... Alors oui ça a été génial, mais pendant 20h...
Ok la fin méritait peut être un Big Boss (façon ME2, ME1) mais bon...
Mes parties de ME2 tournent en moyenne autour de 200 heures, pour ME3, j'en étais à 102 heures à la station Chronos... Donc entre nous, si on comparait au kilo de viande, ME3/ME2 ont les rapports qualité prix les moins cher du marché... enfin façon de parler
Et très rare sont les jeux ou je fais plus de 2 parties sans me lasser... (en font partie DAO, Awakening, DA2, ME1, ME2, ME3, Fallout, Fallout New vegas, Dark Souls (2 parties, j'en ai eu marre, pas terminé la deuxieme, mais c'est parce que l'extended cut était sorti) )
Donc je finirai par dire : pour critiquer il y a d'autres posts, ici on dit merci
Modifié par fcedric, 06 août 2012 - 06:27 .
#30
Posté 07 août 2012 - 12:48
Oulala, cela ressemble au "Syndrome de Stockholm".
Je ne comprends pas que l'on n'accepte pas de critique parce que le sujet doit être positif.
Pour rappel, dans tous les topics qui reflétaient le mécontentement des joueurs il y avait des joueurs qui donnaient des avis différents et opposés. Pourquoi l'inverse n'est-il pas possible?
Je suis opposé à toutes formes de censure surtout dans cet espace de liberté qu'est le BSN.
Je suis d'accord avec toi que se serait plus sympa d'avoir que des remerciements, mais je pense que le traumatisme est encore trop récent (d'où la réaction à ton topic). Il ne suffit pas de nous offrir l'EC et quelques DLC de multi, qui ne concerne qu'une frange de joueurs (476 000 inscrits dont 119 000 ayant un N7 >120, par rapport aux 3 à 4 millions de jeux vendus), pour oublier ces mois de stress.
J'ai exprimé mon ressenti à Ray Muzyka, CEO de BioWare en son temps, en essayant d'être le plus objectif possible, en voici le lien : http://social.biowar.../index/10445256
fcedric wrote...
Je peux parler pour moi, pas pour les autres, mais connais tu des producteurs de films ou jeux, qui sortent une refonte de fin de jeu/film et te la donnent gratuitement en si peu de temps pour faire plaisir à leurs fans ?
Que ce soit films ou livres, nous ne sommes QUE spectateurs et en aucun cas nous ne pouvons interagir avec l'histoire. Quant aux jeux, comme je le souligne dans ma réponse au CEO, jusqu'à présent nous n'avions qu'à suivre le script d'une manière linéaire. Le grand génie de Bioware, et à mon avis ils n'ont pas su l'appréhender à sa juste valeur, c'est, depuis DAO, la possibilité d'entrer en fusion avec le héros et de construire sa propre histoire, de se sentir responsable des choix que l'on fait.
Enfin je pourrais citer Maurice Leblanc qui ressuscita son héros Arsène Lupin, ou Sir Arthur Conan DOYLE qui dut ressusciter Sherlock Holmes sous la pression des fans.
Ne vois pas dans ma réponse une critique sur ton sujet (j'apprécie tes autres topics), mais une réaction épidermique et une autre vision de voir les choses.
Modifié par Lord_UGO, 07 août 2012 - 12:48 .
#31
Posté 07 août 2012 - 04:49
Je n'ai rien contre la critique constructive (pas cracher sa haine sur les forums comme un krogan contre un rachni avec son immunité diplomatique
Mais ce n'est pas sur ce post, il y a les autres posts pour ça celui de Ray Muzuka entre autre....
C'est pas pour censurer, mais plutôt pour garder un semblant de sujet, rien ne m'énerve plus que quand je cherche à faire fonctionner un appareil ou une info, je vais sur un post, qui a pour sujet l'info que je cherche, et qui part en live à partir du deuxieme post...
Ou alors quand je fais une recherche précise dans google et que je tombe sur des pages qui titrent l'info et qui font de la pub pour autre chose (voir des pages pré-formatées avec un titre très demandé mais qui n'ont aucun contenu et qui sont sur un site qui n'a rien a voir avec le sujet)...
Donc j'essaie juste de garder le sujet dans le sujet, et dans le positif... (comme dit plus haut, un créatif positif travaille mieux) ...
Moi je suis client Apple, j'utilise des macs depuis toujours ou presque, et depuis 2 ans Apple part en live, notamment avec Lion, un systeme qui apporte 2-3 améliorations super sympas, mais qui est totalement bugué, et avec Safari nouvelle version, qui supprime un tas de choses utilles, ou encore avec l'utilitaire Airport (qui supprime le partage d'imprimante, la visualisation des gens connectés au wifi, etc)...
Et ben chez Apple on ne supporte pas la critique, on supprime les posts si on crée un sondage pour avoir l'avis des internautes, et on se fait rentrer danc le chou par quelques lobyyistes pro -apple aux yeux bandés....
Ici c'est tout le contraire... C'est pour ça, une fois passé le "traumatisme du boss de fin : The big one marauder" je me suis dit que finalement le comportement de Bioware était plutôt chic, et le jeu pas si mal, pour preuve j'y joue encore ... (mais ce n'est qu'un avis perso)
Et comme parfois dans mes propos comme beaucoup de joueurs, je suis un peu excessif, j'ai créé ce post pour rétablir un semblant d'équilibre...
ps : ton post en réponse à Ray Muzuka reflète mes parties et ma propre expérience, je m'étais attaché à garder tout le monde en vie, chasser les méchants, (idem pour DAO) etc...
Mais je suis d'accord, ça fait un peu syndrome de stockholm...
Modifié par fcedric, 07 août 2012 - 05:22 .
#32
Posté 07 août 2012 - 05:52
Avant de penser à ME4, il faut déjà penser à DA3 et là, ils ont plusieurs gros problèmes, en premier la désertion de leurs licences: regardez les réactions à Léviathan sur les différents forums, il n'y a quelques pages (comparez à LOSB lol) où la majorité des posts sont : le dlc des armes est dispo ? Bioware annonce que SWOtOR passe en F2P, 3 pages de réactions sur leur forum... Les Dlcs DA2 stoppés, l'extension annulée et j'en passe. Ils lancent une annonce hier sur face de bouc (je sais même plus laquelle, c'est pour dire ^^) 40 réponses en deux heures où la majorité se foutent d'eux...
ils sont où les joueurs ?
Je peut répondre, j'en fais partie: ils sont passés à autre choses... L'extended cut, léviathan, leurs armes... Il est beaucoup trop ****** et leur discours n'a certainement pas arrangé les choses, au contraire. et là nous sommes au coeur de leur second problème: l'image !
Avant Da2, pour moi bioware c'était Baldur's gate (rah les nuits blanches passés dessus en multi ^^), maintenant Bioware ce sont des jeux baclés, avec un discours commercial très élaboré mais qui promet monts et merveilles pour au final... rien... Et c'est ça leur plus gros problème.
Je ne les remercierais pas, simplement parce qu'ils ont besoin soit d'une bonne remise en question soit de disparaître... Et ils doivent très bien le savoir ne vous inquiétez pas lol
#33
Posté 07 août 2012 - 07:13
#34
Guest_alexlutteur_*
Posté 07 août 2012 - 07:25
Guest_alexlutteur_*
https://encrypted-tb...r-LANhOVhC-fW8W
cacahuètes
https://encrypted-tb...ssb9S3uMA9C6hE2
Selon les américains, dans la plupart des films hollywoodiens, le héros meurt héroïquement à la fin en sauvant l'humanité (Apocalypse, Matrix etc...).
Alors c'est vrai que Shepard aurait dû égoïstement survivre, car c'est le perso du joueur.
Mais pour moi, le fait qu'il soit mort pour une grande cause me fait oublier le fait que j'ai râler comme une asari en chaleur quand il est mort.
Modifié par alexlutteur, 07 août 2012 - 07:28 .
#35
Posté 07 août 2012 - 09:53
Bioware devrait en être flatté...
@Alex : c'est le boss de fin le pyjak ?
Pour moi Shepard est vivant, mais dans la matrice des Moissoneurs... Il l'a bien dit le micro-boy, en choisissant la synthèse ou le controle, vous ne vivrez plus en tant qu'être organique, mais votre être (votre âme ?) sera intégrée aux moissoneurs (d'ailleurs dans l'épilogue, à un moment si on a pris la fin du milieu, Ida dit que les Moissonneurs aident les civilisations a tout reconstruire grace notamment aux grandes figures des civilisations présentes et précédentes et au savoir qu'ils ont pu préserver...
Donc pour moi pas photo, Shepard est toujours vivant, mais dans la matrice, il a été synthétisé (scanné). Et c'est sur ça que se basera Bioware pour nous faire ME4...
#36
Guest_alexlutteur_*
Posté 07 août 2012 - 09:59
Guest_alexlutteur_*
Trois possibilités:
Si shepard a pris le contrôle des moissonneurs, il défend la Galaxy grace à sa puissance de feu et les peuples l'aident dans le combat.
Si shepard c'est synthétisé, tout les peuples de la Galaxy, comprenant les moissoneurs, défendront celle-ci.
Si shepard a détruit tout les synthétiques, on est pas dans la mer*e car même les vaisseaux spatiaux sont hs.
Modifié par alexlutteur, 07 août 2012 - 10:04 .
#37
Posté 07 août 2012 - 10:18
Les créateurs des moissonneurs certainement seront le prochain ennemi... D'ailleurs l'augure tel qu'on le voit dans ME2 (la créature insectoide - quand on détruit la base je crois)... Doit être un de ceux là...
Modifié par fcedric, 07 août 2012 - 10:19 .
#38
Guest_alexlutteur_*
Posté 08 août 2012 - 04:33
Guest_alexlutteur_*
Le "petit con" le dit lui-même à la fin de me3, les moissonneurs sont les créateurs originels transformés par le "petit con".
Donc les créateurs ont trouvé un solution, or leur corps fait parti de la solution. Même si ils n'ont pas été d'accord pour devenir eux-même des moissonneurs, ils n'ont pas eu le choix.
Comme les zombies pour les humains, ils ont été transformé en machine afin de promouvoir la moisson.
Donc je ne crois pas que ce soit les créateurs des moissonneurs qui deviendront le nouvel ennemi mais une race venant d'une autre Galaxy.
Dans ce cas, nous pouvons imaginer de nouvelles races d'une Galaxy appauvrit de tout, qui veulent subvenir à leur besoin mais qui font la guerre pour cela.
Car dans notre propre Galaxy il n'y pas assez de place pour eux.
A vous de voir ...
#39
Posté 08 août 2012 - 06:13
Et cette créature là, l'augure, n'a pas du tout la même forme, comment dire, il y a une séquence ou on la voit, et elle n'a pas la forme d'un prothéen... elle a un corps insectoide, comme un scarabé dont la partie supérieure du corps ( avec 2 paires de pattes) est à 90° par rapport au corps (ventre avec aussi 2 voire 3 paires de pattes) ...
Les récolteurs sont clairement humanoides, mais pas l'augure... D'ou mon hypothèse... et en effet petit con le dit lui même les moissonneurs sont à l'image de leur créateurs, et je trouve que ça colle plutôt bien... De plus on dit dans le codex, que l'augure est le plus ancien des moissonneurs...
Alors augure = créateur moissonneur moissonné lui même ? augure pas moissonneur ?
Modifié par fcedric, 08 août 2012 - 06:15 .
#40
Guest_alexlutteur_*
Posté 08 août 2012 - 08:58
Guest_alexlutteur_*
Quand shepard fait exploser la station dans me2, l'insecte que tu prends pour l'augure se fait tout aussi exploser.
Mais ce n'est pas l'augure car au moment ou il va se faire exploser, on voit clairement qu'une entité le contrôle car celle-ci arrête le contrôle à distance.
Ensuite on voit l'insectoide avoir une perte de repère comme s'il se demandait, qu'est ce que je fout là?
#41
Posté 09 août 2012 - 05:52
Zarovtich wrote...
Merci à bioware d'avoir tenu parole... Mouais, si le discours commercial qu'ils ont tenu avant la sortie avait été vrai, on aurait eu une véritable bombe, pas un pétard mouillé et ils n'en seraient pas là. Je vais pas en rajouter, je ne tire pas su l 'ambulance. Si le troisième opus avait été à la hauteur des dires du staff, on aurait eu le jeu de l'année les doigts dans le nez, c'est pourquoi je ne pense pas que je doive remercier bioware, les fins suivent toujours la même logique idiote...
Avant de penser à ME4, il faut déjà penser à DA3 et là, ils ont plusieurs gros problèmes, en premier la désertion de leurs licences: regardez les réactions à Léviathan sur les différents forums, il n'y a quelques pages (comparez à LOSB lol) où la majorité des posts sont : le dlc des armes est dispo ? Bioware annonce que SWOtOR passe en F2P, 3 pages de réactions sur leur forum... Les Dlcs DA2 stoppés, l'extension annulée et j'en passe. Ils lancent une annonce hier sur face de bouc (je sais même plus laquelle, c'est pour dire ^^) 40 réponses en deux heures où la majorité se foutent d'eux...
ils sont où les joueurs ?
Je peut répondre, j'en fais partie: ils sont passés à autre choses... L'extended cut, léviathan, leurs armes... Il est beaucoup trop ****** et leur discours n'a certainement pas arrangé les choses, au contraire. et là nous sommes au coeur de leur second problème: l'image !
Avant Da2, pour moi bioware c'était Baldur's gate (rah les nuits blanches passés dessus en multi ^^), maintenant Bioware ce sont des jeux baclés, avec un discours commercial très élaboré mais qui promet monts et merveilles pour au final... rien... Et c'est ça leur plus gros problème.
Je ne les remercierais pas, simplement parce qu'ils ont besoin soit d'une bonne remise en question soit de disparaître... Et ils doivent très bien le savoir ne vous inquiétez pas lol
Bioware a vendu son âme à EA, le résultat est là, d'un studio qui était l'icône du RPG solo aujourd'hui il ne reste que la réputation d'un studio commercial douteux. Il faut dire qu'ils ont fait des choix franchements stupides pour des professionnels:
- DA2 sorti à moitié fini > rage des fans de DAO qui sont en général les fans de BG1&2, exit une partie des fans de la première heure qui ont migré en bonne partie sur CD-Project.
- Kotor online avec abonnement au lieu d'un Kotor 3 > bide monumental alors qu'en solo les 3 millions d'exemplaires auraient été écoulés sans peine. Le passer en F2P ne sauvera probablement pas les meubles vu la réputation du jeu. Sans compter l'arrivée du mastodonte Guild Wars 2 qui effraye tous ses concurrents.
- ME3 avec sa fin, qu'on l'aime ou pas cette fin est devenue le symbole du jeu raté par excellence, je ne compte plus les studios ou les personnalités du net qui se moquent ouvertement de Bioware pour cette fin.
Maintenant pour DA3, les joueurs partiront en grande majorité avec un a priori très moyen, voire négatif. Les précommandes ils peuvent oublier... <_<
#42
Posté 09 août 2012 - 11:18
Pour DA2, le jeu est pas si mal, hormis le fait que c'est hors sujet par rapport à Dragon Age Origins... Mais le système de combat est bien plus dynamique que DAO... J'y ai joué et j'ai pris beaucoup de plaisir, ... même si j'ai été déçu de ne trouver ni gardes des ombres ni engeances...
Je ne dirai pas que c'est baclé, c'est hors sujet pour moi, mais jeu sympa quand même....
- Qu'est ce que CD-Project ?
Quand à ME3, il n'y a que la fin à partir du big marauder qui est a revoir, avec l'ajout d'un boss (type sovereign) tout le monde serait content... Mais tout le reste du jeu est excellent... Mais ce n'est qu'un avis personnel qui n'engage que moi.
DA3, j'achèterai, j'espère juste qu'ils recentreront le sujet sur Engeances/gardes des ombres... Mais pas de prè commande... Sauf si je peux jouer à la démo avant...
Je n'ai jamais pré-commandé un jeu...
Modifié par fcedric, 09 août 2012 - 11:23 .
#43
Posté 09 août 2012 - 11:30
J'ai créé ce post pour demander à Biowawre de nous ajouter un Boss de fin, comme dans ME1/2/DAO/DA2...
Boss de Fin pour ME3
http://social.biowar...index/13600229
Modifié par fcedric, 09 août 2012 - 11:31 .
#44
Posté 12 août 2012 - 12:45
Rasghul wrote...
Bioware a vendu son âme à EA, le résultat est là, d'un studio qui était l'icône du RPG solo aujourd'hui il ne reste que la réputation d'un studio commercial douteux. Il faut dire qu'ils ont fait des choix franchements stupides pour des professionnels:
- DA2 sorti à moitié fini > rage des fans de DAO qui sont en général les fans de BG1&2, exit une partie des fans de la première heure qui ont migré en bonne partie sur CD-Project.
- Kotor online avec abonnement au lieu d'un Kotor 3 > bide monumental alors qu'en solo les 3 millions d'exemplaires auraient été écoulés sans peine. Le passer en F2P ne sauvera probablement pas les meubles vu la réputation du jeu. Sans compter l'arrivée du mastodonte Guild Wars 2 qui effraye tous ses concurrents.
- ME3 avec sa fin, qu'on l'aime ou pas cette fin est devenue le symbole du jeu raté par excellence, je ne compte plus les studios ou les personnalités du net qui se moquent ouvertement de Bioware pour cette fin.
Maintenant pour DA3, les joueurs partiront en grande majorité avec un a priori très moyen, voire négatif. Les précommandes ils peuvent oublier... <_<
Tout à fait d'accord, je suis de près le remake de BG (et il est certain que je vais l'acheter), il est amusant de noter que lorsque le projet a été annonçé, la grande majorité des commentaires un peu partout étaient "encore une license que bioware va massacrer", bizarrement tout le monde à été soulager (dont moi) lorsqu'ils ont annonçer que ce n'était pas bioware qui s'en occuperait. il est étonnant de voir qu'un indie a meilleur réputation qu'une société comme bio.
Ce qui est étonnant également c'est qu'on entende plus parler de leur command and conquer depuis février alors qu'ils avaient annonçé des teasers pour avril ou mai au plus ******.
Pour Me3 il est évident que le jeu sera la basede moquerie et de raillerie, il suffit de voir qu'un jeu comme The Walking Dead gère les choix des joueurs mieux que Me3 avec un budget ridicule... Je ne mentionnerais pas The witcher 2 parce que c'est incomparable, autant au niveau graphique que scénaristique.
Swotor est en effet mal barré, j'ai essayé GW2 en bêta et swotor en définitif, y a pas photo, encore une fois autant au niveau graphique que scénaristique bioware est à la ramasse (pourtant je suis pas mmo mais GW2 est magnifique.
Enfin pour DA3, je suis même pas intéressé, j'ai aimé le un, j'ai faillit acheter le 2 day one (heureusement je bossais, ouf !) le jeu risque encore d'être innovant mais un être inférieur comme moi risque de pas le comprendre...
#45
Posté 12 août 2012 - 01:15
Laissons une chance à Bioware, si ils écoutent les joueurs et les commentaires constructifs (je ne parle pas des commentaires Troll/Krogans qui viennent déverser leur haine à chaud en se servant de leur immunité diplomatique
:innocent:
Edit : un post a été créé ici : Ending Boss for ME3 pour demander si les joueurs aimeraient un Boss et si ça les apaiserait d'avoir un Boss de fin pour ME3
Edit 2 : on parle plus trop de boss, mais plutôt de ce qui apaiserait les joueurs mécontent de la fin de ME3
Modifié par fcedric, 12 août 2012 - 10:31 .
#46
Posté 12 août 2012 - 08:54
Laisser une chance à bioware ? En comptant Da2, Swotor et ME3 ça en fait déjà un paquet de chances qu'ils ont laisser passer et il faudrait continuer alors que la concurrence fait mieux ? Je cite une seconde fois the walking dead, qui est un petit jeu indie, qui a un budget microscopique et qui a mieux marché financiérement que ME3 (pour rappel: le budget promotionnel de ME3 était énorme, on envois pas des ballons sondes avec un exemplaire du jeu avec une équipe par ballon qui le suit 24/24 en international pour des kopecs, sans oublier les autorisations, les pubs à la télé et au cinoche etc,etc).
De plus The walking dead s'est mieux vendu que ME3 en DLC uniquemenet (donc pas de support physique, moins cher à poduire tout ça tout ça). Je compare les deux puisqu'ils ont un argument de vente commun: l'impact des décisions. The Walking dead gagne haut la main, on choisit qui vit, qui meurt,qui mange et on a les conséquences (immédiatement ou pas et ça c'est génial), ME3 tout est passé à la gomme et un môme vient te dire ce que tu dois faire...
Laisser une chance à Bioware ? Non, même pas en rêve, comme toute société, soit ils évoluent, soit ils disparaissent... C'est la loi du marché et vu la concurrence c'est mal barré à l'heure actuelle car leurs trois derniers jeux sont des échecs autant financiers que relationnels (pour rappel, un fps de EA s'est vendu à 15 millions d'exemplaires et il fut un échec commercial à cause du gouffre du budget pub et ce jeux n'a pas envoyé de ballon sonde...).
S'ils veulent une chance, c'est à eux de la provoquer et je doute que leur command and conquer (dont ils se vantaient tant et qui a disparut du radar) soit une bombe (je penche pour un flop lol), ils leurs reste quoi ? Swotor ? avec GW2 il disparaîtra du radar, ME4 ou DA 3 ? Les précommandes feront un flop et les jeux devront avoir de sacrés atouts pour réussir...
#47
Posté 12 août 2012 - 10:30
Au fond un jeu comme Mass Effect ou dragon Age, n'a absolument pas besoin de communication, les joueurs ont aimé le premier, donc ils surveillent les dates de sorties via les sites de jeux videos... Et le nul qui leur a conseillé de mettre autant d'argent en campagne pub, ils feraient bien de le mettre dehors sans indemnité...
Alors ce proverbe, c'est dans l'art de la guerre ? je l'ai pas lu, en fait j'avais entendu ça qque part dans un film certainement...
Edit : oula, j'ai ce livre sur ma table de chevet depuis un moment, faudrait peut être que je l'ouvre
Edit 2 : D'autres jeux sympas à nous conseiller pour ceux qui aiment le style DAO/DA2/ME1/2/3 sur PS3/Xbox ?
Modifié par fcedric, 12 août 2012 - 10:33 .
#48
Posté 12 août 2012 - 04:02
Simplement en regardant la fréquentation des sites, ME a prit une sacrée claque, en février il était dans les sites les plus fréquentés et rentable du web (dans les 5000 premiers), maintenant, il est 400 000éme environs...
graphique (nombre de visites jours en millions:
http://traffic.alexa...&w=350&b=EAEAEA
et là on comprend que l'EC n'a pas eu le succès attendu, que la fin a été mal reçut et que Bioware a du soucis à se faire. (j'ai pas de graph pour DA, il est tellement bas qu'aucune donnée n'est sauvegardée à l'heure actuelle). Et encore, un tiers des visites concerne... ME 1 et 2...
Voila où en est ME, l'annonce de l'EC est visible en juillet, celle de Léviathan absolument pas...
Le proverbe est dans l'art de la guerre oui, c'est un livre fréquemment utilisé en formation de commercial ^^
Concernant les consoles, je ne peut te répondre, je suis sur odri depuis le C64 (oui, je sais ça date ^^), sur les consoles, je me suis arrêté à la super nintendo ^^
PS: les chiffres annoncés l'ont été par EA dans leurs conférences financières, la fréquentation de site et leur recettes sont disponibles à quiconque en fouinant un peu ^^
Modifié par Zarovtich, 12 août 2012 - 04:39 .
#49
Posté 12 août 2012 - 04:53
Au début ça marche, les précommandes affluent et le jeu est un des plus vendus en Europe, profitant des fans, de l'absence de véritable concurent dans le public visé et d'une campagne de pub énorme - trop à mon goût d'ailleurs, j'aurais du flairer le piège - jusqu'à ce qu'une partie significative des joueurs finissent la fin et là, drâme...
Ni "bad" ou "happy ending", juste une fin entonnoir avec 3 choix misérables et qui est exactement l'inverse des promesses faîtes aux joueurs un mois auparavant. La forme est misérable mais pire le fond va à contrario du feeling Mass Effect implanté dès les 5 premières minutes du premier opus. Evidemment c'est le clash et Bioware est totalement dépassé par les évènements. Le seul moyen de sauver l'affaire c'est de donner un os à ronger aux fans donc ils lancent l'E.C. en espérant que tout ça se calme avec l'aide du multi.
L'E.C. ou l'arbre qui tente de cacher la forêt. Après plus de 3 mois d'attente (sortie ME3 : 9 mars, sortie EC: 26 juin), aucune remise en question de la fin de départ, on a 3 minutes de nouvelles cinématique avec une bonne couche d'émotionnel, quelques images commentées pour combler les lacunes sur la forme et... c'est tout.
C'est trop ****** et surtout beaucoup trop peu. Pour croire qu'il a fallu autant de temps à un studio professionnel pour faire ça il faut vraiment être un crétin, désolé mais y'a pas d'autre mot.
Au final, l'E.C. ne change pas la fin. La rejouabilité du jeu (un des crédos de la saga ME) est toujours aussi morte - à quoi bon faire des choix s'ils ne servent à rien - et pratiquement tous les joueurs sont passés à autre chose entretemps. Le pic d'intérêt pour la "nouvelle fin" est retombé dès qu'il était clair que ça n'allait rien changer.
Maintenant ils sortent un dlc, la seule chose qui semble intéresser les joueurs est la très improbable possibilité d'une fin différente, presque personne n'y croit et ça se voit. Il faut dire que payer pour avoir 200 WA supplémentaires (qui ne changent rien puisqu'à 3100 on a tout), quelques explications douteuses et aucun véritable impact sur le final de l'histoire ça ne motive pas les foules. Quand on sait que août et septembre s'annoncent très chargés en sorties de jeux de qualité le choix est vite fait.
Modifié par Rasghul, 12 août 2012 - 04:54 .
#50
Posté 12 août 2012 - 05:53
Mais en fait ce n'est pas notre problème, après avoir pigeonner (y a pas d'autre mots), leurs fans et tout fait pour blinder les précommandes, il va falloir appâter à nouveau. Qu'ils me montrent ce qu'ils savent faire et je comparerais avec la concurrence.
Ps: Lors d'un séminaire, un collègue commercial avait eu une belle phrase lors d''une de nos discussions: si un produit qui fait suite à un autre jugé excellent produit de moins bon chiffres que celui qu'il remplace, ce n'est pas un problème de communication mais de qualité car si le produit est excellent, il n'a pas besoin de nous...
A bon entendeur ^^
Modifié par Zarovtich, 12 août 2012 - 05:58 .





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