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Verbindungsproblem...


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15 réponses à ce sujet

#1
Platypus_GER

Platypus_GER
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So ein Thread mag vielleicht zum gefühlten tausendsten mal auftauchen... Mich stört es extrem, dass ich nicht bei anderen joinen oder sie bei mir joinen können! Also jetzt nur spezielle Verbindungen. Bei den meisten hauts ja hin. Bei meinen Bruder aber gehts nicht... (Internet-Stick)
Das Problem besteht schon seit ME3 draussen ist! Irgendwann muss doch mal eine Lösung vorhanden sein...
Die Fangemeinde hat das Problem ja schon auf den Router eingegrenzt, dennoch ist es mir schleierhaft das noch immer keine Lösung gefunden wurde. Sollte das Problem anderswo liegen ist's im Prinzip auch egal! Macht es richtig oder lasst es sein... Ich überlege mir so langsam wirklich, ob ich nun einen großen Bogen um BW-Spiele machen werde und ich bin, was zahlreiche Threads und Posts angeht, nicht der einzige!

Meine Frage an das BW/EA Team wäre: Arbeitet ihr überhaupt noch dran? Ist es euch dermaßen egal? Ich hab mir das Spiel vorrangig zugelegt um etwas mehr Zeit mit meinen Bruder zu verbringen... Er ist ja die meiste Zeit in der Kaserne und manchmal auch übers Wochenende! Ich habe so langsam das Gefühl, dass es den Verantwortlichen egal ist, ob das Problem gelöst wird...

mfg

Ein 'etwas' wütendes Schnabeltier!

#2
TESMaster

TESMaster
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Ich habe bereits EINIGE Emails an BW / EA gerichtet, ich kann dir zwar nicht sagen ob jemand daran arbeitet, aber man hat sich zumindest bei mir bemüht, den Fehler einzugrenzen...

Wenns hilft und wenn du das noch nicht kennst, der Link zu meinem pdf:

https://rapidshare.c...ngsprobleme.pdf



Und hier der Link zu meinem Beitrag:
http://social.biowar.../index/12268433

#3
Platypus_GER

Platypus_GER
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Danke für die Mühe, aber wir haben bereits alles mögliche probiert. Mir ist es unbegreiflich, dass das Problem nicht schon behoben wurde.

#4
TESMaster

TESMaster
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Dein Bruder hat einen UMTS - Stick ...
mit meinem Stick funktionierts z.B. super, ich hab nur beim Router Probleme.
Aber meinem Anbieter habe ich gekündigt, ich wechsel demnächst.
Der einzige Anbieter, bei dem ICH bisher noch keine Problemeldungen kenne ist die Telekom.

#5
Schneemann

Schneemann
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Wie der letzte Patch gezeigt hat ist BW nicht mal in der Lage Fehler im Spiel zu beseitigen, geschweige denn solche Sachen die bei jedem Zehntausendsten auftreten, dich nicht per se dran hindern das Spiel zu spielen, und zudem meist nicht mal von ME3 direkt verursacht werden.

Würde keine allzu große Hoffnung auf BW zur Lösung des Problems setzen.

#6
Andrew789

Andrew789
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gib mal:
cmd>
"netsh int tcp show global"
und poste ergebnis, dann sehen wir weiter.

#7
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Das kann man nicht so einfach mal fixen. Das ist ein enginespezifisches Problem und zieht seit 2002 (UT2003) sich wie ein roter Faden durch diverse Spiele. Borderlands ist davon auch extrem betroffen, sodass in Borderlands 2 auf den Übeltäter (der Porterweiterung) verzichtet wird. Wobei ich mich frage, wie sie das schaffen wollen... *kopfkratz*

#8
Platypus_GER

Platypus_GER
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@ Andrew789:

Globale TCP-Parameter

------------------------------------------------------------------------

Empfangsseite : enabled
Chimney-Abladestatus : automatic
NetDMA-Status : enabled
Direkter Cachezugriff (DCA) : disabled
Autom. Abstimmungsgrad Empfangsfenster : normal
Add-On ''Überlastungssteuerungsanbieter'' : none
ECN-Funktion : disabled
RFC 1323-Zeitstempel : disabled

@TESMaster:

Mein Anbieter ist Telekom... Ich nehme stark an, dass es am Router liegt. Ist der Standart Telekom Router. Werde den Router demnächst mal wechseln.

#9
Use

Use
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TESMaster wrote...

Dein Bruder hat einen UMTS - Stick ...
mit meinem Stick funktionierts z.B. super, ich hab nur beim Router Probleme.
Aber meinem Anbieter habe ich gekündigt, ich wechsel demnächst.
Der einzige Anbieter, bei dem ICH bisher noch keine Problemeldungen kenne ist die Telekom.


Dann kennst sie jetzt ;)

Wir sind bei der Telekom und ich habe die ganze Zeit dieselben Probleme gehabt, nicht bei Leuten aus der FL joinen können, Leute aus der FL können nicht bei dir joinen usw. Allerdings ist das Problem seit dem letzten DLC zumindest bei mir nicht mehr aufgetreten. 

#10
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Sind denn im Router alle für das Spiel benötigten Ports freigegeben? Klingt nämich danach als würde dein Router die Verbindung blocken.

#11
DSM75

DSM75
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...ich dachte eigentlich ich wäre von diesem thema verschont geblieben, aber wie sich am WE und gestern abend rausstellte konnte ich zu einem bestimmten kumpel nicht joinen, mit dem ich/wir eigentlich jeden tag spielen, is nur nicht aufgefallen weil immer ein anderer kumpel gehostet hat, und dann gestern dasselbe bei jemand anders, egal ob spiel beitreten oder die einladung angeklickt, spielschirm springt um auf "Spielbeitritt" wird angezeigt,und das wars dann, der bildschirm bleibt einfach,ich kann die jungs im voicechat hören,aber in die gamelobby komm ich nicht!!

Also ich hab schon echt mit vielen leuten gespielt, aber es gibt BIS jetzt nur die beiden,wo es irgendwie nicht ganz hinhaut, es muss doch definitiv an den hostern liegen, denn wenn ich ne Lobby aufmache können komischerweise die leute völlig problemlos joinen.Und es kann ja auch nicht sein das die leutz einfach alle sch.... Router haben,oder?
Ist jetzt nicht son grosses problem wie es manche haben und ihre spiele nicht beenden können, weil sie vorher rausfliegen, denn wenn ein andere aus der Runde hostet können ja auch alle miteinander spielen....sehr merkwürzig diese Sache. :alien:

grüsse

Modifié par DSM75, 10 juillet 2012 - 09:56 .


#12
MythBuster2010

MythBuster2010
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Use wrote...

TESMaster wrote...

Dein Bruder hat einen UMTS - Stick ...
mit meinem Stick funktionierts z.B. super, ich hab nur beim Router Probleme.
Aber meinem Anbieter habe ich gekündigt, ich wechsel demnächst.
Der einzige Anbieter, bei dem ICH bisher noch keine Problemeldungen kenne ist die Telekom.


Dann kennst sie jetzt ;)

Wir sind bei der Telekom und ich habe die ganze Zeit dieselben Probleme gehabt, nicht bei Leuten aus der FL joinen können, Leute aus der FL können nicht bei dir joinen usw. Allerdings ist das Problem seit dem letzten DLC zumindest bei mir nicht mehr aufgetreten. 


Stimmt wohl, am Anbieter liegt es offenbar nicht zwingend. Ich habe seit dem 17./18. Mai teilweise massive Probleme. Vorher traten die bekannten Bugs ("Radieschen von unten sehen", gottgleich über dem Schlachtfeld schweben, "Zitterbug" = Spielfigur springt vor und zurück, Verbindungsabbrüche im Store (regelmäßig) und bei Random-Games,...). Wenn mein Bruder oder ich ein Spiel hosten, treten die Probleme mittlerweile nur noch äußerst selten auf.


@Platypus
Deine globalen TCP-Parameter kann ich bestätigen. Ich verwende den Telekom-Router Speedport W503V Typ A. Sollte der Router das Problem sein, dann müssten die Verbindungsprobleme spiel- und anwendungsübergreifend auftreten, und nicht nur bei ME3.
Wenn die Probleme, wie einer meiner Vorschreiber anmerkte, enginespezifisch sind, dann macht das Sinn.
Mein Bruder will sich noch Borderlands in der GOTY-Edition holen, da ich die Version auch seit Kurzem besitze, müssten die Probleme beim Onlinespiel da auch auftreten.
Mal sehen, ob das stimmt.

Modifié par MythBuster2010, 10 juillet 2012 - 10:09 .


#13
Andrew789

Andrew789
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Platypus_GER wrote...

@ Andrew789:

Globale TCP-Parameter

------------------------------------------------------------------------

Empfangsseite : enabled
Chimney-Abladestatus : automatic
NetDMA-Status : enabled
Direkter Cachezugriff (DCA) : disabled
Autom. Abstimmungsgrad Empfangsfenster : normal
Add-On ''Überlastungssteuerungsanbieter'' : none
ECN-Funktion : disabled
RFC 1323-Zeitstempel : disabled
.


also TCP ist ok,
die einzige was probleme machen könnte wäre "ECN-Funktion"
aber die ist disabled und das ist ok so.

ich verstehe nur das eine nicht du hast UMTS stick und was hat router damit zutun!?
oder meinst du du hast wlan usb stick? denn UMTS läuft über mobilfunk.....

so wie ich das kenne müsstest du UPNP einschalten oder feste IP und ports 5659 & 6000 (UDP) dahin weiterleiten bzw ganz freischalten dann braucht es keine feste IP...

wenn du einen Router suchst kann ich dir den ASUS RT-N66U sehr empfehlen

#14
Platypus_GER

Platypus_GER
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UPNP kann man bei dem Telekom Router nicht einstellen. Mein Bruder benutzt einen Stick fürs Internet, da die Leitung in der Kaserne übelst ausgelastet ist. Die Ports sind schon lange offen. (War so ziemlich das erste was ich probiert hab)
Danke für die empfehlung, ich kuck mir den mal an.

Modifié par Platypus_GER, 10 juillet 2012 - 12:06 .


#15
Siran

Siran
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Soweit ich weiß, gibt es bei UMTS/LTE kein Port-Forwarding. D.h. man sitzt praktisch hinter dem Router des Anbieters sobald man UMTS nutzt und bekommt von diesem nur eine private IP Adresse zugeteilt und keine öffentliche, die nötig wäre um den Rechner direkt zu erreichen, was bei ME3 Multiplayer der Fall ist. Insofern kann man da auch nichts konfigurieren. Ich fürchte, solange ein UMTS-Stick eingesetzt wird, kann man dagegen auch nichts machen. Mehr dazu hier, hier und bei heise folgendes. Kurz: Über UMTs sieht es sehr schlecht aus, da man keine Ports zum Weiterleiten konfigurieren kann, da der Router beim Anbieter steht. Es gibt wohl einige Business Tarife, bei denen man eine öffentliche IP als Extra ordern kann, das kostet aber.

#16
Platypus_GER

Platypus_GER
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Bei einem Teamkollegen kann mein Bruder joinen. Glaub der hat ne Fritzbox. Er ist aber nicht oft/regelmäßig online, was das ganze schwierig macht. Mal sehen was der neue Router bringt.