Verbindungsproblem...
#1
Posté 09 juillet 2012 - 11:52
Das Problem besteht schon seit ME3 draussen ist! Irgendwann muss doch mal eine Lösung vorhanden sein...
Die Fangemeinde hat das Problem ja schon auf den Router eingegrenzt, dennoch ist es mir schleierhaft das noch immer keine Lösung gefunden wurde. Sollte das Problem anderswo liegen ist's im Prinzip auch egal! Macht es richtig oder lasst es sein... Ich überlege mir so langsam wirklich, ob ich nun einen großen Bogen um BW-Spiele machen werde und ich bin, was zahlreiche Threads und Posts angeht, nicht der einzige!
Meine Frage an das BW/EA Team wäre: Arbeitet ihr überhaupt noch dran? Ist es euch dermaßen egal? Ich hab mir das Spiel vorrangig zugelegt um etwas mehr Zeit mit meinen Bruder zu verbringen... Er ist ja die meiste Zeit in der Kaserne und manchmal auch übers Wochenende! Ich habe so langsam das Gefühl, dass es den Verantwortlichen egal ist, ob das Problem gelöst wird...
mfg
Ein 'etwas' wütendes Schnabeltier!
#2
Posté 09 juillet 2012 - 12:29
Wenns hilft und wenn du das noch nicht kennst, der Link zu meinem pdf:
https://rapidshare.c...ngsprobleme.pdf
Und hier der Link zu meinem Beitrag:
http://social.biowar.../index/12268433
#3
Posté 09 juillet 2012 - 12:46
#4
Posté 09 juillet 2012 - 05:54
mit meinem Stick funktionierts z.B. super, ich hab nur beim Router Probleme.
Aber meinem Anbieter habe ich gekündigt, ich wechsel demnächst.
Der einzige Anbieter, bei dem ICH bisher noch keine Problemeldungen kenne ist die Telekom.
#5
Posté 09 juillet 2012 - 05:57
Würde keine allzu große Hoffnung auf BW zur Lösung des Problems setzen.
#6
Posté 09 juillet 2012 - 06:24
cmd>
"netsh int tcp show global"
und poste ergebnis, dann sehen wir weiter.
#7
Posté 09 juillet 2012 - 06:47
#8
Posté 10 juillet 2012 - 04:21
Globale TCP-Parameter
------------------------------------------------------------------------
Empfangsseite : enabled
Chimney-Abladestatus : automatic
NetDMA-Status : enabled
Direkter Cachezugriff (DCA) : disabled
Autom. Abstimmungsgrad Empfangsfenster : normal
Add-On ''Überlastungssteuerungsanbieter'' : none
ECN-Funktion : disabled
RFC 1323-Zeitstempel : disabled
@TESMaster:
Mein Anbieter ist Telekom... Ich nehme stark an, dass es am Router liegt. Ist der Standart Telekom Router. Werde den Router demnächst mal wechseln.
#9
Posté 10 juillet 2012 - 07:52
TESMaster wrote...
Dein Bruder hat einen UMTS - Stick ...
mit meinem Stick funktionierts z.B. super, ich hab nur beim Router Probleme.
Aber meinem Anbieter habe ich gekündigt, ich wechsel demnächst.
Der einzige Anbieter, bei dem ICH bisher noch keine Problemeldungen kenne ist die Telekom.
Dann kennst sie jetzt
Wir sind bei der Telekom und ich habe die ganze Zeit dieselben Probleme gehabt, nicht bei Leuten aus der FL joinen können, Leute aus der FL können nicht bei dir joinen usw. Allerdings ist das Problem seit dem letzten DLC zumindest bei mir nicht mehr aufgetreten.
#10
Guest_Jack Baur_*
Posté 10 juillet 2012 - 09:31
Guest_Jack Baur_*
#11
Posté 10 juillet 2012 - 09:55
Also ich hab schon echt mit vielen leuten gespielt, aber es gibt BIS jetzt nur die beiden,wo es irgendwie nicht ganz hinhaut, es muss doch definitiv an den hostern liegen, denn wenn ich ne Lobby aufmache können komischerweise die leute völlig problemlos joinen.Und es kann ja auch nicht sein das die leutz einfach alle sch.... Router haben,oder?
Ist jetzt nicht son grosses problem wie es manche haben und ihre spiele nicht beenden können, weil sie vorher rausfliegen, denn wenn ein andere aus der Runde hostet können ja auch alle miteinander spielen....sehr merkwürzig diese Sache.
grüsse
Modifié par DSM75, 10 juillet 2012 - 09:56 .
#12
Posté 10 juillet 2012 - 09:55
Use wrote...
TESMaster wrote...
Dein Bruder hat einen UMTS - Stick ...
mit meinem Stick funktionierts z.B. super, ich hab nur beim Router Probleme.
Aber meinem Anbieter habe ich gekündigt, ich wechsel demnächst.
Der einzige Anbieter, bei dem ICH bisher noch keine Problemeldungen kenne ist die Telekom.
Dann kennst sie jetzt
Wir sind bei der Telekom und ich habe die ganze Zeit dieselben Probleme gehabt, nicht bei Leuten aus der FL joinen können, Leute aus der FL können nicht bei dir joinen usw. Allerdings ist das Problem seit dem letzten DLC zumindest bei mir nicht mehr aufgetreten.
Stimmt wohl, am Anbieter liegt es offenbar nicht zwingend. Ich habe seit dem 17./18. Mai teilweise massive Probleme. Vorher traten die bekannten Bugs ("Radieschen von unten sehen", gottgleich über dem Schlachtfeld schweben, "Zitterbug" = Spielfigur springt vor und zurück, Verbindungsabbrüche im Store (regelmäßig) und bei Random-Games,...). Wenn mein Bruder oder ich ein Spiel hosten, treten die Probleme mittlerweile nur noch äußerst selten auf.
@Platypus
Deine globalen TCP-Parameter kann ich bestätigen. Ich verwende den Telekom-Router Speedport W503V Typ A. Sollte der Router das Problem sein, dann müssten die Verbindungsprobleme spiel- und anwendungsübergreifend auftreten, und nicht nur bei ME3.
Wenn die Probleme, wie einer meiner Vorschreiber anmerkte, enginespezifisch sind, dann macht das Sinn.
Mein Bruder will sich noch Borderlands in der GOTY-Edition holen, da ich die Version auch seit Kurzem besitze, müssten die Probleme beim Onlinespiel da auch auftreten.
Mal sehen, ob das stimmt.
Modifié par MythBuster2010, 10 juillet 2012 - 10:09 .
#13
Posté 10 juillet 2012 - 10:41
Platypus_GER wrote...
@ Andrew789:
Globale TCP-Parameter
------------------------------------------------------------------------
Empfangsseite : enabled
Chimney-Abladestatus : automatic
NetDMA-Status : enabled
Direkter Cachezugriff (DCA) : disabled
Autom. Abstimmungsgrad Empfangsfenster : normal
Add-On ''Überlastungssteuerungsanbieter'' : none
ECN-Funktion : disabled
RFC 1323-Zeitstempel : disabled
.
also TCP ist ok,
die einzige was probleme machen könnte wäre "ECN-Funktion"
aber die ist disabled und das ist ok so.
ich verstehe nur das eine nicht du hast UMTS stick und was hat router damit zutun!?
oder meinst du du hast wlan usb stick? denn UMTS läuft über mobilfunk.....
so wie ich das kenne müsstest du UPNP einschalten oder feste IP und ports 5659 & 6000 (UDP) dahin weiterleiten bzw ganz freischalten dann braucht es keine feste IP...
wenn du einen Router suchst kann ich dir den ASUS RT-N66U sehr empfehlen
#14
Posté 10 juillet 2012 - 12:05
Danke für die empfehlung, ich kuck mir den mal an.
Modifié par Platypus_GER, 10 juillet 2012 - 12:06 .
#15
Posté 10 juillet 2012 - 01:22
#16
Posté 10 juillet 2012 - 06:41





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