Mann, jetzt geht das "overpowered"-Geheule schon los, bevor die Charactere überhaupt draußen sind.
1. Wenn Euch ein Character zu stark ist, dann spielt ihn doch einfach nicht!
2. Und wenn es Euch nervt, daß (mangels Freunden als Mitspieler) ein Random Squadmate einen Overpowered Character benutzt, dann benutzt ihn halt einfach auch und schaut mal, wer mehr Punkte in den 11 Wellen macht und freut Euch am Ende über die schnellen 75.000 Credits.
3. Overpowered ist ein Character aus meiner Sicht erst, wenn man mit ihm alleine auf Gold problemlos bis Welle 11 kommt. Das gilt wohl bisher für keinen Character. Und spielt den Multiplayer bitte auf jeden Fall erstmal auf Gold, statt Euch darüber aufzuregen, daß auf Bronze oder Silber die Gegner "zu schnell" sterben und deswegen solange "overpowered" zu schreien, bis der Character generft wird.
Ja, es gab sehr viele Infiltrators in den Lobbies. Aber nicht nur, weil der Character overpowered war, sondern weil es einfach taktisch Sinn macht, pro Lobby mindestens einen Infiltrator mitzunehmen (für Revives und für die Mission mit den 4 Devices). Also nur aus der Prozentzahl von 30% ein "overpowered" herauszulesen, ist m.E. ein Fehler.
Davon abgesehen schützt einen die Tarnung des Infiltrators eh nicht vollständig. Meine Freunde und mich hat es oft genug erwischt trotz aktiver Tarnung. Einige Gegner (u.a. Atlas) scheinen über Wärmedetektoren zu verfügen und andere merken sich definitiv die Richtung in die man gelaufen ist, während man sich unsichtbar gemacht hat und schießen einem hinterher.
Oder die Tarnung ist buggy, was auch nicht wirklich überraschend wäre. Oder beides.
Eines ist jedenfalls klar: seit dem Nerf macht der Infiltrator deutlich weniger Spaß zu spielen. 5 Sekunden reichen kaum, um jemanden mitten in einem Gold-Gemetzel zu erreichen, wiederzubeleben und wieder heil rauszukommen. Oder ein Device komplett auszuschalten.
Also schaut Euch bitte die neuen Charactere erstmal an, spielt sie auf dem neuen Schwierigkeitsgrad Platinum und wenn Ihr da regelmäßig zur Extraction gelangt ohne Euch anzustrengen, dann könnt Ihr immer noch "overpowered" schreien!
Mein Kritikpunkt ist höchstens, daß ich lieber einen soliden Fix des Vanguard-Glitches (Frontkämpfer) gesehen hätte, anstatt neue Charactere zu bekommen. Ich spiele den Vanguard wirklich gerne, aber Off-Host ist das leider russisches Roulette und 5 Wellen lang nicht mehr richtig mitspielen zu können ist alles andere als spaßig. Ich finde es schade, daß man mit neuen Characteren überhäuft wird, bevor die Vorhandenen alle einwandfrei funktionieren (Stichwort Krogan Battlemaster Rage Glitch, Asari Justicar Rank 5 Power Damage Glitch, Vanguard Glitch, SMG Ultralight Materials not working etc.)
Just my 2 cents...
Modifié par Tronar, 12 juillet 2012 - 05:46 .