Aller au contenu

Photo

Najnowsze fakty związane z DLC - Ziemia (Earth)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
178 réponses à ce sujet

#1
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
http://masseffect.eu...ż-17-lipca.html

Jak już wiadomo, klas będzie dodatkowo 6, będą to :
Fury
Destroyer
Demolisher
Paladin
Shadow
Slayer

Mapy to Rio,Vancouver, Londyn (Jacob w czasie singla obiecał że wskoczą po wojnie z Shepardem do jednego baru ale to bez związku)

Oraz nowy poziom trudności dla nieustraszonych, Platyna . 

Premiera 17 Lipca czyli już za 6 dni.

Modifié par Grarrus, 11 juillet 2012 - 11:25 .


#2
annabnb

annabnb
  • Members
  • 51 messages
Właśnie chciałem założyć temat:) Wygląda to wszystko cholernie imponująco! Oby do 17 lipca - nie mogę się doczekać:). I będzie można grać duchem!

Modifié par annabnb, 11 juillet 2012 - 11:52 .


#3
Herron7

Herron7
  • Members
  • 57 messages
Ciekawe ile kredytów dostanie drużyna za ukończenie takiej platyny... :)

#4
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Skoro średnio za brąz jest około 15.000, za srebro 30-35 a za złoto 50-60 to pewnie tutaj będzie koło 80-90 tysięcy.

#5
Spaceman1977

Spaceman1977
  • Members
  • 78 messages
hmm czyżby dwie nowe bronie klasy wyjątkowa? no i zapewne same postacie też będą na czarnych kartach - w końcu to siły n7, prawda?

@Garrus
jak latwo zauwazyc - ilosc kredytow jest razy dwa w porownaniu do poprzedniego poziomu
ok 15-17k braz
ok 30-35 k srebra
ok 60-70 zloto
obstawialbym wiec 120-140 kredytow za zakonczenie zadania na platynie
fala 6 powinna dac okolo 60-70k
fala 3 powinna dac ok 25k

Modifié par Spaceman1977, 11 juillet 2012 - 12:09 .


#6
annabnb

annabnb
  • Members
  • 51 messages
Panowie, przesiadamy się na platynę:) Ale będziemy kląć:) A tak poważnie to od jakiegoś czasu uważałem, że przydałby się powiew świeżości, ale tym co dzisiaj zobaczyłem, BioWare mnie zabił. Te klasy to coś pięknego. Fury i Shadow w szczególności. Teraz tylko chciałbym zobaczyć te mapy.

#7
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages
cholera a ja 16 jadę na obóz ;( buuu!:(

#8
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
A jak te nowe klasy będą działać? To będą połączenia jakichś obecnych?

Dobra popatrzyłem i wg. mnie shadow wygląda jak duch Cerberusa, a slayer jak Kai Leng z hełmem.

Modifié par Artolan, 11 juillet 2012 - 12:16 .


#9
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
Niechaj biotyka doda ci odwagi w te trudne chwilę :D
A tak na poważnie, szpieg i szturmowiec fajne umiejętności mają.

@Artolan 

To po prostu zwykłe klasy jak np. batarianie będą dodane tylko nowe avatary, umiejętności i właściwie w nich wszystko

CD - Action też jest poinformowane

http://www.cdaction....ejnego-dlc.html

Modifié par Grarrus, 11 juillet 2012 - 12:21 .


#10
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
To szpiega wygląda na to co miała Kasumi. A adept to wygląda jak Kasumi trochę.

#11
Spaceman1977

Spaceman1977
  • Members
  • 78 messages
hm i teraz walka na miecze przeciwko duchowi cerbera :D

#12
Grarrus

Grarrus
  • Members
  • 178 messages
En garde :)
A jak dopisze szczęście to może nawet animacje zrobimy na duchu chociaż w to wątpię, ale fajnie by było, swoista zemsta.

#13
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@annabnb
W jaki sposób zabił Cię Bioware? Dodając nowe klasy i żadnego nowego trybu rozgrywki? Zresztą nowe to też za dużo powiedziane, bo to po prostu zmodyfikowane stare. Jak zrobią coś w stylu Vietnam do BF BC2 (w sensie aż taka różnorodność i świeżość w obrębie jednej gry) to mogę im nawet na kolanach do tej ich siedziby zanieść babeczki RGB. Cóż, tyle że nie zrobią. Szturmowca niezbalansowali (popraw mnie jeśli się mylę) od premiery do teraz, co jest mega smutne.

#14
mauri88

mauri88
  • Members
  • 121 messages
Up ^

Here we go again! ;D
ja tam się cieszę, zapewne jak większość moich znajomych z multi ;) chociaż gralbym dalej i bez tego dodatku:)

Haters will hate, sad but true:D

#15
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Gracze płaczący na zakończenie ME3 - Haters will hate, sad but true:D
Pytam tylko, zauważam, że jednak nic tam nie zostało takiego cudownego wprowadzone. Tryb rozgrywki w liczbie 1 (słownie jeden) jest chyba ewenementem na skalę światową jeśli chodzi o multi jakiekolwiek. Wprowadzenie klas opartych na innych klasach jest w obecnym świecie przełomowe i "zabija"? To za rok/dwa jak będą dodawać skórkę dla postaci gracze będą się cieszyć jak małe dzieci, bez żadnych wymagań. Rozumiemy, czy nie rozumiemy?

#16
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 messages
Rozumiemy Blind, rozumiemy.

Mnie nakręciła swego czasu sama możliwość walki Vorchem. Jego chwyt i 'szarpanie' przeciwnika przez długie godziny trzymało mnie przy monitorze (brąz, 20 lvl i wyrzynanie cerberusa).

Dlatego się nie dziwię jak ktoś się cieszy mozliwością zagrania 'Duchem' albo 'Kasumi'.

#17
annabnb

annabnb
  • Members
  • 51 messages
Powiem tak. Nie podoba się? Ok. Mnie, to co oferuje BioWare odpowiada. Dlaczego nie możesz tego zrozumieć? Wyjdź czasem poza swój, bardzo silnie zdeformowany niechęcią do ME 3 punkt widzenia. A co do Twojego pytania. Zabił mnie: 1) Wygląd (głównie atrybuty: miecz, tarcza, zakapturzony adept) nowych klas - jestem estetą i to jest dla mnie ważne... i oczywiście nowe umiejętności; 2) Jednak będzie można grać Duchem ( wyobraź sobie, że my, "co-op misie" czekaliśmy na Ducha:)); 3) Po raz kolejny BioWare odpowiedział na potrzeby fanów (Platynowy poziom). Od razu zastrzegam - napisałem fanów - nie krytyków, którym tryb hordy (głównie chyba ta współpraca Ci się nie podoba co nie?:)) nie odpowiada i chcieliby innych trybów, aby mogli gnoić innych graczy 4) Po raz kolejny za darmo. Maruda z Ciebie. I nie napadaj na mnie za każdym razem kiedy coś napiszę:) Może i mam małe wymagania w kwestii gier...ale wiesz co? Mam to w nosie:) Dobrze się bawię i to jest ok. A ty chyba niespecjalnie, skoro tyle czasu poświęcasz na narzekanie. I ostatnie. Nie obchodzi mnie balans Szturmowca, bo Szturmowiec jest dla początkujących, żeby nie czuli się nieswojo z lepszymi od siebie i mogli grać jak równy z równym. I to też jest ok:)

Modifié par annabnb, 11 juillet 2012 - 01:15 .


#18
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
A mi się wydaje, że nowe klasy to, po prostu inna nazwa tych klas, które już mamy w grze. Tyle, że z innym zestawem mocy. Mi tam się podoba, że jest sześć klas od początku serii tyle było.

#19
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Współpraca - tak, a szczególnie jej brak? Często na samym złocie ludzie latają jak idioci i padają bez sensu, bez celu. To chyba jednak nie jest "współpraca". Co do gnojenia innych graczy - jak wielu zauważa kultura niektórych osobników po dołączeniu do gry jest epicka, a że nie ma admina i ogólnie żadnych represji za chamstwo (poza niesamowitym wyrzuceniem z lobby, oh, bolesne...) to nic się w tym temacie nie zmienia. Horda nie jest zła - jest dobra, ale musi być przemyślana i nie być totalnie powtarzalna. To jak gra w Diablo 3 - lubię, w sumie lubiłem, ale na dłuższą metę nic tam poza zarabianiem euro mnie nie trzyma. Nie jestem osobą silnie zdeformowaną niechęcią do ME3, tylko do tego multi, które się w nim znajduje. Powtórzę - ja broniłem tej gry przed chmarą zapłakanych dzieci. Multi jednak nie jestem w stanie obronić nawet przed sobą, bo jest to niemożliwe. Wymyślenie jednego dodatkowego trybu gry nie byłoby zbyt trudne, ale BW woli klepać syf w postaci nowych map 5x5 metrów. Moje spaczenia wynika z tego, że gram w dużo lepsze gry z multi gdzie istnieją w ogóle jakieś zasady. W przypadku ME3 zderzam się nie tyle z każualowością (bo to jest dla mnie o dziwo pozytyw tego multi), ale z często tępotą samych graczy. To nawet nie jest irytujące - to jest smutne. Bo wymagania odnośnie zakończenia były wielkie, ale wiele osób, które hejtowało BW równocześnie zadowala się słabym co-opem (w którym nie ma nawet misji). A kwestię szturmowca pominę - to w każdej innej grze obecnej na rynku mogli pomyśleć co zrobić z tym fantem, a tutaj wymyślili takie coś? (w sumie nie wymyślili, bo ten tok rozumowania jest dziwny) W życiu nie grałem szturmowcem, prawie zawsze inżynier lub adept, potem żołnierz i skończyłem - nie grałem bo szturmowiec jest imba i będzie imba, bo BW na to leje z góry.

#20
Spaceman1977

Spaceman1977
  • Members
  • 78 messages
tak sobie myślę, że przy nowym poziomie trudności platyna - piwnica gethów znowu zacznie być popularna...
no nic teraz tylko pozostaje zbierać kredyty na nowe zakupy :D
obecnie mam 15k wiec jeszcze tylko 5mln i będzie git :D

#21
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
@BlindObserver
BW samo sobie strzeliło w stopę łącząc multi z singlem, przez co się ograniczyli co do trybów i tyle.
Teraz pozostaje jedynie pchać ten wózek i liczyć, że nie odpadną kółka.
     Niemniej jednak, dobrze, że multi jest cały czas wspierane, nawet takimi niby pierdołami jak nowe postacie, mapy i narzędzia mordu - mi tam to odpowiada (zwłaszcza, że to darmowe) bo na co innego niby można liczyć? ok, nowe zadania by się przydały i to spora ich ilość, ale na tym się horyzont zdarzeń kończy.
     Gdyby nie łączyli multi z singlem, to i więcej trybów mogłoby powstać...
Odnośnie współpracy, to wiadomo, że jak się trafia na randomów, to jest jak jest - losowo. Jednak nie jesteśmy skazani tylko na to, bo można grać ze znajomymi. A szturmowcem - jak wielokrotnie widziałem - to nie każdy potrafi jednak grać.


Wracając jednak do tego nowego DLC...

Nowe skiny postaci - bardzo fajnie wyglądają, chociaż jedyny nowy pancerz to ten Inżyniera, który wygląda jak żeńska wersja alternatywnego stroju Vegi, reszta już nam znana...
     Zastanawiają mnie moce żołnierza i inżyniera - wyrzutnia rakiet i granaty; granaty łukowe i samonaprowadzające - zwykle były "limitowane", a wyrzutnię rakiet każdy ma... ciekaw jestem jak to będzie wyglądało. A i tarcza strażnika jest czymś nowym, pytanie tylko jak bardzo będzie wytrzymała.

No nic, kolejny pretekst by zagrać w multi (oprócz sporadycznych wyzwań), zadowalające jest to, że przy platynie wystarczy jedna gra, by zakupić najlepszy pakiet. Chyba, ze platyna będzie tylko na nowych mapkach (np. ta z końcowej misji, przed biegiem w stronę kanału), "obrona Częstochowy", potem odpalenie rakiet, znowu "obrona Częstochowy" i oprócz hordy potworów dochodziłoby unikanie promienia Żniwiarza na wolnej przestrzeni, a na sam koniec odpalenie rakiet i zniszczenie Żniwiarza - fantazja, wiem ;P

Modifié par xsas7, 11 juillet 2012 - 02:52 .


#22
Sokart

Sokart
  • Members
  • 123 messages
mam małe obawy o platynowy poziom, po ostatnich zmianach już teraz złoto to nie złoto z przed miesiąca - a platyna wiem że będzie ciężka tylko czy tak wysoki poziom nie zabierze całego funu z gry - jak będzie odpowiednio wyważony to jestem za rękami i nogami za tym poziomem - no i ta kasa hmm już sobie łapki na nią ostrzę :P

A postacie nowe wyglądają bombowo

#23
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages
A co się stało ze złotem? Utrudnione jest? Ciekawie byłoby gdyby platyna to było jakieś osobne wyzwanie, nie poziom trudności tylko np. ten wspomniany atak na reapera.

#24
Herron7

Herron7
  • Members
  • 57 messages

Artolan wrote...

A co się stało ze złotem? Utrudnione jest? Ciekawie byłoby gdyby platyna to było jakieś osobne wyzwanie, nie poziom trudności tylko np. ten wspomniany atak na reapera.


Wszystko stało się odporniejsze. Banshee skacze teraz szybciej, dalej, chwyta częściej, i z większej odległości. Duchy z magnesami przyciągają teraz z paru metrów, przerywają ataki wręcz, bieg, i to wszystko w jeszcze szybszym tempie. Biotyczna szarza również przestała wytrącać je z równowagi, a robiła to. Atlas dysponuje teraz czteremi strzałami, nie trzema, w dodatku jego tarcze są mocniejsze niż tarcze Behemotha, i bariery Banshee razem wzięte. Wieżyczki tak samo są mocniejsze niż były, ale punktów za ich zniszczenie nie przybyło. Gethy tylko stunują. Jeśli nic się nie zmieni, nie wyobrażam sobie gry na platynie.

Wracając do tematu, tarcza Paladyna wydaje się być obiecująca :)

Modifié par Herron7, 11 juillet 2012 - 05:40 .


#25
Aquarius91

Aquarius91
  • Members
  • 29 messages
DLC earth potwierdzone http://blog.bioware....12/07/11/earth/