N7 Niszczyciel + Kroganin Szturmowiec + Geth Inżynier + Geth Szpieg = Party nie do pokonania. xD Tylko problem w tym... Że przeciwko Cerberusowi poszło w 18 minut.
Najnowsze fakty związane z DLC - Ziemia (Earth)
#151
Posté 24 juillet 2012 - 04:09
N7 Niszczyciel + Kroganin Szturmowiec + Geth Inżynier + Geth Szpieg = Party nie do pokonania. xD Tylko problem w tym... Że przeciwko Cerberusowi poszło w 18 minut.
#152
Posté 24 juillet 2012 - 04:37
#153
Posté 24 juillet 2012 - 04:56
Jeśli o mnie chodzi, to ja akurat nie gram... dopiero teraz (za kilka min.) chyba zacznę.
@DesioPL
Setup nie ma znaczenia... ważniejsze jest czy ktoś daną postacią dość dobrze ogarnia.
A wracając do faktów związanych z DLC (w końcu o tym to topic jest
I zastanawiam się, czy to tylko tak u mnie, czy inni też tak mają.
#154
Posté 24 juillet 2012 - 07:48
Znajomi na Originie nie mogą wejść w ogóle, a randomy wbijają jak szalone. Nie wiem czy to zgłaszać do suportu ?
#155
Posté 24 juillet 2012 - 08:29
DesioPL wrote...
U mnie są jakieś dziwne problemy z wejściem do gier jak hostuje.
Znajomi na Originie nie mogą wejść w ogóle, a randomy wbijają jak szalone. Nie wiem czy to zgłaszać do suportu ?
A robiłeś restart origina i czy oni robili?
#156
Posté 24 juillet 2012 - 09:02
Na ten przykład podam, że Vexilium ma ten sam problem co ja.
Nie wiem czy to provider czy coś.
A i skoro mowa o bugach, to dziś trafił mi się on pierwszy raz a mianowicie...
Zaczynam grę na złocie, pierwsza fala i w ogóle wrogów nie widać, ani chować się nie można było. xD Zgon po minucie. xD
#157
Posté 25 juillet 2012 - 08:45
Hehe to ja tak miałem z niewidzialnymi wieżyczkami Cerburusa. Wszycy padali jak muchy tylko nie wiadomo było od czego w wrogowie wybici info o następnej fali dopiero się pojawia a tu "powietrze" kosi wszystkich po kolei WTF???
#158
Posté 25 juillet 2012 - 09:57
Teraz stawiają dwie wieżyczki bojowe naraz, zamiast wcześniej jednej ?
#159
Posté 25 juillet 2012 - 11:09
No właśnie mi się też tak zdaje, szczególnie wkurzający jest ten z Banshee która teraz jak nigdy "wciąga" mnie na dystans do siebieI zastanawiam się, czy to tylko tak u mnie, czy inni też tak mają.
Gram Vorchem, robię uniki aż tu nagle nie mogę nic zrobić bo moja postać grzecznie (automatycznie) podchodzi do Banshee i daje się zabić.
W dodatku spotkałem się z niewidzialnymi Banshee (błąd gry) które czasem potrafią wybić pół oddziału, nie mogę czasem zmienić wyrzutni rakiet na inną broń przez co muszę polegać na mocach (a Vorch za dużo ich nie ma).
Zdarzają się też akcje, że jeden Kanibal (lub inna słaba jednostka) zdejmie mnie jednym strzałem i to z maksimum życia i tarczami, gethy zaczną nawalać z strzelby jak z karabinu i to koksy przez ściany zabijają (tak samo się zdarza z gethami które mają wyrzutnie rakiet, choć ci na szczęście nie walą jak z karabinów), parę razy zabił mnie wróg stojący do mnie tyłem. Zdarzają się też nieśmiertelni wrogowie których przez chwilę absolutnie nic nie zrani, o ile jest to w miarę zrozumiałe przy Banshee (bo ona jakiejś tam mocy używa) to Brutal, Pustoszyciel czy Kanibal to chyba przesada, czasem takiego Rambo wyrzutnia rakiet nie powali.
Ogólnie błędów w ME3 raczej nie brakuje, gra jest w nie bogata.
PS: A właśnie, Banshee łapią teraz przez ściany? Bo mi się tak kurde zdarza często, siedzę sobie bezpiecznie w budynku aż tu nagle łapa Banshee i przez ścianę mnie zabija (tzn. to fatality robi).
Wszystkie te błędy pojawiły się w większej ilości po wgraniu nowego DLC.
Modifié par SKODR, 25 juillet 2012 - 11:17 .
#160
Posté 25 juillet 2012 - 11:57
DesioPL wrote...
Behemoty Gethów dostały boosta ?
Teraz stawiają dwie wieżyczki bojowe naraz, zamiast wcześniej jednej ?
Zawsze stawiały po dwie...
#161
Posté 25 juillet 2012 - 12:25
#162
Posté 25 juillet 2012 - 12:41
Potem było lepiej lecz nadal nie różowo , od 3 gry widziałem boty \\o/ , za to strzelałem i obrywałem z tzw przesunięciem czasowym - moja postać przeładowywała broń i równocześnie widziałem animacje wystrzelonych wcześniej pocisków ( moich ) tarcza schodziła zaś nadal pomimo schowania się za ścianą , i to aż do zgonu .
To powyżej to jeszcze na laga ewentualnie można zwalić , ale było jeszcze ciekawiej .... poruszanie się "z przeskokiem" robię krok i teleportuje mnie jakieś 2-3m dalej . Nie mogłem przez to pobrać ammo ze skrzynki bo stojąc jeszcze za daleko i idąc do składu nagle znajdowałem się za składem , krok wstecz , jestem przed składem ..... %$#%$#@ ! i nigdy na kontakt .
A na koniec to : Krysia ma magazynek na 3 strzały , no to moja od chyba 4 gry strzelała tylko 2 razy i reload , w dodatku na magazynku broni tam była cyferka -1 ( napisze to : minus jeden ) następnie po przeładowaniu znowu 2 strzały i reload . Byłem zbyt wkurzony żeby sprawdzać jeszcze czy mi pobiera poprawnie do przeładowania 3 czy może 4 paczki z zapasu .... :/
Psuje mi to zabawę
PS :
Nie ciesz się kolego na zapas , bo niespodzianka spotkać cię może w każdej chwili . Sam nie doświadczyłem jeszcze kilku błędów które się trafiły innym , z kolei miałem pewnie takie które innych ominęły .... mówisz że jeszcze nie miałeś ? HA , no to powiem tak : wszystko jeszcze przed tobąAquarius91 wrote...
Na większość bugów pomaga naprawa
instalacji gry (a przynajmniej mi pomaga). Ja tak zrobiłem gdy była masa
bugów po rebelionie i od razu po ściągnięciu earth i większości
podawanych przez was bugów nie mam.
Modifié par Szkodnik, 25 juillet 2012 - 12:46 .
#163
Posté 25 juillet 2012 - 01:02
Ja ten błąd z Krysią też miałem i wtedy pobiera 4 pociski z zapasu przy reloadzie. Przy reegarze też mi się to zdarzyło. Wydawało mi się, że to przez przerywanie przeładowania, ale przy innych broniach przy których tak robię wszystko jest dobrze.
Jeszcze miałem jakieś dziwne problemy z Originem, który mi nagle grę zawiesił wczoraj.
Modifié par Artolan, 25 juillet 2012 - 01:31 .
#164
Posté 25 juillet 2012 - 01:35
#165
Posté 25 juillet 2012 - 01:43
#166
Posté 25 juillet 2012 - 01:48
#167
Posté 25 juillet 2012 - 01:48
#168
Posté 25 juillet 2012 - 01:53
#169
Posté 25 juillet 2012 - 02:03
Nie no Desio , żartuję , wierzę że nie ma na tobie żadnej klątwy i to po prostu przypadek był .
@Artolan - a widziałem że w pewnym momencie zniknąłeś i chyba nawet bez "dobranoc" , więc to Origin cię tak wywalił ? coraz lepiej panowie , coraz bliżej do przesiadki na coś innego ....
#170
Posté 25 juillet 2012 - 02:18
To czasem jest sensowne, bo ludzie zaczynają wreszcie używać czegoś innego. W BF3 tak było z 2 karabinami, najpierw były imba, potem był nerf, ludzie się przerzucili na inne pukawki i potem znowu trochę przyboostowali broń.
#171
Posté 25 juillet 2012 - 02:36
Anyway... Zaraz się okaże że Piranie i Tajfun czekają nerfy, bo te bronie nawet na platynie są dość mocne. Widziałem wczoraj też kilka akcji na złocie, gdzie dwóch niszczycieli, siało pożogę w Bazie Olbrzym z Piraniami.
#172
Posté 25 juillet 2012 - 04:49
#173
Posté 25 juillet 2012 - 04:51
#174
Posté 25 juillet 2012 - 05:02
No ale przecież Nuntac ewidentnie pisze jak o fakcie , nie że chyba albo prawdopodobnie , tylko że została i i już . To skąd on wie jeśli inni się tylko domyślają ? Ma jakiś nerf'o'meter czy co ?Nunatac wrote...
Krysia została wczoraj tak znerfiona, że właściwie można ja spokojnie wsadzić Banshee w zadek i napisać: Tu spoczywa Super turiańska broń na Żniwiarzy.
Kolego Nuntac , masz dojście do jakiejś informacji ? jakiegoś Dev bloga , cośkolwiek ? Czy tylko tak "odczuciowo" tego nerfa nam tu wkleiłeś ?
#175
Posté 25 juillet 2012 - 05:26





Retour en haut







