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[Sortie Officielle] Pack DLC Multi Terre (Earth) [Disponible]


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212 réponses à ce sujet

#101
kiwine

kiwine
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Je viens de tomber sur une partie hyper buguée/cheatée en mode platine : A partir de la vague 4 il y avais les 3 factions en même temps sur la map et un des joueur disposé du lance missile à volonté. Bref partie gâchée ... Du coup, il nous a fait tenir jusqu'à la vague 10. Dans cette vague il n'y avais que des brute, furies, primes, chasseurs, fantômes et atlas. Même le cheateur avec son lance missile infini il n'a pas tenu longtemps :D
Bon je n'ai pas voulu faire une seconde partie avec lui, le jeu n'a pas d’intérêt si l'on triche.

J'ai acheté une 10e de pack spectre supérieur et aucun des nouveaux personnages. En revanche j'ai eu 2 fois le piranha (grosse cadence de tir et bon dégâts à courte distance) et le pistolet acolyte que je n'ai pas encore testé.

Modifié par kiwine, 17 juillet 2012 - 08:13 .


#102
SerZaltor

SerZaltor
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Et beh tu as de la chance, nous on a même pas pu en trouver une de platine ^^
Mais les nouvelles maps sont sympas. Un peu trop grande et pas assez de boites de munitions, mais sympa.
Sur la map Vancouver, il a un bug de couverture par contre. Quand veut viser, on se retrouve en train de tirer sur la couverture. Le personnage se tourne du mauvais côté, droit au lieu de gauche.

#103
Meleagor36

Meleagor36
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Pas trop de problèmes de munitions, sauf peut être sur Londres. Vancouver de ce coté là est dans la norme. sur le bateau dans la baie de Rio par contre, on a vraiment à profusion ^^.

Il doit y avoir des modificateurs spécifiques aux Maps. Sur Rio avec un pack grenades +2 et mes 3 grenades de base, je plafonnais... à 6, en en récupérant 2 à chaque fois ( comme sur Surkesh pour les +2 ). Mon drell commence à pouvoir se lâcher :P

#104
Unsmaut_FR

Unsmaut_FR
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Mouhahahahah Le Fendeur, je peux me la péter à la jack leng ( quoi? c'est pas ça? )

#105
kiwine

kiwine
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La map de Rio est jolie et animée mais un peu trop grande.
Celle de Vancouver est celle que j'aime le moins, assez froide mais offre de bon spots pour shooter .
Par contre celle de Londres est magnifique (sauf la lune pixelisée à souhait) ! Il manque plus qu'un moissonneur en script qui tire sur des positions en dehors de la map (un peu à la manière du solo à la fin)

Modifié par kiwine, 17 juillet 2012 - 10:13 .


#106
paulopollux

paulopollux
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bon voila c fait et c pas de la tarte ^^
chui bon dernier mais en même temps je reste en retrait pour reanimé tout le monde avec mon camouflage !
Image IPB

Modifié par paulopollux, 17 juillet 2012 - 11:32 .


#107
Koyo Ko

Koyo Ko
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Hu hu, il est vraiment bien ficelé ce DLC. En PUG on a pris une sacré rouste en platinium, vague 4 avec 4 rockets utilisés. Je vois pas comment finir le plati en random...
Coté map je trouve Londres beaucoup trop ouvert, c'est assez dur de fuir et de trouver un moyen de se couvrir.

Sinon j'ai apprécié de traversé certain mur avec l'esquive du Fendeur, même si un bug m'a rendu invisible, ce qui n'arrange rien avec la maniabilité capcom ^^'

Bref, avec toutes les nouveautés Bioware a assuré, il ne manque plus qu'une maj pour les bugs génant.

#108
wulltar

wulltar
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Après avoir testé 4 des nouveaux persos je suis un gros fan de la "prédatrice".

Plein de grenades, un mode no brain intégré quand on a un pylône a côté d'une réserve, bref le défouloir :)

#109
Meleagor36

Meleagor36
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Koyo Ko wrote...

Hu hu, il est vraiment bien ficelé ce DLC. En PUG on a pris une sacré rouste en platinium, vague 4 avec 4 rockets utilisés. Je vois pas comment finir le plati en random...
Coté map je trouve Londres beaucoup trop ouvert, c'est assez dur de fuir et de trouver un moyen de se couvrir.

Sinon j'ai apprécié de traversé certain mur avec l'esquive du Fendeur, même si un bug m'a rendu invisible, ce qui n'arrange rien avec la maniabilité capcom ^^'

Bref, avec toutes les nouveautés Bioware a assuré, il ne manque plus qu'une maj pour les bugs génant.


Paradoxalement, hier j'ai fait une partie "random" en or sur Londres, et j'ai trouvé que la map offrait pas mal de possibilités défensives en dépit de son aspect ouvert ( plus à mon sens que Hydre ).

A un moment, vague 8, mon Adepte Drell est le seul survivant ( le joueur le + fort s'est fait empalé par une furie, les 2 autres ont suivi rapidement). En faisant du hit & run, j'ai réussi à tuer une brute, un exterminateur ( mais il restait encore au moins 2 furies 1 autre brute et un ... de maraudeur ) et ce de manière très safe: je cours entre les différents abris, je récupère des grenades, je campe, je tire. Je cours, je campe je tire.

Je suis mort au bout de 10 min de combat acharné parce que je n'avais pas envie de claquer tout mes médigels pour peut être réussir au bout de 30 min, mais je pense que si celà n'avait pas été ma deuxième partie sur cette map (je n'avais pas encore enregistré tout les emplacements de munition) elle était au contraire très défensive :)

Bon, l'adepte Drell est vraiment mon personnage préféré : quand est ce qu'on monte des parties platinum entre gens du BSN ( avec micro et tout ) ? :)

Modifié par Meleagor36, 18 juillet 2012 - 08:26 .


#110
Cheylus

Cheylus
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C'est fait pour les parties Platinum sur mumble. On a fait un joli 33 min à 3 (pour moi, c'était ma première tentative, pareil pour mes alliés je crois) et un pick-up paresseux sur Vancouver (deux adeptes asaris, un ingénieur N7 et un soldat butarien). Je ne sais plus si on était en extraction complète mais il me semble que oui. En communiquant, c'est très gérable ; on n'a pas noté de gros problèmes, même si l'absence de Franc-Tireur nous a handicapés pour certains objectifs (dans notre seconde tentative, sur Londres).

Les maps sont plutôt bien faites (je suis un peu indécis sur Rio, que je trouve un peu vicieuse si on ne contrôle pas les points de spawn ennemis).
Les persos sont moins surpuissants que ce à quoi je m'attendais (et tant mieux).
Les armes ne me convainquent pas (mais je n'ai pas encore testé le Typhoon).
Le nouvel objectif est bien sympa. 
Ce sont les "équipements permanents" qui me déçoivent ; je n'en vois pas trop l'utilité, à part me pourrir mes achatds...

Modifié par Cheylus, 18 juillet 2012 - 10:22 .


#111
leboss78

leboss78
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J'ai eu de la chance hier j'ouvre un seul pack spectre supérieur et je tombe sur la nouvelle adepte! Elle est assez puissante mais le champ d'annihilation m'a l'air un peu inutile parce que je n'ai pas l'impression qu'il détone les combo biotiques :huh:. Surout qu'il faut être à moins de 5 mètres de l'ennemi c'est pas l'idéal pour une classe d'attaque à distance. Par contre, ce qui est super c'est le pouvoir dark channel qui permet avec projection de détoner sur n'importe quel ennemi c'est même mieux que l'adepte asari :). Et pour le platine je sais pas comment vous faites première vague 2 furies et au moins deux brutes :blink:, alors vague 10 ça doit être 10 furies et 20 brutes:happy:

#112
Cheylus

Cheylus
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Platinum est une succession de vagues 10. Le nombre d'ennemis maximum par vague est toujours fixé à 8, quel que soit le niveau de difficulté, il me semble. Si deux Atlas spawnent à l'autre bout de la map (ou deux Primes, ou deux Ravagers) et si la map est assez grande, c'est une bonne idée de les laisser le temps de se débarrasser des ennemis plus mobiles (genre Marauders de merde, Hunters ou Phantoms) pour réduire à 6 le nombre de menaces potentielles.

Modifié par Cheylus, 18 juillet 2012 - 10:43 .


#113
ethos one

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Cheylus wrote...

C'est fait pour les parties Platinum sur mumble. On a fait un joli 33 min à 3 (pour moi, c'était ma première tentative, pareil pour mes alliés je crois) et un pick-up paresseux sur Vancouver (deux adeptes asaris, un ingénieur N7 et un soldat butarien). Je ne sais plus si on était en extraction complète mais il me semble que oui. En communiquant, c'est très gérable ; on n'a pas noté de gros problèmes, même si l'absence de Franc-Tireur nous a handicapés pour certains objectifs (dans notre seconde tentative, sur Londres).

Les maps sont plutôt bien faites (je suis un peu indécis sur Rio, que je trouve un peu vicieuse si on ne contrôle pas les points de spawn ennemis).
Les persos sont moins surpuissants que ce à quoi je m'attendais (et tant mieux).
Les armes ne me convainquent pas (mais je n'ai pas encore testé le Typhoon).
Le nouvel objectif est bien sympa. 
Ce sont les "équipements permanents" qui me déçoivent ; je n'en vois pas trop l'utilité, à part me pourrir mes achatds...


Hell yeah ! a 3 (3,5 ? PU de M[Auto_censure] ! ) en full extract c'était une bonne 1ere tentative, pour le reste je suis plus que d'accord.

#114
Ozirys The Truth

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Après avoir joué comme un malade depuis l'annonce officieuse du DLC, je m'en suis donné à coeur joie dans les achats de pack spectre supreme et j'ai réussit à avoir Acolyte lvl 5, Piranha lvl 7 ainsi que tous les nouveaux perso sauf le Fendeur (que je souhaite vraiment tester) ainsi que plusieurs nouveaux mods que je ne vais surement pas utiliser lol.
Au final ma classe préféré est désormais le Shadow N7malgré l'absence des grenades que l'ont a avec l'adept drell et le franc tireur quarien.

#115
biocticwalkyries

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j'ai joué hier sur la carte de rio avec un des nouveaux perso... celui qui a un pic de ravitaillement qui fait du bien à ton bouclier quand tu as des fantômes à des basques. j'ai pas testé les autres je dois dire. il n'y a pas que mass effect dans la vie ( ... quoique ;). le système des caisses est pas mal pour jouer à cache cache avec deux atlas. mais j'aurai aimé pouvoir escorter une personne plutôt qu'un drone à la con.

#116
Meleagor36

Meleagor36
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@Cheylus: j'espère que mon problème pour rejoindre tes parties aura disparu. Je vais faire un effort pour mumble ce soir.

@All: Adepte Drell roxxxx ! ( surtout depuis les permanents grenades ++ et les maps qui en fournissent plein )

#117
Danboth

Danboth
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J'ai débloquer le Destroyer et la Furie N7 et franchement c'est pas mal mais la furie me tracasse, une adepte obliger d'allez au corps a corps...? C'est ... Bizarre et plutôt dure a jouer mais bon en tout cas elle fait vraiment de bon dégâts et le Destroyer bah c'est un soldat quoi c'est marrant a jouer mais personnellement j'ai pas trop accrocher.
Je crois que je pourrais jamais jouer avec un Yaght ou un biotique Galariens ou Quariens, enfin avec un truc bien bizarre quoi ! =D

#118
brivdl1

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j'ai débloqué le paladin et je l'ai testé seul sur une carte bronze
ses boucliers semblent résistants,mais bon je sais pas trop si dès l'or il tiendra longtemps
je le trouve pas très fort pour l'instant
j'ai aussi débloqué le fusil de précision qui tire d'un fusil d'assaut,je le trouve pas mal (pas très lourd,cadence rapide compensant les faibles dégâts sur une balle)
c'est la nouvelle arme qui va remplacer le pistolet lourd de mon asari,car la cadence est vraiment rapide

#119
Narfy73

Narfy73
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Il est disponible sur PS3. (PSN Europe).

La loterie (17 pack sup) m'a accordé le pistolet Acolyte et une multitude de mod pour les armes ainsi que quelque gear permanent.

Aucun perso :(

#120
AleBwal

AleBwal
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Merci Narfy pour l'info, tous à vos consoles :D

#121
Malnard

Malnard
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Salut !

Personnellement j'suis dégouté, j'ai du ouvrir 10 pack Spectres supérieurs, voir un peu plus j'avais une grosse réserve de crédit, et je n'ai eu aucun nouveau personnage.. j'ai seulement eu le nouveau fusil à pompe que je trouve un peu useless, des équipements et des mods.. dont je ne me servirai pas de la moitié. C'est pas vraiment un problème de pas tomber du premier coup c'est juste que c'est gavant de devoir farmer en bronze, ça rapporte pas assez et en argent / or je tombe que sur des boulets donc impossible de jouer bien comme il faut.

En parlant de ça, j'ai jamais vraiment eu de problèmes à rejoindre des parties mais aujourd'hui quand je recherche des parties rapides je n'en trouve aucune.. C'est normal, bug en rapport avec le DLC ou bien.. ? :/

#122
SerZaltor

SerZaltor
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Bah, le DLC est sorti que hier, et tu ne peux jouer que avec des personnes qui ont également le DLC d'installé (je me trompe pas angel?). Certaines personnes peuvent vouloir attendre d'avoir débloquer tous les trucs du pack précédent avant de passer au nouveau.

#123
AleBwal

AleBwal
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Il y a eu :  

 - maintenance des serveurs d'EA, mais c'est fini, et je ne viens que de l'apprendre à l'instant, je n'ai pas vu l'infos :crying: 
 - les problèmes de connexions, dues au système de matchmaking, ont été résolu via un correctif, celui-ci ne s'obtient qu'au démarrage du jeu, ça doit donc corriger les problèmes de connexions d'après Bioware.



Pour les Persos, une fois le DLC installé, il faut acheter des Pack Spectres pour les débloquer, c'est comme à chaque fois la loterie :D


Attention, demain de 7H à 10H environ, le BSN ne sera pas accessible ;)

Modifié par Angel-Lightning, 18 juillet 2012 - 05:43 .


#124
Evan-Lorne

Evan-Lorne
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Pour le peu que j'ai tester de ce DLC, je trouve que c'est l'un des meilleurs qu'ai sorti Bioware pour le multi. Les nouvelles cartes sont franchement sympa (j'ai pas encore vu Londes) et ne ressemblent plus à des cellules de prisons comme Théssia. Quand aux classes j'ai pour l'instant eu la furie N7 (que je trouve moyenne, bien que sympa) et l'ingénieure N7 Prédator que j'ADORE! Quand aux armes j'ai eu droit à l'acolyte qui pour l'instant sert surtout à faire des ricochets partout.
EDIT: J'adore la pub avec Jack!

Modifié par Evan-Lorne, 18 juillet 2012 - 07:07 .


#125
Unsmaut_FR

Unsmaut_FR
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Mouhahaha après le fendeur, j'ai pu tester l'ombre ( Le FT quoi ) , hé bein il déchire, enfin en bronze....
Au départ je me suis dis FT vaut mieux un fusil snipe, et finalement vu son mode corps à coprs donc assassinat je lui ai mis l'hurricane , donc 200% de pouvoirs, donc pouvoir de l'ombre beaucoup plus souvent, surtout combiné avec le mods joints hydraulique lvl3 donc CaC +10%, ça fais très mal, je suis devenu un vrai fantome, d'ailleurs j'ai tester le duel contre un fantome, eh bah un coup il crève mouahahaha, je suis le plus fort ( vortcha attitude ^^ )