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[Sortie Officielle] Pack DLC Multi Terre (Earth) [Disponible]


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212 réponses à ce sujet

#126
EdgeFayth

EdgeFayth
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En bronze :)
J'ai teste en or, et d'un coup c'est devenu plus difficile :/

#127
Danboth

Danboth
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J'essayerai bien le Destroyer en Or mais sa fait un peu peur vue le bourrin que c'est, j'attendrais de trouver une team tranquille =D

#128
Tagote

Tagote
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Le Destroyer est un pur tank et bourrin (trop surpuissant j'ai l'impression vu que j'arrive à me faire trois brutes en solo en or tout ca en au moins 15 secs-20 secs dans la coin ca serait bien que cela soit revu à la baisse les performances parce que c'est anormal de voir une telle classe qui est trop surpuissante par rapport aux autres classe) avec l'arme fumée N7 Typhon (Rang 1 seulement je n'ose pas imaginer la fois au maxi rang)

#129
SW-Sheppy

SW-Sheppy
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bof non je trouve que vu que le soldat N7 à pas de mobilité il est normale qu'il soit plus puissant en terme de puissance brute. Après en comparaison avec les autres classes je la trouve pas plus abusée, elle est plus difficile a jouer du fait de sa mobilité très très réduite.
Sinon j'ai une préférence pour le soldat N7 et la sentinelle N7 qui me plaisent beaucoup.
PS: le soldat N7 avec le revenant c'est une tuerie :P

#130
leboss78

leboss78
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J'ai essayé le platine hier mais j'ai trouvé qu'il était bugué des geths sont apparus à la vague 4 et je me suis fait éliminer par des pyro vague 5 est-ce que c'est normal que des geths se pointent sur une carte contre les moissonneurs?

#131
SW-Sheppy

SW-Sheppy
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oui, en platine à partir de la vague 3 une autre faction apparaît, et après à la vague 4 la troisième faction fait aussi son entrée.
Résultat tu te retrouves à affronter les unités les plus puissantes des 3 factions :P

#132
Koyo Ko

Koyo Ko
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leboss78 wrote...

J'ai essayé le platine hier mais j'ai trouvé qu'il était bugué des geths sont apparus à la vague 4 et je me suis fait éliminer par des pyro vague 5 est-ce que c'est normal que des geths se pointent sur une carte contre les moissonneurs?


Oui c'est fait exprès, tu peux même avoir des fantômes en même temps que des furies.

#133
leboss78

leboss78
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Merci pour vos réponses mais je trouve que ça devient un peu n'importe quoi ; presqu'aucune classe (sauf peut-être le franc-tireur) ne peut gérer au mieux les 3 factions. Si vous avez des stratégies particulières pour gérer les 3 ennemis je suis preneur :-)

#134
Malnard

Malnard
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SerZaltor wrote...

Bah, le DLC est sorti que hier, et tu ne peux jouer que avec des personnes qui ont également le DLC d'installé (je me trompe pas angel?). Certaines personnes peuvent vouloir attendre d'avoir débloquer tous les trucs du pack précédent avant de passer au nouveau.


Ah d'accord merci, ça devait probablement venir de là alors, une heure ou deux après j'ai reussi à trouver des groupes. ^^

Angel-Lightning wrote...

Pour les Persos, une fois le DLC
installé, il faut acheter des Pack Spectres pour les débloquer, c'est
comme à chaque fois la loterie [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/grin.png[/smilie]


Les packs Spectres Supérieurs ne sont pas plus efficaces pour débloquer les nouveaux persos ? :huh:

#135
Danboth

Danboth
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Normalement tu auras plus de chance de débloquer les nouveau personnages dans des pack spectre supérieur mais c'est pas sur a 100%.
Moi j'ai débloquer la Furie et le Destroyer dans des pack spectre tout simple.
En gros tout et une affaire de chance :/..

#136
Cheylus

Cheylus
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@leboss78 : Je pense que toutes les classes peuvent faire du Platine : mes deux extractions complètes se sont faites sans franc-tireur, même s'il a pu nous manquer par moments pour certains objectifs.
L'adepte asari peut donner un bon coup de main avec sa stase. Un lanceur de grenade n'est pas de trop (mais éviter d'être deux à en lancer, c'est la guerre sur les boîtes de munitions après). 
Il y a certains avantages à jouer dans ce mode : certains boss sont plutôt lents (Primes / Ravagers / Atlas). Les Atlas sont à ignorer quand ils apparaissent : ils gênent souvent la progression des autres ennemis. Les Furies et Chasseurs sont un cauchemar...
Il faut un peu oublier le tir à la tête dans les builds, puisque peu d'ennemis en Platine sont vulnérables à la tête.
Beaucoup d'ennemis ont des armures et il faut donc s'équiper en conséquence (équipements et pouvoirs incendiaires et perforants).
Le mode privilégie la moyenne / longue portée, compte tenu de la nature des ennemis. À mon avis, ça disqualifie la plupart des builds mêlée. Je ne pense pas qu'utiliser les snipers sont une très bonne idée non plus : il vaut mieux avoir conscience de son environnement et voir la carte à travers une lunette de fusil ne me parait pas être une bonne chose...
Et il faut rester mobile et ne pas hésiter à se séparer du groupe (sauf si c'est pour crever à l'autre bout de la map). Il m'est arrivé plusieurs fois d'attirer deux Primes sur moi et de rester en couverture sans qu'ils bougent : c'est ça de moins pour mes alliés. 
Comme je l'ai dit avant sur ce topic : ne pas oublier qu'il n'y a jamais plus de huit ennemis en même temps. Si vous en voyez 5 ou 6 autour de votre groupe, il est temps de décamper. Rester mobile est la meilleure défense. 

Modifié par Cheylus, 19 juillet 2012 - 12:56 .


#137
leboss78

leboss78
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Cheylus: Merci beaucoup pour ta réponse et en effet avec touts les ennemis en armure/bouclier j'ai obtenu un bien meilleur score avec une adepte furie que le franc-tireur avec qui j'étais même si on perdu. Pour les 8 ennemis je n'avais pas compris l'autre fois je croyais que c'était 8 en tout et ça m'a semblé clairement faux mais maintenant que je sais ça je vais essayer de jouer plus "tactique".

#138
AleBwal

AleBwal
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@Malnard :
Bien sûr, j'englobais les PSS, tu as 2 cartes Or, donc 2X plus de chance de débloquer de nouveaux Persos, aussi je rappelle qu'il est préférable de tirer 10 PSS de suite que de la faire une par une, il faut donc économiser au moins 990 000 crédits.



En ce qui me concerne, il m'a fallut près de 5M de crédits pour débloquer tous les persos et les options de personnalisation, j'ai aussi les 3 nouvelles armes, 2 niv 10 et 1 niv 9, ce dernier risque de rester comme ça un moment, car je promotionne pour tester divers build, et donc je ne prends plus que des Packs Recrues, afin d'obtenir des Cartes de Persos. 
J'ai aussi claqué les 7M de crédits restants pour tenter d'obtenir les nouveaux mode et équipement. J'ai donc claqué 12M me voilà pauvre.

Le Pistolet Lourd Acolyte, je le jette, je n'aime pas les armes où il faut maintenir pour tirer, mon Paladin est bien plus efficace, le fusil à Pompe Pirahna est pas mal, ça rosse pas mal, quant au Fusil d'Assaut Typhon, c'est une vraie tuerie surtout avec l'Ingénieur Prédateur N7, tu as un magasin énorme, et je me prends pour Rambo.

Pour le moment, je teste chaque persos, et en fait une vidéo ce qui me prend pas mal de temps, de plus, je ne peux pas jouer et encoder en même temps, ça rame trop.

J'ai pu tester la Furie N7, un monste d'Adepte, d'ailleurs je crois que je ne vais plus prendre mon AA, les explosions biotiques pleuvent à la chaine, un pur bonheur, un peu difficile au départ, surtout pour les mouvements, il m'est arrivé de courrir vers un mur, vouloir me mettre à couvert mais traverser le mur !
Et me retrouver dans un nid de mob pour mourir, pas cool ça.

Le Soldat Detroyer N7 est un vrai tueur, son mode dévastateur, bah ça dévaste un max, avec le Thypon et le Pirahna c'est à la mode bourrin, je tire dans le tas, on discute après, par contre il a une mobilité réduite, pas d'equive, roulade ...

Et pour finir l'ingénieur Prédateur N7, son Pylone est génial, c'est une caisse à munition portable, bien pour défendre une zone, et regénère les boucliers. Ses grenades à tête chercheuse sont trsè efficace mais lent, quant a ses grenades à arc, ce sont les mêmes que pour le FT Quarien. 

J'ai donc encore 3 persos à tester.

Du coup je n'ai pas encore vraiment tester le Platine, quand j'aurais fini mes conneries de vidéos je m'y atttaquerais. Et tout comme pour l'Or, pour moi, la meilleure défense reste la mobilité, en général, je vais chercher l'ennemi, je n'aime pas rester au même endroit.

Pour finir, je suis heureux de voir que le multi est à nouveau fréquenter, il y a de nouveaux joueurs, mais surtout les anciens reviennent pour tester ce DLC, ça fait plaisir à voir même si je sais que ça va pas durer.


PSS = Packs Spectre Supérieur 

Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 04:07 .


#139
Danboth

Danboth
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 Angel =>  Pour le destroyer N7 moi au début je n'aimait pas du tout mais au finale ont se rend compte que ces grenade sont...:o, en gros sa m'as fait penser a un char blindé avec des jambes qui démolit tout ce qui et devant lui :DMais juste pour savoir comment tu fait niveau pouvoirs et armes pour la furie car moi je n'y arrive pas du tout j'alterne corps a corps puis champ d'annihilation mais en génerale je tombe directement après:pinched:

#140
EdgeFayth

EdgeFayth
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J'ai choppe le destroyer hier soir. C'est nawak 0_o
Mais bon, je pense virer le lance missile, le bouclar divise par deux est trop contraignant.
Le mode dévastateur me permet (enfin) d'avoir un chargeur correct pour mon chasseur de cerberus, ca fait plaisir! Et les grenades sont plutôt efficaces.

#141
AleBwal

AleBwal
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@Danboth :
J'ai un encodage en cours, je ne peux pas lancer le jeu, ça va planter, mais de tête, j'ai un build en 6/6/6/4/4
Je priviliégie les dégats de pouvoirs, Champ d'Annihilation j'ai dû mettre l'evo Rayon pour augmenter le champs d'action, comme arme j'ai mon Paladin, le cooldown est de 190%, et je mets en mods munitions antigrav/perfo/incendiaire, ampli de pouvoirs, ampli de pistolet et en permanent Pack Commando (+10% dégats pouvoirs et +10% dégats de Pistolet) ou Concentration Mentale.

Je ne fais jamais de CaC, j'enclenche Champ d'annihilation, comme ça si un mob s'approche trop, exemple un fufu Geth surgit de nul part, je balance Projection et ça fait une explosion biotique, quand les ennemis sont loin, je lance Canalisation Sombre, le temps de retrouver mes pouvoirs, je balance des bastos avec mon Paladin, puis les explose avec Projection, si les mobs sont rapprochés, Canalisation Sombre passe à l'autre mob, encore une Projection pour exploser ça. Bien sûr si tes coep t'en laisse le temps.

Champ d'annihilation doit toujours être activé, ainsi si les mobs sont derrière une caisse, ou un mur, ils sont atteint par le champ, il n'y a plus qu'à exploser avec Projection. Quand tu as peu de trouffions, courre vers eux, vise celui du mileu, ils seront atteint par le champs, puis tu balance Projection, tu peux en kill 2/3 en même temps. En cas de souci un déplacement vers l'arrière s'impose, mais bien connaître la map.

Sur les élites, je spam Canalisaton Sombre + Bastos de Paladin + Projection, pour faire des Explosions biotiques. Oh les fantômes n'aiment pas, Canalisation Sombre est pour moi plus efficace que Déchirure. 

Et le tout c'est de rester en mouvement autant que possible.

Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 04:59 .


#142
Greenood

Greenood
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pour les 10 pack vs 1 par 1 je suis pas encore tout a fait convaincu ....

#143
AleBwal

AleBwal
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ça reste de la lotorie, si t'es chanceux, tu tires un Pack et t'as un Perso, tu peux aussi tirer 10 Packs de suite et ne rien avoir, je préfère une fois dans la boutique prendre plusieurs Packs coup sur coup, que d'y aller tous les 99 000 crédits par exemple. D'autant plus que je déteste le temps que ça mets juste pour lancer la boutique. C'est comme ça que je procède, chacun fait qu'il entend, je vous dis juste comment je fais. C'est pas non plus 10 pile poil.

Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 05:30 .


#144
Danboth

Danboth
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 Merci j'essayerai comme sa pour ma Furie Angel, enfaite je m'en servais comme d'un porte étendart ce qui expliquer sans doute mes nombreuses morts :lol:

#145
AleBwal

AleBwal
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Le Build exact :)

Champ d'annilihation (6) : Aire / Dégats / Dégats
Canalisation Sombre (6) : Dégats / Ralentissement / Pénétration
Projection (6) : Force / Détoner / Force et Dégats
Furie N7 (4) : Dégats et Capacité
Athlète (4) : Durabilité

Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 06:39 .


#146
Danboth

Danboth
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 Okay super merci  !:)
Avec un peu de chance ca va peut être me reconcillier avec les adeptes en multi j'y arrive vraiment pas :crying:

#147
Meleagor36

Meleagor36
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Avec 10 packs de suite, tu as plus de chance qu'avec un seul pack ( Lapalisse inside ), et c'est moins frustrant que d'avoir vécu pas mal de frustrations que sur les 10 packs séparement ( genre, après une partie où tout le monde est mort vague 10 avant l'objectif qui rapporte le blé, même pas de réconfort). Même si au final on a les mêmes chances en 10 en 1 fois vs 1 par un.

Dans les mesures de "chance" difficile d'échapper à la subjectivité ;)

#148
wulltar

wulltar
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J'en suis à 2,2M de dépensés et pour l'instant toujours pas de Destroyer N7. Par contre j'ai déjà récupéré les deux armes rares lvl 10, pour la ultra rare on va attendre un peu :)

#149
Meleagor36

Meleagor36
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Il me semble qu'il y a encore plus de déconnections qu'avant avec ce DLC.
Sur 8 parties sur Londres, j'ai eu 4 déco vague 7 en or :(

#150
LordUgo_fr

LordUgo_fr
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Des déco en plus, mais aussi des hors décors (6 parties=2 déco et 2 hors décors).