J'ai teste en or, et d'un coup c'est devenu plus difficile :/
[Sortie Officielle] Pack DLC Multi Terre (Earth) [Disponible]
#126
Posté 18 juillet 2012 - 08:28
J'ai teste en or, et d'un coup c'est devenu plus difficile :/
#127
Posté 18 juillet 2012 - 09:00
#128
Posté 19 juillet 2012 - 12:01
#129
Posté 19 juillet 2012 - 12:11
Sinon j'ai une préférence pour le soldat N7 et la sentinelle N7 qui me plaisent beaucoup.
PS: le soldat N7 avec le revenant c'est une tuerie
#130
Posté 19 juillet 2012 - 09:40
#131
Posté 19 juillet 2012 - 09:58
Résultat tu te retrouves à affronter les unités les plus puissantes des 3 factions
#132
Posté 19 juillet 2012 - 09:59
leboss78 wrote...
J'ai essayé le platine hier mais j'ai trouvé qu'il était bugué des geths sont apparus à la vague 4 et je me suis fait éliminer par des pyro vague 5 est-ce que c'est normal que des geths se pointent sur une carte contre les moissonneurs?
Oui c'est fait exprès, tu peux même avoir des fantômes en même temps que des furies.
#133
Posté 19 juillet 2012 - 11:09
#134
Posté 19 juillet 2012 - 12:40
SerZaltor wrote...
Bah, le DLC est sorti que hier, et tu ne peux jouer que avec des personnes qui ont également le DLC d'installé (je me trompe pas angel?). Certaines personnes peuvent vouloir attendre d'avoir débloquer tous les trucs du pack précédent avant de passer au nouveau.
Ah d'accord merci, ça devait probablement venir de là alors, une heure ou deux après j'ai reussi à trouver des groupes. ^^
Angel-Lightning wrote...
Pour les Persos, une fois le DLC
installé, il faut acheter des Pack Spectres pour les débloquer, c'est
comme à chaque fois la loterie [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/grin.png[/smilie]
Les packs Spectres Supérieurs ne sont pas plus efficaces pour débloquer les nouveaux persos ?
#135
Posté 19 juillet 2012 - 12:52
Moi j'ai débloquer la Furie et le Destroyer dans des pack spectre tout simple.
En gros tout et une affaire de chance :/..
#136
Posté 19 juillet 2012 - 12:56
L'adepte asari peut donner un bon coup de main avec sa stase. Un lanceur de grenade n'est pas de trop (mais éviter d'être deux à en lancer, c'est la guerre sur les boîtes de munitions après).
Il y a certains avantages à jouer dans ce mode : certains boss sont plutôt lents (Primes / Ravagers / Atlas). Les Atlas sont à ignorer quand ils apparaissent : ils gênent souvent la progression des autres ennemis. Les Furies et Chasseurs sont un cauchemar...
Il faut un peu oublier le tir à la tête dans les builds, puisque peu d'ennemis en Platine sont vulnérables à la tête.
Beaucoup d'ennemis ont des armures et il faut donc s'équiper en conséquence (équipements et pouvoirs incendiaires et perforants).
Le mode privilégie la moyenne / longue portée, compte tenu de la nature des ennemis. À mon avis, ça disqualifie la plupart des builds mêlée. Je ne pense pas qu'utiliser les snipers sont une très bonne idée non plus : il vaut mieux avoir conscience de son environnement et voir la carte à travers une lunette de fusil ne me parait pas être une bonne chose...
Et il faut rester mobile et ne pas hésiter à se séparer du groupe (sauf si c'est pour crever à l'autre bout de la map). Il m'est arrivé plusieurs fois d'attirer deux Primes sur moi et de rester en couverture sans qu'ils bougent : c'est ça de moins pour mes alliés.
Comme je l'ai dit avant sur ce topic : ne pas oublier qu'il n'y a jamais plus de huit ennemis en même temps. Si vous en voyez 5 ou 6 autour de votre groupe, il est temps de décamper. Rester mobile est la meilleure défense.
Modifié par Cheylus, 19 juillet 2012 - 12:56 .
#137
Posté 19 juillet 2012 - 02:07
#138
Posté 19 juillet 2012 - 04:04
Bien sûr, j'englobais les PSS, tu as 2 cartes Or, donc 2X plus de chance de débloquer de nouveaux Persos, aussi je rappelle qu'il est préférable de tirer 10 PSS de suite que de la faire une par une, il faut donc économiser au moins 990 000 crédits.
En ce qui me concerne, il m'a fallut près de 5M de crédits pour débloquer tous les persos et les options de personnalisation, j'ai aussi les 3 nouvelles armes, 2 niv 10 et 1 niv 9, ce dernier risque de rester comme ça un moment, car je promotionne pour tester divers build, et donc je ne prends plus que des Packs Recrues, afin d'obtenir des Cartes de Persos.
J'ai aussi claqué les 7M de crédits restants pour tenter d'obtenir les nouveaux mode et équipement. J'ai donc claqué 12M me voilà pauvre.
Le Pistolet Lourd Acolyte, je le jette, je n'aime pas les armes où il faut maintenir pour tirer, mon Paladin est bien plus efficace, le fusil à Pompe Pirahna est pas mal, ça rosse pas mal, quant au Fusil d'Assaut Typhon, c'est une vraie tuerie surtout avec l'Ingénieur Prédateur N7, tu as un magasin énorme, et je me prends pour Rambo.
Pour le moment, je teste chaque persos, et en fait une vidéo ce qui me prend pas mal de temps, de plus, je ne peux pas jouer et encoder en même temps, ça rame trop.
J'ai pu tester la Furie N7, un monste d'Adepte, d'ailleurs je crois que je ne vais plus prendre mon AA, les explosions biotiques pleuvent à la chaine, un pur bonheur, un peu difficile au départ, surtout pour les mouvements, il m'est arrivé de courrir vers un mur, vouloir me mettre à couvert mais traverser le mur !
Et me retrouver dans un nid de mob pour mourir, pas cool ça.
Le Soldat Detroyer N7 est un vrai tueur, son mode dévastateur, bah ça dévaste un max, avec le Thypon et le Pirahna c'est à la mode bourrin, je tire dans le tas, on discute après, par contre il a une mobilité réduite, pas d'equive, roulade ...
Et pour finir l'ingénieur Prédateur N7, son Pylone est génial, c'est une caisse à munition portable, bien pour défendre une zone, et regénère les boucliers. Ses grenades à tête chercheuse sont trsè efficace mais lent, quant a ses grenades à arc, ce sont les mêmes que pour le FT Quarien.
J'ai donc encore 3 persos à tester.
Du coup je n'ai pas encore vraiment tester le Platine, quand j'aurais fini mes conneries de vidéos je m'y atttaquerais. Et tout comme pour l'Or, pour moi, la meilleure défense reste la mobilité, en général, je vais chercher l'ennemi, je n'aime pas rester au même endroit.
Pour finir, je suis heureux de voir que le multi est à nouveau fréquenter, il y a de nouveaux joueurs, mais surtout les anciens reviennent pour tester ce DLC, ça fait plaisir à voir même si je sais que ça va pas durer.
PSS = Packs Spectre Supérieur
Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 04:07 .
#139
Posté 19 juillet 2012 - 04:32
#140
Posté 19 juillet 2012 - 04:37
Mais bon, je pense virer le lance missile, le bouclar divise par deux est trop contraignant.
Le mode dévastateur me permet (enfin) d'avoir un chargeur correct pour mon chasseur de cerberus, ca fait plaisir! Et les grenades sont plutôt efficaces.
#141
Posté 19 juillet 2012 - 04:56
J'ai un encodage en cours, je ne peux pas lancer le jeu, ça va planter, mais de tête, j'ai un build en 6/6/6/4/4
Je priviliégie les dégats de pouvoirs, Champ d'Annihilation j'ai dû mettre l'evo Rayon pour augmenter le champs d'action, comme arme j'ai mon Paladin, le cooldown est de 190%, et je mets en mods munitions antigrav/perfo/incendiaire, ampli de pouvoirs, ampli de pistolet et en permanent Pack Commando (+10% dégats pouvoirs et +10% dégats de Pistolet) ou Concentration Mentale.
Je ne fais jamais de CaC, j'enclenche Champ d'annihilation, comme ça si un mob s'approche trop, exemple un fufu Geth surgit de nul part, je balance Projection et ça fait une explosion biotique, quand les ennemis sont loin, je lance Canalisation Sombre, le temps de retrouver mes pouvoirs, je balance des bastos avec mon Paladin, puis les explose avec Projection, si les mobs sont rapprochés, Canalisation Sombre passe à l'autre mob, encore une Projection pour exploser ça. Bien sûr si tes coep t'en laisse le temps.
Champ d'annihilation doit toujours être activé, ainsi si les mobs sont derrière une caisse, ou un mur, ils sont atteint par le champ, il n'y a plus qu'à exploser avec Projection. Quand tu as peu de trouffions, courre vers eux, vise celui du mileu, ils seront atteint par le champs, puis tu balance Projection, tu peux en kill 2/3 en même temps. En cas de souci un déplacement vers l'arrière s'impose, mais bien connaître la map.
Sur les élites, je spam Canalisaton Sombre + Bastos de Paladin + Projection, pour faire des Explosions biotiques. Oh les fantômes n'aiment pas, Canalisation Sombre est pour moi plus efficace que Déchirure.
Et le tout c'est de rester en mouvement autant que possible.
Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 04:59 .
#142
Posté 19 juillet 2012 - 04:57
#143
Posté 19 juillet 2012 - 05:29
Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 05:30 .
#144
Posté 19 juillet 2012 - 05:47
#145
Posté 19 juillet 2012 - 06:39
Champ d'annilihation (6) : Aire / Dégats / Dégats
Canalisation Sombre (6) : Dégats / Ralentissement / Pénétration
Projection (6) : Force / Détoner / Force et Dégats
Furie N7 (4) : Dégats et Capacité
Athlète (4) : Durabilité
Modifié par Angel-Lightning, 19 juillet 2012 - 06:39 .
#146
Posté 19 juillet 2012 - 06:54
Avec un peu de chance ca va peut être me reconcillier avec les adeptes en multi j'y arrive vraiment pas
#147
Posté 19 juillet 2012 - 07:02
Dans les mesures de "chance" difficile d'échapper à la subjectivité
#148
Posté 19 juillet 2012 - 07:20
#149
Posté 19 juillet 2012 - 08:04
Sur 8 parties sur Londres, j'ai eu 4 déco vague 7 en or
#150
Posté 19 juillet 2012 - 08:36





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