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Der : "Ich wähle Zerstörung weil..." Thread


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1624 réponses à ce sujet

#1501
Guest_Xeontis_*

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mccool78 wrote...

Eine derartige schwammige, nichtssagende Antwort war zu erwarten. Man kann, so wie es im EC dargestellt ist, ohne weiteres annehmen, dass die Geth und EDI bei Zerstörung entweder gar nicht erst beeinträchtigt werden oder reparabel sind.



Dass sie beeinträchtigt werden vom Zerstörungsende kannst du zumindest bei Edi an der Memorial Wall/Flashback sehen + fehlen von Edi beim trauern des gesamten Squads an der Memorial wall. Zum zeitpunkt des spielendes ist sie vernichtet. Bei den Geth kann man nur schlussfolgern, mangels auftauchen im Epilog was im vergleich zu Edi nicht viel ist.

Definitiv vernichtet für alle Zeit sind sie nicht, nicht wenn der Spieler es für seinen ME Abschluss anders sehen will.
Reparabel sind sie, wenn man es sich so vorstellen möchte.

Chris sagte aber klar wie er das mit Geth und edi zum zeitpunkt des Endes sieht- und, dass alles was nach dem Ende (Spiel) passiert, jeder Spieler für sich entscheiden kann. Das kann jeder interpretieren wie er möchte, um sein persönliches Ende zu haben dass er sich wünscht. Diesbezüglich gibts nichts von Bioware. Bzw. den Freiraum lassen sie uns.
Was also für keinen Destro den Gedanke des "ich kann sie wieder reparieren" ausschließt.

Wenn jetzt also ein Destro der Meinung ist, Edi kann nach dem Ende irgendwie und wenns mit Spacemagic ist wieder zurückgeholt werden , dann ist es für ihn eben so. Gleiches gilt für die Geth. So sinnig oder nichtsinnig es für andere auch sein mag.

Letztendlich wird die Zeit zeigen, ob durch DLC oder ME4 mehr Klarheit geschaffen wird, was das Ende denn nun zu bedeuten hat.


Wenn sie uns diesen Spielraum zur freien Interpretation lassen wollen, damit jeder seinen eigenen Abschluss finden kann, ist die Chance auf einen Dlc "danach" oder ein ME4 "danach" eigentlich ja schon dahin, sonst würden sie eingreifen in das "was passiert nach dem Ende". Aber wies aussieht wollen sie das ja nicht und es jedem Spieler selbst überlassen, wie er sich das ausmalen möchte was danach passiert.


BTW: So schwammig find ichs nicht, wenn sie nach dem Ende keine Richtung vorgeben, lassen sie jedem spieler die möglichkeit egal welches ende er wählt, sein happy end draus zu machen. Das wollten doch viele, ein Happy End. Und dieses Happy End ist dann vermutlich weit persönlicher als eines was seitens Bioware geliefert worden wäre.
Zugegeben eine etwas "teure" Fantasie die dem eigenen Kopf entspringt für ein Ende, aber gut, ist jetzt halt so. =]

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 07:43 .


#1502
Aliens Crew

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Nun, um sich das Ende selbst auszumalen, braucht man sich aber kein Spiel kaufen. Dann hätten sie gleich sagen können "Gibt kein ME 3! Stellt euch selber vor, wie es ausgeht!" Da wäre bestimmt teilweise sogar was besseres bei rausgekommen als es jetzt gegeben hat.

Und was das "offene Ende für jeden Spieler" angeht, bin ich davon überzeugt, dass sich BioWare auch nicht vor einem Canon drücken wird (wie etwa bei Leliana bei DA 2) wenn sie davon ausgehen, dass sie ein ME 4 dann besser verkaufen würden als wenn sie ein Prequel daraus machen. Schließlich geht es dabei nur ums Geschäft und nicht darum eine logische und stimmige Geschichte zu erzählen.

#1503
Guest_Xeontis_*

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Na es bliebe noch die Option ein ME4 so weit in der Zukunft zu starten dass Shepard kein Thema mehr ist.. 2000 Jahre später.. würde schon reichen. Shepard war ja der allmächtige Messias von mass effect ^^.. nach 2000 jahren wird man sich wohl genausowenig an ihn erinnern und sogar seine existenz anzweifeln wie heute 2012 jahre später auch nur noch wenige an christus glauben. ^_^

Oder an Orten der Galaxie.. die zum Zeitpunkt von ME3 noch fernab der Nutzung von Portalen (sofern es wirklich stimmen sollte und ÜBERALL, in jedem sonnensystem der zu ME3 Zeitpunkt immer noch zu 99% unentdeckten Milchstraße, stehen massenportale.. auch wenn sie inaktiv waren bzw noch nie genutzt. Was ich mir immer noch nicht vorstellen kann.. aber gut ^^) standen oder allgemein nicht hochentwickelt waren.

Es muss kein Prequel werden, aber anscheinend liegt ihnen viel daran dass jeder spieler für sich selbst entscheiden kann wie die zukunft für sein ME in Bezug auf die Charaktere und Rassen die er kennenlernte im Zuge der Trilogie aussieht.

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 07:57 .


#1504
Aliens Crew

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Das Problem sehe ich bei der Wahl des "Synthese-Endes". Da kannste noch so weit in die Zumunft gehen wie du willst. Die bekannten Rassen bleiben nun mal verändert. Und das es in der ME-Milchstraße überall Massenportale gibt halte ich für logisch, denn ansonsten macht die Reaperfalle "Massenportalnetzwerk" keinen Sinn.

Und das Ganze in eine andere Galaxie versetzen...na ja...was wäre denn ein Mass Effect ohne die bekannten Rassen (ich rede nicht von den Charakteren) und ohne den Masseneffekt? Eben! Es wäre kein Mass Effect mehr!

#1505
Guest_Xeontis_*

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Wieso eine andereGalaxie. ich rede von unserer Milchstraße welche zu 99% noch immer unerforscht blieb zum Zeitpunkt von ME3.

Wenn die Portale.. auch wenn ichs mir nicht vorstellen kann VORHANDEN waren in jedem dieser unbekannten Sonnensysteme aber inaktiv, kann man denke ich auch von ausgehen dass der "Entscheidungsstrahl" dahin nicht vordrang. Man könnte es schon so drehen dass kein Bezug zu ME3 mehr aufgestellt werden kann.

Andere Rassen, andere Probleme, stehen vielleicht vor ihrem ersten Portalsprung.. und was danach kommen möge. Man könnte auch eine Art "neuen" Erstkontaktkrieg als Thema setzen..

Die Massenportale hast du doch dann weiterhin, sofern es stimmt und der gesamte 99% Rest ist auch zugekleistert mit Portalen die nur noch inaktiv waren. Bzw die Zivilisationen in den jeweiligen Systemen noch fernab der Raumfahrt standen.

Die Distanz zu alten Rassen ist nötig, damit die persönliche Endeninterpretation der jeweiligen Spieler weiterhin bestand hat. Was sie ja anscheinend möchten. Alles was nach dem Spiel passiert, in Bezug der Trilogie charaktere, soll unseren eigenen Köpfen entspringen, und entspringen dürfen ;)

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 08:03 .


#1506
Pain87

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Mir ist es scheiß egal ob man sich in 2000 Jahren an Sheaprd erinenrt oder seine Crew, mir geht es bei einem(vond er Mehrheit der Com gewollten) Art des Spiels, ein Sequel, darum, das es ein Canonende gibt und ich will wissen was passiert ist....und es wäre so einfach für BW, ich kanns nur immer wieder betonen. Einen End DLC machen, der zum Canonenende wird....dann ist kaum einer von den 4 andeen Endwahlen angepisst
Jetzt kann man sagen, dann muss man ja für das echte Ende bezahlen.
Mag sein, aber man war auch nicht gezwungen sich Arrival(angesiedelt zwischen ME2 und ME3, und für mich auch sowas wie ein kleines Minieende, zwischen den Spielen) zu kaufen, so wurde halt denen ohne Arrival DLC in ME3 nicht genau gesagt wieso sie im Knast sitzen, denen mit Arrival wurde es gesagt.

#1507
Codebreaker819

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Bei Synthese bekommen einfach alle eine andere Textur. Daran scheitert es nun wirklich nicht. Denkbar wäre bei einem ME4 was in der zukunft liegt das die Entscheidung dahingehend einfluss hat auf eine Bonusmission innerhalb des Spieles welche sich auf die Konsequenz der damaligen Entscheidung bezieht.

#1508
Pain87

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Xeontis wrote...

Wieso eine andereGalaxie. ich rede von unserer Milchstraße welche zu 99% noch immer unerforscht blieb zum Zeitpunkt von ME3.

Wenn die Portale.. auch wenn ichs mir nicht vorstellen kann VORHANDEN waren in jedem dieser unbekannten Sonnensysteme aber inaktiv, kann man denke ich auch von ausgehen dass der "Entscheidungsstrahl" dahin nicht vordrang. Man könnte es schon so drehen dass kein Bezug zu ME3 mehr aufgestellt werden kann.

Andere Rassen, andere Probleme, stehen vielleicht vor ihrem ersten Portalsprung.. und was danach kommen möge. Man könnte auch eine Art "neuen" Erstkontaktkrieg als Thema setzen..

Die Massenportale hast du doch dann weiterhin, sofern es stimmt und der gesamte 99% Rest ist auch zugekleistert mit Portalen die nur noch inaktiv waren. Bzw die Zivilisationen in den jeweiligen Systemen noch fernab der Raumfahrt standen.

Die Distanz zu alten Rassen ist nötig, damit die Endeninterpretation der jeweiligen Spieler weiterhin bestand hat.


Xeolein, ich hab ja meine Meinung zu den Portalen schon gesagt und von wegen unendeckt...was ja klar ist....300 Milliarden Plnaeten und etwa 200 Milliarden Sonnen muss man erstmal entdecken:)
Aber wenn du sagst, du glaubst nicht so recht das es in "jedem" Sonnensystem Portale gibt....dann müsste dir als Synthesewählerin klar sein, das auch nicht die ganze Galaxie von Synthese betroffen sein...da auch die Energiewellen nur eine begrenzte Reichweite haben und so toll es auf der Galaxiekarte am Ende aussieht, das Weltall hat nunmal gigantische Dimensionen an Entfernungen.....und daher glaube ich nicht das die Energie Systeme erreichen würde, in denen es keine bzw. inaktive Portale gibt.

#1509
Guest_Xeontis_*

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Pain87 wrote...


(Ich hasse Verniedlichungen jeglicher Art in Bezug auf mich), ich hab ja meine Meinung zu den Portalen schon gesagt und von wegen unendeckt...was ja klar ist....300 Milliarden Plnaeten und etwa 200 Milliarden Sonnen muss man erstmal entdecken:)
Aber wenn du sagst, du glaubst nicht so recht das es in "jedem" Sonnensystem Portale gibt....dann müsste dir als Synthesewählerin klar sein, das auch nicht die ganze Galaxie von Synthese betroffen sein...da auch die Energiewellen nur eine begrenzte Reichweite haben und so toll es auf der Galaxiekarte am Ende
aussieht, das Weltall hat nunmal gigantische Dimensionen an Entfernungen.....und daher glaube ich nicht das die Energie Systeme erreichen würde, in denen es keine bzw. inaktive Portale gibt.




Das sagte ich doch Pain, hast es ja selbst zitiert:
"Wenn die Portale.. auch wenn ichs mir nicht vorstellen kann VORHANDEN waren in jedem dieser unbekannten Sonnensysteme aber inaktiv, kann man denke ich auch von ausgehen dass der "Entscheidungsstrahl" dahin nicht vordrang. Man könnte es schon so drehen dass kein Bezug zu ME3 mehr aufgestellt werden kann. "


Wenn sich die ME4 Handlung in diesen unberührten Arealen abspielt, kann man beidem gerecht werden. Man hat etwas DANACH, und die von bioware gewollte interpretationsfreiheit für die ME3 Spieler zu ihren Enden/Abschlüssen all dem was mit ihren Leuten DANACH passiert, bleibt erhalten.

Zudem sind die die sagen ein Mass effect ohne Portale ist kein Mass effect mehr auch befriedigt.

(Wobei ich das immer noch nicht verstehe denn für micht ist das der Franchise name und ich wette drauf nach dem Drachenzeitalter und wenns "humpfibumpf-zeitalter" heißt was danach kommt, wird das Dragon age franchise dennoch weiterhin Dragon age xy heißen und fortgesetzt, es sei denn es kommt schon davor zum Ende der story)

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 08:12 .


#1510
Codebreaker819

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In der Sequenz wo der Strahl verteilt wurd kann man sehr gut sehen das wenn er ein Massenportal erreicht sich davon ausbreitet und das bei weitem über das eigene System hinaus. Daher wird die Ganze Galaxie von der Synthesesignatur erfasst.

#1511
Pain87

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Naja wie gesagt, sollen sie ein Canonende mache, wo nur die Reaper draufgehen...dann wären wohl alle zufrieden oder der Großteil. Das wäre auch die einfachste Variante, den ich glaube und hoffe, das sie bei einem Sequel, nicht tatsächlich versuchen alle 3 Enden unterzubringen. Bei Destroy haben wir dann diesen Orga vs. Synth scheiß, bei Kontrolle haben wir Holokid 2.0 und bei Synthese haben wir immernoch Reaper und nein danke, ich mag die Rassen so wie sie sind und ja, selbst dieser leuchtende Schimmer an allen geht mir schon auf den Sack.

#1512
Aliens Crew

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@Xeontis

Hmm...und würdest Du ein Mass Effect ohne Asari, Kroganer, Salerianer, Turianer etc. spielen wollen? Ich denke, da dürftest Du so ziemlich die Einzige sein. Denn was hat das dann noch mit Mass Effect zu tun?

Auf Dragon Age bezogen wäre das so, als würde man die Handlung von Thedas weg nach...was weiß ich...nach Mittelerde versetzen, oder so.

@Codebreaker

Durch Synthese ändert sich auch das Erscheinungsbild der Völker. Und das müsste dann auch so umgesetzt werden. Außerdem gibt es da noch die Reaper, was nicht bei allen Enden der Fall ist.

#1513
Ahnkahar

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Und das hätte dann zur Folge, dass Leute die Diktatur/Sklaverei, Gottspielen oder Genozid ablehnen jeweils 2 dieser Bonusmissionen nicht spielen könnten.

Das Problem an der Sache ist, wenn wir ein Sequel bauen möchten, dann muss es irgendwo an bekannten Punkten ansetzen. Und da reicht es nicht, wenn man einfach die gleiche Möglichkeit zum Reisen benutzt oder ein paar bekannte Orte einbaut. Das würde sich nicht mehr wie Mass Effect anfühlen.
Vor allem die "Entscheidung" die einem Holokid aufgezwungen hat macht das schwierig, jede Option könnte für ein komplett eigenens Spiel herhalten. Da das aber zu umständlich ist, brauchen wir ein Canonende.

Vorausgesetzt natürlich, sie wollen tatsächlich ein Sequel haben, dass sich auch wie ME anfühlt. Für irgendwelchen Unsinn (denn ich mir nicht als ME4 verkaufen lassen würd), der 2000 Jahre in der Zukunft oder der Vergangenheit spielt, können sie besser ein komplett neues Szenario entwerfen und das anders nennen. Auch wenn sie mit DA2 und dem Ende von ME3 schrecklichen Mist gebaut haben ist Bioware immer noch ein Gütesiegel ... am Absatz würds also kaum mangeln.

#1514
Guest_Xeontis_*

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Aliens Crew wrote...

@Xeontis

Hmm...und würdest Du ein Mass Effect ohne Asari, Kroganer, Salerianer, Turianer etc. spielen wollen? Ich denke, da dürftest Du so ziemlich die Einzige sein. Denn was hat das dann noch mit Mass Effect zu tun?



@ Alien:
Es ist etwas neues, wer sagt dass neue rassen und charaktere einem nicht ebenso ans herz wachsen können mit ihren problemen oder dem neuen hauptproblem?
Du spielst nunmal nicht mehr als shepard. ich HOFFE auch nicht mehr als mensch somit.
Ich denke dass ich mit meiner Aufgeschlossenheit gegenüber neuem, nicht die "einzige" bin.
Man muss den Drops nicht lutschen bis er nicht mehr schmeckt, ich bin für neue geschmacksrichtungen.

Und was es damit zu tun hat? Na es wurde ja schon geäußert (nicht von mir^_^) dass Mass effect ohne Portale kein Mass Effect wäre. ALso sag ich jetzt. Solang eure Portale inaktiv zumindest vorhanden sind, wies ja gesagt wird dass sie in JEDEM System sind, wenn auch ungenutzt weil noch kein hochentwickeltes leben dort existierte oder wie auch immer, ist es auch ein Mass Effect. =]

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 08:23 .


#1515
Guest_Jack Baur_*

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Codebreaker819 wrote...

In der Sequenz wo der Strahl verteilt wurd kann man sehr gut sehen das wenn er ein Massenportal erreicht sich davon ausbreitet und das bei weitem über das eigene System hinaus. Daher wird die Ganze Galaxie von der Synthesesignatur erfasst.

Zweifelhaft, da Wellen bestimmten Gesetzmäßgiektien unterliegen die im besten Falle zu Räumen führen, in denen die Welle gar nicht wirkt und im schlimmsten Fall sogar zur Auslöschung der Welle.

Modifié par Jack Baur, 14 novembre 2012 - 08:33 .


#1516
Pain87

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Ja, aber man benutzt sie auch...wenn sie nur nutzlos in der unendlichkeit rumschweben, hat das auch nichts mit dem "Mass Effect" zu tun.
Ich hoffe immernoch das sie nicht plötzlich auf die Schiffe umsteigen, das die Plötzlich selber mit ihrem Antrieb die ganzen Distanzen überwinden können.....Schiffe haben nur begrenzt Treibstoff und vor allem, wie soll so ein kleiner Antrieb den Effect erzeugen können?ÜLG und der tatsächliche Effect sind ganz unterschiedliche Dinge. Außerdem müsste der Antrieb dann außerhalb des Schiffes sein, da die Energie das ganze Schiff erfassen muss....eh , nenenene, das hört sich alles schon beim Denken dämlich an....

#1517
Aliens Crew

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@Xeontis

Um Shepard geht's mir doch gar nicht. Ich bin gar nicht so versessen darauf, den/die wieder zu spielen. Im Gegenteil. Das Kapitel soltle abgeschlossen sein, und er/sie bestenfalls noch einen Kameoauftritt haben.

Aber wenn Du das Szenario völlig umkrempelst, dann hat das nichts mehr mit Mass Effect zu tun. Und ich fürchte, dass würde sich für BioWare bitter rächen. Wenn schon alles neu sein soll, dann auch unter neuem Namen. Alles andere wäre schon fast so etwas wie Betrug, da man sich unter "Mass Effect" eben ein ganz besonderes Szenario vorstellt.

Für "Star Trek" würde das z. B. bedeuten, dass es dort keine Klingonen, Romulaner, Vulkanier etc. mehr gibt. Hat dann mit Star Trek allerdings auch nix mehr zu tun.

Edit: Und ich bin davon überzeugt, dass man dort wieder einen Menschen spielen wird. Nicht weil ich mir das wünsche, sondern weil es

a) einfach umzusetzen ist und

B) mehr allgemiene Anerkennung finden wird als das Spielen eines Alien.

Modifié par Aliens Crew, 14 novembre 2012 - 08:30 .


#1518
Guest_Xeontis_*

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Wozu gibts denn Spacemagic? ^^

#1519
Pain87

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Xeontis wrote...

Wozu gibts denn Spacemagic? ^^



.......................................

#1520
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Aliens Crew wrote...

@Xeontis

Um Shepard geht's mir doch gar nicht. Ich bin gar nicht so versessen darauf, den/die wieder zu spielen. Im Gegenteil. Das Kapitel soltle abgeschlossen sein, und er/sie bestenfalls noch einen Kameoauftritt haben.

Aber wenn Du das Szenario völlig umkrempelst, dann hat das nichts mehr mit Mass Effect zu tun. Und ich fürchte, dass würde sich für BioWare bitter rächen. Wenn schon alles neu sein soll, dann auch unter neuem Namen. Alles andere wäre schon fast so etwas wie Betrug, da man sich unter "Mass Effect" eben ein ganz besonderes Szenario vorstellt.

Für "Star Trek" würde das z. B. bedeuten, dass es dort keine Klingonen, Romulaner, Vulkanier etc. mehr gibt. Hat dann mit Star Trek allerdings auch nix mehr zu tun.



Ja aber wieso?
Es ist immer noch in der selben Milchstraße.
An Orten die von den Enden nicht betroffen waren aufgrund inaktiver Portale. (wer weiß vielleicht werden portale auch erst aktiv wenn sich das erste schiff nähert wenn sie zuvor nie genutzt wurden)
Vielleicht Gebieten die zum Zeitpunkt von ME3 noch leblos waren... bzw bevölkert von wesen die noch fernab der Raumfahrt standen, die jetzt zum ersten mal in der Lage sind dazu, durch ein Massenportal vorzustoßen. Oder andersrum freme Spezies fallen ein die schon nen schritt weiter waren.. du könntest die Problematik ERSTKONTAKT mit anderen Spezies neu aufrollen, unbekannt.. es selbst durchspielen wie sowas ablaufen könnte.

Neue Rassen.. sind doch nicht dsa problem da du ohne shepard doch eh keinen persönlichen bezug zu den aus ME3 bekannten hast. Und ehrlich gesagt würde ich mir kein ME4 kaufen wo ich wieder als Mensch spielen müsste.. ich würds willkommen heißen mal in eine völlig neue Geschichte geworfen zu werden und die Milchstraße mal vom 99% Bottich aus von ner anderen Sichtweise aus zu betrachten. Der Vermerk mit den 99% wurde doch nicht grundlos gesetzt.

Sie würden auch nicht grundlos so drauf beharren das alles was NACH dem Ende passiert, in spielermessen liegt. Dass sie da nichts vorgeben wollen.

So könnte man ein spiel NACH Me3 rauswerfen, ohne die ME3 Enden und Sichtweisen der Spieler auf die sie ja Wert legen wies aussieht, zu durchkreuzen.

EDIT: Was ich bei ME1 am interessantesten fand war ja eine neue welt zu entdekcne, auf neue rassen zu stoßen, was über diese, deren Kultur, und Art zu erfahren. Ich würd mich riesig drüber freuen sowas nochmal spielerisch mitzukriegen. Vor allem wenn man selber mal "kein" mensch ist und auch mal seine eigene "kultur" entdecken kann, ähnlich wie dAO Origins.. zwergen.. adelig wie kastenlos. .stadtelf.. dalishelf... zirkelmagier.. das hatte alles was spannendes.

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 08:43 .


#1521
Guest_Xeontis_*

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Pain87 wrote...

Xeontis wrote...

Wozu gibts denn Spacemagic? ^^



.......................................


Daraus entnehm ich du magst das Wort nicht mehr :lol:
Aber wenn etwas unerklärliches im ME universum passiert, ist es nunmal (ich sag es nicht) B)

#1522
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@Xeontis

Wieso? Weil es mit ziemlicher Sicherheit den Todesstoß für Mass Effect bedeuten würde.

Dabei gehe ich noch nicht einmal von meiner persönlichen Meinung aus. Ich bin für Veränderungen (solange sie sinnvoll sind), doch allgemein ist das eben nicht so. Ich kenne kein Szenario, aus dem man die grundlegenen Charakteristika herausgenommen hat und welche danach nicht gescheitert wären.

Und wenn du keinen Mensch mehr in einem BW-Spiel spielen möchtest...nun, dann wirst Du wohl sobald keine BW-Spiele mehr spielen. Nenne mir von BioWare (außer DA:O) mal ein Spiel der letzten Zeit, wo man nicht ausschließlich einen Menschen spielt. Seit Kotor 1 wäre mir keins bekannt.

#1523
Pain87

Pain87
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Ja,aber dann kaufe ich es defintiv nicht.....ich mochte ME wegen seiner Detailliertheit und auch WENN es SCI FI ist.....es wurde alles immer ziemliche schön erklärt, diese ganzen Texte gefielen mir immer sehr. Spacemagic? Ftw. Und nein, selsbt wenn man mir die plötzlichen "super"Schiffe erklären würde, darauf würde ich sowas von kotzen. Überleg mal....man braucht ein Kilometergroeßs Portal, um den Effect zu erzeugen, damit man "halbwegs" durch die ganze Galaxie kommt.....wir wissen, das man nicht mit jedem Portal auch jedes System erreicht...
Bestes Beispiel Illos, nur vom Mu Portal aus zu erreichen....und wenn jetzt einer sagt: Aber wenn ich ME spiele komme ich von jedem Punkt zu meinem Zielort....sowas nennt man dann Engine, viele Leute würden bestimmt kotzen, wenn sie sich durch mehrere System "klicken" müssten und von Portal zu Portal springen, um enen Zielort zu erreichen;=)

#1524
Guest_Xeontis_*

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Aliens Crew wrote...

@Xeontis


Und wenn du keinen Mensch mehr in einem BW-Spiel spielen möchtest...nun, dann wirst Du wohl sobald keine BW-Spiele mehr spielen. Nenne mir von BioWare (außer DA:O) mal ein Spiel der letzten Zeit, wo man nicht ausschließlich einen Menschen spielt. Seit Kotor 1 wäre mir keins bekannt.


?!? Bitte richtig lesen.:huh:

Xeontis wrote...
Und ehrlich gesagt würde ich mir kein ME4 kaufen wo ich wieder als Mensch spielen müsste..


Ich sagte ich würde mir kein ME4 kaufen wo ich wieder als mensch rumlaufen muss. Ich fand das "nur mensch sein" schon bei DA2 banane, und hab die Auswahl aus DAO vermisst. Nur macht es dort leider Sinn, zwergen haben keine Magier, und Elfen werden in Thedas als minderwertig betrachtet außer unter ihresgleichen.

ABER, in einem Sci-fi spiel sollte es drin sein auch mal eine andere spezies als der eigenen Protagonist vorgesetzt zu bekommen. Dann hätt ich evtl auch weniger Probleme mich auf außerirdische Extremromanzen wie einen Turianer und co oder sonstiges nichtmenschliche einzulassen, ich kann dem nur positives abgewinnen wenn man in ME4 einfach erneut ins kalte wasser geworfen wird und alles um sich rum, sich selbst und rassen um einen rum neu entdecken kann.

Modifié par Xeontis, 14 novembre 2012 - 08:54 .


#1525
Pain87

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Ja,das es was neues geben kann in ME4, das steht außer Frage...ein Universum bleibt nur dann interessant, wenn es wächst.
Aber wenn die ganzen "eingefleischten" Rassen weg wären, wäre es einfach nichtmehr ME.
Unabhäbngig nun von der Wahl des Helden, ich meine es allgemein.